第一部 Nearside 08.Travelling

你面前有個操縱桿。

朝前倒就前進。朝側面倒就旋轉。朝未來方向倒,就向未來方向前進。朝過去方向拉,飛機就會飛向過去,或者說後退。這取決于思考方式。它既是朝向過去方向,也是朝向右前方。無論如何,實地經驗最重要,這一點總沒錯。

說明到此為止。啊對了,扳機就在操縱桿上。至於會射出什麼,那就聽天由命了。

好了,出擊。

「跟丟了!在哪裡?」

飛行員大叫。幾乎同時,貼在雷達上的副飛行員大叫:

「未來方向36!朝過去方向溯行彈3。」

機體向未來方向急速旋迴。劇烈的時空G,將兩個人推向機體的過去方向。

「繞到他的未來去。」

飛行員進一步加速。兩個人幾乎失去意識。在時間方向上超越敵機,從未來再度旋迴,將機頭朝過去方向固定,鎖定佔據在過去的敵機,射出一枚溯行彈。

被溯行彈鎖定的敵機雖然採取了迴避行動,但是來不及了,它的機體中央中彈爆炸。爆炸的同時敵機執行過去改變,嘗試逃往即將採取朝未來方向的迴避行動之前的宇宙。飛行員朝應該可以阻止這一行動的過去方向提速,一邊超越敵機,一邊進一步執行過去改變。敵機放棄留在改變宇宙,開始向未來方向逃脫。

「跟丟了!在哪裡?」

飛行員叫。副飛行員叫回去:

「未來方向36!朝過去方向溯行彈3。」

機體朝未來方向急速旋迴。識別信號發出激烈的警告聲。副飛行員變了臉色,切入攻擊序列,發送信號。

「那是我們這架機體!」

「這樣子簡直不像是戰鬥啊!」被拉到屏幕前的作戰部長低語。既然在採取作戰行動,那必然是在進行某種戰鬥,但只看場景的話,這不就是單純的空戰嗎?如果無視解說和台詞的話。

在20世紀中葉的天空中,這種類型的戰鬥正在進行。作為單純的知識,作戰部長也知道這一點。這已經不是個體飛行員根據自己的判斷比試技術的時代了。格鬥戰這個詞從戰術課本中消失多久,作戰部長都想不起來了。無數眼睛監視著同一個空間,於是便可以將一塊平面假裝成真實的天空。戰鬥機彼此間的自相殘殺,不是早就被狙擊手的相互欺騙所取代了嗎?

需要耗費巨大費用才能培養出的人才,不能暴露在危險之中。只要能掌握敵方機體的位置,便可以讓適當的機體去撞擊。所謂戰鬥,可以置換為若干遊戲者在同一時間計算撞球撞擊的軌跡。

導致事態改變的,是無數雙眼睛持續監視著,從早安到晚安,從墳地到墳地的天空。那是無數雙眼睛俯視的無數天空。藍天碎成碎片,在相互的反射中,能動地重寫景色。

「但是——」

作戰部長聽著自己悠然自得的聲音。說是感想,其實也充滿了各種各樣的情緒,於是只能說是毫無起伏,歸根結底就是沒有重點。

「時間悖論之類的事情要怎麼辦?」

到現在還來問這種不可能恢複原狀的問題,實在難以回答。國王沒穿衣服,國王的耳朵是驢耳朵,所以國王是沒穿衣服的驢子。雖然不是沒有這種超越種類的解釋,但對於樸素的疑問,很難說是誠實的解釋。

作為作戰室的成員,是表示同意從而表明自己的固執,還是加以嘲笑進一步揭示頑固,實在是很難的選擇。在隔了片刻的空白之後,終於有一個操作員下定決心,轉過椅子,朝部長小聲說:

「正在儘可能計算時間悖論,加以修正。」

「就算這麼說,」設定了目標的部長猛然轉向操作員,「他們正在過去或者未來或者多重世界裡移動,是吧?就當是什麼平行宇宙,就當是真的有吧,那就當在那裡也有我吧。我要是槍殺了那裡的我,我就勝利了,當然就值得慶祝了吧?」

「那時候就是部長勝利了。值得慶祝。」

這是因為世代的差異還是智力的優劣導致的隔絕呢?部長用看昆蟲一樣的眼神望向操作員。

無數人在多層紙張上恣意妄為,不斷用各自的手段隨意劃分自己的地盤。不是把旗子插在無主之地上,而是通過運算能力決定勢力圈。比對手計算更強者,便可以壓倒他人,橫行無忌。

在運算戰中獲取勝利的方法可以分為兩大類。

其一,壓倒對手的運算能力。

在拿鉛筆畫畫的傢伙旁邊,直接倒上油漆。

其二,破壞對手的運算裝置。

砍掉在錫拉庫扎的石板上畫幾何學圖形遊戲的阿基米德的頭。

綜合作戰本部接受巨型智慧的邀請,正在參加本次作戰,採用的是後者的戰術,摧毀鄰接宇宙中正在計算己方一側的巨型智慧歐幾里得。

運算戰本身的形態,就像是超越人類智慧的巨型智慧之間的風暴在相互撞擊。不過要破壞巨型智慧的物理基礎,歸根結底可以看作單純的比力氣。就像朝打字機扔石頭一樣。通過破壞宇宙本身,可以將宇宙自身以不知道什麼方法啟動的計算機破壞掉。

要進行運算戰,除了要無比巨大之外,還需要巨型智慧。但如果是扔石頭,只要有石頭就夠了。要有扔石頭的胳膊就更好,雖說沒有也無所謂。

不過因為作為攻擊目標的宇宙級打字機上搭載了小學生一樣的功能,強行宣布自己沒有被石頭砸中,所以事情並沒有那麼簡單。所謂樸素的思想正因為很素樸,具有難以駁斥的核心,就能夠保持大框架的基本形態。

在對歐幾里得的戰役中,運算戰陷入僵局,巨型智慧判斷這樣無法決出勝負,於是考慮配置無數具有小巧運算能力的小型戰鬥機,準備啟動破壞對手物理基礎的並行作戰。本來在勝負之戰中很少會有一方單方面感覺陷入僵局的,所以感覺到同樣閉塞的歐幾里得,也差不多在同一時期啟動了使用小型戰鬥機破壞敵方物理基礎的計畫。事態依然膠著。

很顯然,戰鬥機在宇宙某處戰鬥的概念,超出了綜合作戰本部的想像力範疇。首先,戰鬥機這個單詞和宇宙這個單詞之間的親緣關係就很薄弱。那到底是什麼意思?這個問題從綜合作戰本部飛往巨型智慧,得到的回答是冷冷的一句:就是這個意思。

慢慢習慣了巨型智慧說些意義不明的話語的綜合作戰本部,對戰鬥機這個詞產生了興趣,將參謀集中到判斷物之前,展開了一場深思熟慮的討論。

於是,結論如下:

這是因為巨型智慧碾碎了我們人類無法理解的概念,因而將其變成了含義不明的辭彙。所以呢,不用在意吧。

參謀們的悠遊,也是因為巨型智慧一開始宣布要將戰鬥機當做無人機使用的緣故。反正不需要人類陪伴,終究是某處的未來方向上發生的事情而已。說起來連這個宇宙里發生的事情都不是。何必為那樣的事情煩惱呢。這一判斷本身沒有錯。巨型智慧自身也因為這樣處理起來不會有什麼麻煩,因此沒有任何不滿。

但在戰鬥開始的兩周後,巨型智慧開始向綜合作戰本部提出,要用載人戰鬥機開展作戰行動。

「你面前有個操縱桿。」

巨型智慧開始說明的時候,參謀們都大吃一驚。

這不就是通常的戰鬥機嗎?

朝前倒就前進。朝側面倒就旋轉。朝未來方向倒,就向未來方向前進。朝過去方向拉,飛機就會飛向過去,或者說後退。這取決于思考方式。它既是朝向過去方向,也是朝向前方。無論如何,實地經驗最重要,這一點總沒錯。

巨型智慧保證說無論如何實地經驗最重要,這一點沒錯。隨即便宣布講解結束。然後又像是想起來似的加了一句:

「對了,扳機就在操縱桿上。」

炮口裡到底會射出什麼,沒有一個參謀有頭緒。

「好了,出擊。」

巨型智慧靜靜地宣布,於是作戰就開始了。

雖然不知道是怎麼回事,綜合作戰本部還是被牽著鼻子追認了巨型智慧的決定。既然有人類可以操縱的交通工具,也有交戰的對手,身為軍方,總不能推三阻四。說起來,所謂軍隊,不就是一個為了和某種對手戰鬥的組織么?

巨型智慧坦率地表達了欣喜,宣布這樣就對歐幾里得確立了進一步的優勢地位。順便說一句,對於為什麼一定要是人類這個問題,巨型智慧充滿誠意地反覆給出回答,不過沒人明白那回答的意思。

即使湊到屏幕上去看猶如壞掉的光碟一樣斷斷續續播放的戰鬥機之間的戰鬥,也什麼都搞不明白。如果在重複同樣的事情,那還能容易理解一點,但重複的軸心一直在慢慢切換。儘管戰況是在不斷重複,但也有著悠長的變化。

改變被擊落的過去,逃往未來,在發射命中彈時被擊落,改變過去嘗試擊落敵機,擊落的又是過去的自己。

嘗試解說戰況的實況,有種挑戰語法極限的痛苦。

「戰鬥機搭載的運算裝置容量不夠,容易產生環狀構

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