/ 小學館 / 弱角友崎同學

弱角友崎同學
弱角友崎同學

弱角友崎同學

屋久悠樹 小學館 連載 104 萬字

人生是款糞作Game。 這句隨處可見的話語,很遺憾正是現實。而既然是由我這個日本數一數二的玩家所說的那就更不會錯。 不過那女的,鑽研遊戲的程度跟我一樣,卻說人生是一款神作。 她是天生的強角,身為學校女主角的日南葵,結果她要「教我這場人生(遊戲)的規則」……一般來說才不會相信這種事,然而日南葵她是完全跳脫所謂一般框架的人啊! 由弱角實行挑戰的人生攻略論,只不過有美少女在旁指點! 第十屆小學館輕小說大賞優秀賞得獎作品。由弱角實行挑戰的人生攻略論,只不過有美少女在旁指點!

開始閱讀 書架 推薦

章節目錄

最近更新2020-03-29 00:25 第八卷 插圖

  1. 第一卷
  2. 0 全破後重看一次開場畫面莫名地令人消沉
  3. 1 說來說去有名的遊戲基本上都很好玩
  4. 2 在一場戰鬥中等級連續提升的時候真的有夠爽
  5. 3 一個人去狩獵後發覺打一隻怪的經驗值高的讓人嚇一跳
  6. 4 第一位夥伴是女孩子的話就能暫時以約會的心情去冒險
  7. 5 得到強大的招式與裝備之後就像騙人一樣地順暢闖關真開心
  8. 6 攻略迷宮之後回到村裡有時會遇到強大的頭目
  9. 7 希望製作人員清單跑完後會有結局後的故事
  10. 後記
  11. 插圖
  12. 第二卷
  13. 1 攻略困難的事件後成為夥伴的角色能力值基本上都很高
  14. 2 隊伍中只有一個人等級低的話就只有那個人等級升的超快
  15. 3 要是開始深究遊戲中的小遊戲就真的會玩個不停
  16. 4 師父角色變成頭目的時候可能會猛到讓人卡關
  17. 5 不容易培養的角色不禁會讓人放棄培育
  18. 6 也有隻靠等級低的角色沒辦法解決的事件
  19. 7 有時候只有飾品是所有角色都能用的裝備
  20. 後記
  21. 插圖
  22. 第三卷
  23. 1 找齊同伴回到一開始的城鎮之後有時會發生新的事件
  24. 2 最適合把等級練高的地點會逐漸改變
  25. 3 多人遊玩就有多人遊玩才有的好處
  26. 4 有時候只是一個選項就會改變一切
  27. 5 高難度迷宮的門的鑰匙有時就在身邊的角色手上
  28. 6 只有女主角才能裝備的道具會擁有特別的效果
  29. 後記
  30. 插圖
  31. 第四卷
  32. 1 普攻威力提升會讓冒險一下子輕鬆許多
  33. 2 搜集情報不無聊的遊戲就是名作
  34. 3 解決困難的任務後潛在能力可能會覺醒
  35. 4 看起來沒辦法打死的頭目也一定會有弱點
  36. 5 埋好就扔著不管的伏筆大多會突然回收
  37. 6 就算迎接圓滿結局「人生」還是要繼續
  38. 後記
  39. 插圖
  40. 第五卷
  41. 1 個人數值高但赤手空拳冒險起來也會非常辛苦
  42. 2 有擅長技能相反的角色在會使戰鬥更加安定
  43. 3 村民一定也有他們自己的生活
  44. 4 成功與失敗選項只有一線之隔
  45. 5 持續鍛煉初期裝備通常會變成最強的寶劍
  46. 後記
  47. 特別短篇「兩人的秘密」
  48. 插圖
  49. 第六卷
  50. 1 大型活動背後有人們各自的打算
  51. 2 只做些單調任務還是能夠升級
  52. 3 妖精居住的森林大多都會掉落重要道具
  53. 4 只有主角一人往往無法進入其他種族居住的村莊
  54. 5 碰到選項一直煩惱就會卡關
  55. 後記
  56. 插圖
  57. 第6.5卷
  58. 1.未完成型完美女主角的憂鬱
  59. 2.於某次購物
  60. 3.那次「戀愛八卦」的對面
  61. 4.單憑話語無法知曉的顏色
  62. 5.日記本——二年級五月~
  63. 6.寒冷的早晨,在車站前
  64. 7.以甩脫的速度
  65. 8.她與餃子
  66. 9.Drunk·on·Non-alcoholic
  67. 10.接著,在那之後
  68. 後記
  69. 插圖
  70. 第七卷
  71. 1.一度發生過的事件絕不會回檔
  72. 2.知曉關鍵道具的話就能自然地決定目的地
  73. 3.石板上鐫刻的紋樣事關世界的謎團
  74. 4.女主角比勇者還強真是讓人心情複雜
  75. 5.魔王也有魔王該做的事
  76. 6.妖精在泉水外孤單一人也會感到寂寞
  77. 7.即使MP為零也還有可以使用的魔法
  78. 8.魔法之扉的前方一定有著想要的東西存在
  79. 插圖
  80. 第八卷
  81. 1.嶄新的故事無論何時都是從起始之鎮開始
  82. 2.冒險要從自己決定目的地之時才算開始
  83. 3.在自己的領域中戰鬥就很少會輸
  84. 4.對戰的勝負終歸還是由屏幕前的人來決定
  85. 5.說到底玩遊戲最重要的是開心
  86. 6.豎起FLAG之時會有另一個FLAG悄悄折斷
  87. 插圖
展開目錄列表 ...

你也會喜歡