迷你版的鱷魚格洛斯,雖然個頭小小的,但是傷害真的是很猛。
一口咬在張山身上,有近四十萬傷害,這還是沒有打出暴擊效果。
如果格洛斯打出暴擊效果的話,那就是近八十萬傷害。
這麼猛的傷害,想想就很可怕,幾乎可以秒殺當前任何玩家。
除了張山這麼變態的血量,其它玩家沒可能擋得住,格洛斯這麼兇猛的傷害。
當然了,格洛斯的傷害很猛,可是張山打出的傷害,也絲毫不弱。
張山端著手炮,子彈不停的向格洛斯橫掃而去。
在他強大的傷害能力加持下,張山自身的回血速度,也還算不錯。
張山現在的理論傷害,大概有二十七萬。
按他百分之二十五的吸血比例。
張山每一次攻擊,都能給他吸回六七萬血。
再加上,張山的攻擊速度很快。
遠古巨鱷幼崽格洛斯,每攻擊張山一次,張山基本可以打出三槍傷害。
每槍吸血六七萬,三槍就能吸回近二十萬血量。
而且張山還有那麼多的暴擊被動,在單位時間內,他實際打出的傷害,遠比理論上要多得多。
傷害打得多,張山吸回的血量,自然也就更多。
也就是說,張山靠著自身的吸血,就能抵消格洛斯一半以上的傷害量。
至於剩下的Boss傷害,相信吳老闆應該可以,幫他加得上來吧。
而且這還是張山,正常輸出狀態下的吸血效率。
如果火力全開的話,那麼張山打出的傷害,還要猛得多,吸血效率還要強大得多。
張山一邊開槍攻擊Boss,一邊觀察自己的血條。
有吳老闆在身後幫他加血,再加上他自己的吸血效果。
從目前來看,遠古巨鱷幼崽格洛斯的傷害,對張山並沒有太大的威脅。
他的血條,一直都是穩穩的。
每當被格洛斯的傷害,打下來之後。
依靠自身的吸血和吳老闆的加血,很快就將血量拉回來。
暫時來看,只要格洛斯,沒有特別牛批的傷害技能。
那麼張山扛住Boss的傷害,應該是沒有半點問題了。
在張山將格洛斯拉穩之後,遠處的小夥伴們,也跟著沖了上來。
除了吳老闆要給張山加血之外,其它四個人各自揮舞著武器,將猛烈的傷害向格洛斯打去。
只是大家打了一會之後,張山覺得有點奇怪。
為什麼格洛斯的血條,還是滿的?
感覺他們前前後後,都打了快半分鐘了,為什麼格洛斯的血量,還是百分之百,壓根就沒有動過。
如果不是因為有傷害數字,在格洛斯頭上不停冒出的話,張山都要懷疑,他們打出的傷害,全部被Miss了。
可實際上並不是這樣。
他們打出的傷害,並沒有被格洛斯Miss掉。
他們每次打出的傷害,都是有效的。
一個個傷害數字,一直在格洛斯頭上冒出,這總不是假的吧。
張山非常的不解。
難道這個遠古巨鱷格洛斯的血量,比一般的實名Boss,要高很多嗎?
這不應該吧。
正常來說,同等級的實名Boss,攻擊力和血量,基本上都相差不大。
當然了,有些實名Boss,因為有特殊技能的加強,可能會攻擊力翻倍或血量翻倍。
但那畢竟只是少數。
再說了,就算格洛斯的血量,比同等級的血量要多一倍,最多也不過是四五十億血。
這樣的血量,對於張山他們來說,不算特別難對付。
他們打了好一會,怎麼也應該將Boss的血條,打下來了一點才對。
可實際上卻沒有,這都快打半分鐘了,格洛斯的血條,還是百分之百,完全沒有往下掉的動靜。
真特么是見鬼了。
這隻Boss到底有多少血啊,總不會跟新春活動中的神獸王一樣,達到萬億血量吧。
應該不會吧。
要是那樣的話,那就有點扯淡了。
那他們豈不是,要打好幾個小時,才能打得死這隻遠古巨鱷幼崽?
張山心裡有點慌慌噠。
先看看格洛斯的屬性。
張山一邊不停的開槍攻擊,一邊查看Boss的屬性和技能。
遠古巨鱷幼崽格洛斯(紅色):80級,攻擊力20萬,生命值40億。
技能1,鱷魚之吻,技能2,活力(被動),技能3,遠古之力(被動),技能4,巨鱷之尾。
鱷魚之吻:遠古巨鱷幼崽格洛斯的嘴巴,擁有強大的咬合力。
它每次咬擊都會給目標,造成大量的傷害,增加傷害百分之百。
活力(被動):大幅度提高生命回覆速度。
遠古之力(被動):遠古巨鱷幼崽格洛斯,擁有來自遠古的力量,大幅度增加生命值。
巨鱷之尾:遠古巨鱷幼崽格洛斯的天賦技能,以尾巴橫掃目標,造成十倍傷害。
傷害範圍為正前方五十碼。
在看過遠古巨鱷幼崽格洛斯的屬性和技能之後,張山更是迷糊了。
格洛斯作為八十級的實名Boss,它的屬性確實很高,有二十萬攻擊力,和四十億的生命值。
但這也不算什麼,只是比正常的實名Boss要強上不少。
可這並不是,張山他們打不動的理由。
要知道,張山現在的傷害能力非常可怕,甚至比Boss都要強。
而且他們並不是,只有張山一個人在攻擊,除了吳老闆要給他加血之外。
其它三個小夥伴,也一直在攻擊格洛斯。
他們的傷害能力,雖然遠比不上張山,但是也不算弱了。
幾位小夥伴們的傷害能力,隨便放在哪裡,都是超級大佬級別。
整個遊戲中,比他們還強的玩家,都沒有幾個。
可就算是這樣,在他們四個人的攻擊下,居然打了半分鐘,都沒能打掉格洛斯百分之一的血量。
這也太不科學了吧。
難道是因為那個活力被動的原因?
張山猜測道。
格洛斯的活力被動,在技能描述上,和黑暗沼澤地圖中,其它鱷魚怪的技能完全一樣。
活動力被動,只有一個作用,就是大幅度,提高生命回覆速度。
當然了,同樣的技能,在格洛斯身上,發揮出來的作用,肯定要比那些小怪,要強得多。
但是也不應該這麼強吧。
難道就因為這個活力技能,使用得格洛斯的生命回覆速度,比他們打出的傷害,還要更快?
這個活力被動,就算再強,也不應該強到這樣的地步啊。
張山有點不太相信。
可是事實就是如此。
格洛斯的其它幾個技能,並不算很特別。
Boss的第一個技能,增加傷害百分之百,只能算是一個常規技能。
至於第三個技能,這也是個被動技能,不過這個遠古之力,是增加生命值上限的技能。
可是增加生命上限,對生命回覆速度,影響不算太大。
無非就是讓格洛斯的生命值,比正常的同級實名Boss,要多了一倍。
但是這並不算什麼。
以張山現在的傷害能力,他一分鐘就能打出三四億傷害。
就算格洛斯有四十億的血量,張山也能在十分鐘之內,將它打爆。
而且他還有小夥伴幫助打傷害。
正常來說,最多只用七八分鐘,他們就能打爆格洛斯。
可現在他們打了半分鐘,都沒能打掉Boss,百分之一的血量。
那麼唯一的解釋就是,格洛斯的那個活力被動,比張山想像中的要強得多。
因為這個被動技能,使得格洛斯的回血速度,變得超級快。
除此之外,就沒有其它解釋。
張山發現了這個問題,其它小夥伴,自然也發現了。
風雲一刀一邊揮舞著神器戰斧,不斷的砍出傷害,一邊奇怪地說道。
「為什麼我們打了這麼久,Boss的血條,還是沒有半點動靜,這也太不科學了吧。」
「確實很奇怪,以我們的傷害輸出能力,Boss的掉血速度,應該很快才對。」
「是啊,這個格洛斯,只有四十億的血量,對於我們的來說,並不算太多,沒道理我們會打不動啊。」
「應該是Boss那個活力被動的原因吧,格洛斯的回血速度太快,所以我們打了半天,都沒能將它的血條打下來。」
「不是吧,這個被動技能就那麼牛批嗎?我看那些小怪,也有這個活力被動,但是作用並不明顯啊。」