正文 第666章 這是什麼樣的信心和氣勢?

從理論上來說,半機械化打法的殺傷力要比機械化的打法來得大得多。

而且光從經濟的角度上來講,半機械化的打法也要比純機械化來得更為經濟。因為製造機槍兵和布雷車同樣只需要水晶礦,而一個機槍兵只要五十水晶礦,一個布雷車則要七十五水晶礦。而槍兵部隊多了之後,加上興奮劑和護士,打起神族部隊來,尤其是叉叉這樣的炮灰起來,其實是要比布雷車要厲害得多的。而且槍兵製造起來還快,還能對空,有個兩隊槍兵,運輸機和空中部隊,根本別想挨到坦克的邊。

N年來,也有很多選手在研究這種半機械化打法,因為星際的打法演變,就是從理論上的不可能變成可能。星際很多戰術的演變,倒是真有點像李寧的一句廣告詞,一切皆有可能。就像N年前,誰會覺得人族的基地里造了四五個防空炮塔,飛龍還能進得去?還現在飛龍甩尾操作用得好的蟲族選手,面對人族茫茫多的防空炮塔都甚至可以將人族活活用飛龍甩死。

有些理論上更為犀利的操作和打法,就像一部公開的武林秘籍,誰能夠用得好,那就會笑傲風雲。

有朝一日領悟和用得出一式犀利的武功,稱霸天下,對於N多的選手來說也是一種難以抗拒的誘惑。

但是這麼多年下來,卻從來沒有一個頂尖的高手,能夠用這種理論上比純機械化更具威力的選手在大賽中稱霸天下。

張朋在追求極限的快時,也已經想過這個問題。

其實這個問題的答案也很簡單,半機械化打法有個致命傷就是槍兵的生命力太脆弱,而神族正好有閃電兵、金甲等可以大規模殺傷槍兵的兵種。而半機械化打法的理論,就是要通過槍兵的跑位,預判,閃避,站位,陣型來避免被大規模殺傷,而且在儘可能降低被殺傷的同時,還得不停的出槍兵補充。因為避免被大規模殺傷肯定不等於不被殺傷。槍兵這樣脆弱的兵種和神族的部隊打起來,肯定是分分秒秒都有不少的死傷。

這樣一來,這種半機械化打法對人族選手的操作要求就實在是太高了,試想,戰鬥打到中後期,在神族都已經八九個兵營暴兵的時候,半機械化打法的人族坦克廠肯定不會少於三個,而槍兵要補得上,兵營至少至少也是在六七個以上。要在戰場之中不停的操作槍兵的走位,抽打興奮劑閃避和時刻注意對方的部隊動向,時刻控制自己的陣型的同時,還要不停的那麼多兵營一起做兵,還得不停的把補上來的兵和現有存活的兵編隊。

這些操作……光是一個不停的編隊操作,都已經很讓人覺得煩躁了。

而神族的部隊比起這種半機械化打法的人族部隊要精兵簡政的多,叉叉加點龍騎加點閃電兵,這些部隊甚至比打其它對抗的時候還要簡單的多。

所以人族要想用這種半機械化的打法打贏神族,操作水準和操作量恐怕要在神族對手的1.5倍以上。

職業高手對業餘選手,比對手操作高個1.5倍,那是極有可能的,但是一般的大賽,打到線下賽的時候,都是高手雲集,高手之間的勝負,尤其是在操作方面,也只是差上一線。一個人的操作水平和操作量,要比對手高出1.5倍,這談何容易。所以,這種打法從理論上來說是絕對的神兵利器,但是事實上卻是很少有人能拿這種打法取得好成績。

因為操作水平和操作量跟不上,這就是關鍵。

可現在,這個保加利亞的選手Oslo居然用出了半機械化的打法,難道他對自己的操作,這麼有信心?

張朋有些微微的凜然。

在張朋有些微微的凜然時,落在通過網路看著這個比賽直播的,對張朋很是熟悉的吳穎達等人眼裡,Oslo的這種打法卻簡直是有點可笑了。

在ESWC中國區預選賽拿到冠軍,回到中大的時候,張朋的水平已經到了大成的境界,他的手速超過五百,Oslo要比他的操作水平高一點五倍,這是絕對不可能的事。

事實上張朋的確是一時有些謹慎過了頭,如果Oslo有張朋的一點五倍操作量和速度,那他早就已經天下無敵了。那就真的是天下武功,唯快不破,光憑這一個快字,就可以無敵了。張朋之所以一時連這點簡單的道理都沒有想明白,有些謹慎過了頭,一是因為他的經驗還不足,對WCG和ESWC這種大賽還不了解透徹,事實上就像中國男足這種隊伍都曾經打進男足世界盃一樣,WCG和ESWC這種世界級的頂尖大賽也如同男足世界盃一樣,有些良莠不齊,反而不像男足歐洲杯啊什麼的,平均水平還要更高一點。就像中國男足打進世界盃的那年,水平可能還不如歐洲一支不入流的小國的國家隊高一樣,ESWC裡面,有些選手雖然是代表一個國家參賽的,但很多國家,甚至連職業聯賽都沒有,出線選手的水平,可能比一個中國乙級聯賽的選手還不如。而保加利亞也正好是那種沒有職業聯賽,國內星際水平也比較低的國家。Oslo就是純粹靠興趣在那裡打,沒有職業俱樂部支持,對選手都不怎麼了解的真正業餘選手。二是因為到了一個陌生的國度,第一次參加這種現場國際大賽,氣氛和平時是完全不同的。

……

Oslo很快就推了出來。

他這一推出來,遠在中國看網路直播的吳穎達等人倒是吃了一驚。

因為他們發現,Oslo的腦袋沒有進水,Oslo的部隊並不是槍兵配合護士和坦克的半機械化推進,他沒有做BA,卻很快出了坦克,出了坦克之後,就是拉了一些SCV配合槍兵沖了出來。

這些SCV配合著槍兵和坦克一衝到張朋的坡下分基地處,就是造地堡的造地堡,造Supply的造Supply,造防空的造防空。

Oslo的打法,居然是變異的建築物猥瑣封鎖打法。

這種打法對於張朋來說反而是有些威脅了,因為這種打法並不是和半機械化打法一樣硬拼操作量的打法。

「歐洲的老外打法的確有點詭異。」

一般的建築物猥瑣封鎖打法都是單兵營雙重工封鎖,這樣坦克和雷車會出得比較多,正面給人族的壓力會比較大,但是Oslo的這種雙兵營,一開始槍兵的數量多,也可以壓制神族的同時,不需要做那麼多坦克,就會有更多的資源做防空炮塔。

但是Oslo這樣的打法一出,張朋卻反而是松徹底的鬆了一口氣。

「這個傢伙並不是操作水平那麼高的選手。」

張朋只是通過Oslo一出擊時的槍兵和SCV以及坦克的走位,就已經看出Oslo的操作很是一般。張朋的確是個比賽型的選手,一發現這點,他就已經有點好笑的反應過來自己是過於謹慎了。「這個傢伙的操作量要是有我的一點五倍,那不是比納蘭容容還要厲害了?我居然會這麼想,真是蠢。」

而一反應過來,張朋看到Oslo的這種打法,就有點覺得好笑了。

張朋現在對比賽的感覺,可以說已經到了那種俯瞰戰局,山水瞭然於胸的大成境界,雖然現在Oslo這樣的打法在別人看來對張朋是極有威脅,但是張朋現在看起來卻的確有點好笑。

因為Oslo的SCV和槍兵還有坦克的優勢兵力一推出來之後,Oslo就是連續不斷的在張朋的基地周圍造防空炮塔,與此同時,張朋坡下出口處Oslo也是不停的造建築物堵路。這外表看起來是團團封鎖,但是張朋一下子卻就已經感覺出來這種打法簡直就是紙老虎。

把初期的大多數資源全部做在了防空炮塔和封鎖的建築物上,分礦一時也是開不出的,而且看上去是形成了包圍圈,但其實真正的封鎖火力是不夠的。

其實自己現在就是什麼都不用做,只要老老實實的一陣暴兵,然後就可以硬打出去了。

……

張朋就是補了四個兵營不停的出兵,等到張朋出了八個叉叉,一堆龍騎和一個運輸機,叉叉的速度剛剛升級完成時,張朋就直接用一個運輸機冒著防空炮塔和Bunker的攻擊,投了四個叉叉下去,然後張朋就是指揮著自己的部隊一撥強打,直接就打了出去,然後就一路打進了Oslo的老家,把Oslo給打死了。

「我靠!」

第二場比賽讓張朋哭笑不得的是Oslo居然又採用了幾乎和第一場一模一樣的打法,於是張朋只能又什麼都不做,老老實實的一陣暴兵,硬打出去就把Oslo給打死了。

這種什麼別的都不用做,只要老老實實在家憋兵打出去的打法,簡直就跟打電腦一樣,張朋走出比賽室的時候覺得自己這個二比零贏得簡直是太輕鬆了。張朋覺得這個歐洲選手可能也的確是娛樂為主,不怎麼把勝負放在心上,不然這個傢伙怎麼兩場比賽都會用這樣的打法呢?

「啊,他在叫什麼?」可是讓張朋有些傻眼的是,他剛走出比賽室,就看到Oslo朝著自己嘰里呱啦的很是憤怒的在叫著的樣子。

張朋以為Oslo是娛樂為主,可他不知道現在的Oslo是鬱悶死了。Os

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