黑暗森林 第024章 閉鎖之門

換做是平時,一道門被鎖上當然不是什麼大不了的事情。

但仔細想想,這件事情背後蘊含的東西可是大有文章。

這裡的門乍一看,都是很普通的雙向開合式的門,門兩側各有一個把手控制開關,除此以外沒有鑰匙孔或者鎖扣什麼的,簡單得很。但仔細觀察的話,會發現在門把手上面一點的位置上有一塊像是鐵片的東西,這其實是一個電磁鎖,在通上電的情況下,門板側面和門框上的鐵片都將會變成強力的磁鐵,彼此間緊緊吸住,讓門沒法打開。

規則里一開始就說了門不一定全都能打開,因此項南星從很早就注意到了門上的機關。只是在這之前他一直沒有遇到過這種情況,因此也隱隱以為這大概是用來給主持人控場用的。比如在某方玩家違規,試圖在迷宮中追殺另一方的時候,她就可以把沿路的門鎖上,或者將其中一方四邊的門全部關上,人為地製造出障礙來。

事實上,這些關閉的門更有可能是作為迷宮的一部分,在這片本應完全開放的區域中強行切割出線路來。這樣的話,就有可能出現「死胡同」這種東西了。項南星剛才還打算著在自己的回合里盡量避免衝突,遠離對手,但如果他被逼進了「死胡同」,而對手剛好從後面追來時,就算不情願,他也避不開那場戰鬥了。

這種棘手的設定終於出現。現在,他第一次撞上了這個迷宮的牆壁。

「這下尷尬了。剛剛才說畫地圖沒那麼重要呢,不知道說的那些話能不能撤回啊。」

項南星碎碎念著,最後一次確認門無法打開後,他果斷調轉方向,從另外一邊離開了這個房間。但在離開之前,他額外做了一件事。

「在有能力畫地圖之前,就把這個當做標記好了。」

項南星將取出彈藥後的空匣子放在房間一側牆腳正中,並且把花紋的一面朝下。這樣下次當他來到這個房間時,如果南宮荒啟在這期間還沒來過,沒有破壞這個現場的話,項南星看到這個匣子,就可以知道這裡是他曾經待過的地方。

「放置的位置可以隨機一些,但關鍵是花紋一面統一朝下,這才是真正的特徵。雖然這樣的做法不能標記路線,但好歹可以在走回頭路的時候察覺到。」

項南星一邊思索著,一邊大步邁進了下一個房間里。在這裡他依樣畫葫蘆,將房間里的匣子翻轉過來放在牆角,只是這一回他沒有拿走那裡面的唯一一顆子彈,而是把它留在匣子里,就那麼放著。這也是為了迷惑對手,讓他難以察覺裡面的規律。

因為多了一個意外的變故,多了這些額外的工作,以及把一部分精力花在了思考這些策略上,項南星這一回探索的速度明顯慢了下來。他最終停在了出發後的第三個房間里,這期間他還遇上了第二扇打不開的門,讓他前往第四個房間的機會徹底破滅。

在倒計時走完之前,項南星原本想像之前一樣留在房間正中的位置警戒,但他腦中突然靈光一閃,在最後兩秒里向前快速邁出了幾步,轉過身,直接背靠著牆站到了牆角上。

「偶爾試一試這種新思路,說不定能收到奇效呢?」他想。

這是他臨時起意想出來的新點子,也算是一種攻強守弱的策略。和站在中間,可以監測四個方向的模式不同,他站到了牆角,依靠著六米的警戒距離,理論上可以將牆壁後面三個房間的大部分空間都納入到自己的知覺範圍內。對手若是從這個方向來的話,不用走到門口他就能發現對方的蹤跡,這多出來的時間足夠他移動腳步來確定對方具體所在的房間,以及做好迎擊的一切準備了。

更有好處是,若對方以為他遵循著最優選擇站在房間中央,並且做好了瞄準哪裡的準備後才衝進來,那麼在看到空無一人的中間時定然會有少許的遲疑。這個短暫的空隙便是項南星的機會,在這種情況下,即便出手較慢,但他是真有可能威脅到擅長速射的對手。

當然,有得必有失。他選擇站在這一側,就意味著必然會放鬆對另一邊的警戒。如果對方是從房間另一頭進入的話,即便踏進房間里了,和他的直線距離依然是超過六米的。這樣的話,就只有等對方進門後看見項南星,觸發了「攻擊時間」的規則時,項南星才有可能恢複知覺,但等他看到後再出手,先機肯定已經被對手佔了,他只能被動挨打。

更別說關於「攻擊時間」內是否會開啟雙方的VR設備……這事主持人可沒明確提出過。對於項南星來說最壞的情況就是方已經在單方面狂虐他了,而他還困在黑暗中,什麼也看不見,更別提做出什麼反擊了。

當然,這是建立在對方真的從對面過來的前提下。在目前這種比較有把握的情況下,他還是可以稍微冒一下險的。

項南星深吸一口氣,微微眯起眼睛,迎接著再次降臨的黑暗。

「不過,想想還是很在意啊。」他在心裡自言自語。

「第一次探索暢通無阻,第二次開始後接連遇上打不開的門。」他暗想,「雖然要說是運氣也講得通,但我怎麼隱隱覺得,這裡頭好像是有人在操控啊……」

接下來的幾回合里,項南星雖然一路提心弔膽,但結果下來還是波瀾不興。除了對決後的第一次探索以外,他在之後的每一次移動中都規規矩矩地採用了站在房間正中的正統防守站位,探索的距離也嚴格限定在了三個房間,不多也不少。探索後時間有多的,他也不急著前往下一個房間,而是就站在第三個房間的中央閉目思考。遇上無法打開的房門,他就直接換一個,也不多想。這過程中唯一的原則大概就是不走回頭路。看起來,就算已經確認這裡真的是個有牆壁,有迂迴的迷宮,項南星也下定決心要走到看見死胡同為止。

再怎麼迂迴都要向前。總好過一回頭,迎面撞上追蹤而來的敵人。

這一路上項南星也堅持留下匣子。雖然放置的位置不規律,但他每次都將原本朝上的花紋朝下或者朝著側面放置,製造出他自己才知道的暗號。這一串探索中走過的房間他當然能記得,但是如果再來一次對決的話,他要做好自己再次被擊倒的準備。如果換了個地方重新開始,在探索中又能找到自己之前放置的標記,那麼他到時就能少走很多彎路。

然而即便他做了這些事,又靠著這一次拉開的距離爭取到了不少時間,但任他如何冥思苦想,始終還是找不到超越南宮荒啟的辦法。在這段時間的探索中他又獲得了不少子彈,此時除了彈倉全滿之外,口袋裡裝著的彈藥足夠支撐他來上幾輪的全彈發射了。然而可惜的是,這些統統都是特質子彈,打不死人的橡皮頭。這一路探索下來,他終究還是沒能找到最需要的實彈。

當然,也可以說他探索的速度太慢。對於處在劣勢的一方來說,加快探索速度,爭取早一步找到實彈,這似乎是唯一可行的路子了。換做是別人,此時難得和對方拉開了距離,應該全速前進,一回合跑個六七間房,什麼事都不做,就沖著收集子彈去才對。就算這過程中不幸撞到敵人,出現了遭遇戰,那也不過就是咬牙死撐過去的事。落敗了,轉移了,那就換個地方繼續跑,總之先找到實彈,把真正有威力的武器拿到手再說。

然而項南星卻想說,就算真的拿到了殺傷性的彈藥,那也得能夠擊中才行啊。

項南星已經親身體會到了,以他們兩人目前展現出來的射擊能力差距,在他出手前對方就能封死他的一切反擊手段,順帶著掌握整個對決的節奏。在那十秒里項南星最多就是胡亂浪射回去,連瞄準後開槍都困難,更別說擊中目標了。

在他的子彈能夠觸及南宮荒啟之前,談什麼實體彈藥,談什麼武器威懾,都是瞎扯。

而在這幾乎一無所獲的時間裡,他又隱隱感覺到對方那充滿危險性的氣息在慢慢靠近。比起一心拉開距離的項南星,南宮荒啟那邊倒是真心求戰。看得出來,就像第一回合一樣,他想在遊戲開頭就用接連不斷的打擊,讓對手自己喪失戰意。

「結果繞了一大圈,又回到那個最無趣的答案上了么。」

項南星苦笑一聲,取出左輪手槍,將其中的子彈一顆一顆退出來,又重新一顆一顆頂了回去。這彷彿是一種儀式,在他剛將最後一顆子彈放進彈倉里的時候,這一回合的倒計時剛好走完,項南星的眼前一片黑暗。

對方回合開始,這是該專註防守的時候了。然而項南星卻像是對此不管不顧,甚至變本加厲,竟將剛剛上好的子彈又退了出來。在不能看,也聽不到聲音的情況下,他靠著指尖的觸覺,將這六顆子彈重新壓進了彈倉里。

「很好,這手感漸漸習慣了。」

他一抖手腕,剛剛壓滿的彈倉快速旋轉了起來,而後啪一聲地彈進了槍身里,看上去像是西部片里的鏡頭。他端起槍,遙遙指向了面前的那扇門——他可以感覺到,南宮荒啟已經不遠了。

「繞了一大圈,還是只能得到個聽著就是漂亮話的結論。」

他的嘴角微微挑起,一抹自信的笑。

「要想打贏你,就必須在這個遊戲的

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