人生的質感 一件壞事等於十件壞事

我總結了這麼一條經驗:一個謊言,常常等於十個謊言;一件壞事,等於十件壞事。

悉德尼·魯邁特導演的電影《在魔鬼知道你死前》中,財務出現危機的兄弟倆,打算搶劫父母的珠寶店。他們的計畫如下:弟弟出面去雇個人來,在周末的下午,趁著珠寶店的店員獨自在店裡時,搶了營業款就走,保險公司自會負責賠償父母的損失。但結果卻沒這麼簡單,那天,珠寶店的店員請假,他們的母親親自去看店,雇來的劫匪不認識她,開槍把她打傷,自己也被打死。兄弟倆開始善後,卻發現泥團越攪越大,被僱傭者的女友,夥同她的哥哥敲詐他們,為籌得錢款,他們又得去搶劫墨西哥毒販,父親卻已經發現了他們的所作所為……

彼得·伯格導演的電影《寶貝好壞》里,男主人公在婚禮前,與四個死黨去拉斯維加斯狂歡,並召了脫衣舞娘來房間跳舞,結果失手將舞娘推倒,致她死亡。正巧安檢人員接到對他們房間音量的投訴前來檢查,發現了屍體,他們又合力殺了安檢人員,終於把兩具屍體全都處理完,五個人之間卻起了衝突,一個接一個被幹掉,而婚禮卻要如期舉行……

科恩兄弟導演的《老無所依》中,牛仔在毒販的火拚現場,撿到了兩百萬美金,本可安全脫身,他卻多此一舉,在夜間重返現場,結果與毒販遭遇,現在他要做的事情變多了:逃跑,把兩百萬美金藏好,把妻子和神經質的岳母轉移,躲過警察的質詢……

都是貌似簡單的事,卻因為一個小意外開始漸漸失控,但若沒有這個意外呢?也未必能讓事主全身而退,謊言和壞事都是精密的系統工程,導致它麻煩起來的,不是它本身計畫的簡單或複雜,而是因為,它的不合理、不合法、它的冒險性、它對別人的傷害,使得它天然地比別的事物多幾道工序。一個謊,要用十個謊來圓。一個謊成立的基礎,是後續的十個謊都成立,一個謊不是單純的一個謊,它賴以生存的土壤,是十個無懈可擊的謊。要編造謊言A,其程序應該是由A1……A10到A,而不是由A到A1……A10。壞事也一樣,一件壞事,等於十件壞事,一件壞事不至暴露的前提,是十件壞事都不會暴露。

所以連岳勸說一位想在十年間完成「1.釣到冤大頭;2.讓冤大頭出錢供她去法國讀書;3.再找到下一個冤大頭;4.使財富增值;5.擦掉一路走來的痕迹;6.繼續往上走。」等步驟的女孩子:「我們在揣摩自己的未來時,要首先記住這個常識,它適用於任何職業:無論是坐台還是坐班,不要嘗試實現太過繁雜精密的計畫,那樣成功的可能性很低。」

一隻蝴蝶扇動翅膀等於一場風暴,一步棋等於十步棋,一個謊等於十個謊加上天意。在做壞事的可能性之前,使我們悚然止步的,通常都不是道德、法律,而是後續的那十件壞事。而不畏這十件壞事,毅然做下去的,不是蠢材,就是強人。

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