第一部 密斯特拉的俠隱 第284章 結草王冠

空蕩蕩的房間里。

羅傑認真地閱讀著這些無盡海淵出品的道具的詳細屬性。

數據欄顯示。

……

「溫暖人心的火把」除了能提供移動點數。

還可以丟進道具欄當道具來使用!

其效果為大幅度地增加在地圖上移動時的視野範圍。

而基礎詞條則為「火焰」和「鈍器」。

考慮到基礎效果較為普通。

羅傑暫時沒有把火把丟進去占格子的打算。

……

而「結實的鐵鍬」則可以發揮出武器的效果。

他簡單測試了一下。

這玩意兒作用比「一截枝椏」強多了。

但不如「樹精的果實」。

畢竟是近戰。

……

最後的帳篷更是令人驚喜。

在帳篷里休息不僅能獲得大量的移動點數。

還可以將生命指數恢複至上限!

除了一個人蹲在黑黢黢的帳篷里比較無聊外就沒別的缺點了。

總而言之。

這批道具給了羅傑極大的驚喜。

他本以為這次探險就要鎩羽而歸。

沒想到是柳暗花明又一村的劇本!

「巨蟒哥確實待我不薄……」

羅傑心頭感慨不已。

有了足夠的移動點數。

他就有資格向死寂森林的更深處進發了!

不過有了前車之鑒。

這一次羅傑沒有急吼吼地動手——

畢竟只剩下最後一次探索機會了,他必須要步步為營!

不說通關死寂森林。

大象的荒野之心是一定要拿到手的。

一念及此。

他索性就暫時駐紮在「空蕩蕩的房間」里了。

「既然有一部分道具是能夠在死寂森林裡發揮效果的……」

「不如就都試試看好了!」

抱著這樣的念頭。

羅傑靠在篝火旁,不斷地用意念打開火絨包,試著將裡面的東西取出來。

大多數時候他都失敗了。

偶爾有成功的時候。

不過都是一些無關緊要的道具。

但羅傑並不著急。

他就這麼耐著性子反覆嘗試著。

時間一分一秒地流逝。

……

「提示:你無法在『死寂森林』中使用『星艦光棱炮』」

……

「你無法在『死寂森林』中使用『流磁分光劍』」

……

「提示:是否將『工作中的仙蒂』移出至『死寂森林』中?」

……

「恭喜你!你獲得了『萬能道具:仙蒂』」

……

「啊?」

篝火旁。

正在瘋狂地用意念點擊火絨包的羅傑出現了短暫的恍惚。

「我怎麼把仙蒂給拽出來了?」

「它幹活兒乾的好好的,突然打擾它,多不好意思……」

「嗯?它被拽出來了?」

羅傑陡然精神一振。

他瞪大了雙眼。

但見篝火旁多了一個瑟瑟發抖的像素畫風的小生物。

它和旁邊的火精靈、水精靈的大小和模樣都差不多。

只是渾身上下都透著一股恐慌的氣息:

「我、我是誰?!」

「我在哪兒?」

「我要做什麼?」

羅傑沉吟著看向了數據欄。

……

「仙蒂(萬能):將其置入從道具欄中,你的道具欄格數+1;

你可以將其指定為任意2種詞條的萬能牌」

……

「財、財神?」

羅傑眼前一亮。

當下出聲寬慰道:

「別怕,仙蒂,我看你工作也蠻辛苦的,給你找了個新的棲身之所休息休息……」

下一秒。

在仙蒂彷徨的目光中。

羅傑順手就將它塞進了二維世界的道具欄里。

九宮格旁頓時多了一個憨憨的灰白色像素標誌。

那一刻。

羅傑擁有的所有詞條都亮了起來。

他想了想,暫時沒有勾選。

他現在對詞條之間的優劣仍然沒有太清晰的認知,過早指定未免浪費。

反正他現在也不著急。

後期缺啥補啥就行了。

「仙蒂這傢伙,確實有點來歷啊。」

腦中匆匆閃過這樣的念頭。

羅傑繼續著自己的「淘寶大業」。

只可惜。

絕大多數的道具都無法在『壓扁』後生效。

枯燥乏味的淘寶工作似乎成了無用功。

要不是那股與生俱來的執念支撐著羅傑。

他都想要放棄了。

最終。

他花了8個多小時。

成功確認了火絨包里99%的道具都無法被取出。

剩下能取出的1%則全是垃圾!

他試著想要將魔鬼們拽出來。

可惜宣告失敗。

對此。

羅傑初時非常氣惱。

但很快他就想開了——

畢竟不是每個人都像仙蒂那麼好用。

早已熄滅的篝火堆旁。

羅傑心平氣和地審視著最後一批道具,本著有始有終的態度,他開始了最後一輪嘗試。

數據欄上。

……

「提示:你無法……」

……

「你無法……」

……

「你……」

……

「提示:你獲得了武器·賭徒輪盤」

……

「嗯?」

看到這裡。

羅傑又是一驚。

他萬萬沒想到,除了仙蒂之外,還有別的道具能在死寂森林裡發揮作用!

更令羅傑感到驚喜的是。

在來到二維世界後。

賭徒輪盤的屬性近乎完美!

……

「賭徒輪盤(二維版/武器):將其置入手中,你將獲得三個技能」

……

「技能1:無限彈珠」

「無限彈珠:你能發射一連串的、無限制的彈珠,最遠可攻擊至60個單元格外的敵人,每顆彈珠能造成1點傷害」

「CD:0」

……

「技能2:輪盤飛斬」

「輪盤飛斬:你能將手中的輪盤投擲出去,對沿途敵人造成強大的AOE傷害,攻擊範圍為40個單位格;

每次輪盤飛斬將造成3點傷害;

被飛斬命中但未死亡的單位將承受12秒的『流血』狀態;

……

流血:每一秒你的生命指數都有30%的概率-1」

「CD:60秒」

……

「技能3:試試手氣」

「試試手氣:每個小時你都將獲得不同的運氣,其中不同運氣對應的概率和效果分別如下:

1.大失敗/5%/你的所有攻擊均為無效

2.失敗/20%/你的所有攻擊傷害-1

3.中規中矩/40%/你獲得了『突進』的能力

4.成功/20%/你獲得了『突進』和『二次突進』的能力,你的所有攻擊傷害+2

5.大成功/5%/你的所有攻擊傷害+5

6.無法捉摸/10%/未知」

……

二維狀態下的賭徒輪盤實在太強了!

拋開概率和屬性不談。

羅傑注意到「試試手氣」這個技能是根據時間觸發的!

換言之。

他完全可以通過控制時間來避免負面影響——

就算遇到了大失敗。

但他只要躲在安全的房間里安心等時間過去就行了。

而一旦摸到了「中規中矩」及以上都是賺的!

更別提賭徒輪盤的基礎機制就已經完爆「樹精的果實」了!

比起榴槤短小無力的攻擊範圍。

無限彈珠的攻擊距離在小房間里都可以橫掃半張圖了!

「幸好這不是遊戲……」

「不然這也太濫強了吧?」

「讓我來試試手氣。」

這麼想著。

羅傑猛地觸碰賭徒輪盤。

下一秒。

榴槤落地。

他的背後則多了一個緩緩旋轉的紅白色輪盤。

數據欄上。

……

「提示:你裝備了賭徒輪盤」

……

「試試手氣:你的手氣不錯,現在

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