正文 第六百五十八節 鬥法(二十三)

熾陽般的大輪迴盤風馳電摯般向極西之地飛去,便宛若天上多了一輪太陽似的。

這一路上仍然不斷有大批的蝠龍和液龍前來相襲,不過只要一進入大輪迴盤威能的範圍便只有死路一條。

或許是想藉此損耗四僧的真元,但是這個算盤顯然是錯的,因為聖階修士的修為遠遠超出了想像,何況現在共有四僧在掌控大輪迴盤,損耗更小。

這一路過去花了半日功夫,數以千萬計的液龍和蝠龍死在大輪迴盤下,更有數十隻來不及避入地底深入的腦蝸或死或傷。

四僧終於抵達極西的沙漠之處,看到了那在各自神識感應中引起明顯跨空裂變的妖物。

那妖物的外形極為古怪,但先前四僧所見過的腦蝸與之相比,只能用渺小兩個字來形容。

這妖物的體形龐大之極,也就是出現在這沙漠之中才顯得不那麼大,但真的要衡量起來,這怪物身長怕不超過萬丈,寬度也有數千丈,高達數百丈,表面呈現出紫黑色,宛如岩石殼,但稍稍一動,宛如萬千活物在一齊蠕動。

出現大大小小的宛如洞穴般的縫隙,從中飛出一隻只的怪物,還帶著粘液便出世了。

與其說這妖物是個什麼,倒不如說更像一隻活的巢穴,妖巢。

當四僧出現在沙漠上空時,那妖物的身上又是一陣蠕動,在身上外殼不同位置的隱蔽處,悄悄出現一隻只巨大的複眼,每隻眼睛都映現出了天上那輪熾陽。

四僧一凜,下方那妖物雖然還不知道來歷,但是至少有一點,這妖物的創造怪物的能力比他們見過的腦蝸要強大得多。

且不說這誇張到了極點的體形,每一次產出就能以千計的數量,而且很明顯它產生的妖獸也比腦蝸產生的妖獸要強悍得多,就算是同一種的妖獸仆兵,腦蝸的要經過產卵和孵化,而它幾乎是直接產生,並且一出世就能開始戰鬥。

這些妖獸仆兵是精英級別,它創造起來卻比腦蝸創造普通仆兵還要迅速。

四僧互視了一眼,差不多都猜到這隻妖物應該就是這場大災場的源頭。妖獸來源於腦蝸,而腦蝸便來源於這隻怪物。

「你是來自什麼界天的妖物?竟然在西牛賀洲生出這場災變,今日便是你授首之期!」寶輪法王喝道。

「吾乃羅喉魔主座下阿幽蝸,來自奈若界。」

這隻怪物正是跨空而來的母蝸,腦蝸一族的創造者。

腦蝸一族雖然被稱為一族,但真正誕生時只有這一隻母蝸,它是腦蝸之源,也是奈若界真正稱得上太古聖靈級別的生靈。

其他的子蝸與其說是腦蝸,倒不如說是被它創造出來的分體。

它的身體過於巨大,體內一共蘊藏了一千八百個分腦中樞,這使得如此巨大的身體靈活得可以像一條蛇,確保每一個指令能傳遍肢體的每一處。

同時,也令它擁有了難以想像的龐大神識。

最初母蝸是沉睡在奈若界極深極深的地底,雖然力量極為強大,但對地面上的生靈並沒有產生太大的威脅。

直至一件事的發生,在母蝸悠長的生命中,每隔若干年總會有一部份肢體壞死,甚至於個別的分腦中樞也會死亡。

母蝸嘗試在自己的肢體出現衰亡徵兆之時便分裂那一部份,意想不到的是分裂後,分裂的部份竟然形成了新的生命,但同時又對母蝸保持絕對的服從,於是子蝸產生了。

由於分裂產生的子蝸繼承了母蝸的某個分腦中樞,所以出世後為了延續自身的生命便開始創造出第一種仆兵,就是那種頭上長有一對大顎,可以挖掘靈石的妖獸,這種妖獸在仆兵的序列中就被稱為顎獸,但這種妖獸的作用就是為子蝸尋找食物,戰鬥的能力極為低下。

子蝸為了自身生命的延續,出於本能,創造顎獸在地底尋找可以進食的東西,又由於子蝸對母蝸是絕對服從的,所以其顎獸所找來的食物除了維繫自身的生命外,更會供奉給母蝸。

這讓長久以來就孤獨的母蝸感到了意外,它幾乎是奈若界最早的生靈之一,但自誕生開始就一直在地底。

母蝸開始主動的分裂肢體,創造子蝸,子蝸又創造仆兵開始覓食。

當子蝸越來越多,仆兵的數量也呈現幾何數字增長時,便與地底的生靈產生了不可避免的衝突。

衝突的最初結果是子蝸大敗,地底生靈的聯軍幾乎將最初的子蝸屠戳一空,直至母蝸出手,以龐大的神識震懾了敵人,再撕裂了它們作為食物而告終。

但經此一役的母蝸開始吸收敵人的一切,將敵人的形體、生命特徵以龐大的神識紀錄下來,再加上吞噬了敵人的身體,啟動了身體內多達上千的分離中樞對這些敵進行解析。

然後新的子蝸開始產生,這些子蝸被母蝸賦予了新的創造能力,只要能夠得到的「食物」是充足的,便可以創造具有不同戰鬥力的仆兵。

新的子蝸誕生後,地底的生靈便開始遭秧,子蝸以新的仆兵發動進攻,而且母蝸雖然不直接參戰,卻會如同一個元帥一樣指揮戰役,而每一個子蝸就像是將軍。

在母蝸最初發源之地,沒有一個地底的生靈種族能夠抵抗母蝸的大軍,全部遭到了滅絕。

腦蝸一族開始了遷移,從極為偏僻的地方向奈若界的其他地底移動。

每遷移一處,就是滅絕,生靈的血肉成為了母蝸進化,子蝸成長的養料。

直至在地底發現了靈石礦,母蝸發現這種靈石礦所蘊含的能量能夠代替生靈成為食物,所以將靈石礦也列為了食譜之一,並且也是創造仆兵的來源。

在經過一段悠長的歲月後,腦蝸一族在地底成為了霸主級的生靈,凡是腦蝸所在的地底,幾乎沒有任何生靈可以生存,因為理論上,任何生靈被母蝸吞噬過後,其生靈的本源特徵都會被其解析,而從其仆兵身上複製出來。

所以腦蝸的存在成為了其他生靈的噩夢,滅絕的代名詞。

即使奈若界的地底曾經也生靈種族豐富,但也禁受不起腦蝸殘酷滅絕,僥倖還活著的生靈種族集體向地面遷移。

腦蝸一族在捕食越來越困難的情況下,只能大量以靈石礦維生。

終於有一天,腦蝸一族向地面發動了進攻。

奈若界的地面或是地底,其實都是奉行著極為殘酷的叢林法則,弱肉強食。

但是腦蝸一族出現在地面時,能夠抵擋它們的生靈已經不多了。

最糟糕的是,由於彼此間弱肉強食,從地底逃生出的生靈所帶來的信息並沒有引起地面生靈的重視,更多的被視為是弱者的狡辯。

這使得腦蝸一族成功的在地面佔據了地盤形成領地,然後從地底源源不絕的上來開始對地面發動進攻。

隨著地面上一個個曾經強大的生靈種族被腦蝸一族擊敗,變成了他們創造精英仆兵的血肉精華,其生靈特徵也被母蝸解析納入仆兵序列中。

這個時候,奈若界的生靈種族才開始重視這從地底出現的可怖東西,甚至聯合起來與腦蝸戰鬥。

這又是一段悠長的歲月,但結局是以生靈聯軍三次大敗,一次比一次敗得慘作為結果。

第一次的戰爭最接近勝利,但母蝸的出手粉碎了聯軍的希望,當第二次第三次戰爭爆發時,其他的生靈種族恐懼的發現,在腦蝸的仆兵中,一些仆兵具有自己或是其他生靈的一部份特徵或能力。

據說還有第四次戰爭,不,嚴格的說從第三次聯軍大敗後,只能被稱為戰鬥了。

第四次的戰鬥據說是生靈聯軍們集合了各自族中的強者深入到腦蝸一族的巢穴中去刺殺母蝸,因為他們已經意識到腦蝸並非不能戰勝,但如果不能除去那萬惡之源,最終仍然會失敗。

第四次戰鬥的結果就是沒有結果,因為這些強者一個都沒有回來。

從那以後,只有逃亡。

腦蝸迅速的佔據了奈若界的整個北方,然後開始向南方進軍。

在那裡,它們終於遇到了強勁的對手,長達萬年的夙敵,奈若界另外一種霸主級的生靈,腦魔。

如果人族的將軍們見過腦魔和腦蝸的戰爭,必定會驚嘆到無以復加。

因為這兩種生靈所指揮的戰爭堪稱藝術,每一場戰役都能達到戰場指揮的極致。

腦蝸是通過所創造的仆兵先天上的絕對服從,並且彼此間的心靈感應,足以使每一個指令都精確之極,幾乎從不出錯。

而腦魔是天生具有控制其他生靈的神通,被他們所控制操縱的生靈就像圍攻蜀山山門的普通人一樣悍不畏死,同樣可以執行來自腦魔的每一個命令。

即使是面對可怖的母蝸本體,腦魔們在面臨生存危機之下也創造出了主宰,也就是後來的阿幽那與之對抗。

腦魔在地面生靈中名聲之差,在腦蝸出現前是數一數二的,他們操縱其他生靈的惡名亦是所有生靈的噩夢。

但在腦蝸出現後,他們簡直稱得上善良了。

也正是由於腦魔開始抵抗腦蝸的入侵,南

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