第五卷 城市英雄爭霸賽 第215章 反正我在床上,你愛怎樣怎樣吧

「Q技能憎恨之刺:使用憎恨之力對最近的敵人造成25/40/55/70/85(+0.42)魔法傷害,並對第二近的敵人造成50%的傷害。」

「這個技能看似傷害很低,其實輸出真的很不錯,因為它的CD時間很短,只有0.8秒,大家可以參照死歌的Q技能荒蕪,所以說,這個技能是有可以作為主要輸出技能的潛質的,但是同樣要考慮一件事情,就是它的耗藍問題,耗藍:12/15/18/21/24法力,1級的耗藍是12,而1級的寡婦法力值是222,法力成長也不過是每級42點,你得想想你能用幾次?」

「當然,如果是在己方控制強力的情況下,可以主點這個技能,來作為主力輸出,因為它本身是造成的魔法傷害的,而這種類似於光環效果的技能傷害,是不影響的普通攻擊,兩者可以同時進行,不會互相干擾CD時間,所以還有一個物理傷害,這個技能相當於是造成的是混合傷害,只不過在前期普通攻擊的攻速跟不上Q技能的頻率罷了。而如果在控制不夠多的情況下,那麼就是要拼爆發的,那麼她的主要輸出技能應該是E技能,待會再說。」

「W技能暗影迷蹤:伊芙琳消失在陰影中,進入潛行10/20/30/40/50秒。下次攻擊或技能減速目標30/35/40/45/50%,持續3秒,解除潛行。潛行效果需要1.5秒生效(受到傷害會延長生效時間)。潛行狀態下再次發動暗影迷蹤會使你現身。」

「這個顯然是寡婦的特色技能了,當一個擁有紅BUFF的寡婦在前期隱身去GANK一人,那麼這人的移動速度會下降到一個讓人崩潰的程度,配合E技能的降低防禦,Q技能的混合輸出,其實GANK的成功率不下於小丑,小丑相對於她的優勢在於,小丑的欺詐魔術有一個跳躍的屬性,這樣小丑GANK的路線相對而言就很多了,不過暗影迷蹤也不差,它1級就長達10秒的隱身,足夠她稍微繞點遠路,在敵人尚未察覺的時候出現在敵人的身後,雖然它有起手式的1.5秒,但是你可以通過預判,在適合的時候邊走邊發動,總之10秒,對一名老手來說,夠他做他想做的任何事情。」

「要防範這個技能,難度就大了,很難通過敵人的行為來判斷,除非對方隊友不專業,演戲不投入,比如說突然強上要來跟你打,明明就弱勢,還要強上,這不明擺著是寡婦來了么?所以這種時候自然是不要傻乎乎的跟對方拼了,果斷後退,在一個安全的地方遊走幾秒,如果有寡婦,自然就現身了,畢竟10秒說長也長,說短也短,只不過隨著這個技能的增加,她的潛行時間也更長了,如果對方鐵了心要埋伏你,那確實很難破,這麼長的時間,足夠找到你一個破綻發動攻擊了,所以真眼不要吝嗇,下路還好,尤其是中路和上單,上單和中路視經濟情況是自己買還是尋求打野的幫助,到時候看兩條線上的發展,如果兩線都發展不好,那麼打野和輔助一人幫忙分擔一路,想想湖大的雙遊走戰術,老牛和瞎子為什麼能縱橫野區?還不是因為他們真眼買的勤快?除了ADC和APC,每個人能買真眼都會買真眼,把視野控制的牢牢的,破寡婦也是這個道理,把視野給控的牢牢的,逼對方出先知,出了先知以後,真眼還是不要停,在比較偏僻難尋的角落插上真眼,首先寡婦很難排,真要敢來拍,拚死也要留下她。」

「E技能毀滅打擊:對目標單位造成80/135/190/255/320(+1)魔法傷害,減少目標10/14/18/22/26的護甲與魔法抗性,持續5秒。」

「這個技能在絕大多數情況下,都應該是作為寡婦主力輸出技能存在的,想想吧,如果下路是飛機和寶石,再加上寡婦來GANK,那得有多恐怖?三人一結合,直接能降低對方上百點防禦,再加上自身的護甲穿透,可謂是爆發極強,爆發,同樣是那個道理,要麼強化自己的攻擊,要麼削弱敵人的防禦力,當寡婦和寶石以及飛機弄成了三人組合,那麼對於下路來說,差不多是災難了,如果真讓敵人完成了這三個英雄的選擇,那麼不要猶豫,凈化是必須要帶的,否則寶石一個炫光,ADC絕對活不過兩秒。」

「針對這個技能,最好的防禦是進攻,你得壓著對方打,讓對方緩不過起來,讓對方即使寡婦來了,被壓制的人也跟不上寡婦的節奏,而在壓制對方,對方還敢突然衝上來拚命的話,那麼果斷的退,必然是寡婦來了,當然視野還是要做好的,因為有時候未必跑的及,這並不是上策,尤其是對上單,是堅決不推薦壓制打法的,下路視對方的情況還可以採取下。而剋制寡婦,其實中路選擇卡牌是較好的選擇,卡牌的大招是一切隱身的剋星,同時也能夠及時的支援,下路有異常,果斷讓卡牌開大,然後先手控了寡婦,集火她,接著卡牌傳送過來支援,直接幹掉寡婦,這當然是最好的選擇了,不過這畢竟不是說到就一定能做到的,真眼還是必不可少,在適當的機會,早點出先知吧,同時在打野英雄的選擇上,可以傾向於盲僧或者狼人,老牛也是不錯的選擇。」

「R技能蹂躪:被動:每次伊芙琳擊殺或助攻時,她將回覆150/225/300生命值。

主動:伊芙琳獲得25/50/75%攻擊速度和20/25/30%移動速度,持續10秒。(不能疊加,可在潛行狀態下發動)。如果有敵方英雄死亡,則此技能的冷卻時間會被刷新。」

「這個技能類似於劍聖的大招了,增加了寡婦的綜合實力和瞬間戰鬥里,在前中期的威力很大,不過也同劍聖一樣,在會玩的人手裡威力大,在不會玩的人手裡,不過是個加速死亡的技能罷了。」

「有了這個技能,寡婦就能適應更多的情況了,比如GANK的成功率大大的增加,追殺的能力也得到加強,甚至發展不順的話,中期找條沒人的線去發展,然後偷塔來用也不錯啊。」

「配合這個技能,其實寡婦的出裝可以傾向於出了燈籠以後出狂戰士脛甲,然後出智慧末刃,接著出春哥甲。智慧末刃的作用現在已經被完全開發出來了,很多前中期比較強勢的英雄都會選擇出這個裝備擴大自己的優勢,這個裝備同樣適用於寡婦,它強悍的增加攻速,配合寡婦自己的技能特色,減速對方,同時加速自己,再飆升一次攻速,配合虛弱點燃,甚至不需要隊友,在中期也是可以單殺半肉的。」

「而剋制這個技能就如同克制蠻子和劍聖差不多,一個暈眩就解決了,暈眩後遠遠的跑開,在對方開大了的情況下不要跟對方單挑,撐過對方大招時間過來再說,而在團戰的時候,自然是先手控了直接秒掉。」

「很多東西都是相對的,思想是這個思想,但是並不是說一定就能成功,剋制與反克制就好像矛和盾一樣,看誰發揮的威力更大罷了。」

「總體來說,寡婦這個英雄是比較吃前中期的英雄,但是同樣的,前中期往往會戰局比賽的絕大部分時間,並不能因為這個英雄的單體實力弱勢就忽視她,她在前期的威力很強,尤其是在有隊友的配合下,所以在前中期,防她如防小丑。」

林簫鄭重的說完。

征途眾人這次的理解比上次提莫的理解要深刻的多,畢竟提莫的理解大多是紙面上的介紹,雖然進行了一定的模擬測試,但是畢竟不是實戰,而現在再聽寡婦的解析,結合跟紫夜戰隊的比賽經歷,很多該重視的地方都有了深刻的認知。

「好了,散了吧,跟職業戰隊的每一場比賽,都是很寶貴的經驗,回去好好消化下吧,把REP都拷回去,多看看,尤其是對方寡婦差點翻盤的節奏,那個Groove打野真的很強啊,我感覺他在某些細節方面比我還極致。」林簫說道。

這話終於引起了眾人的大驚,在他們心裡,林簫絕對是頂尖級的職業選手了,雖然現在還聲名不顯的,但是一旦征途走進所有人的視線,林簫的實力必然會被發覺,可是現在連林簫都重視這個人,而紫夜戰隊,不過是一支二流戰隊,哪怕Groove是當家選手。

看來,不能小瞧任何一個職業選手啊!眾人紛紛想到。

當晚,夜深人靜的時候,林簫躺在床上輾轉反側,他扣著手指頭過的日子,情人節那天三個姑娘大姨媽都來了,那沒辦法,天公不作美,說好的等過了給獎勵的,說話不能不算話不是?

前些天因為要打比賽,所以沒有分心,全身心的在訓練,林簫忍啊忍啊忍的,都快忍成忍者神龜了,現在周賽出現,月賽是在24號到25號,具體時間未定,還有20天,這期間是沒什麼比賽的,訓練也不用那麼急,一步步來,那麼自然的,某些問題就要提上日程了。

「神經兮,起來尿尿。」

到了12點了,林簫終於是沒忍住,掏出手機給兮兮發了條簡訊。

在焦急的等待下,過了一會兮兮終於回了一條簡訊:

「混蛋林簫,你缺不缺德啊,人都睡覺了,尿你妹啊,兮姐寧願尿床上也不起來!」

林簫頓時兩眼一黑,要不要這麼

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