第二卷 激情 第一百六十九章 特殊獎勵

NPC鑄造師的作用,原來是修復重型弩車!李衛東興奮的都想抱起NPC來親他一口,哇哈哈,原來老子冒險救下這個NPC,決策是這麼的英明!此時以全然忘記了剛剛還想一腳把可憐的鑄造師踢出去當炮灰來著。

要知道救下鑄造師的時候,面對的那三隻泥潭傀儡可都是藍BOSS,如果不是李衛東隨身帶著登山繩,而換成任何一個普通玩家的話,即使有一身的極品裝備,想擊敗這三個小BOSS救下鑄造師,也要付出相當大的代價。所以只要不是腦袋進水的玩家,基本上都不可能去異想天開的去救下這個NPC,第一時間想到的肯定是扔下同伴自己跑路。而猥瑣的程序設計員就在這裡設計了一個伏筆,如果能夠救下鑄造師,便可以在龍首村修復兩座箭塔上的重型弩車,這樣一來,抵擋魔族進攻的機會就大的多了!

當然這個設計還有一點比較變態,就是鑄造師提出修理重型弩車,一定要在擋住第一波地魔騎士的進攻之後。要知道地魔騎士是混世遊戲的所有野怪中機動性能最強的兵種之一,如果不是李衛東帶著鑄造師提前躲在箭塔里,利用手槍的射程優勢先掛掉了一半的地魔騎士,只要衝到近身,已經紅學的NPC一樣會死在亂劍之下!可以說李衛東是十成十的撿了個大便宜,真不是普通的運氣!

鑄造師很快修好了兩架重型弩車,這種弩車發射的是一種一米多長的鐵質巨型弩箭,並且採用雙滑道設計,射速極快。遊戲中的設計,弩車是不必由人工裝填可以自行發射的,並且彈藥無限。也就是說理論上只要敵人出現在弩車的視野里,便可以自動攻擊,直到敵人徹底倒下為止。

李衛東清點了一下己方的可作戰部隊,加上村長和哨兵在內,一共有十二位村民,而且是遠程作戰單位,只不過射程跟弩車相比要差的多了。村口是一條狹窄的石子路,兩邊是樹林,只要部隊埋伏在箭塔的後面,來犯的敵人想要通過這一段狹長路段的話,肯定要付出不小的代價。

剛才的一波地魔騎士,尤其是被李衛東用手槍掛掉的那些,的確是爆出了不少物品,可惜根本沒有機會去撿,只在全殲了地魔騎士之後,撿到了三瓶中等劑量的紅葯和一瓶藍葯。NPC鑄造師和村民中的幾個也都紅血了,李衛東也沒有辦法對他們使用藥品,只好自己喝下了一瓶紅葯,其它存入包裹。

貧血的NPC都被安排到了後排,剛布好陣勢,第二波魔族部隊便氣勢洶洶的殺到了。這一次果然是遠程兵種,三十名地魔弓箭手,加上兩隻哥摩多巨獸,巨獸上的騎士不但可以猥瑣的丟火油瓶,而且具有戰鼓效果,可以增加附近友軍單位的士氣。如果僅憑李衛東跟這十來號村民,只怕一輪攻擊都挨不過,就只有乖乖躺下的份兒!

這個時候,重型弩車的威力顯露無疑!通、通兩聲,兩隻黑黝黝的巨型弩箭衝出垛口,呼嘯著飛入敵叢,兩名地魔弓箭手的血量瞬間下降了一半。並且這種弩車打出的是穿透攻擊,在有效範圍內可以對排在一條直線上的敵軍單位同時造成傷害。我靠,這哪裡是弩車啊,根本就是大炮啊!李衛東樂的嘴都合不攏了,恨不得立馬拉著NPC鑄造師燒黃紙拜兄弟。

有箭塔加入,第二波攻擊被輕鬆擋住。不過也有少數幾個地魔弓箭手衝過了箭塔對著村民放箭,又有四名村民被射成了紅血。在這一波進攻中由於子彈有限李衛東並沒有出手,所以弓箭手爆出的物品很可憐,只有兩瓶血瓶和一件加攻擊的白裝項鏈。

第三波進攻,是一支混合部隊,有地魔投手、地魔弓箭手和地魔騎士組成,還有數只蝙蝠戰士。這種蝙蝠戰士是一種輕型裝甲的飛行單位,機動性很強,而鬱悶的是作為重型殺傷武器的弩車不能夠對空攻擊,所以一票的蝙蝠戰士直接繞過了箭塔,奔李衛東和村民們興沖衝殺來。

而這個時候李衛東對村民NPC的保護,得到了意想不到的回報!這些村民弓箭手如果用來對付地魔騎士之類的兵種,就是眼睜睜等死的貨,偏偏就擅於對空,尤其是弓箭的穿刺攻擊,對輕甲怪傷害為200%,簡直就是蝙蝠戰士的剋星!面對地面如飛蝗一般射來的箭矢,蝙蝠戰士紛紛爆裂,被這些血量和防禦都低的不能再低的單位屠戮的一乾二淨。

不過這一波的敵人也不容小覷,足足五十個單位的混編部隊。幾隻地魔騎士和地魔投手衝過了箭塔的封鎖,殺到近前,李衛東拚死衝鋒在前吸引了大量的火力才算是化解掉敵人的進攻。而付出的代價是喝掉了六瓶紅葯,村民們也全部紅血。NPC鑄造師一時想不開掄著大鎚衝上前來,接連挨了地魔投手的幾隻標槍,險些掛掉。

TMD,這樣下去也不是辦法啊!戰鬥的間隙,李衛東抽出支煙點上,一邊皺眉深思。按照敵人兵力的增長,第四波和第五波進攻肯定是更加的兇悍,就算有這兩座箭塔也很難頂得住,難道這個任務做到這裡,就已經是極限了嗎?

箭塔,箭塔……望著兩座古老的有些破敗的建築,李衛東猛然心裡一動。箭塔的攻擊力無疑是巨大的,射程遠並且彈藥無限,也就是說只要能將敵方單位阻擋在村口路段上,靠著箭塔的輸出足以將敵人一一搞死。關鍵的問題就在於,怎麼才能阻止對方的前進?

村口是一條狹窄的石子路,光滑的鵝卵石在月光下泛著白光。小路的兩邊是稀疏的樹林和低矮的灌木,想阻止對方通過其實再簡單不過,只要設置一些路障就搞定了。可惜的是遊戲世界有它固定的設定和規則,並不能像現實世界一樣的隨機應變,到哪裡才能搞到所需要的路障?

……不,或許有一樣——登山繩!靈光一閃,李衛東一下子回想起將泥潭傀儡絆倒的那一幕。如果將登山繩攔在道路中間,又會是怎樣的效果?

既然遊戲世界的規則是死的,那麼這些怪物也一定不可能做出彎腰或是跳躍的動作,而對於卡位的障礙物,估計以怪物的AI也很難做出割斷繩索這樣的判斷。如果是這樣的話,一條不起眼的登山繩,就足以將這些傢伙牢牢的圈死在這條狹小的石子路上!

對,就是這個辦法!李衛東飛快的取出登山繩,牢牢拴在小路兩邊的樹榦上,將這條入口攔上了一道繩索。這邊剛打下最後一個結,就聽一陣令人心悸的馬蹄聲以及粼粼車聲,一票魔族部隊赫然出現在視野中!

這一支部隊,至少有八十個作戰單位,除去地魔騎士和投手,還有四個骷髏法師,以及三隻哥摩多巨獸和兩架投石車!天上一小隊蝙蝠戰士率先發現了李衛東,吱吱怪叫著飛了過來,接二連三的擲下矛刺。李衛東慌忙喝下紅葯,連滾帶爬的逃了回去。開玩笑,蝙蝠戰士可是六十級怪,整整比老子高出二十三級呢!

一進入村民弓箭手的射程,蝙蝠戰士便成了移動的標靶,接連的慘叫聲中紛紛爆裂。而其餘的魔族部隊也已經踏上小路,看上去氣勢洶洶的進攻,推進到一半便忽然停住了,李衛東攔下的那一道繩索赫然出現在這些野怪的面前,從沒有見識過這玩意的野怪們你看我我看你,竟然面面相覷的呆住了!

YES!李衛東用力揮了下手臂,這一次又被他誤打誤撞的賭對了!

玩過網遊的人都知道,在遊戲地圖中有很多地方是無法通過的,比如一道土牆,一條小河,甚至是一塊大石頭,明明是只要輕輕一躍就能越過去的,可是遊戲角色或是怪物都只能繞著走。這是因為無論是角色還是怪物,實際上都是遊戲世界中的一個個子程序,只能夠識別指定的地形地勢,卻無法像一個真正的智慧生物那樣做到隨機應變,因地制宜。這幾乎所有網遊的一個通病,就算個別遊戲中會添加縱躍啊潛水啊之類的設定,也只能在特定的地形上發揮作用。

而混世遊戲的設計者估計本身也沒有想到,會有李衛東這樣一個人不是人、角色不是角色的超級BUG的存在!就這麼簡簡單單的一道繩索,已完全打破了遊戲程序的規則,成了一道無法逾越的天塹!因為怪物根本無法對這樣的障礙做出任何的判斷,既不能彎腰鑽過去,又不可能扽出把刀子來把繩索砍斷,就只有傻愣愣的站在那裡,束手挨揍的份兒!

兩座箭塔不斷的發出怒吼,將一支又一支的巨型弩箭射入敵群。兩架投石車雖然也是遠程攻城單位,可惜的射程卻沒有重型弩車遠,眼看著被巨大的弩箭砸成了碎片。八十個超強的作戰單位,就這樣一個接一個的倒在箭塔的攻擊下!

奶奶的,這次發達了!眼看著如此強大的魔族部隊不一會的功夫便已全部死翹翹,李衛東仰天狂笑,心裡那個舒坦。估計設計這個任務的程序員自己來,再背上一身的極品裝備,也很難抵擋這八十個作戰單位的地魔軍團吧?如果知道老子只用一根繩子就把這幫傢伙送入地獄,非吐血身亡不可!

這波部隊爆出來的東西還真不少,除了血瓶藍瓶,還有一件加防禦的衣服,以及腰帶、護肩啊什麼的,可惜的是全部都是白裝。不過對於迄今為止還光著膀子的李衛東來說,這已經是很少有的奢侈了,畢竟總算能穿件衣服出去混,不必再讓人疑心暴露狂啊什麼的。

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