第0469章 陸行鐵母雞,釘宮賈維斯以及大保健巨金怪

要說這六個多月鋼鎧鴉除了等級和練度外,還有什麼成長。

想必就只剩下陸行這項特殊技能了。

很難想像,一隻在西歐地區被稱為自由之翼、霸者之翼的小精靈,竟然會如此喜歡地面。

李想回想著過往,記得這傢伙還是藍鴉的時候,走路明明一蹦一跳的。

結果現在,腿邁得比嘟嘟利還快還靈活。

憑藉著出色的身體掌控能力,別說平地,縱使山坡、亂石灘甚至沙漠,一樣可以自如地行動。

李想甚至見到過這傢伙在樹林中,左右蹬踏樹榦,越過一片水澤的場景。

若非天天有騎著它飛,真擔心這傢伙到後面,會不會連如何飛行都忘記了。

完全變成一隻肥碩的陸行鐵母雞。

——不是沒可能。

當然。

陸空兩棲肯定有助於戰鬥力提升,否則一旦翅膀損傷,亦或者被重力狀態影響。

鳥類小精靈的戰鬥力估計就去了一半了,局限性太強。

在內戰里。

對上三巨頭時不必多說,打阿福防禦力有餘攻擊力度不夠,打路卡利歐被它的高速遠程拉扯,打甲賀忍蛙見不到其人影。

勝率都在四六偏三七左右。

大家知根知底,實在是不怎麼好打,身體靈活卻不得不靠近對手這點,打外人還好,內戰實屬減分項。

對上洛托姆……

鋼鎧鴉只能說自己頂不住,挑釁有鎚子用,人家那電流,它一個飛行系的哪裡扛得住啊,又不能時時刻刻羽棲。

而且洛托姆還這麼肉,一下子根本干不掉,自己敢靠過去它就敢貼臉過熱,羽棲都沒用。

勝率不是很高。

對上巨金怪。

倒是有技能打來著,也不怕它的雷電拳和重力,後者直接被挑釁封了,前者羽棲擋,意念盾雖然麻煩,但自己也有高耐久續航。

唯一要警惕的是不能給它開車和意念鎖定的機會。

和這傢伙打,距離拉得越遠,打起來越累。

最好是從身後貼近攻擊,這傢伙的生理構造限制了它腦袋後側的位置相對薄弱,需要用意念來防禦。

後腿固然靈活,可以反折攻擊,卻也有其死角所在。

這對擅長近身纏鬥的鋼鎧鴉來說,無疑是一件大好事,便經常啄它的後腦勺。

以此取得最後的勝利。

把巨金怪氣得要死,後腿雷電拳它用羽棲,變招臂錘它就停,精神強念推人就用守住。

還時不時站自己的腦袋上,連岩崩也不怕。

總之,就跟癩皮狗一樣,圍著自己轉圈圈,煩人的不行。

偏偏這傢伙又賊硬,自己還很難打動。

特么的,欺負自己入隊晚!

巨金怪憤恨不已,卻實在是拿賴皮鬼鋼鎧鴉沒有辦法。

不得不暫時俯首稱臣。

早晚有一天打回來!

決心消除掉攻擊盲區的巨金怪這般想著。

最後堅盾劍怪。

這傢伙好打得不行。

只要挑釁封掉這傢伙防禦的手段,等它攻擊就變不回去了。

挑釁完,不被這傢伙的大招打中,基本就穩了。

皮脆脆又依賴招式和特性的傢伙。還有什麼好說的?

當然。

如果不用挑釁,自己又不小心撞到它的盾上……場面或許會變得有點搞笑。

不過這種情況出現的概率不高,因為它打不動盾牌形態的堅盾劍怪。

鋼鎧鴉的勝率一般都是從堅盾劍怪身上撈回來的。

李想揉著面。

遠處。

一干小精靈和超夢鬧成一團,其中鋼鎧鴉幾度張口,但瞅了瞅不遠處的李想,沒敢開口說話。

……

飯後。

李想翻著沒有信號的手機,洛托姆在屏幕角落裡,不知道做些什麼。

遠離了互聯網,或許對這隻等離子幽靈的傷害是最大的。

巨金怪最多只是玩遊戲,遠離電腦相當於戒網癮,而它卻是正兒八經地在設計軟體。

還好來之前,它在李想的手機里下了很多的專業知識書,有打發時間的辦法。

但六個月過去,差不多也快看完了。

最近,它好像對防護服起了興趣,開始研究這玩意兒的材質。

可惜這玩意兒不是鋼鐵戰衣,也絕非外骨骼裝甲。

洛托姆缺乏相關的知識,並不能研究出什麼東西。

李想默默翻開記錄。

【精靈:洛托姆/性別:無/等級:57級】

【特性:飄浮/屬性:電+幽靈/身高:30cm】

【招式:過熱/暴風雪/飛葉風暴/空氣斬/水炮/詭計/充電/放電/欺詐/電磁波】

【奇異之光/影子分身/鬼火/禍不單行/清除濃霧/電網/伏特替換/交換場地/睡覺】

【十萬伏特/戲法/替身/反射壁/光牆/電氣場地/打雷/惡之波動/分擔痛楚/暗影球】

技能比較多,因為總有一些招式會派上用場。

這傢伙其實不算擅長戰鬥,這點從它的招式普遍直白,沒太多變化就能看出來。

但是。

憑藉著優秀且變化多端的形態,加上較為不錯的耐久,以及強大的打擊面,不需要太多的變化也能得到極佳的表現。

說實話,這傢伙在電腦上的才能,可要比戰鬥上強多了。

當初雪神教徒把它買回來,就好像是看上它的信息天賦。

糖吃的是電屬性加一點幽靈屬性,讓它的續航能力再次增強。

許多幽靈屬性的小精靈在耐久方面是真的差,異常拉胯以至於脆到不行。

洛托姆稍微好一點,雙防給力,與它屬性完全相配的神級特性。

該說不說地能硬吃不少技能。

時至今日。

李想的洛托姆在耐久上已經相當能打了。

等級提升並沒有太突出的地方,中規中矩。

招式方面。

移動施法早已融會貫通,放電用起來沒幾隻小精靈能扛住,基本要麼變地面屬性,要麼躲得遠遠地。

除此以外,沒太多別的東西。

李想倒是有心再弄一個新形態出來,可惜他想得有點多。

說起來。

這傢伙也是比較依賴變化招式的,被挑釁了以後,很多打法都施展不開。

幸而李想一般把它當中間輪轉的小精靈來用,極少會讓它從頭站到尾。

內戰中。

洗衣機是很好打熾焰咆哮虎的,詭計後直接水炮就可以了,不需要太多複雜的變化。

熾焰咆哮虎能抗,卻也抗不了太多下。

打路卡利歐屬於五五開,對付高速小精靈最終要的就是控速。

剛巧洛托姆就擁有不少控制招式,還能用放電排斥路卡利歐近身。

打甲賀忍蛙主要拼誰跟快挑釁對方。

打鋼鎧鴉和打熾焰咆哮虎一樣,基本是爸爸打兒子,比較容易。

唯獨對上巨金怪,開始不對勁了。

重力一搞,再加地震,不得不變成切割形態。

可切割形態招式力度不夠,打不破巨金怪的意念盾,容易被其近身,然後用冰凍拳捶爆腦殼。

每個形態都不是很好打巨金怪,主要還是【重力】這個招式太過致命。

微波爐的力度是絕對夠的,差不多隻要打中巨金怪就能做掉它。

可是四倍弱地面,又吃重力……

人家上場就開,速度快到挑釁都比不過。

熾焰咆哮虎如果有個重力,估計也差不多的下場。

最後的堅盾劍怪。

同樣是非常依賴挑釁,如果挑釁成功就好打,挑釁不成功就難打。

燕返拔刀斬不怕,怕的是雙刃頭錘、日光刃、聖劍等。

刀劍形態加劍舞的高輸出,它這個耐久擋不住的。

又不是熾焰咆哮虎和鋼鎧鴉。

況且接觸招式能用成非接觸,人家靠不靠過來,都完全所謂了。

因此。

勝率不算高,比較依賴挑釁。

六個月的成長,它身上的變化是最小的,但有種不急不緩前行的勁兒。

李想知道,這傢伙比起戰鬥,更在意自己曾說過的鋼鐵俠戰甲。

他有點擔心這貨未來會不會變成奧創。

應該不至於,這個世界又沒有心靈寶石,這貨最多當個釘宮版的賈維斯。

說起來。

超夢一度很好奇為什麼洛托姆在手機里說話的聲音,會是那樣子的。

甚至因此去了解了一下聲優。

莫名羞恥。

奈何洛托姆早已習慣了這份語音包,不想再換,訓練家提議換也不同意。

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