第三卷 行走於大陸上 第462章 放縱

黑色的劍影,驟然乍現。

只聽一聲「叮」的清鳴顫響,一股氣流猛然震蕩而出。

持劍偷襲的綠髮青年眼眸中閃過一絲驚詫——並不是因為自己的攻擊被擋住,而是從劍尖碰撞處傳遞迴來的作用力,讓他的右手微微一麻。

從剛才四隻殺戮之獅的圍攻被破那一刻,綠髮青年就已經知道肖恩的領域能力大概是能夠影響到他人的速度。這種能力雖算稀有,但是卻也並不是特別的罕見。

像是地元素,及其諸多衍生屬性中的重力,還有風元素、雷元素等等,都具備著讓對手速度遲緩的特殊效果。

這種能夠讓敵人速度變遲緩的領域,實用性自然也是非常的高。尤其是在面對多人圍攻的情況下,擁有這種領域的人越是能夠發揮出極大的作用。而在浮空島,掌握這種能夠影響別人速度及起類似領域的聖域強者,便有五位之多。

綠髮青年在這種情況,依舊敢突入肖恩的領域之中,他自然也是有屬於他的自信。

纏繞聖騎·艾格,便是這名綠髮青年在浮空島的名號。

他的領域能力是來自感知法則中的光線——事實上,這並不是真正的光線能力,而是一種類似於盲點的特殊能力,即光與暗交錯時產生的那一瞬間陰影。本來這種領域能力,如果是由陰影刺客之流的人掌握的話,無疑是最佳配合,可是艾格卻偏偏是一名劍盾聖騎——由六階的聖劍騎士演變而來的更高階職業。

這個職階的能力,便是從各方面能力都均衡的中庸之道轉化為更加註重攻擊與防禦的極端存在。除了攻擊與防禦這兩項能力之外,劍盾聖騎無論是在速度方面還是異常狀況的抵抗力等方面,都要比其他同階職業更弱——當然,取而代之的優勢,就是一旦被劍盾騎士粘上的話,基本就沒有辦法逃脫,只能強行應戰了。

這也是艾格的別稱中有「纏繞」之名的由來。

正是因為反正也沒什麼速度可言,即是被削減了也沒什麼大不了的——領域能力的削減,並不是完全抹除,而是在以某個基礎上進行一定程度的削弱。而如果這個基礎越小的話,那麼被削減的也就越少。從某方面而言,艾格確實是這類能夠影響他人速度的聖域強者的剋星。

可是,以力量和耐力而自豪的他,卻是在這一次攻擊被肖恩擋下之後,居然還被自己的力道反震到手麻,這就實在讓人感到有些不可思議了。

肖恩的嘴角微揚,神色間是一種非常輕鬆寫意的姿態。

他緩緩的將劍垂落,拄劍而立。

如果有熟知肖恩的人在場的話,便會發現,此時的肖恩無論是氣質、氣場還是行為表現,都與他在地界時給人的印象截然不同。或許只有最初遇見肖恩的塞西莉亞,才曾經目睹過肖恩露出這種隨性神態的一幕,而自橫穿星隕之森到汀德斯領之後,肖恩的性格上就產生了很大的變化。

事實上,此時此刻,站立於此的肖恩,內心就只有一種感受。

那就是徹徹底底的放鬆。

這種心態,他已經很久很久沒有出現過了。

當初在遊戲里,只有在開放新的資料片和副本時,肖恩才會有這種心態——與其說是放鬆,倒不如說是一種興奮。

對於未知而產生的一種挑戰感、興奮感,以及征服感!

不過在浮空島這裡,肖恩還多了一種其他的感覺,那就是一種自然而然的親切。

他不清楚自己為什麼會產生這種感覺,但是他只知道,在這裡,他可以徹徹底底的釋放自己——沒有人知道他是誰,也沒有人知道他的身份,更不會有人知道他的背景。在這個地方,肖恩就像是剛剛踏足於一個全新的世界一樣,他可以不用去顧慮任何眼光,完全可以做自己想做的事情。

與其說是放鬆,倒不如說是放縱。

長期以來,在地界為了各種各樣的事情,而積累下來的壓力,終於可以徹徹底底的釋放出來了。

一如當年在遊戲中的玩家那般。

「我很高興。」肖恩微笑著說道,「能夠在這裡遇到你。你是我踏入聖域之後遇到的第一個對手,雖然目前的情況看起來似乎對我非常的不利。不過……也就只是讓我感到有些棘手而已,並不代表你就能夠徹底的拿下我。」

艾格沒有回答肖恩的話。

浮空島或許很小,而且如今也已經沒有新的異位面被開發出來,但是在那些已經存在的其他位面空間里,所有能夠通過實戰考核的人都會明白一個道理:戰場是瞬息萬變的地方,任何分心或者分神的結果,那就是無法通過實戰考核。而無法通過實戰考核的結果,便是死亡。

這也是為什麼浮空島明明沒有和外界有過任何接觸,可是這裡的人普遍戰力都比較強的原因。

艾格緊盯著肖恩,試圖從他的神色中分辨出他此時所說話語的真假性。從剛才那一瞬間的交手來看,艾格判定肖恩應該是一名力量與敏捷兼具的劍術高手,因為只有這樣的人才能夠在自己展開攻擊的那一瞬間,立即反應過來並且擋住自己的劍,同樣的也只有這樣的人,才能夠壓制住自己的力量,甚至讓自己受到反震力的影響。

艾格由單手握劍變成雙手握劍,呼吸的節奏也變得緩慢而悠長起來。

肖恩微挑了一下眉頭,目光也由艾格的臉上移到了他的手上。只不過,神色卻並沒有太大的變化,因為在剛才那一瞬間的交鋒中,肖恩也同樣評估出了艾格的大致能力。

【領域:虛度】

【法則:時光】

【領域效果——強化自身:1、自身獲得最大值為25%的敏捷增幅;2、自身獲得最大值為25%的力量增幅;削弱敵人:1、全體敵對目標的移動速度和攻擊速度下降(根據領域範圍內敵人數量的不同,最多可以對二至二十五名敵人產生效果,影響偏差值在1%-12%之間浮動;單個敵人最大下降幅度為20%);2、全體敵對目標的攻擊力與防禦力下降(根據領域範圍內敵人數量的不同,最多可以對二至二十五名敵人產生效果,影響偏差值在1%-12%之間浮動;單個敵人最大下降幅度為20%)。】

本來面對四隻殺戮之獅時,當肖恩的領域展開後,四隻殺戮之獅受到的影響值便在百分之五。不過當艾格也進入肖恩的領域之後,雖然因為多了一個人而導致下降幅度變成百分之四。可是實際上這百分之一的波動所產生的真正價值,卻沒有同時對五個敵人造成影響更大。

當肖恩的領域決定形成的那一刻,他就基本摸索清楚了自身領域的功能與最大價值。

在面對複數敵人時,四到五名的圍攻便是【領域:虛度】的性價比最高的時候。當然,如果要說最有用的話,那麼自然還是只面對一個敵人的時候,畢竟百分之二十的削弱便意味著,只要對方的領域被肖恩所壓制,基本就難逃一死了。所以從某方面上而言,肖恩是感激艾格讓其他人都退下不要插手的決定,因為這反而給了肖恩更好的戰鬥空間。

如果真的是被一群人一擁而上的話,那麼對他們的削弱反而會更小,從而也會讓肖恩應對的更加困難——再想像剛才那樣隨意的將殺戮之獅拍飛,顯然是不可能做到了。

畢竟肖恩所領悟的規則是時光,而不是重力或者其他什麼同類型的領域——這兩者的區別,在於時光所能夠產生的影響更多,而其他類型包括重力在內的領域法則,削減的只是速度或者敏捷,而且削減的幅度也是一個固定值。

所以,在增幅了百分之二十五的力量與敏捷,同時又對艾格削弱了百分之四的戰鬥屬性的情況,肖恩不僅擋住了艾格的那一擊,還對他形成了壓制效果,自然不是什麼值得驚訝的事情。如果一定要說讓肖恩有所驚訝的話,那麼大概就是此刻艾格由單手握劍變成了雙手握劍,因為這意味著,艾格開啟了某種特殊的戰鬥技巧。

就在肖恩的目光再一次略微轉移時,艾格突然就從肖恩的面前消失了。

彷彿從頭到尾,根本就沒有艾格這個人一般。

這就是艾格的領域所擁有的獨特能力——光與暗的交錯。

如此突兀的變化,讓肖恩猛然愣了一下。他甚至沒有意識到,艾格到底是如何在他的面前上演的戲法,要知道就算是陰影刺客,也不是說消失就能立即消失的,他們也是需要借住陰影的籠罩,讓自己的氣息從敵人的感知中徹底消散,從而才能讓自己做到「消失」和「隱形」的地步。

可是現在,艾格卻是在肖恩的注視下,做到了真正的憑空消失!

不過不等肖恩反應過來,另兩隻沒有被拍飛的殺戮之獅便已經搶先一步朝著肖恩沖了過來。而那兩隻被肖恩擊飛的殺戮之獅,也同樣開始朝著肖恩再度沖了過來——被馴服的魔獸,會徹底失去原本應有的凶性,開始變得「並不怎麼聰明」。如果是肖恩在野外遇到的那些魔獸,只憑肖恩之前第一次的抽飛,就會意識到雙方的差距,不會再敢進攻。

「說實話。」肖恩掃了一眼四隻殺戮之獅,輕

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