第266章 這遊戲賺得不多,一個月也就四五百萬

裴謙人暈了:「這是怎麼回事?」

我好好的一個不賺錢的微端遊戲,怎麼就變成手遊了?

林晚的嘴角不由得微微揚起,會心一笑。

「裴總,這不是你提示我的嗎?」

「我問你《熱血戰歌》這款遊戲什麼時候才能迎來轉機,你說,看時運。」

「現在的手游大潮,不就是時運嗎?」

「這不就是在暗示我要趕上手游大潮嗎?」

裴謙沉默片刻:「……我覺得,這裡面可能有一點點的誤會。」

林晚臉上的笑容更燦爛了。

裴總還真是虛懷若谷啊。

「裴總,我知道你想儘可能地把功勞都歸功於我們。」

「那麼,你為什麼要暗示我去和神華手機業務合作呢?你該不會告訴我,你不知道林渝是神華副總,恰好在管手機業務吧?」

「如果不是你的提示,林渝也不會來給我送推薦位,我也不會想到要在神華應用市場上給《熱血戰歌》打廣告。」

裴謙:「???」

我讓林渝去找你,不是為了給你十萬塊錢零花嗎?

誰讓她給你送推薦位了!!

要是早知道林渝會給林晚送手游的推薦位,那裴謙肯定是二話不說就把這十萬塊錢收下了!

裴謙茫然地看向葉之舟。

葉之舟也很高興,一挑大拇指:「裴總,我也想說,您真是太高瞻遠矚了!」

「您快看一下遊戲的評價。」

裴謙微微皺眉,有些疑惑地點開《熱血戰歌》手游版的評價區,映入眼帘的是一大片的滿分好評。

「本來還說打死也不玩炸豬蹄代言的垃圾遊戲呢,結果……嘿嘿,真香!」

「特別讓我驚喜的一款遊戲。本來以為這遊戲就跟那些坑錢頁游一樣,結果竟然完全不同!其他的遊戲恨不得滿屏幕都是充值入口,但這遊戲竟然只能買體力藥水,簡直太良心了!讓我想起了初見《鬼將》時的感覺!」

「確實,《鬼將》也良心,但卡牌手游確實已經太老套了。《熱血戰歌》的社交屬性很強,現在我天天等著打國戰,太有意思了!」

「誤會這遊戲了,滿分鼓勵一下!」

「這遊戲是我近期見過最滿意的遊戲了,畫面好,品質精良,玩法豐富,收費良心。而且竟然還是雙端互通的,開發商簡直是個天才啊。」

「炸豬蹄我誤會你了!你說這遊戲是絕對公平綠色國戰遊戲,之前我還以為你是在騙我,萬萬沒想到竟然是真的!」

「這麼誠實的廣告真的不多見了啊!」

「作為頁遊玩家,真的從沒見到過這麼良心的遊戲,必須滿分!」

「在這遊戲里不用被土豪虐,人人平等,真是太舒服了,必須氪爆,體力藥水拉滿!」

看著清一色的滿分好評,裴謙整個人都陷入了獃滯狀態。

聰明如裴總,瞬間就明白了是怎麼回事。

《熱血戰歌威力加強版》從微端變成了手游,所以一切都變了!

原本這遊戲最大的問題就在於玩家不夠,但改成手游之後,這個問題已經迎刃而解了!

現在正好趕上手遊興起的大潮,從之前的《Q萌三國》到《鬼將》,手機遊戲正在往越來越複雜、越來越重度的方向發展。

而《熱血戰歌》這種頁游改手游的做法,在未來必然會大規模出現。

在這種市場條件下,第一個出現的項目必然可以獲得絕佳的紅利,甚至引領整個市場的變革!

《熱血戰歌》手游版幾乎是一個必然會成功的項目,因為很多種成功因素全都聚集在了一起:

張祖廷的洗腦廣告為遊戲培養了大量的潛在玩家,神華應用商店的推薦更是倒流了大量的優質用戶;

《熱血戰歌威力加強版》本身是一款和《鬼將》類似的良心遊戲,在平民玩家中將獲得絕佳的口碑;

遊戲本身品質很高,雖然跟端游無法相比,但砸了五百萬買到的美術資源還是讓這款遊戲在手游圈子裡一騎絕塵,碾壓眾生;

天選系統能夠讓普通玩家也能獲得和土豪一樣爽快的遊戲體驗,甚至相比於其他頁游,普通玩家的體驗更好了。

總之,這款遊戲在手游圈子一出現,立刻就像是引爆了一顆核彈,快速地傳播開來!

裴謙徹底懵了。

雖說《熱血戰歌威力加強版》砍了收費點,但那也得看有多少玩家啊!

如果玩家數量太多,那麼哪怕是只賣體力藥水,也能賺很多錢的。

而且裴謙還想到了一個更恐怖的可能性。

很多遊戲公會,是有可能養號的,一個玩家很可能不會只玩一個帳號!

因為天選系統是會隨機抽取玩家的,那麼,多養幾個號,就能提升一些被選中的幾率。

到時候一些有錢的玩家,說不定到時候就順手把小號的體力藥水也給買了,畢竟也花不了多少錢。

一旦遊戲的玩家太多,那麼付費天花板再低的遊戲,也會變得非常賺錢!

裴謙有點精神恍惚:「那這遊戲,豈不是要大賺了?」

林晚趕忙謙虛道:「不會大賺的,王曉賓算過了,按照目前的用戶增長速度,一個月最多也就凈賺個四五百萬,可能還比不過《海上堡壘》。」

裴謙一愣:「四五百萬???」

怎麼可能賺到這麼多?

裴謙很清楚,要說是幾年後的手游市場,賺到這麼多不稀奇,可現在手游市場的蛋糕根本沒那麼大啊!

更何況《熱血戰歌》的充值天花板很低,就算玩家多、口碑好,也不該能賺這麼多錢啊?

林晚微笑道:「因為神華遊戲平台跟我們是一九分賬,我們九成。」

裴謙:「……」

一口老血梗在咽喉,差點沒背過氣去。

原來在這等著呢!

怪不得能賺這麼多錢,渠道竟然只抽一成,這特么四捨五入跟不要錢有什麼區別?

這就是關係戶嗎?

這就是親女兒待遇嗎?

可太恐怖了……

林晚還覺得有些惋惜:「其實,本來可以賺更多的。」

「只能說這遊戲太良心了,充值天花板實在太低。如果按照《熱血戰歌》以前那個坑錢的充值系統,說不定月收入能頂到一千多萬去了。」

「不過裴總你放心,我們都不打算那麼做。」

「我們一直牢記騰達的宗旨,始終把口碑放在第一位!」

「這樣一來,《熱血戰歌威力加強版》的壽命肯定也會延長,不會像普通頁游那樣三四個月就沒人玩了。在一兩年後,我們遊戲應該還是可以繼續保持這個收入水平不變,甚至還會更高!」

裴謙感覺整個人都不好了。

一個月凈賺四五百萬,已經非常難頂了!

確實,跟那些重度氪金的頁游確實沒法比,畢竟那些頁游里的土豪動輒幾萬塊錢往遊戲里充,一個土豪就頂幾百個普通玩家。

但光靠普通玩家賺這麼多錢,那也很恐怖了!

《海上堡壘》玩家太多,每個月支出的帶寬和伺服器費用也是很大的一塊成本。

但玩家多也有好處,就是遊戲的熱度高、壽命長!

《熱血戰歌》是一款國戰遊戲,這是一種強社交的遊戲類型,天生的玩家粘性就很強。

其他國戰遊戲的玩家粘性也很強,但問題在於,土豪會攀比充值,一旦數值把控不住,遊戲的戰力體系很容易崩潰。

所以大部分頁游在三四個月之後就會不可避免地迎來大量普通玩家的流失,只能開啟滾服,苟延殘喘。

但《熱血戰歌》現在的戰力系統根本就不可能崩壞了,天選系統可以保證每次國戰的戰力都保持在可控範圍之內,而且給了每個普通玩家抽到「土豪體驗卡」的機會,讓普通玩家的遊戲粘性大大提升,所以遊戲的壽命自然也會大大延長!

聽到「在一兩年後我們遊戲應該還是可以繼續保持這個收入水平不變」,裴謙簡直就像是聽到了世間最惡毒的詛咒,整個人都不好了。

這哪是什麼搖錢樹,這是一個巨大的包袱啊!

而且還是根本甩不掉的那種!

現在裴總已經是騎虎難下。

維持現狀的話,這款遊戲將會在未來的很長一段時間都給他提供穩定的收入。

如果開啟充值點自毀口碑,確實能讓遊戲壽命縮短,但短期內引發的土豪報復性充值,後果不堪設想……

裴謙一時間有些詞窮,不知道應該說什麼。

看著正在胡吃海塞的眾人,裴謙感覺自己有些心痛。

你們這群敗家玩意,別吃了!

給我把這些好東西都吐出來!

虧我剛才還想好好表揚你們呢,你們就這麼報答我!

裴謙現在總算是知道為什麼大家都這麼

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