第三卷 奪天遠征 第二百一十二章 全能者安南

【與████完成會面,評價提升】

【成功逃離「慈悲之間」,評價提升】

【完成了一次強效凈化,評價大幅提升】

【成功放逐英格麗德,評價提升】

【成功拯救奧菲詩,評價大幅提升】

【成功拯救艾薩克,評價大幅提升】

【綜合評價——A+】

【獲得310%靈質,感知+1】

【從英格麗德身上取得額外的120%靈質,合計430%】

【「輝光君主」的職業等級從Lv35提升至Lv39】

【此副本為定製獎勵,因此每個凈化者都將獲得不同的獎勵】

【得到副本通關獎勵:要素(慈悲)覺醒深度上升50%】

【隱藏要素已破解:33%】

【可領取第一階段獎勵(完成度33%時獲得)】

【基於噩夢的所屬地區,你得到了天車御手的聖光印痕】

【基於你的真理之書,天車御手的聖光印痕已被轉化為天車的聖光印痕】

【你正在被「正義」所關注……】

【你正在被「犧牲」所關注……】

【你正在被「仁慈」所關注……】

【你正在被「希望」所關注……】

【你正在被「毅力」所關注……】

【「正義」已經做出了它的抉擇】

【「希望」已經做出了它的抉擇】

【「聖骸骨:正義之心」已被喚醒】

【「聖骸骨:希望之手」已被喚醒】

這一波可以說是大豐收了。

因為其他人都已經離開了噩夢,安南才進行的深層探索……換言之,雖然所有人都獲得了經驗或者靈質,但這個噩夢最終被拆解時產生的「強效凈化收益」,卻是被安南獨享的。

而英格麗德的復活大概也沒有可能了……

隨著這個異界級噩夢的崩毀,她徹底被流放在了異界。

由「夢凝之卵」所構築的異界級噩夢,本質上都是蛾母力量的凝結。就好比一個又一個的單機遊戲,劇情都是已發生、且被固定無法改變的。

但是這個「單機遊戲」,卻也有它的伺服器。

並非是以蛾母的力量,憑空製造出了一個世界——而是她在夢界中確實的找到了一個適合用於製造夢凝之卵的「異界」,然後將那段經歷凝固下來。

如果說不同的世界是一個灌滿水的泡泡、而夢界是一條河。那麼「夢凝之卵」的本質,就是在這個泡泡與河流之間形成的一個小泡。

再以蛾母獨有的力量,通過夢界將人傳送到這個小泡中。

骸骨公死後形成的異界級噩夢,就是讓這個小泡泡附著於霧界這個大泡泡之上。

換言之……在剛剛凈化那個噩夢的時候,安南的靈魂其實已經通過夢界之橋,真實的抵達了另一個異界。

簡單來說,「夢凝之卵」就是一種「夢界加速器」。能夠修改凈化者的虛擬定位,讓人能夠「玩到」各個世界的「鎖區」噩夢。

而隨著這個異界級噩夢的崩毀。

英格麗德要麼墜入到綠袍聖人所屬的那個世界中。

要麼就以肉體崩解的姿態,以靈體的形態飄蕩在夢界之中。成為遊盪於夢界中的幽靈。

因為凡人是無法以肉身穿越夢界的。

在抵達夢界的瞬間,一切物質性的軀殼都會消散。哪怕是真理階的強者也無法豁免……真神能夠進入夢界,是因為祂們行動時使用的軀殼本就是以光界之泉塑造出的能量軀殼。

凡物進入夢界的瞬間,物質軀體就會被完全銷毀。

而根據安南這邊拿到經驗來看……大概是前者。

以黃金階的靈魂堅固程度,還是能夠在夢界遊盪一陣子的,不會立刻就嗝屁。多半是她以四肢殘缺的狀態跌入異界後,然後不知道被什麼人幹掉了吧。

在遙遠的異世界死亡的英格麗德,也顯然沒法再來找安南的麻煩了。

而且那個世界,還有能夠操控他人命運的綠袍聖者、以及隨意分化出子世界的能力。顯然也不怎麼簡單……

這一波不光是徹底解決了安南的敵人。

安南的等級還直接提升了四級!

這可是黃金階的四級……除了其中的一級是英格麗德貢獻的,剩下的三級就是《夢凝之卵》提供的。

這一份夢凝之卵的獎勵,基本上直接把整個黃金階的進度條拉過了三分之一!

怪不得就連灰教授,這種已經能夠分裂出一個分身的資深黃金階,也想要使用他那本《夢凝之卵》想了很久了……這確實是寶物,只是風險稍微有點大。

和骸骨公那個在神明死後,自然形成的異界級噩夢不同。

被蛾母製成夢凝之卵的,肯定都是「精品」級別的噩夢。無論是難度還是獎勵都是拉滿的……甚至連安南的冬之心都暫時的屏蔽掉了。

安南這次,真的是差一點點就回不來了。

但好在……富貴險中求。

雖然不像是艾薩克那樣,直接獲得了真理之書——但安南也獲得了「慈悲」的新要素,而且直接就是50%。

這個覺醒深度已經完全能夠正常使用、完全發揮它的力量了。安南的神聖領域就可以使用這個要素。

而在輝光君主的等級達到36級和38級的時候,安南分別獲得了一個新能力。

【妨害精通】和【增益精通】分別提升了兩級和一級,直接達到了LVMAX——黃金階的能力只有四個等級。

【妨害精通】系別的新能力,是「群體光輝之翼」。

是的,這是【妨害精通】所屬的能力、而非是【增益精通】。

因為它的確是用來反制敵人的能力。

【群體光輝之翼:需佔用50%光輝要素以啟動並生效,必須先使用「群體光輝武器」。對持有「光輝武器」的所有友軍單位賜福,使其暫時獲得「附肢:光輝之翼」。在白天使用時,持續時間可延續至太陽落下;在晚上使用時,持續時間可延續至太陽升起】

【擁有「附肢:光輝之翼」時,能夠以全速奔跑的三倍速度進行全形度飛行,並擁有每七秒一次、距離上限為感知屬性的瞬間移動能力,此效果的發動無需支付任何能量】

【每當感知範圍內的敵人離開地面、且高度超過「光輝之翼」擁有者的瞬間,或者當感知範圍內的敵人對「光輝之翼」的擁有者使用任意妨害能力的瞬間,「光輝之翼」將無效此效果並自動彈出光之鎖鏈並將其束縛。在敵人或自己被擊敗前,或者「光輝之翼」的效果結束前,持有者無法解除自己已射出的光之鎖鏈。】

【被光之鎖鏈束縛的敵人,將被禁止飛行與傳送,且無法離開「光輝之翼」持有者的感知範圍內;當敵人或「光輝之翼」持有者試圖超過此範圍時,此鎖鏈可視為實體鎖鏈,即兩人將進行力量屬性的對抗、以此決定誰能夠帶著另一方移動】

【被光之鎖鏈束縛的敵人,全屬性會隨之下降,下降的幅度取決於兩者之間的感知與意志屬性的差值。當「光輝之翼」持有者的感知屬性比對方的意志屬性高時,對方的全屬性會下降等同於差值的數值;當對方的意志屬性高於感知屬性時,只會下降1點全屬性。此妨害效果,可隨目標身上的「光之鎖鏈」的數量增加而疊加】

【「光輝之翼」的持有者,同時只能擁有一條「光之鎖鏈」;持有者對被自己的光之鎖鏈束縛的敵人,所有判定獲得+5命中加值】

毫無疑問,這是強大無比能力。

無論是軍團戰,或者Boss戰都強大無比。

它對精通飛行、高速戰鬥和傳送能力的敵人,都無比克制。基本上可以視為一種「踩影」特性,而且還可以對敵人進行實質上的削弱。

如果安南對滿編的玩家們展開這個能力……假如玩家們能夠殺到敵人身邊、且沒有被秒掉的話,理論上最高能直接扣掉敵人666全屬性。

而且通過調整站位,讓所有玩家都站在自己感知距離的極限,就可以徹底鎖死對方的移動能力,讓對方一步也不能動。

至於+5的命中判定,這基本上就等於是必中;命中判定+1,等於增加20%的額外命中率。相當於是「絕對能夠命中敵人」的無敵之矛。

但這個世界並不會出現矛與盾的故事。因為一切增益都是要看數值對抗的。

比如說,敵人從咒縛或者職業能力中,得到了「絕對無法被命中」的超強閃避能力,這其實也就相當於閃避判定+5。光之鎖鏈雖然無法保證必中,但也可以抵消這一影響。

而如果精確瞄準,也可以增加命中加值;同理,專心閃避也可以增加閃避加值。除非對方擁有多種增加閃避的能力並且同時疊加使用,否則玩家們等於是被對自己「捆住」的敵人擁有一個「全技能必中」的效果。

哪怕反向Q

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