第一卷 一個時代 第三百零二章 Game Over!

「什麼鬼傷害?這厄加特的裝備……卧槽,也忒好了!」

「你們小心一點啊,韋朕的麗桑卓早就會卡牆視野放置了,多留意一下不知道嗎?」

「誰能來處理一下這個大蟲子,它已經10層了……」

這場比賽的節奏不快。

IG的團隊語音也不亂。

但每當有人開口說話時,暴露出來的負面消息就會讓全體成員的負面情緒加重。

英雄聯盟作為一個團隊遊戲,其實隊友之間多交流是好事。

哪怕爭吵,也好過所有人都不說話。

IG作為LPL中活躍度能夠排在前三的隊伍,即便是隊伍裡面有韓援,他們的交流頻率在所有隊伍中也是比較高的。

可這場比賽在遊戲時間進行到28分鐘時,IG的團隊語音已經漸漸沉默了。

WE戰隊目前已經收穫了四條小龍。

IG有了前車之鑒後,在打小龍團時逐漸開始畏首畏尾。

他們不怕跟人拼操作。

怕的是沒有操作空間。

第一波小龍團WE直接用事實幹碎了他們。

有本事就來開。

你開一次,輸一次。

並且還是一點東西都賺不到的那種。

957的大蟲子十層大招中,有三層來自小龍。

五層來自小兵。

還有兩層來自人頭。

一層是來自姿態的酒桶。

另外一層……還是姿態的酒桶。

四條小龍里,除了被偷掉的第一條龍之外,kakao嘗試著搶過一次。

失敗了,還把自己交代掉了。

姿態開過兩次,第一次和剛剛這次。

兩次的劇本幾乎完全相同,E閃開團,被錘石反制鉤子,然後活活被控死。

兩件半加上水銀鞋,這樣的裝備並沒有幫助酒桶變得更能抗。

畢竟WE這邊所有人的裝備也在成長,而且厄加特已經三件套了。

除了殘暴之力合成了黑切,魔宗進化成了魔切之外,厄加特已經額外多了最後的輕語。

甚至還買了個小冰心。

28分鐘,四件半的裝備,削減他的血量輕輕鬆鬆。

韌性無法降低擊飛的時間。

面對到大蟲子的Q技能,姿態的水銀鞋沒有起到絲毫效果,不過這一次他還蠻欣慰的,至少在團戰里他丟出了個大招。

哪怕……沒有什麼作用。

「這個大蟲子……」

上帝視角下,觀眾們看著體型佔據了半條線上的大蟲子,感覺有點發怵。

即便是隔著屏幕,大家都能由衷感受到大蟲子帶來的壓迫力。

按照英雄聯盟的判定,當大蟲子吃到10層時體型會增加到最大。

也就是說這會兒大蟲子的體型已經沒辦法繼續增加了。

IG迫切的想要擊殺一次大蟲子。

因為老版本的大蟲子只要殺一次,就會掉層數。

到頭來蟲子得去惡補。

然而悲哀的是……他們殺不掉!

「這蟲子,沒辦法處理,太肉了太肉了,而且他也三件半的裝備了。」

肉雞有些無語地說道。

打這個大蟲子他倒不用擔心自己技能會空。

這麼大的體型,的確太笨重了。

可技能會不會空是一碼事,能不能打掉可觀的血量又是另外一碼事了。

大蟲子因為過於笨重的原因曾兩度落入險境。

但每次蟲子都能等到李念錘石燈籠的支援。

是巧合嗎?

並不是。

是因為大蟲子太特么肉了,當看到上路有人出現時,置身於中路的李念往往會在第一時間往上路趕,並且在大蟲子死之前支援到位。

IG這個陣容在出動人數少於三個人的狀況下,想擊殺這個大蟲子得半分鐘左右。

kakao感覺自己的爪子都特么撓鈍了。

那是真滴打不動呀。

伊澤瑞爾15分鐘的時候就在刮痧,到現在了還在刮痧。

而且小孩游神已經漸漸進入了鹹魚狀態。

打團輸出打不到WE的關鍵人?

沒關係。

他就打大蟲子,就盯著大蟲子來打。

這樣等比賽結束出現傷害數據面板時還好看一點。

「WE的陣容成長曲線到後面會越來越高的,這場比賽目前的經濟差雖然只有七千……嗯抱歉,不應該用只有這個詞。」

娃娃說到一半時意識到口誤,輕咳了一聲開口道。

米勒在旁忍俊不禁:「其實這也不能怪你吧,主要是我們很少見到WE的比賽快三十分鐘了才領先七千塊的,通常這個時間點提升個十分鐘經濟差差不多是這樣。」

娃娃苦笑了一聲:「但說實話我感覺這場比賽IG想翻盤更難,WE馬上就五龍了,五龍這種東西經過了一個春季賽,相信沒有人會質疑它的威力。」

米勒微微點頭:「所有已獲得的小龍屬性翻倍,而且攻擊還附帶灼燒效果的真實傷害,的確和WE這個陣容完美契合,而且確實很難去搶,WE有大蟲子,16級,3級大招的大蟲子現在大招的傷害是要比懲戒傷害高的。」

「IG無論如何下一波也要強開了,哪怕是肉雞閃現QE開團也得打起來,不成功便成仁吧。」

兩個解說交流著。

現場和直播間的觀眾們也在熱火朝天的交流。

這場比賽打到現在爆發的人頭不多,雙方加起來也沒有突破兩位數……嗯,準確來說只算IG掉的人頭,因為WE目前還沒死過人,死的都是IG的。

然而卻很少有觀眾會覺得很枯燥。

多數玩家內心深處都有一個養成的心。

WE這場比賽拿出來的陣容中有新穎的厄加特。

也有成長屬性極強的大蟲子。

正是這兩個英雄支撐起了觀眾們的興趣。

正常rank里有不少大蟲子玩家特意去玩這個英雄,想要把層數玩到很高。

可能夠做到的卻寥寥無幾,以rank人頭爆發強度,除非大順風局,不然大蟲子不死的概率很低很低。

但大順風局的話可能大蟲子還沒把層數疊加起來遊戲就結束了。

欺負人機?又沒有意思。

如今在比賽里居然出現了一個天肥的大蟲子,觀眾們還是蠻激動的。

遊戲時間34分鐘。

第五條小龍刷新。

IG眾人徘徊在下半野區,正在思考這波團怎麼接。

某一時刻,kakao突然開口說了些什麼。

肉雞一怔,迅速用自己會的中文,以最簡介的方式說明了意圖。

「團戰不好接,我們過去大龍逼團。」

這是IG本場比賽中做的最拼,但也算是比較開竅的一個決策。

有螳螂在,他們的打大龍速度其實並不慢的。

說干就干!

IG在小龍刷新前十秒果斷選擇轉線往大龍靠攏了過去。

「他們好像去大龍了。」

香鍋瞥了一眼中路。

優勢的一方兵線上也是優勢。

WE在過來集結之前,已經把中路的兵線推了過去。

IG眾人從中路經過,被看到是無可避免的。

李念沉吟了兩秒後直接開口說道:「奧拉夫留下打龍,其餘四人壓過來。」

視野投入方面,為了準備五龍,WE大多數視野都投入到了下路。

上半區大龍坑附近只有兩個眼。

IG的決策的確很聰明。

可他們不夠聰明。

進入野區就開啟了掃描的射可可從四周轉了轉,唯獨沒有去到龍坑處。

而挖掘機的掃描則是在下半區時用掉過了。

眼位被李念留在了龍坑之外,因而IG的真眼插入到龍坑內部時並不能偵測到龍坑外即將消失的這枚假眼。

這假眼雖然看不到大龍的具體血量,但卻能觀察到IG是選擇了埋伏還是強開。

很顯然,莽夫性格的IG沒有埋伏在附近的打算。

打大龍,然後依靠大龍Buff牽制,這似乎是他們通過討論後確立下來的決策。

在視野並沒有做全面的狀況下直接開龍,這種很拼的決策也就只有IG能做的出來了。

但他們……別無選擇。

WE四人蜂擁而至。

厄加特隔著牆壁一發E技能落在了螳螂身上,緊隨其後的Q直接爆掉了螳螂接近三分之一的血量!

這傷害好懸沒讓kakao嚇尿。

還好射可可舉起了盾牌成功為他抵擋住了第二下刀子。

「我們這麼打會不會被搶?大蟲子有閃現的!」

IG這邊,姿態有點慌。

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