7月1日,隨著自由球員市場開啟,NBA一年一度的夏季軍備競賽就此拉開了帷幕。
而多倫多,有著早睡習慣的蘇楓,卻是在6月30日當晚一直熬到了凌晨。
三年!
三年前,早在打鐵系統升級至1.0版本時,當時蘇楓便在自己的小本本上記下了一個格外重要的日期。
1999年的7月1日。
按照系統的設定,在這一天,只要蘇楓積攢夠了15億打鐵值,那他便可以將系統給升級至2.0版本,然後……
迎來一波史詩級加強!
只有老天爺才知道他蘇楓為了這一天,到底在背後付出了多少汗水與努力。
然而……
就和不久前捧起奧布萊恩杯時的那種感覺一樣,在蘇楓看來,這所有的一切付出都是值得的!
「叮——!
已檢測到宿主當前的打鐵值為29億5000萬點,符合系統升級條件。
本次更新需花費15億打鐵值,另外,在此次升級完成後,宿主可以自選任一能力,將其潛力給最大化。」
終於要來了!
在深呼吸了數秒後,在系統面板上點擊了確認升級按鈕的蘇楓……
甚至比他前世下某些教學文藝電影時還要激動。
看著系統界面上不斷上跳的升級進度,來自生物鐘的困意警告早就被蘇楓給拋在了腦後。
只是……
「這升級忒慢了吧?」
在苦苦等候了兩個小時後,發現升級進度僅僅過去20%的蘇楓最終還是沒能戰勝他的睡意。
於是,在倒頭睡了一覺後,翌日中午醒來的蘇楓,方才看到了「船新版本」的打鐵系統……
「【天縱奇才】2.0已更新完畢。
正在更新宿主的能力值。」
在一段載入畫面結束後,蘇楓發現,現在在他打開打鐵系統時,居然會在打鐵系統里播放他的精彩集錦了。
不得不說,這是一個相當人性化的設定。
因為在蘇楓看來,這是合理的系統在通過這樣的方式來告訴他,目前的他到底有多強。
而在仔細查閱了一遍新的能力值界面後,蘇楓首先做的事情,自然是將系統在升級至2.0系版本後,那些能力值後面出現的加號給通通點滿。
「怪不得都說錢多任性,嘖,這打鐵值多,就是好啊。」
在升級完系統後,仍然剩餘14億5000萬打鐵值的蘇楓,現在感覺自己簡直就是億萬富翁,吃一碗飯,倒一碗的那種。
當然,這段純屬調侃,畢竟,浪費糧食在蘇楓看來是一件非常可恥的行為。
可是……
在把所有的加號給點完後,蘇楓卻發現,自己在組織方面和運球、控球方面的天賦……
「不是!別的能力值潛力,動不動就能點十幾下!
但是我這傳球、視野、控球和運球,憑什麼點兩下就沒了?」
身為多倫多歐文和多倫多保羅,蘇楓總覺得自己被這個打鐵系統給黑了。
不過,在心中暗自發泄了一波後,蘇楓卻是注意到,在這次系統升級後,自己可以查看的屬性又多了幾項。
比如,在控球和運球屬性的後面,出現了一個花式運球的屬性。
而在原本歸屬於身體屬性的列表裡,雖然力量屬性的細項蘇楓仍然沒法像彈跳和速度那樣查看,但是在這次升級後,在身體屬性里卻多了一個名為敏捷的大項屬性。
另外,在彈跳的細項屬性里,也多了一個對抗下起跳能力。
而其中,79的敏捷屬性總評,也讓蘇楓可算是明白,他這個「卡幀版喬丹」為什麼總是會「卡幀」了。
「雖然還無法查看敏捷屬性的細項,但是如果我想來不錯的話,在這個屬性里,除了靈活性、敏捷性之外,應該還包含了柔韌性和平衡性。」
因為之前在蘇楓獲得流星灌籃時,他曾通過流星灌籃看到過自己核心力量的評分,所以蘇楓很容易便能夠推斷出,在這個敏捷屬性里大概有哪些細項。
有一吹一,在蘇楓看來,這個打鐵系統不僅設定的非常嚴謹,而且在這些屬性細節上,其環環相扣的設定也設定的非常合理。
因為在進入NBA後,蘇楓一直在苦練力量,所以他的敏捷屬性很顯然因此而受到了影響。
不過,在無法查看敏捷細項的情況下,蘇楓現在並沒有沒辦法像其他屬性那樣,利用打鐵值來增加敏捷屬性細項的潛力。
因此,如何科學地一邊加強力量,一邊把敏捷屬性給提升上來,在蘇楓看來這就很費腦子了。
而且,如果他在敏捷屬性上,與組織屬性一樣也是「天負」……
那蘇楓便只能在下次升級系統時,利用每次升級系統後能夠獲得的潛力拉滿特權來解決他「卡幀」的問題了。
而除了敏捷屬性之外,新增加的對抗下起跳能力在蘇楓看來倒是不難理解,只是這個花式運球能力,卻是一下吸引住了蘇楓的眼球……
「花式運球:70【86】。
能力介紹:該能力可用於宿主裝備花式運球特技。」
「!!!」
「系統,如果我沒理解錯的話,這個應該指的是,如果這個能力達到了86,那比如我之前獲得的山姆高德裝備需求是控球86和運球86……
那現在,哪怕我的運球和控球沒有達到86也可以裝備,是這個意思對吧?」
在認真閱讀完花式運球能力的介紹後,蘇楓激動地自言自語道。
「是的。」
而在意外地又一次得到了系統肯定的答覆後,蘇楓感覺,自己是時候把自己武器庫里的兩個神技給請出來了!
首先是當年和科比一起去紐約拜訪山姆高德時獲得的「山姆高德」!
其次是早年與艾弗森初次見面時,從艾弗森那裡嫖到的「穿花蝴蝶步」!
雖說,裝備的運球特技,並不會影響現實里蘇楓的運球技巧。
畢竟,對於職業籃球運動員而言,尤其是NBA球員,就算是大本,也能夠在訓練時給你秀一手花活。
但是,對於這兩個特技提供的加成……
鬼曉得蘇楓饞了多久!
而現在,看著自己潛力高達86的花式運球,之前蘇楓在點不動運球、控球潛力時的鬱悶……
頓時煙消雲散。
「果然,就連繫統也認為我是歐文那樣的運球高手。」
在這一刻,蘇楓感覺自己是時候大聲宣布,下賽季,他要朝花活圈進軍了!
當然,在興奮了一會兒後,整理了一下情緒的蘇楓,還是把目光回到了自己在這次升級後獲得的潛力拉滿特權上。
沒有任何意外。
也沒有任何懸念。
蘇楓果斷地把這項特權留給了彈跳屬性。
在過去的三年時間裡,在逐漸摸清了打鐵系統的運作模式後,蘇楓也曾在彈跳上下過不少苦功。
但是與他在力量和防守上的天賦相比,經過實踐證明,他的彈跳潛力在NBA的這堆超人里只能算是一般。
而本來,蘇楓還曾幻想過在這次升級系統後,彈跳屬性的後面能夠多幾個加號。
然而,殘酷的是,與他那不存在天花板的防守天賦相比,他的彈跳屬性就像是被某種東西給蓋住了一般。
因此,雖然蘇楓需要補強的身體屬性還有很多,但是這一次,沒有什麼能夠阻止他選擇拉滿彈跳!
「叮——!
正在為宿主搜索匹配模板……
叮——!
宿主當前的彈跳屬性為:79【118(120)】。」
118的彈跳潛力!
與蘇楓當年直接把速度潛力給拉滿到120所不同的是,因為現在的蘇楓正在往重型坦克上發展,所以蘇楓的彈跳屬性也會受到來自體重的影響。
因此,()里的120在蘇楓看來,指的應該是本來自己應該獲得的最大潛力。
不過因為自己的體重,所以系統將其給重新規劃至了118。
「合理,還是你這個狗系統合理呀。」看著拉滿潛力後的彈跳屬性面板,蘇楓感慨地心想道。
毫無疑問,在接下來的這個夏天,如何把自己的彈跳給練上去,便是蘇楓最重要的課題。
因為格羅弗和曼西亞斯都是這方面的專家,所以蘇楓倒不是不用像當年練速度那樣,去請一位專業的短跑訓練師。
只是,在利用系統偷偷瞄了一眼卡特的彈跳屬性後,蘇楓卻是感覺留給自己的時間真不多了……
「看來,我要參加扣籃大賽的話,只能在花式上下功夫了。」
知道自己沒法在一個夏天,把彈跳潛力給全部轉化成即戰力的蘇楓沉思道。
沒轍,因為在打鐵系統里,那種直接拔升能力的事情不可能出現