第二卷 傳奇 第四百四十一章 捨得

「諾手打鱷魚嗎……鎖了!」

解說席上,三位解說對視一眼面面相覷。

諾手會成為本次世界總決賽的大熱門英雄是因為其被動血怒的出現。

但諾手卻沒能登上Ban位,是因為並不是沒有對線能打他的英雄。

鱷魚在世界賽之前在比賽中出場率並沒有很高。

可在世界賽期間,鱷魚的出場率是穩步提升的。

究其原因,就是因為諾手的出場率提升了,很多隊伍都會在對手選擇了諾手之後把鱷魚掏出來與之對位。

同水平競技下,鱷魚的對線要比諾手強一些,尤其是在消耗能力上。

可李念卻偏偏選擇了用諾手來反向counter鱷魚?

「你們看CLG這個上單笑的好開心。」

孫亞龍看到了導播切過去的鏡頭後一臉不爽:「我只能說,相信念總好吧,諾手就算打鱷魚有一點小劣勢也只不過是46開,雙方純憑操作,我覺得這把上路誰輸誰贏還是要看人。」

「沒錯。」

娃娃點了點頭:「念總既然敢拿出來用,就說明他有一定的自信……不過念總這邊的召喚師技能……」

「閃現……疾跑?」

看到李念的召喚師技能選擇,不管是解說還是觀眾們都有些意外。

是,諾手是小短腿沒錯。

但其實在當前賽季的rank裡面,玩家們普遍都會選擇閃現和點燃。

在比賽中,大家都是清一色的閃現TP。

你諾手如今卻帶了個疾跑,這等中後期如果打起來的話會不會因為比對面少一個TP的緣故導致支援不能及時到位?

這是無數WE粉絲所擔憂的一點。

不過李念似乎沒有更換召喚師技能的意思了。

……

而這一波WE的最終選擇在論壇上也是引起了不小的反響。

畢竟在這之前,李念拿出來的所有英雄多半都是counter對面的。

也就是說如果考慮到英雄自身屬性的話,此前李念打對面的英雄本身就佔有一定的優勢……當然了,船長劍姬正反手教育除外,目前哪怕是各大隊伍也沒太摸清楚這兩個英雄到底誰猛一點。

畢竟側重點不同,而且都較為極端。

可這一把,可真正是實打實的「熟悉」對位。

目前鱷魚對陣到諾手的局世界賽一共出現了7次。

其中有6次都是拿到了鱷魚的一方獲勝。

這種恐怖的勝率已經說明了某些問題了。

那就是諾手在某種意義上真的不太好打鱷魚。

「這邊雙方陣容已經完全敲定下來了,藍色方CLG戰隊,上單的鱷魚、打野皇子、中單發條魔靈、下路雙人組分別為盧錫安搭配牛頭。」

「紫色方WE戰隊,上單諾手、打野挖掘機、中單的露露、雙人路為金克斯搭配莫甘娜。」

「這場比賽WE戰隊的關鍵點還是要在於香鍋的挖掘機能否把整個團隊的節奏給帶動起來,如果挖掘機能夠做到這一點的話,WE這邊的優勢還是很明顯的。」

米勒徐徐地說道。

「皇子的Gank能力也不弱,WE這場比賽選出來的陣容稍微有點被動了,金克斯和諾手這兩條線不能有一條線出事情,有一說一,在容錯率上CLG的陣容還是比較領先的。」

孫亞龍分析完之後,雙方十人已經全部進入了召喚師峽谷。

「CLG這邊……開局有設計的。」

小地圖上,眼看著CLG五人長驅直入侵入到WE戰隊的下半野區,孫亞龍皺了皺眉。

好在WE這場比賽眾人的站位也非常密集,因此當CLG眾人撲過來時,莫甘娜甩手一發Q技能命中了走在最前方的牛頭。

而其他人也是在同一時間從陰影的草叢中暴露出來。

這一目的不是要和CLG去打,而是要將其逼退。

一級團WE戰隊這邊是有一個鐵fw挖掘機的。

但相應的,莫甘娜的控制先手能力再加上金克斯的收割能力還是帶給了CLG這邊足夠的威懾。

畢竟諾手的Q技能在其英雄重做之後已然成為了團戰中的攪屎棍,真要是打起來被諾手的Q攪動到太多人的話,他們也不太好處理。

一級團雙方各自照面後就此作罷。

「他們想逼著我們換野區的。」

解說席上,孫亞龍看出了端倪:「這樣下路的對線壓力就會很大,CLG可以無休止的推線,而皇子3級甚至可以配合雙人路進行越塔。」

「那CLG這把的思路的確還蠻清晰的,他們知道諾手是小短腿,就算真正發育起來的話只要他們控制給到位,諾手其實只能被動挨打,金克斯發育起來才是WE這邊的重中之重。」

米勒目光中顯現出一抹憂慮。

他現在反而覺得李念拿出一些比較奔放的英雄更能讓他心安。

至少可以確定對線期將對手打崩掉。

「不過……有一說一啊,你們看WE的陣容,再加上諾手疾跑……」

娃娃盯著屏幕,突然發揮出了自己天馬行空的想像力若有所思地說道。

「露露、莫甘娜……」

舉一反三的道理大家都懂。

米勒和孫亞龍也已經看過無數次WE戰隊的比賽了。

聽娃娃這麼一提醒之後,兩人再次看向WE戰隊的陣容,腦海中齊齊萌生出了一個疑問。

那就是……這露露和莫甘娜,在打團的時候真的是為了服務金克斯嗎?

如果他們把技能都留給諾手呢?

想到這,孫亞龍感覺自己的嘴巴有點發乾。

他覺得……以WE戰隊的尿性來說,這似乎並非是一件完全不可能的事。

雙方正常對線。

而上路李念的諾手和鱷魚也都湊到了兵線面前。

李念沒有著急A兵,只是靜靜的站在兵線面前,等待著鱷魚靠近。

正所謂力的作用是相互的。

鱷魚打諾手有鱷魚的方法。

而諾手打鱷魚,就是在建立在該方法的基礎上進行反制就可以了。

之所以普遍說鱷魚打諾手好打也是在3級之後。

因為鱷魚W技能紅怒後會提升其眩暈時間的特性,鱷魚3級之後消耗諾手會非常便利。

自身40怒氣時,直接交一段E穿透到諾手身前,利用平A打出紅怒後一發W將諾手眩暈再Q一下二段E拉回。

這樣在紅怒W控制時間內鱷魚會走出諾手E技能的範圍,也就是說這樣消耗的話鱷魚無傷。

可這一切的前提是,鱷魚能有3級,並且能有怒氣值。

李念會讓鱷魚平白積攢怒氣值嗎?

CLG的上單Darshan靠上前來,打算卡准距離用Q技能消耗一下諾手。

但就在他貼上來之時,李念卻並沒有選擇後退,當鱷魚Q出來時李念抬手AW砸在了鱷魚頭上。

「1級學的W技能嗎?」

CLG的上單Darshan面色不變向後拉開。

諾手帶的召喚師技能是閃現疾跑,這一點他注意到了。

所以他並不打算去和諾手硬拼,硬拼的話一旦諾手直接開疾跑過來弄他的話,可能會出大問題。

雖然他不是什麼鱷魚專精選手,但作為職業選手這一點CLG的上單還是懂的。

他打算先猥瑣一下了。

然而很快,CLG的上單就意識到了一個不太妙的問題。

那就是自己1級Q的那一下帶起來的連鎖反應。

李念的諾手現在就站在兵線最前方補尾刀,而他的Q技能是刮掉了對面三個近戰兵一點血量的。

這也就導致只要李念不推線,掐准補尾刀的時機,那麼兵線會卡在這,甚至慢慢朝著紫色方的方向回推。

他得做點什麼。

Darshan想了想諾手W技能的CD,在CD上諾手的W要比他鱷魚的Q技能短一秒鐘。

所以在W技能CD之前,他還是要上去補兵的。

「吃兵線?」

李念看著走上來的鱷魚,樂了。

這是身上的兩層流血效果消失了,所以就飄起來了?

「我……允許你吃了嗎?」

鱷魚抬手A兵的瞬間李念的諾手疾跑開啟,上前就是一下平A。

而看到突然暴起的諾手之後Darshan面色也是一變。

他第一時間喝掉了身上的血葯,開始後撤。

1級的鱷魚在1v1貼臉Solo的情況下打不贏諾手。

哪怕周圍有他們的小兵,也不行。

剛剛重做的諾手血怒效果還是很猛的。

平A,平A!

藉助移動速度的優勢李念輪著斧子開始追著鱷魚A。

一下,兩下。

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