第三卷 以愛之名 第71章 劣勢

如果林簫在這裡,就會告訴大家,所謂暴擊幾率,並不是每一刀都有那麼多幾率出暴擊,比如說暴擊手套的百分之八的暴擊幾率,那麼一定就是一百下攻擊,只會出八次暴擊,不會多一次,也不會少一次!而不是每次攻擊都有百分之八的幾率出暴擊,人品逆天的人,就能夠一百次攻擊中暴擊一百次,那是絕對不可能的。

因為這是電腦程序,是代碼設定的規則,在程序的編寫中,是一百次攻擊一個序列,裡面會隨機分配哪幾次出暴擊,甚至可以這樣說,在你攻擊一百次之前,你的攻擊出不出暴擊,已經被安排好了,而當你出了新的暴擊裝備,刷新了暴擊幾率,則一百次的序列中未打完的攻擊中,隨機改變不暴擊的攻擊會暴擊攻擊,總之,一百次是一個輪迴。

白菜把暴擊手套合成了貪婪之刃,又帶了幾瓶紅葯,貪婪之刃,暴擊百分之十二,一百次里,將會有十二次暴擊,而之前已經暴擊了三次,從最開始的石頭人的第一刀開始算起的。

蠻子打了三狼,沒出暴擊,之後沒有打藍BUFF,就跑去對面的紅BUFF區了,白菜是想,藍BUFF留著勾引夢魘,然後又想到,打野么,林老大說了,要偷野壓制對面的野,於是白菜就去了。

湖工的heartrobber,生怕自己的紅BUFF被蠻子偷了,一復活就跑去把紅BUFF打了,半血升到了三級,夢魘磕了一瓶葯,準備去刷石頭人,然後再刷四幽靈,接著去刷三狼,再跑去對方的野區偷對方的石頭人。

很多人在打完紅BUFF,四幽靈和石頭人之間,往往先選擇四幽靈,打完後才跑去打石頭人,然後再跑去打三狼,這樣的路線,會耽誤很多時間,是一個很不好的習慣,卻又是人們下意識會犯得錯誤,heartrobber顯然也是計算好了打野路線,想著節省時間。

可是這時候,掛著夢魘之前的藍BUFF效果的蠻子,滿血出現了!夢魘剛打完紅BUFF,一走進草叢,蠻子也正好轉過轉角,兩個人猛地打了個照面。

白菜下意識的直接就A了一下,蠻子於是就先砍了夢魘一刀。

砰!

又是暴擊!

半血的夢魘,直接殘血了,蠻子再來個兩三刀,夢魘絕對掛掉。

Heartrobber鬱悶的想吐血,尼瑪暴擊啊!!!蠻子是不是百分百暴擊啊!!!

旋風斬!砰!

還是暴擊!

夢魘第二次死亡。

打野的規則是,先死亡三次,或者被偷三個BUFF者敗,夢魘只要再死亡一次,打野就算失敗了。

Heartrobber覺得很憋屈,如果被蠻子的暴擊砍死了三次,那絕對是年度死亡最冤枉的打野存在了。

蠻子的怒氣也是可以增加暴擊幾率的,而且是不斷變幻,不斷刷新暴擊幾率的,在暴擊幾率增長時,會在一百次攻擊的剩餘次數里,隨機刷出一些會暴擊的次數,如果你觸發了,自然出暴擊,如果沒有來得及觸發,而暴擊幾率又降下去了,怒氣用完了,則新刷出來的暴擊次數則會消失,把某次的暴擊攻擊變為不暴擊攻擊,因為蠻子是空怒氣看的夢魘,怒氣增長的時候,夢魘已經死了,十二次暴擊中,蠻子已經觸發了五次,當然,或許第二刀觸發的是怒氣的暴擊也說不定,可是就算如此,剩下的攻擊次數中,裝備的暴擊次數,最多觸發七八次。

白菜弄死了夢魘,自然要清野了,把四幽靈和石頭人都清掉後,這才回城。

而白菜在清野中沒有注意的是,蠻子一直在頻繁的出暴擊!七八次暴擊,全部被消耗完畢!只不過因為蠻子攻擊時候也增加了怒氣,也說不清,消耗的暴擊次數,是裝備的,還是怒氣的,可是就算對半分,在剩下的三四十次攻擊中,暴擊次數,不足五次!甚至可能,裝備暴擊一次都沒有!這意味著,蠻子在剩下的三四十次攻擊中,能依靠的暴擊幾率,只有怒氣新刷出來的幾率而已。

白菜是紫方,heartrobber是藍方,藍方的野怪空空如也,只有三狼還存在,而紫方的野區,全滿,兩個BUFF都一直存在著,白菜始終沒有打。

這個時候,白菜出現了一次失誤,他依然選擇從三狼開始打,準備先打藍BUFF,白菜心裡是想著,免得夢魘打了自己藍BUFF,增加了夢魘的續航能力。可是沒有全局觀,算計也不行的白菜,卻沒有考慮對方的野區的野怪,夢魘只能打藍方的三狼,打完後,面對空空如也的野區,只能選擇去紫方的紅BUFF野區,偷石頭人和四幽靈,如果白菜從石頭人打起,然後清掉四幽靈,在紅BUFF那裡埋伏著,絕對能等到夢魘,因為夢魘別無選擇,除非他在自己野區乾等著。

夢魘跑到紫方四幽靈那裡的時候,驚喜的發現野怪存在,於是heartrobber掐指一算,就知道蠻子肯定是在三狼那邊,於是刷掉四幽靈後,heartrobber連忙往石頭人那裡跑去,想要把石頭人也偷掉,heartrobber也沒想到紫方的紅BUFF沒有被蠻子刷掉,不過他還是從紅BUFF那裡走了一下,主要是為了刷新一下小地圖的標誌,等待下次刷新來偷,可是再一個驚喜出現,紅BUFF也在!!!

Heartrobber這才仔細一想,算了算蠻子的打野路線,這才想到蠻子根本沒機會打紅BUFF,於是他又愉快的偷掉了紅BUFF,首先拿下了一次BUFF的偷取,接著他沒有急著去打石頭人,而是在紅BUFF那裡埋伏,heartrobber算到,蠻子如果去打三狼,這時候差不多也該過來了,除非蠻子選擇再次去紫方的野區偷石頭人和四幽靈,heartrobber看了下,自己那邊的四幽靈和石頭人確實刷新了。

如果蠻子幾秒內不出現,那就是去偷自己的四幽靈和石頭人了,heartrobber默默的計算了下,如果蠻子過去了,那麼自己也不算吃虧,還賺了一個BUFF,只不過沒有偷襲蠻子,弄死他一次,刷掉石頭人後回去再把自己的四幽靈和石頭人刷掉來的利益大而已。

上天眷顧!

蠻子沒有去藍方野區!

顯然的,藍方下野區,只有四幽靈和石頭人,而紫方上野區,除了四幽靈和石頭人以外,還有紅BUFF,白菜沒有大局觀,沒有那麼多算計,只能簡單的從野怪的多少來判斷路線,這時候自然是跑到自己野區來刷紅BUFF了。

蠻子出現在夢魘的視野。

白菜看到沒有了的四幽靈,楞了一下,然後連忙跑去紅BUFF那裡看,也沒了!

去看看石頭人!

白菜心裡只有這個想法,在往石頭人跑去的時候,heartrobber一聲獰笑,夢魘就從草叢吐了個夢魘之徑,正中蠻子,然後突進,無言恐懼的纏繞也緊隨其後。

這時候的白菜,雖然被偷襲,但是覺得自己裝備要好,夢魘到現在還是布甲和鞋子,紅葯都沒了,於是白菜很淡定的沒有旋風斬逃離,而是站在原地,放了個蔑視,跟夢魘互A,期待隨便出幾個暴擊,把夢魘切死拉倒,為征途再下一局。

可是白菜卻不知道,他的暴擊次數,已經徹徹底底的用光了,關於暴擊次數的內容,其實林簫有寫在印給征途眾人的資料上,只是就這麼一句話的解釋,沒一個人放在心上,畢竟暴擊這東西,一般是不計算在局勢之內的,不論是打野還是線上,都不會去計算暴擊這種事,林簫也是這個觀念,除非是船長和蠻子上單,否則暴擊是不會被時刻計算的。

蠻子被恐懼,夢魘的幾個技能都起到了作用,而蠻子只不過砍了兩刀一共,夢魘卻一直在攻擊,雖然攻速都差不多,但是夢魘仗著先手和控制,已經攻擊了五次,第六次也落了下來。

恢複的蠻子,其實還是可以跑的,只要一個旋風斬,穿牆就跑了,野區里的地形,其實很適合蠻子的生存。

可是白菜不知道是腦子進水還是一下子沒反應過來,居然沒有想著逃跑,而是繼續站在原地跟夢魘互A!

砰!

暴擊!

蠻子出了一次暴擊,是怒氣的暴擊效果,看到夢魘的血也降了一大截,白菜大受鼓舞,根本就沒有想要逃跑,因為蠻子是血越少,攻擊越高,白菜覺得,只要再出一個暴擊,自己就一定能先砍死夢魘。

白菜覺得,自己有怒氣,又有裝備的加成,出個暴擊是很輕鬆的,可是到了最後,白菜期待的暴擊,始終都沒有出現,蠻子死亡。

夢魘刷掉石頭人,然後回程,接著把自己藍方野區的石頭人和四幽靈也刷掉了,接著就跑到紫方的上野區刷紫方的三狼,打掉三狼後,夢魘埋伏在三狼左邊的草叢,紫方的野區空了,除了自己剛刷掉的三狼以外,蠻子復活,肯定會從三狼開始入手,然後跑到藍方下野區去,heartrobber默默的算計著,守候在三狼這裡。

果然,下一刻,蠻子就出現了,偷襲,又是偷襲。

而且白菜依然還是

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