第八卷 賽博進行時 第1365章 翡翠夢境說夢魘

或許是因為凱恩走的是『探知之路』,遇到事物,總愛刨根溯源,了解其本質。

這次遭遇狼人,同樣也生出一探究竟的心思。

結果很自然的引出了翡翠夢境這個所在。

絕大多數人,甚至包括瑪法里奧·怒風,對翡翠夢境的起源認知,都是有一定偏差的。

或者說,格局限制了人的眼界,讓他們看到的、以及認為對的,只是局部範圍內的正確。

這也是燃燒軍團的艾瑞達人或惡魔,又或上古之神的爪牙們,總是在失利時、氣急敗壞的說正義的一方目光狹隘或短淺的一個重要原因。

關於翡翠夢境,褒美式的說法,說它是泰坦們為艾澤拉斯設計的藍圖。

正經的說法,則是:翡翠夢境是艾澤拉斯被改造前的樣子。

這兩種說法,明顯是有出入的。

那麼,翡翠夢境,究竟是泰坦們當初想要實現的『秩序生命花園』,還是秩序之力未介入前的『狂野大自然』呢?

凱恩給這兩種說法都打了叉。

要想將翡翠夢境說清楚,就得先說一下魔獸宇宙的基礎法則。

光與影、生與死、秩序與混亂。

這三種對立,在魔獸宇宙,是分誕生先後、以及等級高低的。

光與影的碰撞,誕生了魔獸宇宙,可以說,如果有誰能旅行到魔獸宇宙的邊界之外,那麼看到的就是無盡的光與影。

光與影,決定了這個宇宙的存在性。

然後就是生與死,生與死的力量,掌控著實體宇宙的一切有生之物,包括靈體,包括人們常掛在嘴邊的鬼魂。

生與死,讓這個宇宙的存在變得有意義。

最後是秩序與混亂,秩序一方比較有代表性的,就是阿曼蘇爾為首的萬神殿的諸神,而混亂一方,則是黑暗泰坦薩格拉斯一系。

當有了這樣一個概念後,再去看翡翠夢境,就會發現,它其實是萬神殿諸神嘗試用秩序之力,駕馭『生』的具象——大自然的一個作品。

也就是說,翡翠夢境,是泰坦們打造的生態花園,是馴服後的大自然。

然後再提一句上古之神。

上古之神的主子,是代表光與影中的影的虛空大君,因此上古之神明顯更有逼格。

而具體的操作方面,聽起來就很有逼格的『血肉詛咒』,上古之神玩的很溜。

這個技能在凱恩眼裡可不一般。

『血肉詛咒』只是帶有惡意的一種說法,善意的說法則是『生命賜予』。

DND宇宙有活化術、啟靈術,能讓一根繩子成為活物,能讓構造體變得有智慧。

但這些,卻不能稱之為『生命賜予』,或者說,沒有達到真正的『生命賜予』的關鍵標準,靈性賜予。

泰坦們當初在艾澤拉斯的作為,就是將狂野大自然進行綱領性的秩序化梳理,然後留下一堆智能機器人,以及翡翠夢境這樣的一個類似本源世界房地產開發商常用的樓房模型般的樣本,讓機器人們比照著這個,繼續深化、細化。

如此一來,作為未來萬神殿一員的星神艾澤拉斯,打胎兒時就習慣了秩序的環境,因此長大了,也是秩序陣營的一員。

那麼在泰坦們之前呢?

上古時期的艾澤拉斯,所展示的狂野大自然,並非以大量原始密林依託、生命繁茂的大自然,而是環境相當惡劣的那種。

地震頻發,火山噴涌,岩漿橫流,雷暴肆虐,颶風呼嘯,這些也是大自然的一部分。

這樣的大自然中,同樣有生命,那就是元素們,地火水風元素生命,艾澤拉斯最早的土著民。

然後上古之神來了,看見了,征服了。

黑暗帝國建立。

在後來人明顯帶有濃重負面感情|色彩的主觀描述中,那真是個殘酷而黑暗的時代,天空布滿鉛雲,閃電蛇躥,黑色的建築,在嶙峋的山石間矗立,岩漿火河流淌,被奴役的生物日以繼夜的幹活兒……

可如果用公允些的視角去分析,在星球誕生不算很久的那段歲月里,地殼運動極為活躍,空氣中充斥著大量的一氧化碳、二氧化碳、甲烷等等,沒有植被轉化它們,也沒有凍土打造類似本源世界北極、西伯利亞地區那樣的『冷藏庫』,環境惡劣才正常啊。

後來人,用適宜自身存在的環境,去對比評判那時的環境,並說那個不好,這本就有些可笑。

更可笑的是,那樣的環境,並非是上古之神們造孽搞成的,而是艾澤拉斯當時就是那麼個史前洪荒的模樣,就像很多行星剛誕生的那幾億年里的模樣一樣。

上古之神能在那樣的環境下,馴服當地生物,建立文明,只能說,這是一個達到了星際殖民水平的智慧種族。

至於好惡的評判,人類的好惡是諸天萬界通用的唯一標準?人類不過是碳基陸地生物,那麼硅基生物呢,海洋生物呢,靈體呢?人家從誕生到建立文明,所走過的路跟人類發展之路相異點極多,好惡標準不同,不是很正常嗎?

同樣的道理,萬神殿的秩序之道,就一定是正確的嗎?更何況任何道路都不是一蹴而就的,而是在不斷改錯中完善的。

所以只能說,成王敗寇,歷史由勝利者書寫。既然當年上古之神輸了,被黑、被扣帽子,這都是正常操作,情理之中。

但如果不了解這些背後的引擎,而是拿之當真相、真理,很可能會被坑到。

比如說這個翡翠夢境。

可以說,萬神殿諸神打造翡翠夢境,就相當於地球人改造自然環境,是一種由下而上,由內而外的操作。

因為秩序就等級而言,是明顯低於『生』這個概念的。又或者話說,建立了『秩序』這個概念的萬神殿諸神,本身被『生』這一概念說包容。

而上古之神施展的包括血肉詛咒在內的手段,則是由上而下,由外而內。它們畢竟是代表了影的虛空大君的執行者。

當然,這只是一種格位的凌駕,意味著相對而言、更易達成。

於是表現出來的,就是上古之神比萬神殿的諸神們,更懂什麼是生命。

血肉詛咒,令鐵石血肉化,並賜予了靈性,從而誕生了自我意識,不再是莫得感情的機器人。

這正是因為如此,哪怕上古之神彼此撕逼不斷,被泰坦們關進籠子里仍舊各玩各的,仍舊讓艾澤拉斯的秩序化進程徹底變了味,以至於險些啟動了泰坦們留下的星球格式化進程。

在了解、以及分析出這些信息之後,凱恩對於翡翠夢境、以及困擾了包括綠龍們在內很多智慧者的夢魘的問題,也就有了較為獨到的看待角度。

翡翠夢境的後台是自然,自然的後台是生。

它能讓意識在其中徜徉,也就是說,能夠接納靈體,靈魂。

用仙俠世界的說法,靈魂出竅,入界遊玩。

從這個特徵看,它是親和魂的,而元素方面,則親和水。

因為水有流通、潤澤萬物的特性。

那麼與翡翠夢境對應的就是暗影國度,其後台是死。

這裡明顯出現了等階界限的不明確,暗影國度的後台直接就是死,而不像是生的那邊,還有自然這個等階,然後才是翡翠夢境。

實際上,自然這個概念可以很大,囊括死亡,因為關鍵法則從來就不僅僅是對立,還有互相成全。把它們陣營明確的分開,本就是為了更好理解。

但不管怎麼說,暗影國度的後台直接就是死這個概念,因此它的格位明顯高於翡翠夢境。

從實際角度講,翡翠夢境不過是泰坦們造的特別點的位面生態園;暗影國度,卻是在法則基礎上誕生的自然領域,就像星球的誕生那樣,不是人力促成的,但生命、或者說靈體在這個舞台上進行了演繹,從而讓它變得更有存在性及意義。

而就超凡力量,『朽之力』(對應魂之力,靈能)是暗影國度的主要力量屬性,元素親和方面,則是風。

風也是流通的,但帶來的效果,卻與水的潤澤相反。至少在暗影國度,風元素的特性,以暗面表現居多。

夢魘之力的本質,就是朽之力+風之力+土之力。

虛空大軍一系,親和的元素土和朽,與之對立的納魯一系,契合的元素是火和魂。

秩序向的泰坦們,親和的是土和水,混亂向的惡魔們,則是風+火。

總而言之,了解了這些基礎概念,凱恩也就明白了上古之神恩佐斯的夢魘之力,為什麼將綠龍、乃至森林之神、德魯伊們虐的不要不要的了。

因為正義一方所代表的元素之力,缺了光明系親和的火。尤其是當他們一方代表了土之力的大地與山脈的守護者、黑龍耐薩里奧空缺的背景下。

恩佐斯相對而言就眼界更開闊,更有大局觀,祂很清楚應該先搞誰。

泰坦們的親和元素是水和土,而虛空系是朽和土,這裡就存在了土力之爭,究竟是暗面的土更勝一籌,還是光

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