給公司做出來一款這麼成功的遊戲,結果公司只給自己分不到1%的收入,換誰都很難心理平衡。
當然,邱鴻還算好的,很多遊戲公司的遊戲項目成功了,一分錢獎金都不給研發團隊發,這種公司也是有的,而且還不少。
邱鴻正是看到了這一點,覺得給別人當打工仔永遠沒有前途,所以才跳出來決定自己創業。
不說項目的月流水過億,只要有個幾百萬、上千萬,自己的收入也碾壓之前。
但問題就在於,創業這個事情比他想像中要難多了。
創業不成功,那就別想什麼暴富的事情了,不餓死就不錯了。
所以,裴總給開出的價碼其實已經足夠有誠意和誘惑力了。
但是,這個「窮途計畫」本身不像是一個投資項目,反倒更像是一個公益項目,再加上裴總提出的獎金規則,讓邱鴻拿不定主意。
考慮片刻之後,邱鴻問道:「裴總,我能不能冒昧地問一句,這個『窮途計畫』的目的是什麼?」
裴謙陷入了沉默。
真別說,裴總被問倒了。
第一目的當然是賠錢了,但是我不能跟你說啊。
考慮片刻之後,裴謙說道:「沒有什麼特定的目的。」
邱鴻很茫然:「怎麼可能沒有目的呢?」
裴謙反問道:「為什麼一定要有目的呢?」
邱鴻愣住了,他眨了眨眼睛,仔細品味著裴總的這句話。
每個人做事肯定都有目的,裴總能獲得這麼巨大的成功,做事也不可能全憑一拍腦袋啊。
那裴總為什麼要這麼說呢?
顯然,裴總的這句話肯定不是說真的沒有目的,而是沒有那種功利的、世俗意義上的目的。
其實邱鴻問的這個問題比較含蓄,他真正想問的是:給國產單機遊戲和獨立遊戲投資也不賺錢啊,那你到底圖個啥?
裴總也是按照邱鴻預言背後的深層邏輯來回答的:給國產單機遊戲和獨立遊戲投資不賺錢,我就不能投了嗎?何必一定要賺錢呢?單純為這個行業做點有意義的事情不行嗎?
看著裴總堅定的目光,邱鴻突然想起了一件事情。
之前自己確實跟裴總聊過一些關於對國產遊戲的看法,裴總似乎也對十年前的那次單機遊戲的滅頂之災有著一些唏噓。
難道說,裴總單純是為了扶持國內的單機遊戲產業才要搞這個「窮途計畫」?壓根就不是為了賺錢?
這樣的話,仔細品一品這個計畫的名字。
窮途計畫。
為什麼要起這麼個名字呢?
一方面可以認為是整個國產單機遊戲曾經走到過窮途末路,另一方面,也可以認為這個計畫是專門幫助那些走到窮途末路、即將倒閉的獨立遊戲公司和獨立遊戲製作人。
如果自己在最初創業的時候,能夠有這樣一個窮途計畫的幫助,結果是不是會有所不同呢?
想通了這一點之後再看向裴總,突然覺得他身上似乎有一種理想主義者的光輝。
沒有任何的空話、套話,但僅僅是這個計畫的名字,就讓邱鴻深受觸動!
只是,自己的績效獎金,又是怎麼個說法呢?
倒不是嫌少,只是覺得有點難以理解。
想到這裡,邱鴻點點頭:「裴總,我大概明白了。」
「不過,有一些細節問題我還是沒懂。有這麼多家公司,具體的篩選方式是什麼?確定不是根據投資的收益來決定我的獎金嗎?」
在聽到「明白了」這三個字的時候,裴謙本能地一哆嗦。
他喝了口茶水,解釋道:「具體的篩選方式其實很簡單。」
「你去全國各地尋找這些製作單機遊戲、獨立遊戲的小團隊,但不要公布『窮途計畫』和騰達遊戲的關係。」
「當然,差旅費會全額報銷的。」
「至於具體哪些小團隊符合條件,標準很簡單:你覺得非常靠譜和非常離譜的,都不要投。至於什麼叫靠譜,你自己把握就好。」
「有一點要注意,遊戲必須是買斷制的,不能加任何內購收費。」
「只有他們的遊戲上線了、賺錢了,我們才根據投資的錢拿分成。」
「至於你的獎金收益……我之前說的那個就是最終方案,不會按照投資收益來決定的。」
說完這番話之後,裴謙稍微有一點點心虛。
他怕邱鴻會拒絕。
按照投資收入來獲得獎金分成,看起來更有吸引力,雖然實際獎金收入和穩定性都遠低於目前裴謙提供的方案,但人嘛,有時候就是容易把事情往最好的方向去想。
但裴謙不可能按投資收益來給邱鴻發獎金,那樣的話邱鴻豈不是得絞盡腦汁地去找能賺錢的項目了嗎?
按照目前這個方式來發獎金,實際上就是在鼓勵邱鴻去分散投資,數量越多、賺錢的項目越少,他的獎金就越高。
至於不透露「窮途計畫」和騰達遊戲的關係,這是因為一旦跟騰達扯上關係,這個計畫就不可能再低調,被資助的公司肯定會變得備受關注,無形中增加了他們遊戲爆火的概率。
所以,一定得默默花錢,不要跟騰達扯上太多關係,引發多部門聯動的背刺效果。
但這些事情肯定不能明說,只能是寄希望於邱鴻能自己悟了。
邱鴻再度陷入沉思。
他倒是不覺得裴總的這種獎金分配方式是摳門,恰恰相反,他覺得裴總這樣做有點過於大方了。
因為投的都是一些做單機遊戲和獨立遊戲的小團隊,這玩意的投資成功率能有個百分之幾就不錯了,失敗概率遠大於成功概率。
既然賠錢才是大概率事件,那麼理智一點來看,目前的這種獎金分配方式對自己反而是更有利的。
至於裴總為什麼特意強調,太靠譜或者太不靠譜的都不能投?
太不靠譜的肯定就不用說了,這裡頭有很多公司和製作人都是騙錢的,你給他投再多的錢,他也只會做出來一堆垃圾,這種公司活該倒閉;
太靠譜的公司,談不上「窮途末路」,哪怕沒辦法從窮途計畫這拿錢,他們多半也能找到一些其他的投資人度過危機。
最需要幫助的,反而是那些中間層。他們想做好遊戲,但是又爭取不到一般投資公司的青睞。
至於為什麼要「廣撒網」,這也很好理解。
一方面是因為雞蛋不能放在一個籃子里,另一方面也是為了讓窮途計畫的幫助範圍變得更廣。
就好像救濟窮人一樣,給某個窮人十萬塊錢,肯定不如給一百個窮人每人一千塊錢。
很多小公司、小團隊,你給他們五百萬、一千萬,他們反而不知道要怎麼去花,可能產生嚴重的浪費;但是如果給他們五十萬、一百萬,卻足以幫他們渡過難關,能夠讓這些資金得到最充分的利用。
不聲張,雖然放棄了虛名,卻也防止了那些沽名釣譽、騙投資人錢的垃圾製作人找上門來。
想來想去,邱鴻默默感慨,裴總想的真周到啊!
果然,這種思維縝密的人,才能在各個領域都取得成功!
邱鴻不由得想到自己之前在裴總面前講課的情景,有種班門弄斧的羞恥感。
不過,可能也正是因為之前的交流,讓裴總選擇了自己吧?
裴總裴總曾經說,不要讓時代的悲哀成為個人的悲哀,這顯然是看到了自己內心深處仍舊對單機遊戲抱有一種特殊的感情吧?
邱鴻感覺裴總身上的理想主義者的光輝,更加閃耀了,而裴總的笑容中,更是透出一種溫暖和信任!
想到這裡,邱鴻點點頭:「好的裴總,我願意負責『窮途計畫』,希望我們能合作愉快!」
……
下午,觴洋遊戲。
王曉賓仍在絞盡腦汁地想著DLC的內容。
這段時間,他也到論壇上看了一些玩家的意見,選了幾個反響強烈的方案納入考量。
「嗯?朱導把劇情梗概發來了!」
王曉賓趕忙接收文檔。
這份劇情梗概,是《海上堡壘》這款遊戲的DLC故事梗概,並不是《使命與抉擇》的故事梗概。
事實上,《使命與抉擇》的劇情故事現在具體有沒有寫完,也都還沒個准信。
不過王曉賓也不關心這個,現在他忙自己的工作都有點忙不過來。
打開文檔之後,王曉賓發現這並不只是單純的故事梗概,也有一些剛剛畫好的設定集草圖,包括遊戲中會遭遇的蟲族、遊戲中角色的外觀和武器裝備線稿等等。
雖然是第一人稱視角,看不到主角的臉,但可以看到其他隊員的外觀。
和很多電影或遊戲中的設定一樣,這些角色同樣穿著特殊的戰鬥服,也就是高科技的盔甲。
只不過跟那些造型沉重、動輒達到三米多高、半噸重的戰鬥服不同,這些