第二卷 英雄精靈培育兩名弟子! 後記

總算推出第二集了,我是秋月。

回應期待、超越預想,我總是抱持這種意識創作小說。

第一集的感想如何?因為從書名或封面的印象,大概很難想像得到那種結尾,作者相當戒慎恐懼。

在第二集執筆期間,用了六年的電腦一命嗚呼,於是換了新電腦,還買了價錢稍微昂貴的辦公椅,工作環境出現樸素的變化。

雖然希望這樣能提高工作效率,但是歲末年初的遊戲新作潮,有點不妙呢。怎麼辦?拜託船到橋頭自然直吧。

話說這次的後記是驚喜的200%大增量。話雖如此,因為第一集的後記是一頁,所以實際數字是三頁就是了。

在不劇透的範圍談談正篇。

因為第一集結尾主角變成那樣,自然需要新的角色,來扮演讀者的眼睛。

本系列的核心是『英雄』,也就是英雄人物。說到英雄人物,筆者對美漫電影的印象比較強烈。(雖然我也很喜歡假〇騎士或超〇力〇王。)

例如※心靈素質方面天生就是英雄的某隊長,或是要求自己負起能者責任的某攝影師,可見英雄人物都有各自的背景。(編註:前者指美國隊長,後者為蜘蛛人。)

第二集是「在英雄實際存在的世界,憧憬著英雄的少年」的故事。

同時延續第一集,也是一名少女的故事。

接下來故事將會大幅動起來。

在邁向破滅的世界,他與她的故事將迎接什麼樣的結局——敬請期待!(自行提高門檻)

因為還有篇幅,就來談談興趣。

我在地方上生活。這裡沒什麼遊樂場所,大半友人都離鄉背井出外打拚。如此一來,興趣自然都是室內活動。每天就是看小說、看漫畫、看動畫、看電影、打電玩。

因為有故事性的東西會不由自主地動腦賞析,電玩就成為最放鬆&消除壓力的娛樂了。

最近正以緩慢步調玩黑暗〇魂(第一代),但還有零星幾款遊戲正閑置著。例如上〇卷〇Online就是買了還沒動過。應該說,感覺玩下去就會欲罷不能,所以就變成猶豫不決的狀態。我這個人就是喜歡※『開放世界』那類遊戲,因為可以享受旅行的感覺。可是常常回過神來已經在原野隨便逛上兩、三小時,真傷腦筋。(編註:又稱沙盒式遊戲或漫遊式遊戲,玩家可自由地在虛擬世界中遊玩,並可選擇完成遊戲任務的時間與方式。)

不過嘛,我也不是那種重度玩家,不會沉迷到影響工作就是了。對。不要緊,我有在工作……真的喔?

接下來向竭力協助本書出版的各位致上感謝的話語。

負責插畫的水鏡まみず老師。謝謝您這次也將籠統的意象,轉換為充滿魅力的插圖!

責編大人,尤其感謝您指出初稿的問題點。我會精益求精,以期能夠更遊刃有餘地審視自己的作品。

再來感謝美編、校正編輯以及竭力協助本書上市、族繁不及備載的所有人士!

然後是購買此書的讀者們。往後我也會盡心創作以饗讀者,今後也請多多關照秋月煌介。

那麼,我們下集再會!

平成28年12月秋月煌介

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