正文 第1101章 打基礎

互聯網這一塊,在李逸帆看來,其實還是有很大的搞頭的,想想後世美國人搞出來的那幾個大型網站,後來都毫無例外的成為了股市上最受投資者們熱捧的股票。

只要有人在使用,那麼那些網站就是受歡迎的,當然關於美國的那些網站,他肯定是有著自己的想法的。

還有就是在美國人搞出來一些創新網站之後,國內立刻就會有人跟風抄襲。

就比如抄襲YOUTUBE的土豆,和56等等視頻網站,在之後就直接是抄襲了推特的博客,然後就是抄襲臉譜的人人等等一系列網站。

這些網站的後繼發展,都是有喜有憂,但是總體來說,大多都是抄襲成功,在市場上賺了不少錢。

而這些新類型的網路發展模式,在李逸帆看來,也絕對是未來參與到網路發展大潮當中的絕佳機會。

當然對於網路這方面來說,他很多時候都是一個門外漢,也不太喜歡親自的參與到裡面去,但是對於這個行業,他卻不能不重視起來。

尤其是關於這個領域的未來的重要性,尤其是在廣告宣傳,和喉舌領域,這些都是他非常重視的。

在幾年之後,在八零年代和九零年代的新一代華國青年成長起來之後,當他們這一代人已經厭倦了朝廷台的喉舌宣傳之後,新一代的青年更喜歡的閱讀和攝取新聞的方式是從網路,而已經美國好人喜歡誠信度不高的朝廷台了。

電視媒體在宣傳領域的絕對霸權,正因為網路媒體的出現逐步的減弱,而更傳統的紙媒,更是已經被網路媒體給打的煙消雲散了。

所以隨著國內網民人數的激增,還有人們對網路依賴性的越來越強,一個有分量的門戶網站,對於未來的廣告宣傳,還有喉舌,都是起著至關重要的作用的。

這一點正是李逸帆非常看重的,現在王騰有心思參與到這個領域當中來,他當然不會阻止。

但是現在的門戶網站之爭,已經漸漸的進入到了白熱化的階段,到底該如何保證王騰進入到這個領域不賠錢,這就是個關鍵的問題。

後世的小企鵝的門戶網,之所以能夠在激烈的競爭當中,殺出重圍,靠的就是他們捆綁經營的理念。

只要你用他們的產品,那麼人家就會給你彈新聞框出來,你不想看也得看。

這一點後世的某殺毒軟體也是如此,幾乎所有搞軟體應用的都會如此,比如某視頻工具,或者其他的聊天工具等等,都會給你彈射新聞出來。

關鍵就是要看,到底那一種軟體的應用最廣。

而現在在李逸帆看來,毫無疑問,這年頭搞一個視頻軟體出來是相當有前途的,畢竟現在才是網路大潮剛剛興起的年代。

很多網路經銷商,都再把目光集中在門戶網站上,而這時候悄悄的進軍到視頻網站的行列里來的話,絕對是非常有前途的。

而在這時候,就是逐步的滲透,王騰可不光是四十大盜的老闆,他同時還是兄弟娛樂的股東,而郝軍那邊肯定能夠幫他搭上影視圈的線。

這樣等他的視頻軟體推出之後,他就可以搞一個視頻網站出來,在之後就是走傳統的那些視頻網站的路子,可以出具資金,搞小電影推廣,在之後乾脆就自己投資拍攝電視劇。

當然這都是後話,而且還不一定符合王騰的思路,但是光是利用這個軟體看視頻,然後可以彈射出新聞網頁就和吸引眼球。

李逸帆把這個想法和王騰說了一說,王騰有點心動,網路視頻?這個領域,確實還是一年空白,聽說現在美國人也在搞,但是美國人那邊微軟太厲害了,即便你搞出來什麼視頻軟體,也會很快就被微軟給封殺掉了。

但是在國內則不一樣了,國內本身就不太重視版權,所以如果你搞出這樣一個視頻軟體,那麼將來肯定會大有作為。

按照李逸帆所說的,你可以收集整理一個屬於自己的影視庫,收集大量的電影電視劇,供客戶觀看。

然後你還可以,搞一個論壇,讓大家把平時拍攝到的任何有趣的畫面,上傳到你的網站上來,讓大家都跟著樂呵樂呵。

這就很有互動性,很有搞頭的。

最關鍵的是,這個網站後期的發展,李逸帆出了建議他搞投資影視劇之類的,還建議他加大對遊戲方面的研發投入。

而且還和他說了,實在不行,就去搞代理,國外有什麼好玩的遊戲都給他代理過來,反正國內的遊戲人群總是不會少的。

這一點光是看看這兩年,某大的某天橋就可以看得出來,這傢伙這兩年代理了一個韓國的傳奇,最高峰時刻,曾經創下過當天全國六百萬人同時在線的記錄,這得賺多少錢啊?

網路遊戲,在今後幾年裡,肯定是一個非常不錯的行當。

一聽說這些,雖然有點歪題了,但是王騰還真的有些心動了,一方面是李逸帆提出的視頻軟體和視頻網站的發展,只要是明白人都能聽得出這個行當裡面的前景。

另外一方面,則是這網路遊戲領域,確實是主顧賺錢,最關鍵的是,李逸帆給他提出的幾個理念。

這年頭的網路遊戲,也就那麼幾種,一種是第一人稱視角的射擊遊戲,這種遊戲隨著CS的風行,現在可以說是風靡全國,是國內大大小小的網吧里最受歡迎的遊戲。

而另外幾種,則是可以區域網絡聯機,或者是遠程網路聯機的網路遊戲,大型的有傳奇,小一點的有什麼紅警之流。

隨便那一種,都是非常受歡迎的。

CS這款遊戲,因為一直沒有一種固定的盈利模式,所以在李逸帆看來,將來很快就會衰落下去。

而至於其他的網路遊戲,則是大有可為的,但是他們的經營模式有問題,現在大多數都是採用的賣點卡的方式在經營。

而且人家都是來至美國,韓國的大型遊戲公司,在這方面確實有著自己的設計優勢,能力上不是咱們所能夠比擬的。

人家的遊戲引擎的設計,確實是好,做出來的遊戲,畫面真實感非常強,這就不是目前國內所能夠比擬的了。

但是李逸帆提出的一種另闢蹊徑的方式,卻讓他有一種大開眼界的感覺。

這種方式,正是後來興起於國內,然後盛行全世界的經營模式,而這種經營模式,後來也被世界上各大遊戲公司所採納。

而這種遊戲經營模式,就是免費讓你玩,但是玩到後面,等你掉進來之後,就讓你不得不花錢的經營模式。

比如買道具,如果你買不到刀具,那你就只能被人PK,欺凌,說白了就是改成拼爹,拼錢的經營模式。

這種經營模式,在這年頭,聽起來很新奇也很大膽。

因為大家都知道搞遊戲開發,可是要燒錢的,而燒錢搞出來遊戲之後,居然讓人免費玩,陡然一聽,讓人感覺很是難以接受。

萬一你開始讓人免費玩,等到後來開始挖坑收費之後,別人不玩了怎麼辦?

李逸帆給王騰吃了個定心丸,放心吧,絕對不會的,只要你適當的丟出去幾個肉骨頭就成,比如可以讓人來挖寶,偶爾爆爆機。

給那些人一點甜頭,那些人就絕對會源源不斷的繼續來把遊戲進行下去。

這一點從後世的英雄聯盟,還有魔獸類型的遊戲上就能看得出來。

再看看後來讓小企鵝大賺特賺的某款,被人吐槽過無數次的穿越某縣,這個遊戲,就是直接從CS那邊購買了遊戲版權之後,粗製濫造的改裝而已。

但是這個遊戲加入的模式,就是你打不過別人,但是你可以拼裝備,別人技術再好,也能被你給拚死。

而裝備則是要花錢買回來的,這樣的遊戲,就已經從純競技,變成了純燒錢的遊戲。

但是架不住,國內實在是有錢人太多,找遊戲里買把槍,買個護具什麼的,對人家來說實在是小兒科。

有很多人就願意為這個來掏錢,然後去虐了那些以前靠技術和自己耀武揚威的傢伙。

而小企鵝正是靠著這個在很多人眼裡看來非常弱智的遊戲,卻賺了個盤滿缽滿,之後更是靠著這些資金的積累,推出了一系列的新一代軟體。

而在這之後,更是和王騰這樣的電商大佬,拼起了移動終端支付的版面,而且靠著他們的支付寶軟體,更是一度危及到了王騰電商大佬的地位。

在十幾年之後,國家面對金融危機的時候,不得不鬆綁金融體系的時候,餘額寶等一系列金融工具的誕生,都為這些軟體公司賺取了無數的利潤。

而現在李逸帆要做的就是,一方面,斷了那些未來競爭對手的一部分財路,而另外一方面,則是要給自己未來的互聯網帝國的,打下牢靠的根基。

上輩子王騰的另外一個重大事務,就是後來過度沉迷於自己的那個圈子,這對他後世那些競爭對手的崛起,可起了很大的幫助作用。

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