第一卷 公測前夕,曙光之城 第60章 轉職

『你成功進階中階職業者!』

『你進階為黎明守護者!』

『你升到40級,5維屬性各自+1(包括魅力),你獲得的4個自由屬性點,和兩本傳奇秘籍附加的4個自由屬性點。』

『由於你成為中階職業者,四維屬性分別+10。』

『由於你擁有精靈血脈,魅力+10。』

「由於你成為中階職業者,覺醒了新的天賦,雷霆之力!」

威廉眯了眯眼睛,笑的馬上就要合不攏腿了……

還有更關鍵的!

『你的鬥氣功法與冥想秘籍,突破上限15級,最高可達到30級!』

『你突破技能上限7級,最高可升至15級。』

「從15級開始,每次升級都會多出4個自由屬性點,這就是傳奇品質的鬥氣功法和冥想秘籍帶來的優勢,讓我在前期就帶來極大的屬性優勢,不過也達到了可獲取自由屬性點的極限。」威廉嘿嘿一笑。

對於玩家和NPC來說,如果是雙職業者,除了每次升級的4個自由屬性點。

兩本高階秘籍相疊加到一起,每次升級就能額外+1個點自由屬性點。

兩本宗師秘籍相疊加到一起,每次升級就能額外+2個點自由屬性點,單獨只能增加1個。

一本史詩秘籍也僅能+1,可兩個史詩秘籍卻能+3個自由屬性點。

當然,這僅限於雙戰鬥職業的玩家。

至於生活職業?

自然也能增加屬性點,而且還不少,例如選擇鐵匠,每日打鐵麒麟臂會越來越粗,力量自然嗖嗖嗖的往上漲。

而那還是沒突破的情況下,鐵匠職業突破,更能帶來一大堆自由屬性點,和固定的力量屬性,只不過沒有戰鬥職業的自由屬性點更多罷了。

可也不能這麼說。

一個副職業的不斷突破,所增加的屬性,想等於兩本宗師秘籍,這讓沒選擇副職業的玩家也沒啥怨氣,雖然副職業僅增加某項屬性,自由屬性點較少,但選擇一個合適的副職業,單獨擼爆某項屬性也不錯。

所以玩家的屬性不會低,唯一比不上NPC的就是沒有血脈加成,還很難獲得太特殊的天賦。

……

威廉將8個屬性點,分別加到力量和敏捷上。

在用多餘的經驗將鬥氣和冥想秘籍分別懟到20級!

其他技能,還有一個新技能都加到9級,由於沒了經驗,兩個新技能只能加到3級。

而旁邊的亞力克只感覺威廉氣勢一漲再漲,實力就跟做了過山車一樣,殺了一堆小魚人就升階,破境的屁功夫,實力又再次增加,氣勢都快趕上他了……

要不是知道這是自己的領主,亞力克都想拔開威廉的衣服,好好摸一摸,他到底是不是自己的帥氣領導了。

威廉如今的實力已然脫胎換骨,傳奇BOSS的嚇人四維屬性,徹底出現。

威廉·黑葉

種族:半精靈。

職業:黎明守護者

血脈潛力:傳奇級(40級基礎屬性+40%)(上限100級)

天賦:長得帥(被動)……

天賦:中階生命,1點體力值=40點生命值。

天賦:中階魔力,1點智力值=1.2點魔法攻擊力(前面13章已改)

天賦:雷霆之力,你具有10%的雷霆屬性攻擊力,具有10%的雷霆抗性。(新)

等級:40

經驗:(234/123240)

年齡:16

生命值:6200+1500+1200(+600)

耐力值:2680+800(+200)

基礎屬性如下

力量:200+25+18(+10+15)

體力:78+25+18(+15+19)

敏捷:215+25+18(+12)

智力:86+18+32(+8)

(括弧內的屬於裝備+成,括弧外的屬於鬥氣和魔法秘籍的+成,裝備加成無法帶來血脈+成。)

(體力的所有屬性相加=生命值,生命值後面的+號,是鬥氣秘籍、冥想秘籍,裝備帶來的血量加成。)

(4維數據屬於正常屬性,並未算入血脈加成,以上括弧里的內容,只提一遍,省的說我水。)

特殊屬性如下

魅力:93+9

幸運:3

黎明聖鬥氣

品階:傳奇

屬性:雷霆

等級:Lv20(0/57300經驗)

鬥氣值:2300/2300點

恢複速度:每秒80點。

以激活的特效與技能如下

特效:任何鬥氣技能都將被增幅18%的威力效果,並攜帶130點雷霆屬性傷害。

特效:力量+25,體力+25,敏捷+25,智力+18

特效:生命值+1500

特效:耐力+800

鬥氣護體:體表可產生鬥氣值相等的鬥氣護盾,每秒消耗70點鬥氣值,基礎防禦力380,攻擊力超過防禦上限可消耗鬥氣值,攻擊力超過防禦值2倍可直接擊碎護盾。(前修)

護盾消失後,5秒鐘後可再次激活護盾。

特效:當你激活鬥氣護體以後,秘籍屬性特效X2,移動速度增加25%。(新)

特效:近戰敵人攻擊護盾,容易觸發雷霆反射,導致敵人獲得負面Buff。(新)

黎明之光:在某個鬥氣技能上,加持50%的鬥氣值,可以增幅250%的攻擊力與230點雷霆傷害,冷卻23分鐘。

……

精靈神的祝福(被動)

等級:Lv9

技能屬性:遠程物理攻擊威力增加21%,無消耗,無冷卻。

Lv3級特效:額外增加100點真實傷害。

Lv9級特效:物理遠程技能具有20%的護甲穿透。

……

致命連射

等級:lv9

技能屬性:可以連續射出3枚箭矢,如果全部射中敵人,第一枚箭矢將造成力量X180%的傷害,第二枚箭矢將造成力量X210%的傷害,第三枚箭矢將造成力量X240%的傷害。

有一定幾率造成流血狀態。

冷卻時間:5秒鐘。

消耗:190鬥氣值。

Lv3級特效:三枚箭矢全部命中頭部的狀態下,第三枚箭矢必然會造成敵方190%的暴擊傷害。(特效冷卻:25秒)

Lv9級特效:致命連射全部命中敵人,將返還50%的鬥氣值。

……

鬥氣斬

等級:lv9

技能屬性:向前揮出一道劍氣,命中敵人可造成力量X210%的傷害,有一定幾率造成流血狀態。

冷卻時間:2秒鐘。

消耗:100點鬥氣值。

Lv3級特效:劍氣具有擊退和撕裂作用,視敵方體力與力量而定。

Lv9級特效:劍氣具有10%的破甲效果。

雷耀連斬(新)

等級:lv9

技能屬性:每消耗80點鬥氣,可揮出一道雷霆劍氣,最多可消耗480鬥氣,連續揮6出劍氣,每次命中敵人可造成力量X180%的傷害。

冷卻:30秒。

消耗:80~480鬥氣值。

Lv3級特效:連續3次命中敵人,將會觸發1~3秒的身體麻痹。

Lv9級特效:連續6次命中敵人,將會導致3~5秒的身體僵直。

……

聖靈魔法。

品階:傳奇

等級:Lv20(0/57300)

魔法值:2300點。

恢複速度:80點/秒。

特效:你的魔法抗性增加3%。

特效:力量+18,體力+18,敏捷+18,智力+32

特效:生命值+1200

特效:魔法攻擊威力增加18%,並攜帶130點靈魂屬性傷害。

生命祭獻:你對虛弱的敵人(生命值低於10%以下)進行靈魂抽取,可以補充30%的生命值。

距離:7米內。

冷卻:2.5分鐘。

聖靈加持:你體內凝聚出一道聖靈,敵人每一次的近戰攻擊,聖靈都有一定幾率進行格擋反擊。

消耗:無

冷卻:無。

……

聖靈法師技能樹。

靈魂控制

等級:Lv9

技能屬性:你可以對一名虛弱(19%以下生命值)狀態的敵人進行控制。

控制以後,該敵人的生命值會恢複到64

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