第四卷 百校聯賽 第153章 列陣與破陣(上)

「這一戰,無關勝負!」諸葛武大聲說道,「你們還沒看出來么?征途的實力已經遠超我們了,他們的配合,他們的意識,他們的節奏,統統要超越我們。是,我們的戰術是有效的,我們也的確打了一波漂亮的戰術,我們執行了一次戰術思想,可是,緊緊是一次,其餘時候呢?我們大多是被別人壓著他,陷入他們的節奏里,最後小龍的那個操作和配合,足以看出征途的可怕,我們在戰術層面沒有輸,因為我們是襄陽人,可是我們在執行戰術的層次上,卻輸得一塌糊塗,明白了嗎?我們太弱,我們整體太弱,雙方的戰術比拼的時候,我們完全沒辦法執行己方的戰術,就被對方把我們的陣形攪得一塌糊塗。」

眾人沉默,這確實是一件比戰術不對更打擊人的事情,整體的弱勢,全方面的不如。

配合不如,操作不如,意識不如,節奏不如。

唯一可圈可點的,就是戰術相當,可惜卻沒執行成功過幾次。

「這一戰無關勝負!」諸葛武再次強調,「從征途讓了我們一局1V1開始,這一場就無關勝負。」

「不論我們是勝也好,是敗也好,別忘記了我們來這裡的目的。」

「我們是為了什麼而來?是獎金么?」

「對,獎金是很誘人,國內是根本看不到比這個獎金更高的大學生競賽了,可是,如果僅僅是為了這個,我們走不到這一步!」

「還記得出發時,上火車前,朋友們的交代嗎?」

「他們沖著我們喊道,打出咱們襄陽學院的氣勢,打出我們襄陽古城的氣勢。」

「是吧?打出我們的氣勢來!讓武漢的大學生們,知道我們的存在,聽到我們的聲音,讓所有武漢的LOL愛好者們知道,有一隻充滿特色的隊伍,他們的名字叫做襄陽校隊!」

踏上電競這條路,其實追求的是什麼?打職業么?不,那需要放棄太多東西,沒幾個人能夠有這個勇氣,即使林簫他們也沒有做好這個準備,大部分人的心思差不多都是一樣的,打不了職業,可是又真心是希望的,又是不甘心的,想要在這方面上證明自己的。

在自己所喜愛的那一方面,找到自己存在的意義,證明自己的價值!

「上吧,全力一戰。」諸葛武不再說什麼,率隊上台。

眾人捏了捏拳頭,相比起武漢本地的校隊們,他們更加不容易,就算是輸,也要輸的夠精彩。

「所謂尊重對手,就是用最強的實力打敗他們。」林簫對征途眾人認真的說道。

「所以這一場,我決定不再雪藏安安,通過3V3里也大概能夠看出襄陽校隊的風格,大致是那種防守反擊,然後層層遞進的戰術打法,只不過他們的ADC沒選好,如果ADC選的是寒冰,這個戰術才夠極端,而打這樣的戰術,安安的耐心就比小哀的風騷更加適合,這一戰,安安出戰ADC,有沒有問題?」

林簫主要是問的小哀,畢竟之前他才是征途的ADC,小哀心裡也挺無奈的,誰想到安安才學這遊戲幾個月,就把自己給超越了,但是無奈也沒辦法,他確實是打不過安安了,剛開始訓練的時候,雖然在線上基礎上面會輸給安安,但是卻能從別處找回優勢,那時候的小哀,在大局觀上面比安安要強,能夠跟隊友更好的配合,可是隨著安安對遊戲的了解越來越深,小哀已經果斷而又堅決的被安安超越,全方面的超越!

小哀搖頭,表示自己沒問題,電競,乃至所有的競技都是這樣,鬧小情緒那是弱者的行為,真正內心強大的人,只會努力提高自己,然後完成一次次的超越。

「還記得當初演練的針對固若金湯陣的破解陣嗎?」林簫問道。

固若金湯陣是他們擅長的陣,但是沒有無敵的戰術,只有合適的戰術,像固若金湯陣其實就差不多是襄陽校隊的風格,站得穩,防得住,只不過固若金湯重在碾壓推進,推進的時候也是重擊,不緊緊是准對某一個人,而襄陽校隊的戰術,同樣的防守,但是反擊的時候卻是有一種碾壓中帶有觸手的感覺,追殺敵人的時候一個個的控制住,然後碾壓死,再瞄準下一個目標。

不同的地方不過就是反擊的手段罷了,說到底依然是防守反擊的陣形。

而征途針對這種利於防守的陣形,自然也有針對性的破解方法,而且兮兮還是能夠發揮主要全部威力的AP。

選擇英雄。

襄陽學院,諸葛武上單刀女,諸葛侯AP打的小法師,諸葛八打野用的阿木木,諸葛卦ADC玩的男槍,諸葛陣輔助用的老牛。

這英雄陣容一出,卻是風格再變,以往襄陽學院的ADC一般是玩VN或者女警的,現在卻用了爆發更強的男槍,而輔助一般也是機器人或者拉克絲之類的,這時候卻變成了老牛。

「雖然男槍爆發高,老牛控制多,但是畢竟不是我們經常配合的陣形,這樣沒問題嗎?」諸葛侯擔心的問道。

「雖然有點倉促,但是戰術總是在實戰中不斷完善的,我們之前的八門金鎖陣,確實有點爆發不夠,只適合打防禦塔的防守,以及隨後追擊的反擊,像正面的團戰,就有點不足,出男槍的話,會讓瞬間爆發的輸出高出不少,而且下路老牛和男槍的配合,說不定也可以嘗試打蹦對方。」諸葛武說道。

男槍是最近新出的英雄,在男槍之前,大家對於第一ADC一直有爭議,但是一般都是在EZ和VN之間的爭議,比如EZ飄逸,作為ADC,只有能夠報名,能夠活下去,才能一直輸出,而也有支持VN的,說VN是重炮,坦克殺手,後期打團,打誰都疼,只需要從離自己最近的開始一個個射死就好,擁有拯救世界的力量。兩個英雄都有各自的支持者,林簫自己也曾經一度的偏愛EZ,也迷戀過一段時間的VN,但是在男槍出來後,又不得不承認,不論是EZ還是VN,相對於男槍,都有一些不足,男槍隱隱有了第一ADC的感覺,操作不難,爆發高,有軟控,又有逃命追殺技能,深受不少ADC玩家喜愛,也屬於是比較高端的英雄。

男槍配合星媽,能夠無限Q壓制對方,而男槍配合老牛,更是能夠強殺,也不是什麼難事。

但是一如諸葛侯擔憂的,英雄是高端的英雄沒錯,但是高端不高端永遠都只是紙面實力,就好像一直隊伍里如果是莫甘娜,卡薩丁,卡牌,小丑,慎這五個高端英雄,可是有存在的意義嗎?雖然襄陽學院的改動不大,但是畢竟是改動了,改動了就意味著不同,就意味著需要更多的聯繫來了解到底改變了多少,又在正麵糰戰中帶來了什麼樣的差別,在防守中又有什麼改變,總而言之一句話,改變了卻沒適應,就沒辦法讓整個團體有機的結合起來,也就意味著節奏可能錯亂,一言而蔽之,心裡沒底!

而征途這邊按照事先排演的陣形,出場的英雄是:

ICE上單石頭人,兮兮AP用安妮,林簫打野用稻草人,韓軒輔助用發條,安安ADC用好運姐!

這一陣容看似脆皮太多,一般都是上單和打野兩個半肉,而稻草人顯然不是肉,但是這個陣形卻是專門針對防反陣形所做出的選擇,本來應該是上單凱南,打野石頭人的,但是經過調整後,覺得防反陣形一般上單都是比較物理性的半肉英雄,用凱南不是很好打,所以後來做了調整,用了比較冒險的現在這個陣營,雖然沒有打過逆風局,但是多次針對防反陣形的演習,效果都比較顯著。

防反陣形的特點是什麼?自然是防的夠穩,而不容易被突破,所以用半肉去切入顯然是不理智的行為,而要破解唯有兩個辦法,一個是扯亂,一個是團控,扯亂自然是強行打亂對方的陣形,團控更不必說,對方既然牢不可破,那就一起控制好了。

可是話是這麼說,還要講究一個先後順序,別人擺好陣型,憑什麼讓你先手控?還是團控?老牛又不是真的是吃草的。所以就要有先手的一個扯亂,而征途這套陣型,扯亂的任務,就落在了發條魔靈身上,強行改變打亂對方的陣形,發條魔靈的大招,指令:衝擊波,就是那個丟個球,突然把所有人擊飛後聚在一起的技能,用來扯亂任何陣形都是大殺器。

比賽開始。

事實上,現實殘酷的告訴了諸葛武,即使他們的下路用了男槍和老牛這樣的高端配置,但是因為配合練習的少,根本就沒有任何打蹦安安和韓軒的組合的能力,安安並不是真的ADC就無敵了,就真的到了一個極高的程度,安安是有一定的短板的,就是玩的時間太短,而要學習的東西又太多,比如掌握大部分的ADC的基礎對線,練習大量的團隊配合走位,這樣的結果就導致了,時間完全不夠用,而時間不夠用,自然不能雜而不精,只能專註於幾個ADC,然後儘力把另外一些ADC熟悉,至少了解他的特性,長處和不足,知道怎麼對線。

安安現在就是這樣,她所能駕馭的ADC,能夠達到極高水準的ADC,僅僅只有VN,EZ,好運姐,女警以及寒冰,次一等的包括男槍,輪子媽,至於大嘴、飛機、螃蟹、炮娘、凱爾等英

上一章目錄+書簽下一頁