第450章 《飛星之旅》

裴謙趕忙點開電影的宣傳頁查看。

飛星之旅

動作/科幻/奇幻 3D IMAX

米國/134分鐘

2011-03-12上映

簡介

一戰前夕,飽受創傷的前軍官蒂姆(約翰·斯坦頓飾)無意間穿越到了一顆神秘的星球,並捲入了星球上的多股勢力的紛爭之中。雖然這些勢力都將他視為終止紛爭的關鍵人物,甚至獲得了美麗公主琳恩(德嘉·莫頓飾)的傾心,但他真的能夠拋下過去,扭轉這顆星球的命運嗎?

看完這個簡介,裴謙歡欣鼓舞的心情瞬間被潑了一盆冷水。

這個故事看起來似乎並不是很吸引人的樣子啊!

不過轉念一想……似乎米國拍的片子都是這個套路,之前火爆全球的《阿凡達》,不也是穿越到另外一顆星球,跟當地的土著妹子打得火熱么?

嗯,差不多差不多。

關鍵還是看導演和投資!

只要導演靠譜,投資再高一點,這個片子把《美好明天》按在地上摩擦絕對是舉手之勞的事情!

裴謙趕忙查看關於這部電影更多的信息。

看完之後裴謙長出了一口氣。

穩了!

導演達里爾早在1988年就執導了個人首部動畫短片,迄今為止已經累積執導多部影片並多次獲得奧斯卡獎提名,2005年他執導的動畫電影在全球狂攔6億刀票房,並拿到奧斯卡獎的最佳動畫長片獎,2008年他的下一部科幻動畫電影再度拿到這一獎項。

而《飛星之旅》這部電影根據米國一部1911年發表的經典科幻小說改編,現在也正好是原著小說的100周年紀念,電影總投資超過了一億七千萬刀,演員眾星雲集,男主角約翰·斯坦頓在拍攝期間努力地完成了非常嚴苛的身體訓練,在忍受傷痛折磨完成拍攝的同時減重了整整25磅,堪稱敬業楷模。

總之,裴謙把這部片子的資料從頭到尾差看了一遍,心裡瞬間踏實了。

這就是標準的米國大片模板啊!

看看這豪華的陣容,看看這大手筆的投入,名導演名演員再加上一個好劇本,全球隨便播一播,搞個六七億刀的總票房應該是毫無問題吧?

國內隨便搞一搞,五六億的軟妹幣也是妥妥的。

而且就這裴謙都往少了算了,按照一億七千萬刀的投入來算,這片子票房五六億刀的全球票房才只能算是不賠本。

要是大爆,那怎麼也得奔著十億啊!

到時候各大院線使勁排片,把《美好明天》給擠沒影了不是小菜一碟?

目前院線上映首日給了這部電影31.4%的排片,如果接下來的走勢良好,那麼這個排片肯定還能上升!

而《美好明天》的排片已經跌下到不到15%了。

裴謙現在唯一感覺有點可惜的就是,這片子上映晚了半個多月,要是能跟《美好明天》一起上映的話,絕對穩了!

不過現在上映也不遲,至少為裴謙減少很多的後續收入!

想到這裡,裴謙簡直是備受鼓舞。

……

……

3月12日,周六。

今天是周末,不用上班,但是對於裴謙來說,從今天開始的每個周末,任務都非常繁重!

他一邊吃著摸魚外賣,一邊查看OTTO E1手機的預約情況。

果然,到目前為止預約人數還沒到5000,這次備貨,至少能壓下4000台,這和裴謙估算的數字相差無幾。

而在網路上,這個數字也引起了不少人的嘲諷。

因為OTTO E1手機剛開發布會的時候,搞得很熱鬧,發布會的視頻上了艾麗島網站的數碼榜單,常友的那段貫口還引得眾人紛紛模仿。

發布會當天1000台被瞬間搶光,一度營造出熱度很高的假象。

之前就有很多人質疑這是在飢餓營銷,現在開放了付定金預約,結果預約數字卻只有不到5000台,跟其他大牌手機廠商動輒預約幾萬台整整差了一個數量級。

於是,眾人的噴點也就非常自然地發生了轉換。

「OTTO科技這真是一步臭棋啊,他們就應該繼續搞飢餓營銷的,這樣一點一點地賣,手機的熱度還能維持的住。現在好了,敞開了賣,誰都知道這手機有幾斤幾兩了,一共才五千人預約,不嫌丟人嗎?」

「哪怕造點假呢?給預購人數後邊多加一位,不丟人!」

「呵呵,我覺得常總肯定是膨脹了,前面的3000台手機全都賣光給了他一種這手機似乎很受歡迎的假象,於是搞了預訂,瞬間露餡了!」

「沒貨的時候你們說飢餓營銷,有貨了你們又說這手機不夠火,噴子們永遠立於不敗之地啊……」

「呵呵,事實如此啊,不求多了,這台手機要是能累計賣出三萬台那我就勉強承認它火,關鍵是它能嗎?現在一共賣了三千台、還有五千預訂,這就已經到頂了!事實證明靠營銷和智商稅根本走不遠!」

看著這些評價,裴謙心裡舒服多了,飯都多吃了幾大口。

尤其是最後這一條,義正辭嚴、擲地有聲,徹底斷言了OTTO手機沒戲,這讓裴謙看得心裡一陣舒服。

唯一可惜的地方就是這哥們大概不太清楚行情,事實上,僅僅賣了三千台已經讓裴總賺了一千兩百萬了,即使把這些利潤返還給其他部門,也賺了一百多萬。

這要是賣出去三萬台,那不是要了裴總的老命?

而後,裴謙又看了一眼《BE QUIET》的玩家評價。

到目前為止,玩家們竟然還在爭論這個遊戲的購買門檻,關於遊戲本身的話題,反而只是極少數。

遊戲的銷量雖然也在增長,但到現在為止,總共才賣出去不到一萬份。

相比於之前的遊戲而言,簡直是天胡開局!

裴謙很高興,他精心設計的這個勸退流程,顯然是有效果的,而且效果顯著!

當然,也沒少挨罵就是了。

網路上玩家們爭執最多的點也正在於此。

剛開始的時候《BE QUIET》發售,玩家們發現不能購買,必須先進行ARG解密,已經有不少玩家憋著一肚子火,甚至把這遊戲給拋諸腦後了;

等ARG解謎解了整整一周總算是解出來了之後,不少人滿心歡喜地想要購買,結果發現竟然還有前置條件!

而且這個前置條件甚至要耗時近一個小時,還要完成一個恐怖的小遊戲,甚至一些家裡沒有攝像頭的,還得去搞一個攝像頭……

雖說《孤獨的沙漠公路》和《遊戲製作人》已經免費了,但對於很多沒玩過這兩款遊戲的人來說,他們根本不想去下載,也根本不想去玩。

總之,這幾步前置條件走下來,勸退了大批玩家,也引發了極大的爭議,一直持續到現在。

有玩家說,是騰達飄了,放飛自我了,做了一個沒有意義的宣傳,結果反而影響了遊戲的銷量,坐等遊戲暴死;

也有玩家說,遊戲通過這種辦法篩掉了玩家,讓那些沒有耐心的小白玩家不能進入遊戲,這樣就可以起到凈化遊戲環境、提升遊戲體驗的效果,是遊戲營銷策略的一部分,而且目前來看,非常成功。

對於這些爭論,裴謙看得津津有味。

裴謙很想告訴大家,其實你們說的都對!

我確實是希望遊戲暴死,而且確實是在篩選玩家,你們說的是同一個事情!

除去正在激烈爭論的這兩種人之外,還有一些帖子讓裴謙感慨人民群眾智慧的偉大。

名為「Super一般」的玩家發帖,詳細地整理了通過前置條件的攻略,包括在《孤獨的沙漠公路》中開多長時間的車、在《遊戲製作人》中每次應該如何選擇、去TPDb網站如何操作等等。

最騷的是,這位發帖人還研究出來了通關最後一關考驗的終極逃課玩法:找一張紙在上面挖個洞蒙在屏幕上,這樣一來雙眼只需要一直盯著洞後面的那一小塊屏幕就可以了,完全不會受到屏幕周圍鬼怪的影響。

原本需要嘗試半小時以上、擁有極強意志力才能成功的終極考驗,在使用了這種逃課玩法之後,很多人一次嘗試就可以通過了……

對於這篇帖子,裴謙就只有大寫的兩個字,佩服!

當然,要補上這個漏洞也有辦法,那就是繼續調整這個遊戲的玩法,讓玩家的視線在全程必須掃過屏幕的各個角落,而不再是只盯著一個地方看。

不過考慮到目前遊戲銷量並不咋樣,顯然目前的挑戰就已經具備了極強的勸退效果,所以裴謙對此也就睜一隻眼閉一隻眼了。

畢竟真正能走到這最後一步的,已經是玩家群體中的少數人了。

最後,裴謙打開狗眼APP,查看《飛星之旅》首日的票房情況。

才剛到中午,《飛星之

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