當發現,同時出現兩隻Boss的時候,張山就非常鬱悶了。
他從來沒有想過,在搞到王者披風之後,還會出現他頂不住的Boss。
但是,這次攻城的Boss,居然不按套路出牌,一下子同時出現兩隻,這要怎麼搞。
他也沒有信心,可以同時擋住兩隻Boss啊。
關鍵是這兩Boss的傷害,肯定都會很高。
這可怎麼辦?
「這樣的話,那就還是再調一隊來過來吧,讓小秘書帶隊,你先頂著,如果實在扛不住的話,也有人可以先拉住一會Boss。」
聽到張山也不確定,能同時頂住兩隻Boss的時候。
風雲天下果斷決定,他們打Boss的陣容,必須的增加人手。
萬一張山倒地的話,也得有炮灰,可以先將Boss拉住啊。
「這樣也好,多一道保險。」
張山也覺得,風雲天下這樣安排是合理的,面對不確定因素。
是得多上一道保險。
要不然的話,萬一張山倒地,他們這裡,都沒有人,可以拉得住Boss。
如果魔族攻城巨獸統領,直接衝到城門邊上,一巴掌拍下去的話。
怕是鎮魔城,就直接沒了。
風雲小秘書帶領的人,很快就來到城門口。
張山對其它人說道。
「我們上前一點,前出到一百碼的距離打Boss,只要在火神炮的射程之內就行,多打一些餘量。」
張山還是怕啊,怕萬一他倒地,其它人沒能將Boss拉住的話。
距離遠一些,讓魔族攻城巨獸統領,多跑一段距離,才能接近城牆也是好的。
「行。」
其它人也懂張山的意思,大家一齊上前,來到距離城門差不多一百碼的地方。
這裡剛好是火神炮的極限射程。
一排排的魔族戰士,被十一台火神炮,全部擋在這個距離之外。
他們站在這裡,靜靜的等級兩隻Boss的到來。
沒過一會,魔族攻城巨獸統領那超級大的身影,慢慢的接近了張山的射程。
張山毫不猶豫的開槍攻擊,在他正想趁機查看一下,巨獸統領屬性屬性的時候。
只見原本站在,魔族巨獸統領肩膀上的指揮官邁克米利。
直接沖著張山跳了下來,揮舞著長劍,一劍就砍在張山頭上。
傷害-80972。
哈哈,這是個水貨,看起來這麼嚇人,其實傷害不怎麼樣。
看到指揮官邁克米利,砍在他身上的傷害之後,張山放下心來。
這個實名Boss,並不算太強。
當初獸神之子馬格納斯,可是一巴掌,能打掉他十五六萬血的。
而這個指揮官邁克米利,只能砍他八萬多些。
傷害效果只有馬格納斯的一半。
這下穩了,張山就算兩隻Boss一起扛,也問題不大。
此時魔族攻城巨獸統領,也一步走了上來,一巴掌拍在張山身上。
傷害-186199。
魔族攻城巨獸統領平平無奇的一巴掌,居然能打掉他十八萬多的血量。
簡直可怕,這隻紅色巨獸統領的攻擊力,應該是達到了二十萬。
好在魔族攻城巨獸統領的攻擊速度很慢,雖然它的單次傷害很可怕。
但是它要隔半天,才能拍下一巴掌來。
只要秒不掉張山,基本上就沒什麼問題。
兩隻Boss都來到張山面前,一個揮舞著長劍,一個慢悠悠的揮動巴掌。
各種傷害開始向張山身上落下。
不過張山也沒閑著。
他端著手炮,子彈不停的向魔族攻城巨獸掃去。
至於指定官邁克米利。
張山雖然沒有對準它攻擊,但是他有彈射被動啊。
他只需要攻擊其中一隻Boss就行,彈射被動的傷害,會在兩隻Boss之間來回跳動。
張山一槍打出,能在兩隻Boss之間,來回跳動六次傷害。
這傷害輸出,讓他爽得飛起。
不過,因為邊上還有其它小怪,有時候他的彈射傷害,會彈到小怪身上。
如是是平時的話,彈到小怪身上也沒事,還能增加他的吸血效率呢。
但是現在不行,現在有兩隻Boss,得讓彈射傷害,全額在兩隻Boss之間跳動,才是最好的。
想到這裡,張山對其它人說道。
「Boss我能擋得住,你們先將周圍的小怪清掉,然後將小怪隔開,這樣的話,我的彈射被動,才能完美髮揮出效果。」
「好嘞。」
張山才剛開始接住Boss,仇恨並沒有拉穩,其它人現在還不敢,上前攻擊Boss。
正好讓他們,先將邊上的小怪隔開。
張山一邊攻擊,一邊查看兩隻Boss的屬性。
魔族攻城巨獸統領(紅色):60級,攻擊20萬,生命值10億。
技能,破城,狀態,聖魔護佑。
魔族攻城指揮官邁克米利(紅色):60級,攻擊力45000,生命值5億。
技能1,橫斬,技能2,戰術攻擊,技能3,魔神意志,技能4,投石攻擊。
橫斬:指揮官邁克米利長劍橫掃,對正前方的敵對目標造成傷害,傷害範圍五碼。
戰術攻擊:指揮官邁克米利精通戰術,將戰術融入劍法之中,增加傷害百分之百。
魔神意志:當遇到危機的時候,指揮官邁克米利會召喚魔神意志協助作戰。
投石攻擊:作為魔族攻城指揮官,邁克米利帶來了大量的投石車。
當攻擊遇到阻礙的時候,它會發動投石車攻擊目標,造成五倍傷害,傷害範圍一百碼,持續時間五秒。
這兩隻Boss,完全就是兩個極端。
魔族攻城巨獸統領攻擊力高,血量多,但是沒有技能,妥妥的就是一個木樁怪。
只要張山能擋住,它一次普通傷害,剩下的就沒有任何問題。
魔族指揮官邁克米利卻剛好相反,它的攻擊力和血量都不算高。
只能算是一隻正常的實名Boss。
比起獸神之子馬格納斯來說,指揮官的攻擊力和血量,要差得太遠。
當然了,這主要是因為馬格納斯,有一個神力被動技能,全屬性增加百分之百。
邁克米利卻沒有類似的技能,所以它的屬性,才會顯得很普通。
但是,指揮官邁克米利的屬性雖然普通,但是它的技能挺強啊。
而且全是面傷害技能。
第一個小技能橫斬,對正前方五碼範圍內的敵對目標,造成傷害。
這樣的話,他們隊伍中的近戰職業,就不好上前攻擊Boss了。
只能在Boss後面背刺。
但是指揮官邁克米利,背後的攻擊位置有限,估計不能讓太多的近戰,同時攻擊。
當然了,邁克米利的這個技能,也無所謂了,對他們影響不大。
不就是讓他們,少了一些近戰傷害嗎?
他們其實並不缺少傷害,有張山和城門樓上的十一台火神炮。
傷害是足夠的,其它人的傷害,只能算是錦上添花。
能多打出一些傷害也好。打不出傷害,也沒關係的那種。
隊伍中的那些近戰,他們不方便上前砍Boss,那就讓他們在邊上清小怪。
把小怪和Boss隔開。
以便讓張山的彈射被動,更好的發揮。
指揮官邁克米利的第二個技能,沒什麼好說的,也就是傷害翻倍。
類似的技能,在紅色Boss身上,都很常見。
至於邁克米利的第三個技能,魔神意志技能,他們就見得更多了。
按理說,只要他們提前做好準備,這個技能很好應對。
但是,這也得看是什麼時候啊。
現在他們正在守城,大家還得面對大量的魔族戰士。
而實名Boss的魔神意志技能,一般都是全地圖傷害。
也就是說,只要邁克米利,施放出魔神意志技能,那麼整個鎮魔城的所有玩家。
都會受到傷害。
本來大家對付,跳上城牆的魔族戰士,已經很吃力了。
畢竟這最後一波的魔族戰士,都是六十級的,並不好對付。
再加上魔神意志技能的干擾,那就會更艱難了。
但是,這個是沒辦法的事情,誰也不能阻止邁克米利,召喚出魔神虛影。
面對這個技能,大家只能想辦法硬扛。
至於說,邁克米利的大招嘛。
這個技能也是奇葩,居然是用投石車攻擊?