第二卷 傳奇 第三百六十二章 大將之風,賽點局!

Kkoma在後台休息室內看著第二場比賽的局勢在如他預料中的那般進行著,可他的心情卻依舊緊繃。

WE戰隊的最後一手英雄給兮夜選擇了他善用的卡薩丁。

但在侯爺面前,兮夜的表現似乎並不如在面對到Faker時來的更加亮眼。

按照白色月牙的戰術思路,這場比賽WE其他位置拿到的英雄都比較偏向於前中期的進攻。

因此給中路選個後期保險核大C是完全可以接受的。

但SKT這場比賽的節奏點更多,也更加靈活。

前期Wolf通過第一波回家到上線的空隙時間,來到了中路,利用E閃成功嘲諷到了卡薩丁,配合著襲來的人馬完成了一波對中路的針對擊殺。

蛇女拿到了前期的一個人頭後,SKT的節奏就逐漸起勢了。

之後在慎到達6級時,又針對了卡薩丁一次。

兮夜前期的補刀發育其實還好,本想著趁著到6之後的時間節點利用自己有位移的優勢配合香鍋進行Gank。

但侯爺的穩健卻讓WE善用的針對中路的節奏進行方式無從下手。

而且見過女神淚之後直接買720魔抗斗篷的蛇女嗎?

侯爺就是這麼做的。

之後他在第一件裝備上更是選擇了深淵權杖來應對WE戰隊的雙ap體系。

遊戲中期捲毛憑藉一波精妙的開團將局勢打了回來,奈何這個時候WE的其他各個位置的曲線已經開始從巔峰逐漸下滑,唯一曲線在往上走的卡薩丁自身發育又遭到了嚴重的針對和限制。

反觀SKT這邊,不論是蛇女還是飛機,都是持續走高的,再加上逐漸變肉起來的沖臉人馬,讓WE戰隊的陣容愈發艱難。

最終這場比賽定格在了32分鐘。

雙方戰成1比1平。

在解說的惋惜聲中,WE眾人淡定退場,回到了後台休息室。

自從李念回歸主力首發後,WE已經有段時間沒有輸掉比賽了。

但這種久違的失敗反而讓眾人有一種「銘記過去」的感覺。

WE在春季賽前中期低谷過。

那段日子所有人都記得。

與之相比,現在這場因為被戰術陣容套路了的失敗就容易接受多了。

將心比心,被WE搞出稀奇古怪的戰術擊敗過的對手可著實不少。

再者說,退一萬步講,WE戰隊還有李念在呢。

有李念這個主心骨坐鎮,他們就永遠都不會慌亂。

解說席上,三個解說都有些惋惜。

「沒辦法,感覺念總不在場,WE在一些大型的決策上總會少了一些靈活的感覺。」

「確實,不是說毛神打的不好,而是SKT終究不是其他隊伍所能比擬的,這場比賽在戰術上被套路也和這個有一定關係。」

彈幕論壇也開始各種刷屏,噴子趁機跳出,他們很敏銳的避開了之前被打臉過的地方,而是選擇從分化WE內部隊員關係的方面著手。

「WE沒有念總就是垃圾隊伍啊,捲毛老了,他和微笑都老了,這倆人感覺都不太行。」

「兮夜這把打的什麼玩意,還有香鍋,沒有念總在場上拴著他就飄了,你們這群人能有今天都得感謝念總知道嗎?」

「這是WE的營銷手段吧,念總先不上場,然後讓其他人上來輸掉後自己再救場,這麼惡俗的套路小說里都不會出現!」

「粉絲們別慌了,念總上場還有機會,把捲毛抬下去就完了。」

就在這種愈演愈烈的節奏之下,WE戰隊第三場比賽的首發名單,出來了。

李念,仍然沒有上場。

上場的還是捲毛。

無數的噴子在這一刻彷彿被扼住了喉嚨。

WE……不按套路出牌的?

他們就不怕再輸掉一場比賽?

再輸掉的話SKT可就率先拿到賽點了啊!

如果真的是運營,到時候李念再上場?強行打成3比2?

這是很多觀眾包括WE真愛粉都不喜歡的劇本。

能贏的,為什麼要搞一手花的把粉絲的胃口吊起來呢?

與此同時,SKT休息室里。

「沒換人?」

Kkoma愕然。

這有些超出他的意料之外了。

WE戰隊真就這麼放心嗎?!

Kkoma突然有點摸不清狀況了。

他們這套體系雖然沒有在比賽中的正賽里拿出來用過,可訓練賽卻打過很多次。

WE既然不打算換人,是想著在bp上作文章,以此來針對他們的這套體系嗎?

Kkoma思量了一下,覺得這種可能性還是最大的。

然而……十幾分鐘後。

當雙方選手重新登上比賽的舞台,並且進行bp時,WE選擇了紫色方。

並且Ban的三個英雄和上一把一毛一樣。

這下Kkoma是真的懵了。

「先拿蛇女。」

SKT不管那些了。

你敢放,這個英雄他是一定敢拿的。

輪到WE選擇時,WE一樓仍然是蘭博,區別在於二樓敲定了錘石,而非像上把一樣先給香鍋選盲僧。

「我們還是按照正常的體系來打嗎?」

Bengi問了一句。

「就按照正常的來打。」

Kkoma沉聲說道。

bp有條不紊的進行著。

很快,SKT五個英雄全部敲定,和上一盤獲勝下來的陣容沒有絲毫差別。

WE這邊也敲定了四手英雄,分別是蘭博、奧拉夫、盧錫安、錘石。

只剩下最後一手康特位的中路。

「打野位置上出現了變化……」

Kkoma皺起眉頭,他扭頭看向Bengi:「我記得夢魘打奧拉夫應該不是非常好打的吧?」

「是這樣。」

Bengi略微思考後點了點頭。

夢魘一直都屬於高端局裡的冷門打野英雄。

奧拉夫的話曾火熱過那麼一陣,在當前版本奧拉夫算不得T1。

這兩個英雄同台出現的情況並不多,Bengi是結合記憶中為數不多的對局,再加上自己的遊戲理解做出的判斷。

看到Kkoma的臉色,Bengi又笑著安慰道:「沒關係,前期度過到6級的話,我們的節奏就很容易起勢了,而且對面中路英雄池翻來覆去其實就那麼幾……」

Bengi正說著,WE戰隊五樓的英雄已然敲定了下來。

幸運女神,在微笑!

卡牌大師,崔斯特!

在這個越來越少的中單選手會玩卡牌的版本,兮夜有練過。

這是李念的叮囑。

WE的中單,一定要會這種在任何版本都不會落後的體系英雄。

到此為止,WE最後的英雄補全了。

看到雙方的陣容敲定,Kkoma總覺得不是很安心。

但bp已經結束了,他現在唯一能做的就是在後台觀賽,等待著比賽結果。

然而隨著雙方開局,Kkoma心中的不安卻愈發強烈了起來。

……

遊戲時間3分21秒。

3級的奧拉夫以蠻橫不講理的姿態侵入到了野區中,強行砍出了夢魘的一個閃現。

「夢魘?夢魘也是你能玩的?喜歡玩夢魘是吧?」

香鍋舔著嘴唇,猶如猙獰的屠夫一般把夢魘攆出了野區。

這般兇悍的姿態讓現場不少觀眾為之嘩然。

而在接下來的遊戲時間中,雙方打野上的對抗似乎成為了本場比賽的主色調。

「夢魘被抓住了,這波香鍋追的很堅決,夢魘沒有閃現的!這邊SKT的上中雙人路都被推線,沒有辦法過來支援,下路想要支援的慎也被錘石打斷了,夢魘要死了!」

遊戲時間5分鐘出頭。

香鍋在野區拿到了一個對位單殺。

從夢魘的屍體上碾過,香鍋的眼神有些冰冷。

上一把他玩個盲僧,野區未必能Solo過夢魘。

但這一把,再試試?

中路的兮夜從開局到現在一直在推線。

上路的957也是如此。

在推線能力上,WE上中兩條線都要領先於SKT,相較於卡牌的萬能牌和回覆能力來說,蛇女的推線需求的藍耗就要比較高了。

再加上卡牌可以隔著老遠丟技能消耗,根本不太需要考慮被蛇女消耗到的問題,帶著三個移速精華的兮夜在移動速度上也很佔優勢。

有移動速度,規避掉蛇女的關鍵技能Q技能的難度就要低很多了。

在這種局面下,SKT的打野根本沒有機會Gank,他的野區已經被香鍋沖爛了。

而這種

上一章目錄+書簽下一頁