六. 人類生日

在最高執政官發出三A 命令的第七天上午, 召開了中華人民共和國執政委員會會議.

會議在"大銀球"中的一間寬大的會議室舉行.

國務執政官早早來到會議室, 他必須把昨天剩下的兩個信息體批閱完. 當會議的自動門在他面前無聲他滑開後, 他看到正上方的國徽發出莊嚴的紅光, 幾個寬大的屏幕也已亮了起來. 突然有個毛絨絨的東西從一排整齊的沙發下面向他滾過來, 很使他吃了一驚. 那是一隻胖乎乎的小狗, 小狗顯然不認識經常在電視上出現的國務執政官, 見了他後又溜回沙發下面去了. 他打開了一個終端機, 接通了自己辦公室的電腦, 開始處理那幾個信息體. 這時後面響起由遠而近的很重的腳步聲, 接著背後響起了最高執政官那輕柔的話音:

"您好, 看見我的小狗兒了嗎?"

小狗蹦跳著跑到她腳下.

"您的不拘小節是世界聞名的, 現在已發展到太不象話的地步."國務執政官生氣地說, 眼睛仍看著終端屏幕,"這裡就要召開共和國最高權力機關的重要會議了."

"實在對不起! 這小傢伙太喜歡我了, 早上我一出門, 它就在門後面嗚嗚地叫, 真不忍心把它丟在家. 再說今天也沒記者......好的, 我馬上就把它抱出去. 幫忙拿一下東西好嗎?"

國務執政官回過頭去, 又吃了一驚: 最高執政官抱著一大堆裝潢精美的紅葡萄酒, 她那因吃力而微紅的臉發著喜悅的光芒, 在她懷中鮮紅的葡萄酒襯托下更加動人. 有兩瓶葡萄酒眼看就要掉下來了, 國務執政官趕緊幫她把這一堆東西放到地毯上. 沒等他開口, 她又轉身跑出去了. 國務執政官走出會議室, 迎面遇上從"大銀球"門廳走進來的一群來開會的執政委員, 他們每個人的手裡都拿著東西, 除了最高執政官剛才抱進去的那種紅葡萄灑外, 還有許多人捧著一盒盒精緻的生日蛋糕, 這些東西顯然都是從門外大理石台階下她的"東方"車上拿下來的. 每個執政委員在看到國務執政官時都無可奈何地沖他笑笑, 還有一些"大銀球"中的工作人員和警衛人員也興高彩烈地幫著搬, 雖然他們更不清楚最高執政官今天是怎麼了.

在會議室, 執政委員們驚奇地看著最高執政官象一個做遊戲的小孩在忙碌著, 在共和國重要機密會議的會議室中擺滿了令人垂涎的生日蛋糕, 還在不停地指揮著別人.

"請把葡萄酒都打開, 沒工具? 這樣, 一磕就開了."

"您, 能找到酒杯嗎? 啊, 太謝謝了!"

"這是蠟燭, 插上, 每個只插一根, 謝謝! 啊, 現在別點!"

......

最高執政官舉世聞名的孩子氣曾多次使大到美國總統小到小學學生不知所措, 但今天, 與會的共和國領導者們意識到, 確實有什麼不尋常的事.

共和國執政委員會會議就在這雪白的生日蛋糕和鮮紅的葡萄酒的圍繞下召開了.

最高執政官立刻嚴肅起來, 好象這會議室中到處都是的葡萄酒和生日蛋糕和她沒關係似的. 她用了一個半小時詳細地介紹了三A 命令發出和執行的過程.

大部分的與會者在對這一驚人事件震驚的同時, 認為從這一事件的性質來看, 三A 命令的發布和一號抗震基地的啟用是正確的.

接下來, 最高執政官的首席科學顧問開始宣布B 委員會對六個軟體的鑒定結果. 在科學顧問詳細地介紹了鑒定程序和鑒定提綱後, 從一號抗震基地中經過390名科學家和工程師六天的工作得到的鑒定結果, 在會議室的一個大屏幕上開始顯示了.

中華人民共和國信息體B0001 密級: AAA

對軟體BRAIN1,BRAIN2,BRAIN3,BRAIN4,BRAIN5,BRAIN6

第一階段鑒定報告

(本部分的全部內容約五百萬字, 以下只作提要介紹, 略去了大部分技術細節. 為便於

閱讀, 沒有用嚴格的技術語言來敘述. 正式資料見數椐庫B002)

一. 軟體工程部分

六個軟體(BRAIN1--BRAIN6,以下簡稱B 軟體群)的規模相差不大, 每個平均約為三千億MB, 做為單個的軟體體, 它們是目前人類所見過的規模最大的一組程序代碼.

本小組對軟體的結構特徵進行了大量的分析, 主要有以下的發現: 我們首先用反編譯軟體對B 軟體群進行反編譯, 使用的是目前世界上功能最為強大的ANLA反編譯軟體, 這個軟體分析工具可對目前運行的任何機器碼軟體繪出程序流程圖. 但對於B 軟體群, ANLA無法繪出流程圖, 原因是: B 軟體群的結構既非分層式也非模塊式, 在其中找不到模塊劃分的跡象, 也就是說B 軟體群中的每一個軟體都是一個整體的功能塊. 從軟體工程學的角度來講, 這六個軟體的編製者(如果有的話)所使用的軟體設計思想是令人難以理解的. 後來, 通過人工對B 軟體群程序的取樣剖析, 我們還是在其中發現了類似於分程序模塊的單元結構. 我們說"類似", 因為這些單元和其它部分的介面數量極大, 而且在動態變化之中, 和傳統的分程序模塊是兩種東西. 這種單元估計有一百五十億個, 每個的大小約為二十 MB. 事實上, B 軟體群的每一個軟體都是由這樣的單元組成, 這一百五十億個單元互相以數目巨大的動態介面相連, 構成一個極其複雜的系統. 對這個系統全面的邏輯分析在目前的技術上是不可能的, 據估計, 即使把人類計算機的總裝機容量全部投入, 要繪出B 軟體群中的一個軟體的流程圖也需一百五十年的時間. 軟體的編製技巧是令人難以置信的, 整個軟體結構複雜而精巧, 簡直是一件令人驚嘆的超級藝術品.

軟體無法看出特定的功能, 整個軟體可能是對某個複雜實體的模似. 巨量的擁有動態介面的單元複雜的互連和互作用, 使整個軟體對外界的輸入有一種基於模糊推理的反應. 軟體對於數字型信息的處理沒有什麼驚人之處, 但在模式識別和學習功能上, 已完全和人腦等價.

關於軟體的來源: 首先可以肯定, 該軟體不是人工編製. 因為從軟體的規模和結構看, (特別是結構, 非層次和非模塊的程序, 編製難度與其規模的三次方成正比), 即使使用目前效率最高的軟體編製工具, B 軟體群中的每一個軟體的人工工作量也達一千億人年. 也就是說, 全人類都來編製這個軟體的話, 也要十年時間才能完成. 這六個軟體的來源只能是以下兩個: 一. 分子級三維記錄信息的計算機模似. 這個技術在目前已產生出與B 軟體群規模上同數量級的軟體, 但最大的模似軟體也只有B 軟體群中最小軟體的八分之一. 但從理論上看, 只要找到足夠複雜的記錄對象, 是可以產生這樣規模的程序代碼的. 如此複雜的模擬對象在地球上只能有兩種: 海豚的大腦和人的大腦. 但要說明的是, 分子級三維記錄無法對生命體進行記錄. 二. 軟體來自人類之外.

建議在生物學上對軟體進行分析.

二. 生物學部分

生物學小組在鑒定對象呈黑箱狀態時工作困難, 得不到任何生物學信息, 申請同鑒定對象進行直接接觸.(這是鑒定程序制定中的一個失誤, 改正, 使生物學小組和軟體工程組一起工作, 並使用後者的分析結果. 鑒定組委會.).

通過對軟體工程組提供的軟體結構分析資料(見數椐庫B002), 本小組認為, B 軟體群是對六個人類大腦的物理結構和化學結構在軟體意義上的的精確模似, 軟體在整體結構上用程序代碼出色地模似了大腦的神經網路結構. 軟體工程小組發現的數量大約為一百五十億個的單元結構, 對應著組成大腦的相同數量的腦細胞. 我們曾仔細剖析了一個單元, 並把分離出的單元軟體單獨進行了運行, 在其中發現了對應於染色體中DNA雙螺旋結構的部分, 但計算機沒有模擬DNA 的複製功能, 可能是因為腦神經細胞在人體中很早就停止複製;對於腦神經細胞的電功能和化學功能, 這個單元都有極其精確的模似. 我們還觀察到了軟體在學習過程中對大腦神經纖維和細胞之間建立突觸這一功能的精確模擬.

三. 心理學部分

所鑒定的六個客體均具有人類心理特徵. 智商在80--130之間. 除BRAIN2有輕微的"謀殺幻想症"外, 其它五個客體的心理狀態均健康. 心理分析表明, 六個客體均具有各自的性格特徵, 具有個性鮮明的思想方式. 六個客體還表現出人類的感情的各個方面 . 六個客體的心理均具有老年特徵. 其中BRAIN6的心理

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