第五卷 城市英雄爭霸賽 第210章 研究提莫

「現在,我們需要研究一下提莫這個英雄,我知道你們或多或少玩過,但是那只是表示你們了解這個英雄,有什麼技能,技能有什麼效果,這是不夠的,我們在城市英雄爭霸賽里很可能遇到一支叫做紫夜的職業戰隊,他們的核心戰術就是提莫加寡婦,所以,在比賽前,我們首先得把這兩個英雄全方位的研究一下。」

征途訓練室里,大家安靜的坐著,林簫則在投影儀上列出提莫的各項數據。

「先出最基礎的基本數據開始看。」

基礎生命值:383,每級增加數值:77。

基礎法力值:200,每級增加數值:40。

基礎移動速度:300,每級增加數值:0。

基礎護甲:14,每級增加數值:3.75。

基礎魔法抗性:30,每級增加數值:0。

攻擊範圍:500。

基礎攻擊力:45,每級增加數值:3。

「基礎數據是0級的,從1級開始看的話,就得全部加一次每級的增加數值,提莫的護甲以及護甲增長相對於其它ADC來說,算是比較高的了,血量也相差不了多遠,提莫給人的感覺特別脆,其實並不是他在護甲和血量的數據上比別的ADC要低,而是因為他的射程較短,留給人反應操作的時間不多,一旦走位沒走好,被人突進過來,就很難脫離,吃了全額的傷害,自然是受傷更重,感覺像是比較脆皮了。」

「然後我們先來看看提莫的技能,然後再一個個分析。」

林簫說吧,再次調出一個頁面,上面顯示的是提莫的加上被動一共五個的技能。

隱形的翅膀:如果提莫在2秒內靜止站立且不受任何傷害,他就會進入潛行狀態。離開潛行狀態時,提莫獲得「出奇制勝」的增益效果,提高40%的攻擊速度,持續3秒。

小莫飛刀:造成80/125/170/215/260(+0.8倍法術強度)魔法傷害並使目標在接下來1.5/1.75/2/2.25/2.5秒內物理攻擊全部丟失。

小莫快跑:被動:提莫的移動速度提升10/14/18/22/26%。若在最近5秒內受到敵方英雄或防禦塔傷害,則此效果移除。主動:提莫疾跑,在3秒內獲得2倍被動效果,期間即使受到攻擊也不會移除效果。

毒性射擊:提莫每次攻擊附帶毒液傷害,立即造成9/18/27/36/45(+0.14)魔法傷害,以及每秒6/12/18/24/30(+0.14)魔法傷害,持續4秒。

種蘑菇:使用一個儲存的蘑菇來設置陷阱,如果敵人踩到陷阱會引爆,將毒散發到附近的敵人,減緩30/40/50%的移動速度,並造成200/400/600(+0.8倍法術強度)魔法傷害,持續4秒。陷阱持續10分鐘。提莫每秒找到一個蘑菇,但他一次只能攜帶3個。

「從總體上來看,提莫雖然是類似於射箭的CARRY英雄,但是其實他技能輸出都是偏向於魔法傷害的,所以現在很多人嫌棄他當ADC手短太危險,更願意把提莫玩成AP提莫,但純AP提莫在我看來是種比較廢的打法,首先他肯定成為不了輸出核心,只能作為輔助存在,因為如果他是作為APC存在的話,不論是爆發還是持續輸出,他都不行,而即使是作為輔助存在,他也頂多算是個划水不坑的雞肋英雄,蘑菇種的好,那還有點用,蘑菇種的不好,那完全就是在划水了,所以綜合來看,他的定位應該定位於,AD和AP混合輸出英雄,並且是坦克型的DPS,他的手短註定了他需要處在比較危險的地方輸出,沒有一定的生存能力的話,絕對會成為全球嘲諷,誰見誰打。」

「那麼我們接下來看看提莫的被動技能,隱形的翅膀,原地靜止2秒後進入潛行狀態,離開潛行狀態時,提莫獲得『出奇制勝』的增益效果,提高40%的攻擊速度,持續3秒。這個技能之前就說過,無非就是蹲點,用來偵查和埋伏。」

「我們先看看網上的簡評:這是一個非常難用也非常愚蠢的被動。它主要的用法是蹲在某個特定地點(如紅、藍Buff,小龍,等等)伏擊對方,但只在遊戲前期稍微有點用,遊戲中後期這種伏擊幾乎完全無效。另一方面如果對面沒有技能,在他們來抓你時你可以跑到草里然後隱身,但通常對方都會用技能把你打回原形。團戰時你肯定不可能用2秒的完全無輸出去換取3秒的40%攻擊加速,所以這個被動的實戰價值非常低。」

「說這話的人,顯然是一個沒有絲毫戰術素養的存在,每一個英雄的被動,都是一個英雄的靈魂,他比QWER四個技能更能代表英雄的特色,所以,沒有一個英雄的被動技能是廢的,如果一個英雄的被動技能是廢的,那麼代表著這個英雄做廢了。」

「做出如此簡評的人,大概是把提莫當作一個個體來看的,而顯然,我們即將遇到的紫夜戰隊,一個圍繞提莫和寡婦來制定戰術的職業戰隊,他們是不可能把提莫玩成一個個體英雄的,他們的戰術必然是圍繞提莫進行的,不要心存幻想,把人家當菜鳥,就好比那天跟華科的對戰,最後一局,提莫事先埋伏,然後由隊友引誘,接著突然出現,爆發強殺,提莫現身後3秒的攻速40%加成還是很恐怖的,尤其是配合E技能的附帶傷害,如果再堆點攻速裝備,讓攻速在3秒內提升到2.0以上,還真不是笑話,2秒爆發6次攻擊,誰受得了?」

「所以說,這個被動技能,並不是如同網上簡評以及大部分人所認為的那樣,只有前期能用用,它的作用在於埋伏,在於隊友的配合勾引,圍繞著這個技能打出來的戰術是誘殲戰,在特定的時間特定的地點打一場由己方主導的戰役,佔據天時地利人和,瞬間打掉敵人的ADC或者APC,團戰先行秒殺一個,這樣的戰鬥爆發起來,除非差距太大,否則,想輸都難。」

「如果這樣說還不夠明了的話,你可以把隱身的提莫當作小丑埋伏的盒子,以前我給你們看過我錄的視頻,AP小丑打的陣地戰,事先在多出草叢埋伏盒子,在一個位置重點埋下多個盒子,利用全球嘲諷臉去勾引敵人來特定的戰場戰鬥,其實這兩邊的意義是差不多的,只不過提莫埋伏的是人,小丑埋伏的是盒子罷了,而且這種事情做多了,別人難免會警惕,可是小丑是依靠隊友來勾引的,相對而言,隱蔽性和欺騙性就大增。」

「總而言之,提莫的被動技能,註定了圍繞提莫的戰術會是引誘加埋伏的誘殲戰鬥。」

林簫話音剛落,兮兮就舉手問道:

「怎麼破怎麼破?」

顯然,這小妞昨天被弄的很不爽。

「其實最好破的就是你中路,來個指向型的AOE法師,比如火男啊,火女啊,如果先被壓,然後又被人放線,同時聽到隊友提示提莫MISS,其實你可以根據當時的情況,大致來判斷下提莫有可能藏身在哪裡,不如直接對著空地來一波AOE爆發,來一次盲打吧。」林簫笑著說道。

兮兮不解,林簫沒有多說,先讓她自己選擇提莫,然後一群人分成3V3自定義對抗,然後示意兮兮他們用出中路的這個埋伏戰術,跟林簫對線的是韓軒,韓軒選擇的瑞茲,一波壓了過來,隨後兮兮玩著提莫,一蹦一跳的跑到兵線後面的位置埋伏,隨後韓軒放線,林簫的安妮推過去,這時候安妮已經6級,果斷的對著一處位置一個焚燒外加提伯斯之怒,接著操作小熊不停的在那個位置晃悠。

兮兮隱身的提莫雖然說不是被打了個正著,但是依然是在技能範圍內偏右的地方,看到小熊不停的在自己身邊燒著自己,幾秒後兮兮終於忍不住了,一個小莫飛刀丟中安妮,然後就仗著攻速開始爆發,可是林簫卻是慢條斯理的一個碎裂之火加冷卻好的焚燒二連擊,直接把兮兮的小半血提莫一波帶走。

「你耍賴,你知道我要來埋伏!」兮兮怒。

林簫點了點頭說道:「確實是這個道理,這畢竟只是實驗,我佔了一定的便宜,可是重點是為了讓你判斷這種戰術提莫可能隱藏的位置,讓你自己去玩玩提莫,然後選擇埋伏的地點,接著再玩安妮的時候,如果對方有提莫,你就反推理過去,感覺一下對方的提莫可能埋伏在哪裡,不就能直接反殺了。」

林簫剛才反推過去的時候,並沒有過分的壓上去,顯然在走位上也有一定的防範,沒有表現的太明顯,可是也不壓上去,卡在敵人最難受的位置上,就算判斷失誤,沒有打中提莫,這個位置也是比較安全的,一般不會選擇在這裡動人,而不動手,提莫就只能一直埋伏,顯然是拖累了自己的反戰以及中路的發展,兮兮現在也不是菜鳥了,林簫錄了視頻,兮兮反覆看了幾遍,結合提莫和安妮的雙視角觀看,然後就若有所悟,提莫的埋伏,自然是要儘可能的壓在兵線後面黑幕里的極限位置上,那麼安妮就可以通過黑幕大致判斷出提莫可能藏身的最佳地點是哪裡,想要做出這樣的判斷,必然是需要自己去玩過,選擇過這樣位置埋伏,才能有這樣的反埋伏的

上一章目錄+書簽下一頁