11月18日

《曉松說——歷史上的今天》來到了11月18日。在1067年的這一天,《資治通鑒》被正式賜名;1155年的這一天,大奸臣秦檜去世;1928年的這一天,世界上第一部有聲動畫片《汽船威利號》在紐約首演。

世界上第一部有聲動畫片《汽船威利號》

我們先說說動畫片,要是有一個人說自己的生活跟動畫片、動漫人物毫無關係,我覺得都是不可能的。即使廟裡的和尚我猜也看過《聰明的一休》,一休也是個小和尚,「三個和尚沒水吃」的故事也是盡人皆知,《三個和尚》也是一部著名的動畫片。所以我說今天這個世界上的人,沒有一個人不被動畫片哺育過、滋潤過,不管是童年時代還是成年以後,動畫片都曾給大家帶去歡樂。今天的動畫片已經不光是給小孩看了,大批優秀的作品成年人也很樂意看。1928年的這一天,第一部有聲動畫片《汽船威利號》在紐約首演,這是第一部以米老鼠為主角的動畫片。美國人特別有意思,中國人或者日本人創作動畫片的時候,絕對不會弄一老鼠當主角,哪怕換一貓或者換一狗、換一牛,怎麼也不可能弄出來一老鼠。但是這迪士尼就是不一樣,他是一名猶太人,他就畫出來一隻老鼠,這就是享譽世界的米老鼠。米老鼠畫得特別可愛,後來又有了母老鼠,還有老鼠的一大家子,全世界人民從來都沒有想過老鼠還可以弄成這樣。到了今天,米老鼠都一直活躍在熒幕上、舞台上,大家去迪士尼樂園,花車巡遊也好,花船巡遊也好,最後一個壓軸的永遠都是這個老鼠。可見東西方人的審美觀還是有很大的不同,東方人喜歡的是花鳥魚蟲,怎麼也不會去畫一老鼠,可這美國人畫的老鼠居然成功了,從此開拓了整個文化、藝術、娛樂行業里的一個重大領域——動漫領域。美國是動漫產業的開創者,娛樂業永遠是以美國為中心,當然主要是因為美國的經濟優勢以及人才優勢,他們搞出了電影公司、動漫公司,發展得都非常好。

日本的動漫現在在全世界的影響力也是非常高的,尤其在咱們中國,當然米老鼠、唐老鴨咱也知道,後來皮克斯拍的那些3D動畫的大片,咱們也在電影院里看,但是中國人一說起動漫,說起小時候的記憶,幾乎都是日本動畫片。宮崎駿那些動畫大師的大片咱們先不說,咱們小的時候看的《鐵臂阿童木》《花仙子》《森林大帝》等,都是日本動畫片。還有很多人小時候看的是《機器貓》,現在改名叫《哆啦A夢》,以及《忍者神龜》《聖鬥士星矢》等,也都是日本動畫片。日本的動畫片跟美國的動畫片有著完全不一樣的風格。

我先說一下日本為什麼大力地發展動漫產業。大家知道美國和日本不一樣,動漫產業只是美國娛樂業的一部分,美國有強大的好萊塢,以明星為核心的好萊塢大電影業,所以美國的動漫產業只是個輔助產業,美國的動畫片主要是畫畫動物。而日本的動畫片則主要是畫人,因為日本就算經濟上再強大,由於你是亞洲人,你在文化、娛樂上也沒辦法成為世界的主流,你一個亞洲臉在熒幕上出現當主角,註定不會佔領世界上最大的北美市場、歐洲市場等,你不可能改變好萊塢,讓全世界都不看布拉德·皮特,都不看湯姆·克魯斯,讓全世界都不看白人臉,而專門看亞洲臉。所以到現在亞洲還沒有一張臉能在全世界成為真正的大電影的主角,只有成龍在世界上還算有一定的影響力,但是成龍也沒有成為一線大明星,而且他還只是在武打片這種類型的電影中發展得比較好,亞洲人根本就佔領不了國際市場。所以日本人想了一辦法,說我這亞洲臉不能走遍世界,但是我可以畫啊,我可以畫出大家都喜歡的臉,我可以畫得眼睛比你們還大,長得比你們還有輪廓,所以大家看日本動畫片的人物,經常有一雙大大的眼睛,這就是最開始日本動畫片打開世界市場時使用的武器,典型的日本風格。而美國的動漫很少畫人,他們畫各種動物,畫各種好玩的東西,像玩具、變形金剛等,這都是美國動畫片的題材。而日本就畫人,然後打到全世界去,而且這動漫人物還有一個好處,就是不會跟你鬧脾氣,至少不會成名了以後跟你鬧,跟你談分成,跳槽去別的公司,而那些好萊塢大明星經常會鬧出這些事情。這動漫人物就沒有這個問題,這明星創造出來就永遠是我的,掙多少錢他都不會分成,連1%都不要,而且這個明星永遠不會老。湯姆·克魯斯雖然帥,但他老了,沒有辦法,你還能再找一個湯姆·克魯斯嗎?而阿童木都已經六十多歲了,但是還是很厲害,還是那個樣子。

動漫產業是個投入非常大的產業,動漫唯一比拍真人電影省錢的地方就是明星的酬金,其他的都比真人電影貴,而且製作周期非常長,現在有了電腦製作還好一些。以前沒有電腦的時候動畫片做起來非常費時,十六格電影的那個時代,每一秒鐘的動作要分解成十六幅畫。後來變成二十四格電影,那更要命了,一秒鐘的動作就得畫二十四幅。如果畫粗糙點兒其實還湊合,如果要畫細了,像咱們《大鬧天宮》那樣的,那叫工筆重彩,頭髮不能像一般國畫的來一下寫意就行,就是連頭髮絲都得畫出來。《大鬧天宮》這部動畫片也就一小時左右,大家知道當時總共畫了多少幅畫?總共是七萬多幅!大家拿這七萬幅除以二十四格,就知道這部片子有多少秒,差不多三千多秒,將近一小時。一小時的動畫片要畫七萬幅畫,大家想想這工作量有多大,而且這種畫可不是隨便在街上找一個人就能來畫的,那真是工筆重彩,全都是畫家畫的,一個《大鬧天宮》就畫了四年。現在有了電腦技術,動畫片製作的周期縮短了一些,但美國一部動畫片的製作周期基本上還需要兩年,那比拍真人電影用的時間要長得多。

但是動漫還是有它巨大的好處,在現在的明星越來越貴的情況下,尤其是中國的明星漲得一塌糊塗,動漫就顯出了它的優勢。現在在好萊塢大片當中,包括中國的那種大片,明星的酬金差不多能佔到總預算的70%,這麼算下來,就覺得動畫片的成本還行。再就是我前面說的沒有和明星吵架的問題,這動畫明星一旦創造出來就永遠是你的。還有很重要的一點,就是動漫的衍生品非常多。真人拍的電影也有衍生產品,美國有一種衍生產品叫作Boovie,就是Book(書)和Movie(電影)兩個詞合在一塊兒,電影上映完火了以後出一本書,比如說小說什麼的。但是電影的衍生品遠沒有動漫的衍生產品多,動畫片針對的群體主要是孩子,兒童玩具是動漫最最重要的收入來源。很多動漫衍生產品的收入比電視播放版權還高,因為這些衍生品一直在賣,像米老鼠、唐老鴨的玩具,《玩具總動員》中的機器,甚至《汽車總動員》里的汽車等,各種各樣的東西。

日本的動漫產業做得已經非常成熟,它的動畫片的產量雖然沒有中國高,但是日本動漫產業的產值卻佔到全世界的2/3,占日本整個GDP的10%。大家想一想,日本可是世界GDP排第三的國家,這麼高的GDP總值中竟然有10%是動漫產業創造的,這動漫產業在日本得有多麼強大。我們在剛剛改革開放的時候,大家都要搞綠色工業,不想要污染,也不想要勞動密集型產業,全部的產業都在升級轉型,當時幾乎各個地方政府都想到搞動漫。日本搞動漫產業成功了,我們跟它學,但結果導致我們當時重複性地做了大量的投入,幾乎每一個大省都開發了動漫產業園,批了地,蓋了房,大量的大學裡開了動漫專業,動漫公司從南到北、從東到西,到處都是,幾乎以舉國之力發展這個動漫,但結果並沒有幾個像樣的動畫片,就弄出來一個什麼《喜羊羊與灰太狼》。

動畫片的製作周期太長,通常中國的大導演都不愛去拍這樣的東西,因為大家都覺得花那麼長時間去弄一動畫片有點兒不值得,但是其實你看西方的大導演,很多人都會抽出兩年時間坐在那兒弄出一部動畫片。動畫片也是我特別喜歡的,我相信有一天我自己沉靜下來的時候,也會去做一部動畫片,因為每個人的心中都有一個少年,都有一顆童心。

上一章目錄+書簽下一章