……
全新的人物卡意味著全新的構築方向。
逐漸了解二維世界的羅傑很清楚。
精靈召喚流用起來固然爽快輕鬆。
但這種構築是存在一定的缺陷的——
小精靈們任勞任怨、瘋狂打工。
這意味著它們很適合用來穩定虐菜。
在刷一些低等級、大規模的魔物方面確實很有優勢。
可在面對一些極端強大的個體的時候。
這個流派的弊端就逐漸展露出來了——
那就是「滅世禁咒」的觸發條件不夠穩定!
關於這一點。
羅傑其實深有體會。
之前他在打上古神孽的時候就被搞得很是頭疼。
八精靈帶來的攻速增幅在高端對戰中顯得無足輕重。
一旦滅世禁咒短時間無法被觸發。
那麼羅傑本人就面臨極大的風險。
不是每一個敵人都像上古神孽那樣能被羅傑一直拖住的。
所以。
自從進入黑晶世界之後他就一直在猶豫。
要不要換一種構築試試?
強大的單挑能力才是羅傑目前急需的!
這至少能保證他在面對奧爾默多那個級別的Boss的時候擁有一戰之力。
至於對付普通小怪速度變慢。
那也是可以接受的事情。
他暫時還不缺時間。
因為羅傑很清楚。
蘇菲婭和費爾頓短期內大概率不會有事——
換位思考一下。
如果他是奧爾默多。
手裡多了兩名天神族最優秀的年輕人。
一定會借題發揮。
用他們的性命給天神族的人挖一個巨坑才是一名成熟的謀略家該做的事情。
簡單殺掉那就太浪費了。
他相信奧爾默多這個級別的敵人自然也明白這個道路。
基於以上這一點。
眼下唯一能在黑晶世界自由活動的自己才是奧爾默多的眼中釘!
才是那個最不穩定的因素!
奧爾默多一定會傾盡全力來幹掉自己。
換言之。
擺在羅傑面前的那條路才是最兇險的道路。
這場非對稱對抗從一開始就註定了是遍地荊棘……
額。
也有可能是遍地兄弟。
他這會兒剛進入黑晶監獄的外圍。
遭遇的阻力自然不是很大。
但為了後續的謀算。
全新的構築幾乎是不可避免的事情。
他本來是決定刷完影族人就開始慢慢降低「精靈」詞條在道具欄中的比重。
可誰曾想黑晶意志竟然率先示好。
有了這張人物卡。
羅傑的一切憂慮都煙消雲散。
他只需要想好如何完成這個任務。
以及人物卡入手後的構築方向就行了!
……
看到這裡。
原本還思慮重重的羅傑頓時鬆了一大口氣。
不就是殺個人么?
這活兒他太熟悉了!
下一秒。
他便打算離開公告欄尋找所謂的「星光酒館」。
不過就在這個時候。
一行提示無聲划過。
羅傑眉頭微微皺起。
……
「警告:愛心鎮為中立地帶,在中立地帶動手行兇,一旦被發現的話,你將成為黑晶世界所有居民的公敵!」
……
中立區不讓動手?
羅傑微微一愣。
那還怎麼殺人?
又或者。
要做到神不知鬼不覺地懲罰兇手?
羅傑的思維很快。
他瞬間想到了另外一個點——
「既然中立區不允許殺人,那這受難的少女是怎麼被傷害的?」
「難道說,被挖去眼睛、割掉舌頭耳朵,最後封印起來,就不算殺死了?」
羅傑覺得有點匪夷所思。
但仔細想想似乎也符合邏輯。
這裡畢竟是二維世界。
儘管黑晶世界已經是在法則方面較為趨向於主物質界的二維世界了。
可規則的死板性還是會得到一定的體現的。
想到這裡。
羅傑忍不住又反覆查看了任務描述。
確定第一環的要求是「殺死」侍者X。
其他手段都不行。
「那就只能等他離開愛心鎮了?」
羅傑沉吟著離開了公告區。
接下來。
他沒有急著前往星光酒館。
而是操控著人物頭像在頗為繁華的愛心鎮逛了一大圈。
他進鎮子的時候。
還是中午時分。
陽光明媚。
等他逛完之後。
已然是夜幕降臨。
大街上燈火通明。
人流卻比白天浩大了數倍。
借著星光。
羅傑有點疲憊地站在了星光酒館的大門前。
而後推門而入。
不多時。
他便點了一些飲料和食物。
找了個卡座坐下休息。
他在星光酒館裡隨意掃了一眼。
任務目標侍者X很容易就被發現了。
對方正在吧台招呼客人。
從外貌上來看。
那是一個文質彬彬、笑口常開的帥小伙。
想要在眾目睽睽之下幹掉他而不被人發現似乎並不容易。
羅傑看了一會兒。
也沒有著急。
他還在消化在愛心鎮收集到的情報。
這一天逛下來。
羅傑發現了一些很有意思的事情——
……
第一。
在愛心鎮。
天神們布置的「死寂場」不會生效。
這是因為愛心鎮的中央有一堆永恆不滅的篝火。
那堆被稱之為「火之綠洲」的篝火一天24小時都有12名以上孔武有力的守衛保護。
沒有人膽敢冒犯火之綠洲。
因為這是愛心鎮居民安身立命的東西。
羅傑打聽到。
像「火之綠洲」這樣的寶物在黑晶世界還有不少。
幾乎每一個文明聚集地都有足以對抗死寂場的寶物。
只要在類似寶物周邊居住。
就不會被死寂場吸走身上的熱量。
進而便可以像在正常世界那樣生存。
此地的常住居民每天都可以帶著新鮮的木柴去「借火」。
點燃的木柴就會成為「溫暖人心的火把」。
那玩意兒的屬性外形和羅傑從深海巨蟒那裡得到的火把一模一樣。
兩者顯然是同出一源。
至於外來的旅行者。
也可以在愛心鎮拿到足以抵禦野外死寂場的火把。
只不過需要支付愛心鎮發行的「勞動券」。
後者可以在愛心鎮公務廳完成任務來獲得。
只不過這些任務大多工作強度大、酬勞低。
大部分從事這些工作的人都用勞動券去換取必要的食物了。
很少有人換的起價格昂貴的火把。
……
第二。
不同於法則單一的死寂森林。
黑晶世界是存在人物狀態的。
儘管比較粗糙地分為了「飢餓指數」、「口渴指數」和「疲勞指數」三類。
但也實實在在地影響了人物的狀態。
羅傑這一天逛下來。
三大指數直線爆紅。
要不是他趕忙找到星光酒館通過進食、喝水與休息緩解指數壓力。
這會兒搞不好已經進瀕死了!
這讓他意識到這個世界的真實性。
和死寂森林不同。
羅傑需要考慮的不僅僅是人物卡的構築。
自身的存活也是重中之重。
白天的時候。
他在一家典當行把從影族人身上搜集到的二維世界的貨幣和金屬都換掉了。
也僅僅得到了300點的勞動券。
這點貨幣最多讓他在愛心鎮正常生活3~4天。
想要購買旅行冒險所需的物資都是個奢望。
這對羅傑倒是個新奇的體驗。
畢竟他很久沒有那麼窮過了。
火絨包里的東西雖多。
但符合二維世界法則的沒有多少。
他總不能拿上古神孽的屍體去賣吧?
是能賣不少錢。
但引來的麻煩恐怕也是無窮無盡的。
「還是得搞點錢。」