凱恩見布洛克斯順利完成了任務,便沒再找其麻煩。
讓其暫時自由活動一段時間,順便養養傷。
真的只是順便,布洛克斯的恢複能力可比他比人以為的強很多,況且這傷在凱恩眼中,也不算多重。
布洛克斯本人則有種徒手攀岩者拼上性命征服一座險峰的感覺,既是興奮,又是後怕,還有就是傷痛和疲憊。
他是真的不想再在這裡待下去了,感覺這地方跟他犯沖,一經相遇,就沒好事。
於是他直接跨界離開。
他的感覺還是有點譜的,如果他就這麼從暗影界回到現實世界的望海鎮,那麼就會正好遇到組織人們撤離的薩莎,那就真尷尬了。
畢竟包括薩莎在內的防衛隊的人們,是為他的死潸然落淚了的,現在發現竟然沒死,就不免或多或少的產生被戲弄了惱意了,反而不美,還是留給人們一個完美的捨己救人的英雄形象吧。
布洛克斯在現實世界的破碎群島地域現身,之後不久,就感受到了新世界樹的磅礴偉力,甚至察覺到了自然神祇伊森、光芒戰神羅薩琳,以及光焰傳火者奧拉夫的存在。
這就是半神以上單位才有的神性感應,能差距到同類的存在,甚至能夠無視距離交流。
不過等到了凱恩那個級別,就無法被察知了。反過來,凱恩本人想要在不被諸神發現的情況下察知諸神,也是需要動用秘術的。
這就是那個『當你凝視深淵,深淵也在凝視你』的高級版。總而言之不存在絕對意義上的只佔便宜不付出。
破碎群島是片奇異的土地,至今保持著多元化的特色,各個智慧種族在這裡生存繁衍,人類雖然較為強勢,卻還遠談不上一家獨大。
凱恩沒空去欣賞那些風情,也不會羨慕布洛克斯的養傷之旅。
暗影界地獄維度,瑪卓克薩斯和晉陞堡壘的破事基本了結,噬淵、雷文德斯和熾藍仙野卻還有問題要解決。
其實最最主要的問題,還是還政於國。也就是讓所有維度都重新運轉。
但想要做好這件事,並不是將奧利波斯的仲裁者喚醒就能搞定的。
甚至因為虛不受補等原因,凱恩懷疑現在要是粗暴的讓地獄體系運轉,他們會很快崩潰。
一句話總結,地獄維度六界,大家好才是真的好,哪個掉鏈子都是大問題。
其中,雷文德斯現在的主要問題是全領域的拉胯。
溫爾西不行,頑石軍團也不行,泥仆那就更是不行。
這都是德納修斯造的孽,靠著職權,將整個體系都搞了個稀爛。
不僅作為運轉和維護相關功能的執行者們被廢了,就連世界本身也被污染的很嚴重。
真神的侵蝕之力是一種污染,雷文德斯的荒野完全成為靈魂廢土也可以看做是一種污染,以納斯利亞堡為代表的城區就更不用說了,可以說,好端端的人扔到那片土地上,久而久之都會被扭曲。
不單是受溫爾西等生物製造的人文環境影響,還有地域法則打來的影響。這就好比總是有噪音的地區更容易誕生暴躁症患者。
腐蝕成這個樣子,凱恩是真有心乾脆將雷文德斯毀了,徹底換個新的。
但實際操作起來,且是非常有難度。
主要還是法則問題。
德納修斯早就離心離德,不久前更是徹底甩鍋。
這意味著雷文德斯所代表的惡鬼道,大道法則其實已經空懸,或者說回歸了雷文德斯。
惡鬼大道是根,是主幹,七宗罪秩序石碑是枝幹,維度世界是葉,審判改造完成贖罪的魂是果實。
凱恩本人是不會淌這潭渾水的。這跟黑暗統御者的職位不同,暗影界、地獄系統雖然也涉及黑暗之力,但核心其實是天道輪迴的陰面,跟現實世界所代表的陽面互為表裡。
接了這種職務,就真的是挽天傾了,跟魔獸宇宙休戚與共。更噁心的是雷文德斯不過是地獄維度的一部分,且既不是頂,也不是底,不上不下,更談不上地獄之主。
凱恩要是接了這攤,就相當於某守邊大將玩勤王的戲碼。得在規則里外,不能舉反旗,還得承受其他藩鎮大員的懷疑和誤解。而就算成功了,也不過是搞定地獄體系,且這種搞定還是損失巨大,民生凋敝,幾十年都未必能恢複的那種。
這特么何苦來哉?又不是抖M。
但沒有這麼個扛旗頂鍋的,這一攤兒還真就轉不動。
凱恩當然有留意臨時幫忙運轉體系的那七艘邪能戰艦,連帶噬淵那邊引導亡魂溪流的,一共是十四艘。
它們的運轉狀態和工作態度,都沒什麼好說的,問題在於它們正在持續的被魔獸宇宙的相關法則侵染。
宇宙法則可不會人性化到對幫忙的就網開一面,它對誰都是那副揍相,所以這麼持續下去,邪能戰艦就被歸化了。
損失些邪能戰艦其實也沒什麼。包括邪神,既然他當初改造改派,就意味著認的起這些肉爛在魔獸宇宙鍋里。
然後一旦歸化,就不受他掌控了。天曉得這些邪神會怎麼作妖,反正是不會繼續兢兢業業的幹當下正在乾的營生,否則也不會叫邪神,叫規矩之神、忠神、愛神多恰當。
不管怎麼說,對於雷文德斯,凱恩一時之間也沒有什麼好的處理辦法。畢竟他當初引爆這個大事件,準備嚴重不足。
在納斯利亞堡,不同派系的貴族溫爾西已經打起來了。
德納修斯跑路後,原本由其掌管的心能被其拋出,就像滿大街撒金條般,為的自然是製造混亂。並且也確實成功了。
這種混亂的情緒甚至像瘟疫一般蔓延開來,漸漸的整個雷文德斯都沉浸在躁動的氛圍中,到處都顯得亂糟糟的。
凱恩也沒去管。既然他都考慮徹底重啟雷文德斯了,意味著在他眼裡這個維度世界已經無所謂更糟糕了。姑且鬧去吧。
相較而言,熾藍仙野就好的不是一點半點。
主要是寒冬女王是個有腦子的。當維度體系運轉失常,寒冬女王就及時的採取了收縮勢力,丟外圍保核心的策略。
因此那些後來被枯敗界的德魯斯特佔據的地盤,基本都是寒冬女王領導法夜們先行放棄,之後才被德魯斯特奪取的。
這種有序撤離,使得寒冬女王獲得了更多的資源。雖然祂也沒能想到這一熬就是上千年,可越是這種情況下,資源越顯得可貴,能決定生或死的那種。
而且,寒冬女王任憑一部分林地枯朽,實際上也切斷了關鍵的法則聯繫,最為重要的夢之樹不會在作用於那片土地,不管是獲取製造心能的精神力,還是送出心能。
可以說,寒冬女王與熾藍仙野的合道程度是頂流的,真正的一榮俱榮,一損俱損。
並且與晉陞堡壘的執政官比起來,寒冬女王的官僚程度低很多,更加親民,行動力也不錯。
但是,熾藍仙野的法夜們,戰力是真的垃圾,遠不如鳥人格里恩。要說他們都是照料森林的專業好手,也不盡然。
熾藍仙野的真正戰兵是沃卡伊,一種半人鹿生物,號稱是兇猛而無畏,其實就是輕騎兵,更準確的說是林騎兵。
在凱恩眼裡,這些生物還不如輕騎兵。輕騎兵最棒的是機動性,蒙古人騎兵箭雨風箏對手的戰法,是輕騎兵的正確運用方式。
林騎兵有什麼?像只鹿般在林間騰挪跳躍?
這種游斗不是不行,可這樣的兵種是沒辦法作為主力在關鍵時刻衝鋒突進又或固守防禦的。玩游斗或追亡逐北殺潰兵行。
你游斗再牛批,牛的過德魯斯特?人家那是用骨頭、樹棍子等紮成一個個傀儡身,然後讓靈藏於其中,宛如超凡版機甲般的模式。
並且,德魯斯特使用的魂,不光是同類,更多的是黑化的邪靈惡靈,包括動物的,所以才有荊棘獸、木瘤獸什麼的,種類不算豐富,但都很實用,狼犬戰獸,空中偵查,攻城巨像,一樣不缺。
偏偏那些與自然有著羈絆,死後跟熾藍仙野簽了契約,永遠留在這個維度照顧森林的凡世之魂,也大都是德魯伊、獵人這類習慣刷單或小組配合的存在,多半還是以靈體動物的形態存在。
這樣的戰力,跟德魯斯特對上,結果可想而知。往往是冷槍冷炮,還能像那麼回事,一開大仗,鐵定輸的連北都找不著。平時零敲碎打看似有斬獲,其實大多是材料損失,可大戰一起,那就是實打實的損失,並且折損巨大。
這也是德魯斯特後來能腐化很多法夜,為其所用的一大原因。
不是寒冬女王策略不行,而是法夜戰力不行,總有不能退的地方,而隨著兵力損失,防區漏洞就變大,德魯斯特精銳入侵,便能掠走人員和資源。
如果不是德魯斯特自己也有問題,寒冬女王一系根本做不到鏖戰千年而不滅。
熾藍仙野還有一群不給力的存在,分別是林鬼、妖精,和仙木靈。
林鬼就像劣魔和小惡魔一般,生來就充滿