附錄 二、騰訊大事年紀、馬化騰經典語錄

1998年11月 騰訊公司成立,推出無線互聯網尋呼解決方案。

1999年2月10月 騰訊公司即時通信服務開通,與無線尋呼、GSM短消息、IP電話網互連。

1999年11月 QQ用戶註冊數突破100萬。

2000年4月 QQ用戶註冊數達500萬。

2000年5月 QQ同時在線人數首次突破10萬大關。

2000年5月28日《人民日報》:5月27日晚20:43,QQ同時在線人數首次突破10萬大關。6月QQ註冊用戶數再破1000萬。

2000年6月21日,「移動QQ進入聯通」移動新生活,對眾多的騰訊QQ和聯通行動電話用戶來說意義深遠。

2000年11月 QQ2000版本正式發布。

2001年1月 騰訊網在中國排名第6。

1月31日,Value宣布了亞洲五個國家和地區的互聯網網站及實體的排名,包括韓國、新加坡、中國香港地區、中國台灣地區和中國內地的數據,騰訊網在中國內地排名第6。

2001年2月 騰訊QQ在線用戶成功突破100萬大關,註冊用戶數已增至5000萬。

2002年3月 QQ註冊用戶數突破1億大關。

2002年7月 騰訊公司倡導行業自律,簽署《中國互聯網行業自律公約》。

2002年12月 經過深圳市科技局、深圳市國家稅務局、深圳市地方稅務局、財政局等9個機關評定,騰訊公司被認定為「2002年度深圳市重點軟體企業」。

2003年8月 騰訊公司推出的「QQ遊戲」再度引領互聯網娛樂體驗。

2003年9月 QQ用戶註冊數升到2億。

2003年9月 騰訊公司推出企業級實時通信產品「騰訊通」(RTX)。

2003年12月 Te Messenger(簡稱騰訊TM)對外發布。

2003年12月 騰訊公司再次被認定為「2003年度深圳市重點軟體企業」。

2004年1月 騰訊公司獲中國移動夢網「2003年度移動夢網合作夥伴最佳進步獎」、「2003年度移動夢網音信互動業務合作夥伴最佳業績獎」和「2003年度移動夢網簡訊業務合作夥伴最佳業績獎」三個大獎。

2004年4月 QQ註冊用戶數再創高峰,突破3億大關。

2004年5月 騰訊公司位居「2003年深圳軟體企業百強」排行榜第4。

2004年6月16日 騰訊控股在香港聯合交易所主板正式掛牌,股份代號700.HK。是第一家在香港主板上市的中國互聯網企業。2004年7月 位列「2003年度廣東省民營企業百強」第25位。

2004年8月27日,騰訊QQ遊戲(http://game.QQ.)的同時在線人數突破了62萬。躍居國內第一大休閒遊戲門戶。

2004年9月 騰訊公司在2003年全國「私營企業納稅百強榜」中排名第29位。

2004年10月 騰訊網被評為中國「市值最大網站」之一。

2004年10月22日在剛剛結束的「2004中國商業網站100強」大型調查中,騰訊網(.qq.)得票率名列第一,領先於新浪、搜狐、網易等門戶。同時,騰訊qq.還被評為中國「市值最大5佳網站」之一。這表明,騰訊網已經躋身中國的強勢門戶,成為中國最具影響力的門戶網站之一。

2004年12月 「2004年亞太區高科技500強」中騰訊名列第17位。

2004年12月 QQ遊戲最高同時在線突破100萬。這是繼2004年8月QQ遊戲在線突破62萬以後創造的休閒遊戲平台在線新高。

2004年12月 騰訊打造國內時尚娛樂第一門戶網站。qq.在推出一年多的時間裡,取得重大成績。在Alexa國內門戶綜合排名第4,首頁及三大頻道國內排名第三或第四。

2004年12月,騰訊公司入選「2003年度深圳民營企業50強」。

2004年12月 騰訊公司已經獨立開發出近30項擁有著作權的軟體產品。

2005年1月 騰訊公司被認定為「2004年度深圳市重點軟體企業」。

2005年2月16日,騰訊QQ的同時在線人數首次突破了1000萬。自2000年5月騰訊QQ的在線人數突破10萬以來,僅用了4年時間就達到了100倍的增長。

2005年4月 騰訊公司獲「2004年度深圳市知識產權先進單位」稱號。

2005年4月22日,騰訊公司榮獲「深圳市知識產權保護先進單位」第三名,前兩位分別是華為技術有限公司和中興通訊股份有限公司。

2005年5月 騰訊公司位列「2005年中國軟體產業最大規模前100家企業」第25位。

2005年5月12日,在信息產業部依據國家統計局與信息產業部聯合統計的2004年全國軟體產業統計年報數據,按照企業完成「軟體產品收入」、「系統集成收入」、「軟體服務收入」三項指標之和進行排定審定的「2005年中國軟體產業最大規模前100家企業」中,騰訊公司排名第25位。

2008年6月 QQ同時在線人數突破4000萬。QQ註冊用戶接近8億2009年1月 QQ同時在線人數突破4300萬。繼續領跑國內同類軟體之首。

2009年qq推出紀念十周年的活動,有上億網友參與,同時在2月23日晚8時,同時在線人數突破5100萬,達到了驚人的51398182人,註冊用戶達到9億多,預計到2009年末,QQ的註冊用戶會突破10億,成為世界上唯一一個超過10億用戶的聊天工具!

2009年5月27日21:23,QQ同時在線人數達到了61197548人。

2009年8月13日13:57,QQ同時在線人數67214339人。

2009年12月4日20:41,QQ同時在線人數90051206人。預計,很快就會達到1億人同時在線的紀錄!

截至2009年5月 QQ遊戲的同時在線用戶突破800萬,達到了816萬!為國內個遊戲平台之首。

1.有時候不辛苦可是壓力大,有時候是辛苦可是壓力不大。

2.對我來說,如今QQ不是工作,是興趣。

3.做公司要對股東、投資者負責任。因此如今看新興公司大量燒錢看不慣。

4.我和老婆確是通過QQ認識的,不過當時她也不知道我是誰。我就說我是工程師。

5.我們都是普通家庭,沒有什麼特殊的,頂多是房子大一點,也不是說什麼太大變化。潮州人習慣喝粥,依然如此。

6.工作五六年的時候,我花的錢確是買書。確是買電腦。

7.如今成家了,有孩子了,要照顧家裡,會佔用一些時間,跟單身漢不一樣了。工作方面呢?沒有太大的分別。我始終是產品經理的角色。

8.2000年網路泡沫破滅之前,融資是一輪一輪的,大都想著趕緊花完再去融資,我不是如此想。

9.我很多年沒有寫代碼了,但做一些主要決策的時候,你要是寫過代碼,你就知道,主要是系統分析、決策、要做什麼,可是你要有技術底,否則不能做判斷。

10.我認為騰訊的成功,首先確是技術、產品和用戶感,這個要十分強。其次,團隊穩健、股東架構穩健很重要。

11.平面媒體如此聊比較好,我對鏡頭不太舒服。社交這種交流就不太喜歡,不太喜歡應酬。

12.我們原來也沒想過要成什麼樣。我們只是覺得有機會去做,發揮所長,也會有點回報。

13.初期運氣佔得比較重,至少70%。可是2001年之後主要依然靠自己。我也沒有什麼特別幸運的事,不幸的東西也挺多的,確是自己要去扛、自己想方法,後期要靠自己。

14.投資者對我們看得比較透,分析得很細,他也許會降低其他SP的評級,不會降低我們的。包括我們如今網遊,還有其他,他給我們市盈率也是高過純網遊公司,因為他認為你是平台化、有溢價。

15.在中國互聯網發展的早期,對大多數網民來說,據我們接觸了解,瀏覽器不知道,電子郵件也不知道,就知道上QQ確是上網。

16.2002~2003年我們感覺不對了,網吧里網遊越來越多,寬頻也開始了。很多QQ是掛在網遊邊上,我們就感覺有危機感了,MSN的勢頭開始起來了,我們危機感很強。確是等死依然找死的問題。

17.回顧騰訊10年業務的發展,事實

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