第1347章 觀賽功能手機版!

看了一會兒喬老濕的直播之後,裴謙感到心情十分愉悅。

可以,受苦旅行第二期也是大成功!

受苦旅行第一期安排了騰達內部的主要負責人,孟暢砸出去的宣傳經費也基本上算是打了水漂,沒見到什麼太好的效果。

受苦旅行的第二期嘛,成功地範圍擴展到了公司外界的仇人。

而且從目前的情況來看,對受苦旅行的廣而告之,還起到了勸退一般消費者的效果。

現在直播間的觀眾普遍態度是:你去我圍觀,反正我不去!

而對於受苦旅行來說,只要繼續保持這樣的勢頭,後面的人員招不滿,那就妥妥的能賠錢。

不僅燒了錢,還把小本本上的人給安排了,完美!

心滿意足的裴謙吃過午飯之後,睡了一覺,又打了會兒遊戲,然後跟GOG全球邀請賽無縫銜接。

尤其是一想到喬老濕還在受苦,而自己可以窩在沙發上美美地看比賽,一種幸福感就油然而生。

很多時候,幸福感確實是比較出來的!

「正好今天刷夠了兔尾直播的學習時間,就在兔尾直播上看一下比賽吧。」

「否則這學習時間刷的不就虧了嗎?」

裴謙之前其實並不怎麼常用兔尾直播看比賽,他都是逮到哪個直播平台就用哪個,用狼牙直播比較多。

一方面是因為兔尾直播需要刷學習時間,他懶得刷,另一方面也是因為不想給兔尾直播漲熱度。

一個人的熱度那也是熱度啊,雖然影響不大,但那也代表了一種態度。

不過今天既然已經刷了學習時間,那就在兔尾直播看一下比賽吧,正好也能看一下之前陳宇峰規劃的那個新功能具體反響如何。

目前GOG和ioi的比賽都已經打到淘汰賽階段了,相比於小組賽,熱度應該會有一次飛躍。

其實整個世界賽最好看的往往也是在八強、四強賽,因為這個時期是強強對決,大家都是準備充分,不太容易出現那種一邊倒的碾壓情況,甚至強隊翻車的戲碼也時有出現。

打之前備受矚目,打之後也仍有期待。

但到了決賽,反而很容易出現一邊倒的情況,而且塵埃落定之後難免有一種很強的失落感,所以熱度雖高,但不見得好看。

比賽開始之前,還是國服觀眾的特殊福利節目:DGE俱樂部內戰。

裴謙本來只是打算隨便看看的,畢竟DGE俱樂部的內戰從小組賽就開始打,每天一場也都打了很多場,已經不新鮮了。

除了聽說有幾個表現優異的新人已經提前被各大俱樂部預定了之外,倒也沒有什麼更糟糕的消息。

然而看到滿屏的彈幕,裴謙才意識到有點不對勁。

「快看上路!開始折磨了!」

「對線真細啊,學到了學到了。」

「下邊這個眼位是重點,趕緊記筆記,多半是伏筆。」

「手機躺在床上看比賽,又能看細節又能聽解說,美滋滋!」

裴謙看的是官方源,所以看到這些彈幕會覺得頗為費解。

他們到底在說啥呢?

下路的眼位?官方OB並沒有OB什麼眼位啊?

可能……他們是在用遊戲內觀戰看這些細節內容的?那怎麼有扯到了手機呢?

難道說……

裴謙突然感覺到有些不妙,他原本是在大電視上看的,看到這些彈幕之後趕忙拿過手機,打開GOG客戶端。

因為一直是在電腦上玩GOG,他都快忘了GOG實際上是個雙端遊戲了!

果不其然,手機上的GOG更新了一個新版本,之前在電腦端上觀賽的功能,也移植到手機上了!

雖說PC端和手機端的玩家匹配是不互通的,排位等級的計算也是分開算的,但二者的遊戲內容卻並沒有太大的差異和區別。

包括版本更新,也都是一起走的。

當然,由於操作方式的不同,PC端和手機端的熱門英雄不一樣,打法套路也有一定的區別。

但在觀賽這方面,二者是可以無縫銜接的!

在GOG手遊客戶端關聯兔尾直播帳號之後就可以直接點進直播間,用手機上的資源來展現遊戲對局。

而且對局內的自由度很高,可以不聽解說,也可以自由切換不同的解說源,這裡面有官方解說也有主播;可以跟隨官方OB視角,也可以用自由視角,自己想看哪就看哪。

而且這個功能明顯比PC端更完善了!

畢竟PC端相當於是一次試水,差不多沒問題了才上手機端。

而手機端才是這個功能真正發力的地方!

雖說GOG在PC端的配置要求也很低,甚至很多低配的筆記本電腦也能跑起來無壓力,但人手一台筆記本看比賽確實還是太苛刻了,也就是一些遊戲自媒體或者專業的賽評人,有硬性需求,所以執著於在PC端用這個功能觀賽。

大部分人還是懶得去專門開電腦,在手機或者電視上看更香一點。

但現在,這一功能再度打通了手機端,這就又不一樣了。

很多之前只玩PC版、不玩手機版GOG的玩家,也紛紛在手機上下載了GOG客戶端,不為別的,就為了方便觀賽!

相對而言手機屏幕比較小,想要查看細節的數據點起來不像PC那麼方便,但關鍵是隨時隨地都能看。

而且,圍繞這個觀賽的功能,彈幕上已經發展出來了一種獨特的文化。

比如,經常有彈幕發言,「留意這個眼,肯定是伏筆」或者「泉水閃現了」之類的。

發彈幕的人,本身就是為了博人眼球,引起大家的注意。

在其他平台上,由於大家看到的內容和信息都差不多,所以很多彈幕就只能用低端釣魚的方式來發彈幕,用地域黑或者弱智梗來刷存在感。

而兔尾直播那一小時的學習內容和專註模式,勸退了不少這類觀眾。

剩下的觀眾博人眼球的方式,也隨之變成了挖掘遊戲內的細節。

在這種關鍵比賽中,也許一波團戰,甚至一個眼位就決定著一局遊戲的勝負。

很多復盤UP主都是舉著放大鏡觀察,不放過任何的細節。

而現在很多彈幕也在干著差不多的事情,他們努力觀察對局中的每一個小細節,然後迫不及待地發出彈幕,引得其他人也紛紛關注。

官方源都是用同一個OB,所以觀眾看到的信息都是一致的。

但在自由OB的情況下,有些觀眾選擇看選手第一視角,有些自己去發掘細節,一旦找到有意思的點就會立刻發彈幕分享,並引發彈幕的紛紛復讀。

這樣一來,觀眾所能接受的信息量就成倍地增長了!

這就讓兔尾直播上的觀賽彈幕跟其他平台產生了本質上的差別。

別的直播間,全都充斥著各種地域黑、弱智釣魚、無端謾罵、人生攻擊、無腦刷666等現象,而兔尾直播這邊雖然也難以完全避免,但情況卻好得多,更多的內容是在分析遊戲內容。

畢竟人也是從眾的,環境也會影響人。

同一個人,到了一個戾氣很重的論壇上可能也會下意識的口吐髒字跟人對噴,但到了一個平均素質相對比較高的平台上又會變得溫文爾雅、剋制許多。

而兔尾直播目前就是這樣一個從善如流的狀態。

經過長時間的適應,留下來的觀眾都是經過一小時專註模式或學習模式錘鍊的,本身就不那麼急躁,而且比較有禮貌,直播間的環境就比較好。

直播平台和GOG打通之後,很多玩家因此來一邊觀賽一邊分析遊戲細節,也讓所有彈幕都形成了討論遊戲的一種正面風氣。

後面進來的人,雖然也難免把其他平台那種浮躁、人身攻擊的風格帶了過來,但在大環境的影響下,這種情況也在逐漸改善。

畢竟滿屏幕的彈幕都挺有素質的,你突然發一條釣魚彈幕,沒人理你還轉頭就把你舉報了,那對於發彈幕釣魚的人來說,也是挺難受的。

如果發彈幕釣魚沒有「收益」,那很快釣魚的人也就索然無味,不再釣了。

而且,兔尾直播的這個新功能是逐漸開放的,先開PC端,再開手機端,逐漸擴張觀眾群體,這就保證了新觀眾不會對原本的氛圍產生太大的衝擊。

眼瞅著直播間的熱度越來越高,裴謙感覺到不妙。

不對勁啊!

這可是在強制學習一小時的情況下,竟然還有這麼高的熱度?

相比於之前GPL聯賽的直播間人數,世界賽期間的直播間人數至少翻了三四倍不止啊!

而且這才是八強賽,後邊還有半決賽和決賽呢?

還有不久後的GPL春季賽呢?

兔尾直播的這個觀賽功能畢竟才剛推出沒多久,從玩家轉化過來的觀眾數還比較有限。但如果玩家們養成習慣,

上一章目錄+書簽下一頁