作品相關 法師塔

《法師塔建設指南》(黑色聖石)

法師塔

法師所擁有的最可怕,最神秘,最不可接近的高塔是奇幻遊戲中一個常見的點子。

許多冒險都是闖入一個邪惡法師的住處或者搜索一個廢棄已久的大法師住所的廢墟。本章對於PC和DM同樣重要。對PC而言,本章提供了建造一座偉大的奧術之家的相應規則。

對一個長期戰役來說,一座法師塔可以成為一項非常有用的固定資產。在危險時期,這裡是避難的天堂,是法師躲避強大的敵人或是巨大的混亂局面時可靠的避難所。由於法師們常常製造魔法物品,研究新法術,或是進行其他研究,法師塔還是一個可儲存大量奧術器材的實驗室。所有法師肯定都有不少法術書,魔法物品,或是其他寶物,而法師塔則是一個很好的保存地。對DM來說,這一章介紹了如何設計NPC法師,惡棍,或是其他可能跟PC產生互動的施法者的法師塔。添加了許多法師家中可能用的神奇法術,特殊效果,非凡物品。通過使用本章中給出的各種新元素,比如反重力房間和召喚井,給你設計的遭遇增添些色彩。

法師塔遠不止於一座簡單的由法師建造的建築物。通過使用奧術圖紙,放射線,魔力亂流,以及其他神秘力量,法師可以建造一座能遠遠增強他的奧術能力,讓他擴展控制元素,位面,以及其他能力的建築。舉例來說,一個法師可以在火山口的斜坡上建造他的法師塔,並從火山中汲取火能量。當他想在塔中召喚火系生物時,塔周圍的靈氣將使他能召喚出更強大的生物為自己服務。這座塔的建造材質和周圍環境使得它能獲得許多好處,獎勵和特殊能力。

基礎

法師的法師塔是他的家,他的聖所,研究中心,以及堡壘。由於他們所研究的奧術藝術,許多法師用強大的法術保護他們的法師塔。一座大法師的塔可能可以從很遠的地方看見,被高牆包圍,矗立著的高聳的塔,就如同戰士的城堡。不過,許多法師都將他們的塔設計為可以聚集奧術能量。想要進攻這樣一座塔的軍隊會發覺他們遭到塔牆上射出的閃電束的攻擊。他們的投石機投出的巨石根本無法傷到那看上去很脆弱的塔壁。當他們最終派出士兵攻擊正門時,那裡正有惡魔,元素,以及其他各種恐怖生物等著他們。

法師與他的塔的關係就如同與魔寵一樣緊密。通過奧術幾何學,法師或者法師塔的建造者可以令塔與塔的主人建立一種聯繫,令兩者的魔力能互相流動,並將周圍的魔力彙集到法師塔上。在很多方面,法師塔與其說是居住建築,倒不如說他是魔法能量的聚集和疏導裝置。本質上說,法師塔就是一座建築等級的魔法物品。這座建築的設計目的和結構就是為了聚集魔力。塔的外型,高聳而直立的結構,都是為了滿足這個目的。因此法師們才這麼喜歡建造高聳的法師塔。

建造這樣一座附魔建築的花費十分驚人。這就是大多數法師為什麼只建造一座高塔而不是一整座城堡的原因。因為法師們大多不喜歡涉足俗務,經濟往往是法師們要考慮的重要因素。

新專長:奧術幾何(AreGeometry)

你在工程學,魔法,以及位面知識的集合使得你可以建造能夠聚集魔法能量的建築。根據奧術幾何學建造的房間,牆壁,以及房門都可以獲得某些魔法能量所帶來得獎勵。

需求:專業(工程學)8級以上,知識(奧術)8級以上,知識(位面)8級以上,施法者等級9級以上。

獎勵:你可以根據本章所述規則設計建造奧術之塔。如果你擁有本專長,則可自行設計你的法師塔而無須向其他設計者或建築師支付設計費,工程總造價可減少20%。當設計塔時,設計師需首先向塔的最終擁有者問明塔的最終效果和製造要求。

通常:如果你沒有該專長(自己沒有,也無法僱傭到懂得該專長的設計者),則你無法利用本章的規則建造奧術塔,但你仍可建造普通的法師塔。

設計法師塔

設計建造你自己的法師塔有以下幾步。你需要自行決定。

1,選擇地點:法師們喜歡獨處的名聲廣為人知。當準備建造一座法師塔時,大法師們總會選擇一大片空曠而遠離俗世——比如城市中的商人區——的區域開始建造。有時甚至是更古怪的地方,比如另一個位面上的某片荒涼平原。

2,設計樓層平面:儘管多數大法師的住所充滿了各種神奇的寶物,他們最初都是從一所木製或者石制的普通建築開始的。每個法師都需要有卧室和招待客人的客房。

3,添加特性:在為你的法師塔繪完地圖後,你需要為之添加魔法效果,比如將一個外部看上去只有20*20平方尺的房間變成裡面是100*100平方尺的房間。當設計一座塔時,你是在建造一座並非依靠準備法術的奇特魔法領域。本質上,你是在將你的法師塔變成一件魔法物品,通過神秘的魔法建築結構,魔力符文,以及奧術能量來製造一個神奇的魔法效果區。

4,計算花費和建造時間:在完成以上三項後,最後需要計算建築結構預算,特殊魔法效果和特殊建築材料預算,以及最終完成建造的時間。另外,DM可能會決定你的角色需要完成某項特殊冒險或任務以獲得某種特殊材料完成你的塔或是贏得元素、大法師、或是其他你需要的勢力的服務。

1.選擇地點

你的塔所在的位置決定了這座建築的許多方面,從基本材料到勞工花費。你選擇的地點越特殊,這些花費往往就越高,但同時也可能提高隱秘性和防禦能力。圍攻一座雲中塔比圍攻一座林中塔困難的多。以下造價修正僅適用於第2步,設計樓層平面。

※※※

所在地點造價修正

普通*1

空中*4

水上*2

冰河*2

火海上*3

其他位面*3

地下*1

海下*3

地下世界*2

城市中*0.72

※※※

普通:你的塔矗立在森林中,沙漠里,或是其他普通地區。他也許靠近某個大城市,或是在某個小村中,或者離最近的人類據點也有數百里。你可以就地取材建造木製或石制建築作為塔的本身而無須魔法幫助。這種情況有一個例外,如果你將你的塔建在城市中,則更能廉價的得到建築材料。

在其他普通地區建造法師塔有很多選擇。這些塔一般不會像其他特殊地區一樣提供特殊好處。但根據塔周圍的特殊地理環境,最普通的地區也可能會有一些特殊優勢。

空中:通過強力的元素魔法,建造漂浮在空中的塔是可能的。通常,建造這種塔的法師會用魔法使雲中的水蒸氣堅固化,已承擔塔的重量。這樣一座塔在地面上看起來跟其他雲沒什麼分別,但有心人會發現這朵雲從來就沒移動過(除非這座塔可以飛行--見下文)。空中要塞比一般法師塔多幾個明顯的優勢。那些法師的敵人們很難組織大軍攻打法師塔,那些沒有飛行能力的敵人幾乎無法接近這裡。更重要的是,雲中塔無需擔心地面上的事務會波及這裡。法師可以與世隔絕的安心進行研究。

雲中塔需要強大的氣元素力量。因此建造雲中塔的法師在那裡召喚氣元素位面的生物時可獲得更多的優勢。

水上:矗立在水波之上的高塔對很多法師而言都是一個優秀的避世隱居所和研究中心。

水上塔可以建造在湖中或海上,通常可看見海岸線。塔的下層沉於水下,而上層則在水平面以上。來訪者通常需坐船,在塔下的碼頭邊拋錨。水上塔容易遭到海軍攻擊,但編組艦隊和補給困難使得攻擊者行動更加艱難。獸人部落、食人魔大軍、以及諸如此類的敵人幾乎不可能威脅到這裡。這種情況下,真正的威脅是海盜船、沙華魚人、以及其他水生危險生物。儘管他們通常出現在深海,有時還是會襲擊淺水區的建築。水上塔可以幫助法師遠離塵世,但卻容易成為水上敵人的目標。

水上塔需要彙集氣元素和水元素的力量。這些塔往往矗立在這兩種元素力量交匯的地區,比如強勁的海風從海洋吹向大陸的地區。這兩種元素都厭惡土元素。因此在這裡使用需利用到氣元素和水元素能量的法術較為有利,而使用利用土元素能量的法術則較為艱難。

冰河:在世界的盡頭,往往矗立著大冰川,在這裡法師們絕對可以找到很難被人打擾的家。那些從野蠻人部落和其他在這塊冰封世界生活的種族中崛起的法師們往往選擇在這裡建造高塔或要塞,通過他們強大的魔法強化塔壁製造障礙,以阻擋冰川上的嚴寒和其他威脅。冰河之塔往往遠離文明世界,但這種永凍冰原上的生物也許是荒野中最危險的怪物。霜巨人、百足魔獸(remorhaze)、霜蟲(frostworm)都是這種環境中的獵食者,他們哪怕對於最有戰鬥經驗的法師也是嚴峻的挑戰。

冰河之塔會增強冰雪和寒冷的力量

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