第二部 歷史的塵埃 第446章

……

扈從招募券的入手純屬意外之喜。

也讓羅傑意識到不僅完成特殊任務的全部會有所獎勵。

完成單獨一個環節也能獲得嘉獎。

當然。

這個級別的獎勵物品最多讓他小小地驚喜一下。

更重要的記錄還在後頭。

……

「記錄:委託結束,你試圖邀請『偽裝成醉漢的殺手』一同飲酒……」

……

「交涉生效中……」

……

「邀請成功!」

……

……

「殺手酗酒過度進入了酣睡狀態……」

……

「你使用了偷竊!」

……

「你獲得了殺手的平頭褲!」

……

「你獲得了半包雪茄!」

……

「你獲得了古銀幣*1」

……

……

至此。

羅傑不再對昏睡的殺手動手動腳。

而是將其餘摸到的物品一併歸還之後。

飄然離開。

雖說不付殺手的錢有些不講道義而且容易招來殺身之禍。

可一則古銀幣的價值無法估量。

羅傑不可能輕易放過。

二則在野外的話。

他也不會懼怕任何的殺手。

反正他也請對方喝了不少酒。

可以當成是變相地支付了報酬——

至少他心裡那關是可以過得去的。

就這樣。

羅傑白嫖了一次殺手。

搞定了任務的第一環。

接下來的行程則不在愛心鎮的範疇之內。

離開殺手身邊的羅傑花掉了自己身上最後一點勞動券。

換取了少許的糧食和水袋。

而後孤身一人從愛心鎮東門離開了。

離開中立勢力後。

他的視角便重新切換回了橫版街機的二維模式。

與此同時。

他的眼前也浮現出因高維視角而誕生的路口選擇——

……

「1.鋼龍山道」

……

「2.影族盆地」

……

「3.白溪河谷」

……

特殊任務第二環的目標是位於鋼龍山的奴隸主法莫斯。

羅傑自然沒有別的選擇。

當下他直取鋼龍山道。

離開小鎮之後。

死寂場效果頓時降臨。

幸好他還有不少火把可以使用。

暫時不必擔心被活活吸乾熱量。

鋼龍山道以南。

羅傑率先闖入了一個全新的房間。

一進門。

那熟悉的廢墟背景和高塔建築就再次展露在了羅傑的面前。

漫天的星光之下。

是一雙雙浮動的眼珠正在鬼鬼祟祟地觀望著。

羅傑見狀面色一喜。

沒想到這裡還能撞見影族人!

當下他掃了眼進度條。

二話不說喚出了小精靈們。

下一秒。

羅傑隻身沖入魔物群中。

開始了大殺特殺!

在木精靈王后的帶領下。

小精靈們打工打的飛起。

短短13分鐘後。

羅傑便成功地從「鋼龍山道南」刷到了「鋼龍山道北」。

當兩個128格的大房間的影族人盡數隕落於原素狂潮之中後。

相關屬性的進度條已經來到了66.6%。

羅傑琢磨著再刷兩個類似規模的大房間就可以了。

不過抵達鋼龍山道北以後。

高維視角鎖定的影族人數量便開始急劇減少。

他推測這裡的有影族人活躍可能是因為毗鄰「影族盆地」的緣故。

再遠一點。

這種魔物的數量便會急劇減少。

「還是先去鋼龍山辦正事。」

「回頭有空了再去盆地刷一刷。」

羅傑一邊制定著後續的行程。

一邊查看著輕鬆通關兩個房間後得到的戰利品。

和之前的房間類似。

羅傑斬獲了3件非構築用的道具以及2件構築道具。

前者分別如下:

……

「麵包術捲軸(6)(消耗品):使用本道具後。

即可獲得12塊普通的白麵包。

每塊白麵包可降低2~3點的『飢餓指數』。

……

備註:長期食用單一的白麵包。

可能引發負面狀態『營養單一』。

在該狀態下。

你的壁壘指數或移動能力可能會受到一定的影響。」

……

「探穴鑰匙(消耗品):使用本道具後。

你可以看到248格的範圍內的所有洞穴以及洞穴中的生物狀況」

……

「藤木弓(武器):攻擊1~2點

……

消耗:任意弓箭

……

射速:7

……

耐久:7/10

……

射程:12格

……

備註:聊勝於無的弓箭。

至少你不必再使用愚蠢的近戰進行肉搏」

……

以上這三件道具的效果只能說一般。

羅傑覺得最有價值的反而是用於生活的「麵包術捲軸」。

「藤木弓」的遠程遠不如「賭徒輪盤」。

「探穴鑰匙」的效果更是讓羅傑摸不著頭腦!

「我沒事兒找什麼洞穴啊!」

他有點莫名其妙。

不過謹慎起見。

他還是強行把這些物品一併塞入了火絨包中。

而接下來的兩件道具才是羅傑最看重的東西。

畢竟。

這關係到新任務卡的構築方向!

……

「止水法衣(禪定/鋼龍山):在穿著本法衣時。

你將會獲得特殊Buff:佛光。

佛光可免疫一次任意控制的效果。

當佛光被消耗掉之後。

會在45秒之後重新生成」

……

「墨玉頭盔(怒火/壁壘):在佩戴本頭盔時。

你的壁壘指數額外提升15點」

……

兩件道具。

除了提升壁壘指數的「壁壘」之外。

另外三個都是新詞條。

羅傑推測這些詞條都是專屬於黑晶世界乃至於鋼龍山地區的。

其餘地方可能刷不到類似的裝備!

……

「禪定(2):你可以花費10秒鐘的時間用於『禪定』狀態。

脫離『禪定』之後。

你將在接下來的300內獲得壁壘指數、攻擊速度以及暴擊率的增幅。

當前幅度為:10%」

……

「鋼龍山(2):你擁有鋼鐵般的意志和身軀。

因此你將在承受傷害時獲得一定的減免。

當前減免數值為:法術20%/物理40%」

……

「怒火(2):你總是處於憤怒的狀態中。

痛苦只是你的力量增幅劑!

你的生命指數越低。

你的攻擊力越高!

當你的生命指數低於一半時。

你的攻擊力增幅達到頂峰。

當前數值為:225%」

……

以上三個詞條。

羅傑最感興趣的自然是減傷效果的「鋼龍山」。

考慮到法術免疫的效果依然能在二維世界中生效。

如果能做到物理減傷也極高的話。

那麼他在對抗大Boss的時候也會有更好的操作空間。

剩餘的兩個詞條。

「禪定」過於全面。

效果自然也是差強人意。

「怒火」有點二逼。

羅傑可不喜歡晃晃悠悠地頂著個低生命值到處亂逛。

雖說二維世界裡存在壁壘指數。

理論上操作得當的話可以將生命指數降低到足以觸發怒火的效果。

而壁壘指數則全滿的情況。

但這種操作仍然有一定的風險。

所以不到萬不得已。

羅傑是不會構築一張以「怒火」為核心的人物卡的!

……

當然。

詞條不咋滴。

但這兩個道具羅傑還是會留下來的——

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