第275章 完美混入評論區的水軍

「所以到底怎麼評價?我準備直接給一星了。」

「我覺得還行啊,前面這兩個怪就是傷害高了點,躲一下之後,殺他們也很簡單啊,就為了這個給一星?你怎麼不反思一下自己手殘的問題?」

「?」

「你問號你馬呢?我們做水軍也是有原則的,拿錢辦事,好歹是拿了老闆的錢,你就這麼不負責任?」

「草,你特么這麼有正義感你做尼瑪水軍呢?一個臭要飯的,真當自己是皇帝擱這批奏摺呢?」

「你他嗎的就不是臭要飯的了?」

「你這麼牛逼你來做水軍?你怎麼不當鍵盤俠行俠仗義去呢?」

「我找份工作賺零花錢怎麼了,你怎麼知道我業餘時間就不是鍵盤俠了?」

眼看著群里兩個人就要儒雅隨和地battle起來了,胡肖趕忙讓他們打住。

「好了都別吵了!」

「兩個人全都領一個小時禁言套餐!」

「我們是專業人士,要制怒,懂嗎?」

「不要把情緒帶到工作中,要向我一樣淡然,明白嗎?」

胡肖都無語了。

其實這事很正常,雖然這些水軍都在一個群里,但大家都是拿錢辦事,一個群大幾百號人,哪能彼此全都認識?

而且,這些做水軍的,大部分都是一些沒什麼錢、生活不太如意、喜歡在網上敲鍵盤指點江山的網友,本來就是「儒雅隨和」的人比較多,一言不合就喜歡問候對方直系親屬的那種。

現在因為這種事情吵起來,只能說也不算是很意外。

胡肖現在才意識到,「硬核評測」這個UP主提出的要求,好像沒那麼簡單。

這裡頭有坑啊!

如果給這群水軍一個非常明確的目標,比如就是往死里黑或者往死里捧這款遊戲,那水軍們肯定都是拿錢辦事,絕對不會多逼逼一句。

也絕對不會有人跳出來唱反調,畢竟水軍也是有職業素養的。

但現在,老闆沒要求大家怎麼去評價。

所以這些水軍在群里討論著討論著,就因為意見不合給鬧起內訌來了……

管理員出馬,緊急禁言了幾個人,並且發話再在群里儒雅隨和就直接踢出去,以後也接不到水軍的活了,情況才得到了控制。

胡肖觀察了一下眾人的發言,發現大部分人對這遊戲的評價都挺差的。

很多人的電腦配置不行,玩這遊戲基本上都卡得厲害,遊戲體驗很差,自然第一印象就不好。

還有一些人跟胡肖一樣,電腦配置倒是沒問題,但進去之後就直接被小怪虐得懷疑人生,當然也對這遊戲沒什麼好感。

但是群里還有一小部分人,覺得這遊戲也還可以。

畫面不錯,動作流暢,打擊感也很好,雖然小怪會秒人,但只要稍微小心一點不被砍到,還是可以打贏這些小怪的。

這小部分人對遊戲的第一印象不錯,所以跟其他人的觀點截然相反。

這是很正常的,畢竟不管是在什麼群體里,都免不了有一些喜歡挑戰自己的玩家。

水軍群里有不少是習慣了泡網吧的網癮少年,遊戲經歷也很豐富,遇到這樣一款高難度的遊戲第一反應不是氣得想砸電腦,反而是覺得很有挑戰性。

雖說這些人只是少數,但也代表著另一種不同的聲音。

胡肖想了想,要統一意見是不太可能的了,而且也沒有必要。

人家老闆說的是讓大家按照第一印象給評價,也沒說一定要給好評或者給差評。

既然如此,那就讓大家自由發揮吧!

胡肖打字說道:「行了,大家別吵了,開始幹活吧。想打一星就打一星,想打五星就打五星。」

「大家帶節奏都是專業的,要是真有私人恩怨,在論壇上用鍵盤解決,別在群里吵吵。在論壇上打字有人給錢,在群里打字只能被禁言。」

群里的眾人一想,也是這麼回事。

在群里吵吵什麼?直接開工吧!

那些對遊戲第一印象極差的水軍直接去刷了個一星差評,寫了幾句對這遊戲非常失望、不推薦的評價,然後退款、卸載遊戲。

而那些對遊戲比較感興趣的,則是直接給了五星好評,然後變著法地想出一大堆說辭來吹這款遊戲。

畢竟在無腦吹和無腦黑這種事情上,大家都是專業的。

本身就是帶節奏的一把好手,你讓他們寫一段平淡無奇的評價詞,他們也很難寫得出來啊。

而且,寫完了評價也還沒完。

這次的錢分到每個人身上都有個三四百塊,肯定不能是只發一條評論就完事了。

大家身上都有任務,必須在官方平台、微博、論壇等各個平台上發評論、發帖子、寫評價,還要在熱門的帖子下面寫評論,還要互相刷贊、刷轉發等等。

人家老闆畢竟是花了大價錢的,這個一系列的套餐必須給安排好。

於是,這些發了評論的水軍開始把自己發的微博、評價等鏈接在群里分享。

「這個評論幫忙刷個贊,兄弟們。」

「我這個評論可以複製一下發上去,有需要的兄弟可以借鑒一下。」

「兄弟們這條微博是我發的,大家互相轉發一下。」

「艾麗島好像有個玩家出了一個吐槽的視頻,是黑這遊戲的,黑的兄弟們抓緊點贊,爭取給頂到首頁去。」

「這有個誇這遊戲的帖子,吹的兄弟們趕緊去給他增加點熱度。」

群里的水軍們立刻開始高強度工作,不斷地分享各個網站上關於《回頭是岸》這款遊戲的內容,有一批人刷負面評論,有一批人刷五星好評。

雙方都非常默契地不在群里撕逼,而是把杠精的精神帶到了其他網站和論壇中,戰得不可開交。

看著這一切的胡肖不由得扶額,總感覺這個畫風好像哪裡不對。

「我還真是頭一次見到這種情況,就像是兩撥人同時買了我們群里的水軍互掐一樣……」

「不過這也沒關係,反正我已經按那個老闆的要求來搞了。」

「不過,這遊戲的評價,還真是亂得很啊,完全就是兩極分化。」

胡肖出於好奇,也到網上看了一下玩家們對《回頭是岸》這款遊戲的評價。

確實是兩極分化,五星和一星的評價都挺多!

這裡面確實有水軍們推波助瀾的因素,但扣除掉水軍的影響之後,玩家們對這遊戲的評價仍舊是褒貶不一。

被罵的點無非也還是那兩個:遊戲要求配置高,難度也高!

有玩家在論壇里發帖抱怨,自己在小怪面前就已經死了十幾次了,這遊戲的數值設計絕對出了大問題!

有罵程序員的,有罵策劃的,總之,大部分人都覺得這遊戲的數值大概是不小心多按了一個0。

「真的受不了了,這遊戲太難了,根本沒法玩啊!誰能告訴我這遊戲以後會不會把數值調回正常水平?如果調的話,我就不退款了。」

類似這樣的評論有不少。

雖然褒貶不一,但玩家們的怨氣倒是沒那麼大。

因為這遊戲五小時之內都可以退款。

現在遊戲才剛剛發售,距離五小時的退款時間還早,大家體驗了一下之後發現,這遊戲的品質還是不錯的,不管是畫面、動作、打擊感、美術設計等方面都很出色。

要求配置高,可以想辦法解決。

而數值難度不正常,那就只能寄希望於官方做出調整了。

很多人都覺得這可能是遊戲出了惡性Bug,所以並沒有著急退款,而是在等著官方表態。

如果官方能緊急修復這個小怪會秒人的Bug,那這遊戲還是可以繼續玩的。

然而沒過多久,官方微博發話了。

「親愛的各位玩家:目前遊戲的數值難度已經是官方調整後的最佳難度,並非惡性Bug,以後也不會對難度做出調整,這是為了更好地保證每一位玩家的遊戲體驗。」

過了沒幾分鐘,這條微博就被轉到了各種論壇和玩家群中,微博下方的評論也開始快速增加。

「?」

「緩緩打出一個問號。」

「官方搞事情?這種難度竟然還說是『調整後的最佳難度』?」

「保證每一位玩家的遊戲體驗……(滑稽)」

「原本我以為官方是過失殺人,原來是故意的?」

「在?能解釋一下墓志銘是什麼意思嗎?」

「以後也不會做出任何調整?確定?呵呵,等遊戲銷量暴死,我倒要看看還能不能這麼硬氣。截圖等打臉。」

「笑看一群菜雞哭天搶地,我打不過小怪一定是官方設定的難度太高啦,跟我手殘沒有一毛錢關係哦!」

「要不怎麼說我國玩家只配玩無腦點重置按鈕的頁游呢,難度稍微高一點就嚷嚷著讓官方改難度,給你

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