第三卷 大浪淘沙 第二百六十一章 小荷才露尖尖角

七月底的一天。

平京好不容易迎來一場大雨。

在此前這座城市,已經一連好多天,沒下過雨了。

涌動著熱浪的空氣,襲擊著死亡角落的每個人。

讓人崩潰。

轉瞬間,狂風乍起,黑雲翻墨,讓人感覺極度壓抑和憋悶。

跟著便是零星雨點打在窗上,速度越來越快,越來越急。

發出噼噼啪啪的響聲。

閃電劈開被陰雲遮蓋的天幕,閃現慘白的顏色。

雷聲隨後而至,讓人以為它能把大地劈開。

死亡角落最靠窗的王欣傑,把一扇窗戶推開。

涼風灌進來,偶爾有雨滴。

大家涌過來,呼吸著新鮮的空氣。

從五月到現在,他們每天憋在死亡角落,足有十幾個小時。

蘇清越每天都是兩點多才回家。

連筱雪和寧澄因為劉宇明太辛苦,一周只回家兩三次。

其餘休息時間,基本都在加班,累了就去浪淘沙小憩一下。

那裡幾乎成了項目組的據點。

拎著肯德基,此時已經十八點三十分了。

何莉莉和周子友在大雨傾盆的最後瞬間,沖回公司,把這些放到大家面前。

「莉莉,辛苦了!」

「子友,辛苦了!」

大家笑嘻嘻地說著,把一個個漢堡打開,還有薯條、雞翅、土豆泥。

總算放鬆下來,聊起天。

「這雨一下起來,就停不了,據說要連下三天。那我們只能天天在公司里吃了,語言大學是去不了了……」

「天天去也沒意思,正好換換環境。而且最近出版本,正好加班。」

看著大家吃著飯,聊著天。

田之中打開可樂,開始吃裡面的冰塊,囑咐大家:「弟兄們,稍微快點吃。今晚加加速度,索性一鼓作氣拿下來。我們這個外網版本,已經發三天了。明天開始公司內測,不能再拖了……」他說,看看蘇清越,「有信心嗎?老大!」

「廢話!」蘇清越笑起來,「我信心百倍!三天前版本就在打包,為什麼拖到現在?就是因為我們一點問題都不想放過,一定要發一個完美版本……」

和他有說有笑。

蘇清越看著死亡角落的兄弟姐妹們。

這段日子多虧有了他們,才有了這個項目的最終進展。

王欣傑是個天才,在完成客戶端瘦身的同時,還解決了《三國群雄》一直被詬病的國戰卡頓問題。

當時市面上大部分國戰遊戲,都是2D為主,3D國戰同屏問題一直是困擾項目的主要問題。雖然之前研發和美術配合,運用了LOD等方法,但是治標不治本。

因為這個問題沒有那麼簡單。

網路遊戲的特點就是所有數據的處理都在伺服器完成。一個是為了能夠同步給其他的玩家,也是為了數據的安全。整個處理過程是玩家通過鍵盤滑鼠生成請求命令並發往伺服器。

伺服器接到命令後處理相關數據,並生成返回消息發給玩家和周邊的玩家。玩家客戶端接到命令後通過3D引擎設置相關數據,並顯示到屏幕上。

所以解決同屏問題,第一個是顯卡能否按遊戲要求的品質顯示出足夠數量的對象。第二個伺服器能否支持足夠多的玩家在線。

王欣傑通過客戶端優化、網路層調整、根據不同的電腦配置自動匹配模型的品質和質量,基本上能做到不改變原來國戰參與規模的前提下,幀率能達到30。這對於《三國群雄》的可玩性至關重要。

機器人測試數據出來後,田老師高興的大叫,搞得旁邊部門不知道發生了什麼。

都小聲議論:沒經驗真是可怕,見到什麼都覺得激動。

可蘇清越知道,這個改進有多麼重要。

這樣的改進,對《三國群雄》來說,無疑是救命的。

蘇清越不在乎那些人的議論。

因為這一切,從自己來焦點就開始了。

人最怕的就是,封閉在自己的繭房中。

完全不知道外界進展。

他們還在議論歐陽一個客服,還能做策劃嗎?就沖這一條,也不看好他們。

完全不知道,如今的歐陽早就不是之前天天吃包子的小客服了。

雖然是運營派駐研發。可由於他從一線來,點子多、創意多。有時候高士賢、陳涵這些人都想不明白的事,歐陽卻能很好的解決問題。

他就像一個移動硬碟,不止是能複述客服簡報,還能複述每個人開會說了什麼。

如今他已經成了項目組的策劃主力。

而那些背地裡說他壞話的人,能力可能還遠不如他。

蘇清越覺得,當一個人每天16個小時以上不停地體驗產品。每一個玩法、每一個活動、每一個細節、每一個數值都一遍一遍的測試和打磨,那麼他的設計和產品不可能不好。

他堅信,歐陽一定會出人頭地。

因為當你全心全意夢想著什麼的時候,整個宇宙都會協同起來,助你實現自己的心愿。

當然有個前提,他要把身體弄好。

不要每次喝酒,都進醫院。

蘇清越想著,歐陽已經搶著把所有飯後垃圾收拾好了。

寧澄一口氣吃了兩個漢堡。

旁邊高士賢笑著說:「你這個飯量一天天見長啊!」

寧澄一翻白眼損他:「怎麼著?吃你家飯了?」

高士賢被噎得一愣。

現場一陣鬨笑。

連筱雪把垃圾遞給歐陽,說了一句謝謝。

蘇清越看著她們兩個。

儘管那些人議論,兩個女人能做什麼。

可連筱雪和寧澄,卻用實力證明了為什麼女性叫「半邊天」。

看大家吃完了,又開始工作了,蘇清越和田之中對視了一下。

這兩個多月下來,他們兩個人的配合越來越默契了。

田之中主內。

主要是解決技術難題。

蘇清越則是拚命,解決公司層面的壓力。

以及協調一些部門的配合。

比如王大興。

同時他還思考市場方面的方案。

這讓田老師和大家常說,有了蘇總,他覺得自己的能量也終於釋放出來了。

上兩周,蘇清越和他們已經進行了小範圍的項目內部測試,包括一部分之前沒有接觸過的客服人員。

從程序上說:雖然沒動大的底層,但進一步夯實了程序的穩定性。

之前的一些遺留問題也進行了全面梳理,當然還有王欣傑在核心技術上的突破。

策划上主要是增加了大量活動、梳理了整個數值體系、增加了大量互動的內容,當然收費模式的改變是最重要的部分。

美術上,王大興和引擎組配合,實現了地圖的多層紋理,遊戲場景的整體效果提升明顯。

而且蘇清越親自書寫了遊戲的Logo:「三國群雄免費版」。

可以說「萬事俱備,只欠東風」。哪怕有些小問題,但整體可玩性,已非常誘人。

蘇清越心中有一種隱隱的力量。

回了辦公司沏了杯茶。

阿眸打過電話來,問:「怎麼樣了?今天?」

「凌晨十二點,開始公司內部測試,還有少量邀請參加的玩家。」蘇清越說。長嘆了口氣,這並非他懷疑項目,而是有點累了。

「哎,真的是不容易,蘇哥哥辛苦了,祝你成功。」阿眸說。

阿眸因為周六日,陪著蘇清越加過班。

知道他有多辛苦。

已經不像以前,偶爾還發個小脾氣。

如今,她只關心蘇清越的健康。

和阿眸聊了一會兒,放了電話。

過了一會兒,焦克俊發消息問:「確認十二點開始?」這已經是他第三次確認了。

「十二點整。」蘇清越回。

他理解焦克俊。

因為這已經比他之前說的兩個月,遲了十幾天。

每一天,對焦克俊來說,都是煎熬。

對蘇清越來說,都是壓力。

李霖在背後說他們:「一拖再拖,產品不是這麼做的?」

高岩海說:「可不是嘛,外行做研發,最容易眼高手低……」

由他們帶動的一些話,蘇清越時有聽到。

不過蘇清越沒回應過。

對他來說,這些話是壓力更是動力。

十一點三十五分鐘,田之中發過來信息,說道:「老大,可以了。」

「好!」蘇清越說。

在臨時測試群里,他滿心期待地發出信息:「測試提前開始。」

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