第481章 裴總的遠見和養蠱戰術

4月11日,周一。

觴洋遊戲。

林晚正在自己的辦公室里,為近期的工作任務發愁。

她發現,裴總交代下來的任務越來越具有挑戰性了。

之前是開發一款市面上非常少見的聯網恐怖遊戲、同時負責一款手機的開發,而現在,是運營ioi這個國外的成功遊戲項目的國服。

直接和騰達遊戲的GOG在國內市場展開競爭!

按理來說,研發一款新遊戲、再負責一款手機的難度,要遠高於代理一款遊戲。

因為代理遊戲並不需要自己做研發,只需要思考運營和推廣策略就夠了,看起來似乎容易一些。

但是林晚此時的壓力,比之前還要更大。

因為她覺得這是個非常艱難的任務!

比之前的任務還要艱巨得多!

在接到這個任務的第一時間,她就把葉之舟和王曉賓叫來開了個會,討論了一下這個任務的方案。

一些常規的方案很快就敲定了下來,比如開設國服官網、國服翻譯和配音、租用雲伺服器、外包客服團隊、國服的開服和運營推廣活動等等。

這些都是最基本的,哪怕林晚不管,葉之舟和王曉賓等人也能完成。

但問題在於,光靠這些怎麼可能跟GOG抗衡呢?

林晚回想起之前裴總交代任務的時候,言語中似乎對ioi的國服抱有很大的期待。

但是林晚自己卻完全不認為ioi在國服跟GOG有一戰之力。

因為GOG的遊戲品質並不輸ioi,而且最關鍵的問題在於,GOG已經通過端游手游互通的方式搶佔了市場,又通過每年四個賽季結算的現金獎勵拉攏了大批玩家。

目前不管是原本《神啟》和ioi的玩家,還是之前完全沒有接觸過類似遊戲的玩家,都對GOG有天然好感。

開局已經落後了這麼多,要想扭轉局勢談何容易!

而最讓林晚感到無語的是,給李雅達支招、讓她先上手機版的,是自己……

當然,這個思路是裴總提出來的,但林晚對裴總的意圖進行了解讀。

林晚現在有點體會到其他公司跟騰達競爭時的感覺了。

完全是無從下嘴!

騰達遊戲可以說是卧虎藏龍,而且同樣可以得到裴總的指點,是個絕對棘手的敵人。

正發愁著,辦公室外傳來敲門聲。

林晚抬頭一看,是葉之舟。

「國服開服的準備工作怎麼樣了?」林晚隨口問道。

葉之舟手上拿著一份文件,在辦公桌對面坐下:「一切順利,我們部門一直有運營《熱血戰歌》的經驗,運營ioi的難度雖然高了很多,但也不至於手忙腳亂。」

林晚有些惆悵:「也不知道裴總這次是怎麼想的。」

「我一點都不想跟騰達的遊戲部門競爭。」

「但是看裴總的態度,似乎是鼓勵我們燒錢營銷、推廣,讓ioi國服版去搶佔GOG的市場。」

「自己打自己,我總感覺怪怪的,尤其是我跟騰達遊戲部門的人還那麼熟,就顯得更奇怪了。」

「而且,我真覺得沒什麼勝算。」

顯然,對於林晚來說,這兩款遊戲親疏有別。

GOG是騰達自己研發的遊戲,裡邊還有以裴總為原型的英雄;而ioi雖然也不錯,終究沒那麼親切。

更何況騰達只有ioi的運營權,卻不能干涉研發,這也讓林晚覺得很不舒服。

葉之舟沉默片刻,說道:「我覺得,裴總這可能是在進行養蠱戰術。」

「GOG發展得過於一帆風順了,反而很容易陷入懈怠,被後來者趕超。而類似的遊戲類型,大部分玩家同一時間只會玩一款,贏者通吃。」

林晚想了想:「我倒是也這麼想過,但……證據呢?」

葉之舟說道:「證據就是時間。」

「圓夢創投成立後的第一筆投資,就是投給指頭公司兩千萬並拿到了ioi的國服代理權;緊接著,裴總就開始讓騰達遊戲部門立即著手研發GOG。這難道只是一種巧合么?」

「顯然,裴總已經預見到了這種遊戲類型在未來的巨大潛力。」

「對於大部分遊戲而言,代理或者自研任選其一就可以了,但裴總顯然極端重視這種遊戲模式,所以才會兩手齊抓,一邊代理、一邊自研。」

林晚點點頭,覺得很有道理。

一直以來,裴總給人的印象都是運籌帷幄、算無遺策的。

在製作遊戲的時候,某一類型的遊戲成功之後,就絕不再重做第二款同類型的遊戲。

但GOG和ioi明顯是同類型遊戲,卻同時布局,不管是兩頭下注也好,或者是讓兩個項目能夠互相鞭策也好,都說明裴總對此極為重視。

林晚想了想:「那麼,我們現在的首要目標,就是完成裴總的任務,認真地去搶GOG的用戶,對么?」

葉之舟點點頭:「我認同。雖然我們無法100%地猜到裴總的想法,但裴總讓我們去搶GOG的用戶這一點,應該是確鑿無疑的。」

「但是……」林晚眉頭微皺,「也許是因為我在看待GOG的時候帶有很強的主觀色彩吧,實在是不覺得ioi有什麼地方能穩贏GOG的。」

葉之舟把手中的文檔遞給林晚:「我覺得,這個可能是我們手中的王牌之一。」

林晚伸手接過,快速翻閱,發現這是一份ioi新英雄的開發計畫表。

今年全年,ioi預計更新24個新英雄,平均下來每個月要更新兩個新英雄。

「這麼快?!」林晚愣住了。

因為她大致清楚製作一個新英雄需要的複雜流程,英雄創意、外形設計、原畫、建模、動作、特效、數值平衡……

這些工作非常繁瑣。

像這種更新速度,簡直是堪稱勞模。

俗話說,天下武功、唯快不破,遊戲也是如此,哪怕一家遊戲廠商的遊戲做得不那麼完美,只要持續不斷地更新、完善、提供新的內容,就能夠保持足夠的玩家粘性。

相反,即使一家公司的遊戲做得很好,但更新太慢、無法及時滿足玩家們玩新內容的需求,這款遊戲的熱度也會快速下降。

指頭公司的ioi本身就是一款製作精良的遊戲,如果能再配上這種超快的更新速度……

絕對非常有競爭力!

林晚想了想:「GOG那邊……似乎不可能保持這個更新速度,一個多月能做出一個新英雄就很不錯了。」

葉之舟點點頭:「對,騰達遊戲的情況,我們都清楚。」

現在騰達遊戲部門被分成了兩撥,胡顯斌自己帶著一群人負責《奮鬥》的研發,而閔靜超和張楠則是帶著另外一波人負責GOG的版本更新、新英雄設計和皮膚設計等工作。

顯然,從人數上就跟指頭公司差了不少,開發新英雄的速度自然也會有很大的差距。

如果ioi的英雄更新速度比GOG快很多,那就意味著ioi能提供給玩家更多的遊戲內容,這是一個巨大的優勢,足以抹平前期熱度的差距。

林晚考慮許久,說道:「好,那我們就從這一點做文章。」

「既然裴總想讓我們兩個項目互相鞭策、共同進步,那就沒理由再講人情,大家各憑本事吧!」

……

與此同時,裴謙正在辦公室里,查看摸魚外賣的數據。

而摸魚外賣的負責人芮雨晨則是站在一旁,表情非常忐忑。

摸魚外賣自從創立之初,就是摸魚網咖的附屬產業。而摸魚網咖的負責人從馬洋換到張元,再從張元換到肖鵬,一直都是芮雨晨的直屬上級。

摸魚外賣創立之初本來是由林燦榮負責的,只不過由於林燦榮在負責摸魚外賣期間出色的虧損表現,而被裴謙調去負責明雲私廚了。

於是芮雨晨就頂上了這個缺,一直負責摸魚外賣至今。

裴謙之前從沒見過芮雨晨,因為摸魚外賣的業務是隸屬於摸魚網咖的,有什麼需求,直接跟摸魚網咖的負責人提就可以了。

而今天裴謙之所以把芮雨晨給叫來,當然是……

要提拔他。

只不過芮雨晨尚不清楚裴總真正的用意,很擔心這次裴總是要興師問罪的,所以非常緊張,心情忐忑。

到目前為止摸魚外賣還是一直虧損、沒有盈利,而反觀其他相關業務:摸魚網咖、ROF裝機、明雲私廚……全都已經扭虧為盈,甚至已經把分店開到了林城。

唯一跟持續虧損的摸魚外賣有的一拼的,也就只剩逆風物流了。

可逆風物流的負責人那是裴總的鐵杆啊,呂明亮當初在遊戲部門可是為裴總立下汗馬功勞的,哪能比?

芮雨晨覺得,如果裴總要找個虧損部門開刀的話,那摸魚外賣似乎是最合理的選擇。

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