第一部 密斯特拉的俠隱 第183章 邪惡臂章

……

「殺戮光環:開啟後,你在殺戮領域的所有動作將得到法則上的修正,具體修正係數取決於殺戮位格的高低;

你殺戮手法將更加嫻熟;

倘若光環內的對手不具備同級別的位格,那麼他在殺戮領域的所有動作將得到法則上的負修正;

光環半徑:5M」

……

毫無疑問。

殺戮光環是真正意義上的戰鬥神技。

而殺戮位格的獲得也意味著羅傑成為了超凡者中的佼佼者,並踏上了漫漫的「升格之路」。

在接下來的時間裡。

他必須努力積攢位格。

當他有一項位格達到0.5時。

即可破開超凡者的瓶頸,成為手握領域權柄的「升格者」。

在羅傑的記憶中。

無論是前世的奎南,還是這一世的密斯特拉。

升格者都是比較罕見的。

別看那些邪神整天在那兒逼逼叨,看著挺厲害的。

其實他們只是一群擁有少量位格的異種。

他們中是否有真正的「升格者」得打個大大的問號。

……

綜合來看。

位格賦予職業者更多的是境界上的蛻變。

而在實戰方面。

高位格者確實比低位格者更有優勢。

但在達到0.5的「蛻變點」之前。

優勢也僅僅只是優勢。

而不是絕對的勝勢。

位格者之間爆發的戰鬥也有不少以低勝高的案例。

因此。

絕對不能因為得到了一點點的位格便沾沾自喜。

「前世我刷了0.37的野蠻位格都不是維蘭的對手。」

「這傢伙的位格起碼在0.4以上。」

「說不定暗暗升格了都有可能……」

一念及此。

羅傑的心頭更平靜下來。

他將數據欄拉到最上方。

開始一一盤點這次大戰的收穫。

……

這一戰來的兇狠。

結束的也利索。

完全符合羅傑能一拳打死絕不拖泥帶水的思路。

雖說消耗了大量的底牌。

但也得到了更多的收益和資源。

首先就是大量的擊殺收益,其中又以紅袍組織為最。

倘若讓羅傑用半句詩來形容他們。

那必定是「春蠶到死絲方盡」了。

血滴城覆滅後。

他們給羅傑貢獻了大量的屬性碎片,列表統計如下:

……

「智力碎片*877」

……

「魅力碎片*462」

……

「悟性碎片*404」

……

將這些碎片統統兌換成屬性後。

羅傑的七大屬性就變成了「力量20(1/3)體質12敏捷15感知20智力20魅力13悟性20」。

同時喜提「超凡智力」和「超凡悟性」!

……

前者賦予了羅傑超人一等的以太親和力、法術認知力、施法能力、專註能力……過目不忘等一系列的能力。

後者則讓他擁有了絕世天才級別的武術領悟能力。

以及對天地間遊離的「氣」有了更深入的理解。

與此同時。

他還收穫了兩條專長,第一條是超凡智力獎勵的「以太之主」。

……

「以太之主:你對以太的理解來到了超凡脫俗的境界,你的施法速度提升200%;

你能額外擁有至多30條超魔領域的專長;

你在構築領域時,所有以太都會聽從你的調遣;

謹記以太之道:

自下而上。

自下而上」

……

老實說。

超凡智力和以太之主對羅傑來說都是半廢的屬性。

只有專註和過目不忘比較有用。

但悟性就不一樣了。

超凡悟性提供的專長是「天人合一」。

……

「天人合一:你對氣的理解來到了超凡脫俗的境界,氣的運行與增長速度提升100%;

你可以通過玉簡來領悟武術了;

你能進入『頓悟』狀態,頓悟後你可能會出現以下現象——

1.等級提升。

2.某項武術、技能或專長的提升。

3.創造出一門新的武術。

4.獲得少量的位格。

……

山川草木的變化,旁人的無心之語,都可能成為你『頓悟』的起源;

你對這個世界有了新的認知,謹記武術之道:

自上而下。

自上而下」

……

相比「以太之主」。

「天人合一」就要實用多了。

且不說氣的運行和增長。

單單一個『頓悟』狀態。

就足以秒殺前者提供的專註加成了。

「就是不知道頓悟的真實效果和頻率……」

「如果觸發次數比較低就坑爹了。」

羅傑有點擔憂地想到。

下一秒。

他整個人突然僵住了。

腦子陷入了一種奇妙的空靈狀態。

前幾天的那場大戰的每一個畫面都在他眼前飛快地閃過。

那一瞬間。

他發現了自己在和敵人交手時露出的好多個破綻!

……

「提示:你進入了『頓悟』狀態」

……

20秒後。

羅傑悠悠醒轉。

……

「提示:你結束了『頓悟』狀態」

……

「頓悟:你的殺戮位格+0.01」

……

「這就是琴的修行方式嗎?」

「恐怖如斯……」

看到這裡。

羅傑不由倒吸一口涼氣。

他趕緊一拍腦門,努力回憶剛剛的感覺,試圖梅開二度。

但令人蛋疼的是。

這次他足足折騰了一個多小時。

始終都沒有進入頓悟狀態。

「看來還是一點機緣的。」

羅傑有些不甘地嘆了一口氣。

……

而除了頓悟之外。

引起羅傑注意的是兩大專長里的描述。

「以太之道」是自下而上。

而「天人合一」講究的是自上而下。

他現在還無法理解其中奧義。

但隱約之間。

第六感告訴他。

他似乎發現了什麼了不得的東西。

「自上而下還是自上而下?」

「到底是哪一種姿勢比較好呢?」

羅傑不由地多想了一會兒。

……

除開基礎屬性的突飛猛進外。

戰役模式下的雙倍收益也讓羅傑收穫了海量的XP以及俠義值。

前者為羅傑的經驗池養成計畫添磚蓋瓦。

而後者在一次次的積累下。

已經來到了68000左右。

俠義值超過50000後,出現了第三個用途!

系統提示。

羅傑可以消耗俠義值來提升「蓄勢」的威能了!

每一萬點俠義值。

可以提升5%的蓄勢威能。

羅傑毫不猶豫地砸了五萬點下去。

如此一來。

「蓄勢」提升的威能達到了150%。

正常情況下。

「十年一劍」的前三招變成了7倍的威能。

如果是在有坐騎的情況下,並且使用的是麒麟臂的話。

他的前三招將擁有14倍的威能!

這意味著羅傑的秒人能力又有了極大的提高。

……

而在罪惡標記和誅殺令方面。

由於戰鬥結束的太快。

羅傑根本不可能給精英單位一一上誅殺令。

所以收穫不多。

唯一上了誅殺令的列維坦竟然吝嗇到不給專長。

不過作為領主級魔物。

這傢伙死後註定是要給羅傑打工的。

眼看著「法相:萬物生」的召喚物列表裡又多了一尊超強的魔物。

羅傑心底又踏實了許多。

至於肉毒殭屍給的700點咀嚼能力以及專長「投射之王」更是彩票中獎級的驚喜。

都打完了還要送一波怪。

只能說維蘭確實是情深義重了。

……

然後就是戰役模式刷到的榮譽點

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