「WE戰隊的最後一手選擇敲定了飛機……誒?!等等!飛機?這飛機鎖定下來是什麼意思?」
joker還在有條不紊的說著,可很快他就意識到不對勁了。
WE一樓就選了卡莉斯塔,在有卡莉斯塔的情況下為什麼還會選擇飛機這個英雄?
還是說飛機是用來打中單的?
也不對呀,WE戰隊中單這邊已經敲定了發條魔靈,如果飛機去到了中路的話發條去哪裡?
不管是解說還是觀眾們在這一刻都陷入了迷茫之中。
而作為對手的OG戰隊也是如此。
他們前面的四手英雄已經敲定下來了,只等給最後一手用來康特的五樓選個打發條好打的英雄。
可WE這一手迷之選人卻直接給他們整不會了。
「會不會是飛機打中單,然後發條魔靈來上路打我?」
OG的上單嫂子弱弱地說道。
他現在有點虛。
在S5賽季諾手在賽場上並不流行閃現和疾跑的帶法。
所以這個版本的上單諾手都是在閃現和TP的。
哪怕有新效果血怒的加入,但有一說一,玩過諾手的人都心知肚明,這個英雄強歸強,前提是得能碰到人家。
以目前版本諾手的強度,在1v1的近戰Solo上只要被諾手打出來血怒效果,那麼諾手的對拼幾乎是不可能輸的。
那麼問題來了,如果WE的上單真的是飛機和發條魔靈中的一個,他玩個諾手能碰到人家嗎?
怕不是會被當豬一樣放風箏喲。
「很有可能是這樣,monster這名選手就喜歡玩一些稀奇古怪的花樣,我們先排除卡莉斯塔上單的可能,錘石和卡莉斯塔肯定是要走下路的,那麼……」
「法克,別分析了,先選英雄,時間快不夠了!」
耳畔傳來了教練的咆哮聲,OG戰隊的輔助到嘴邊的話被噎了回去,最終選擇給xpeke敲定了一手他的招牌英雄之一,詭術妖姬。
用詭術妖姬來對陣發條魔靈是一個相當不錯的選擇,而且妖姬前期一旦在對線上拿到優勢還可以快速輻射到邊路,把團隊的優勢擴大。
到這裡,OG戰隊的戰術體系就已完全敲定了。
只是對於WE的陣容,在沒有到倒計時20秒之前,大家都還處於一種很懵逼的狀態。
嫂子看著自己的符文天賦,有些茫然。
他該怎麼選擇。
帶護甲還是帶魔抗?
感覺對線反正都是要被A的,飛機的普攻中帶有真實傷害,而發條的普攻中則是附帶了魔法傷害。
這讓他有點難辦。
沒辦法只能選擇一套比較常規的上單符文,護甲值魔抗全都有的那種。
然而……
當遊戲時間倒計時20秒的時候,原定於WE戰隊這邊一樓的上單飛機卻陡然間和四樓的微笑來了一波交換。
飛機和卡莉斯塔……互換!
WE,上單卡莉斯塔!
當這個英雄敲定下來,現場驚呼一片。
OG戰隊的對戰席上,一眾選手們的大腦出現了片刻的短路。
卡莉斯塔?
上單?!
這種明明是版本熱門的英雄卻出現在了上單位,此等打法簡直聞所未聞!
「上單卡莉斯塔嗎?那WE這邊除了皇子之外基本沒什麼前排了呀,是不是太脆了點?」
解說席上管澤元忍不住脫口而出。
這一幕對他們這種經常解說比賽的解說們來說衝擊力屬實有點太大了,屬於聞所未聞的新奇事物!
「ADC換線上路我見過,但是在隊伍里已經有ADC的情況下還選個ADC來走上路我還真是第一次見到。」
孫亞龍也麻了。
一個職業選手的直覺告訴他,卡莉斯塔站上路打諾手肯定是好打的。
具體好打到什麼程度他不是打上單的,沒遇到過,所以也就不太清楚。
但孫亞龍可以肯定的是,卡莉斯塔終究是個ADC,既然是ADC,那麼就比較好抓,只要打野肯勤快點來,卡莉斯塔就容易死。
給念總選這麼個冒險的英雄……
孫亞龍若有所思的想了想……嗯,好像還真是WE擅用的戰術。
好像不管是多麼冒險的英雄在李念手中都能被玩出花兒來。
可是……卡莉斯塔終究還是太離譜了些。
「雙方陣容這邊已經確定下來了,藍色方WE戰隊,上單卡莉斯塔、打野皇子、中單發條魔靈、ADC飛機、輔助錘石。」
「紫色方OG戰隊,上單諾手、打野盲僧、中單詭術妖姬、ADC金克斯、輔助塔姆!」
「雙方選手已經準備就緒,讓我們一起來進入世界賽第二天第一場的小組賽對決!」
隨著管澤元聲音落下,現場又是出現了一波主場碾壓之聲勢。
在這般聲勢下,雙方十人快速進入到了遊戲中。
「卡莉斯塔……」
嫂子在思考著這個英雄的技能傷害。
平時他碰見卡莉斯塔的時候都是在團戰期了。
在嫂子的印象中,卡莉斯塔手算不得是一個傷害特別高的英雄。
如果不算拔矛的傷害,卡莉斯塔的輸出在他看來是根本打不動戰士坦克英雄的,只能欺負欺負脆皮。
畢竟只要不是傻子,都不會在團戰中硬生生的被卡莉斯塔紮成刺蝟還不選擇走的。
所以嫂子迅速做出了判斷,他最多就是在前期被壓制一些等級和補刀,大不了就吃塔刀唄。
反正他也是老抗壓了,吃一吃塔刀能有什麼,這些早已深深的刻印在了嫂子的血肉之中,可以說是手到擒來。
此時的李念也在思考。
他在思考卡莉斯塔的強度。
卡莉斯塔真正打上單比較猛的時候是因為「叢刃」這個天賦的出現。
叢刃可以讓英雄在最短的時間內迅速A出三下普攻。
而以卡莉斯塔的射程來說,想A到一個短手的戰士簡直不要太容易。
見面三下普攻加上個Q技能或者E技能,1級的卡莉斯塔就能將對手的血線壓制超過三分之一。
這是卡莉斯塔強勢的主要原因。
而如今的S5賽季自然是沒有這種Bug級別的天賦的。
非但如此,卡莉斯塔的基礎攻擊力也只有61點。
但這個版本有一種東西是李念前世卡莉斯塔在上單火熱肆虐時不曾具備的。
符文天賦。
有符文的版本對英雄的打法流派上變數更多。
絕大多數人在符文天賦的搭配上都會比較常規,但大家都一致會選擇帶一些護甲或者魔抗。
並且在天賦中也點的比較均衡。
但這場比賽,李念走的就是較為極端的流派。
明明基礎攻擊力只有60出頭,正常帶符文天賦加上多蘭劍的話攻擊力也就74點左右。
但這場比賽卡莉斯塔的出門攻擊力面板卻接近了90點。
這是一個非常可怕的數字。
當然,相對應的,李念也因此付出了一些代價,比如護甲魔抗的數值都低的可憐。
但李念不需要這些。
李念分析過在S5賽季時卡莉斯塔的獨特優勢。
首先是E技能引爆的攻擊比率傷害數值,是要比前世的卡莉斯塔強出很多的。
再者就是W技能在周身時,卡莉斯塔自身會獲得一個攻速加成。
然後是大招的距離。
在S6賽季卡莉斯塔的大招就被砍到了1100碼。
這個距離雖然也很遠,但有多少人記得曾經的卡莉斯塔大招足足有1400碼之多?
這也就是很多老玩家回歸在玩卡莉斯塔後感覺明明距離是夠的,但就是沒辦法把隊友拉扯過來的主要原因。
因為卡莉斯塔被拳頭削的短小了。
除此之外,還有最關鍵的一點。
那就是卡莉斯塔的射程。
曾幾何時,卡莉斯塔也是550俱樂部的男……哦女人。
後來在這方面的長度被削成了525,只有真正在意細節的玩家才會了解,什麼叫做差之毫厘,失之千里。
所以整體而言,現在的卡莉斯塔要比李念前世的卡莉斯塔更能得到李念的青睞。
這些可都是滿滿當當的回憶啊。
一想到這些回憶如今就要在嫂子身上得到驗證,李念還有點小激動。
開局雙方正常站位。
而李念一個人則是優哉游哉的來到了上路的三角草叢。
沒錯,就是三角草叢,也就是OG戰隊的野區裡面。
三角草叢裡面沒有發現嫂子的身影,李念也不著急,就這樣安靜的等待著。
這場比賽如果OG戰隊想要著