凱恩在靜謐莊園尋找著令半獸人普爾、走上黑暗之路的幕後黑手的蹤跡。
凱恩確定幕後黑手是存在的。畢竟普爾已經能製造不死奴僕,並且還是精鍊版的,這樣的技藝,沒有傳承和老師的指點,是無法掌握的,至少以普爾的年紀、學識素養、以及半路出家的客觀情況,無法做到。
不過這位幕後黑手很小心,凱恩將最有可能找到情報的點都排查了,都沒有收穫。
換一般人,這種情況下,或許就開始質疑,甚至乾脆放棄了。但凱恩不會,卻也沒有繼續悶頭死命找。
而是耐心的觀察普爾,等他自己露出破綻。
凱恩琢磨著,抓到奧拉夫他們之後,普爾多半會向幕後黑手請教技術方面的問題。
不光是因為命運之子的BUFF加身,普爾搞不定,還因為普爾自己養成的習慣,以及幕後黑手對普爾的遙控。
利用目標對自己的依賴、達成控制、驅策的目的,這是最為常用的一種駕馭手段。凱恩認為,普爾就是被幕後黑手利用這種手段套路了,並且越陷越深、明知自己被盤剝,卻無法停手。
這一點,從普爾窮的叮噹響,連套像樣的實驗用工具都沒有就能看的出來。
要知道,現在可不是戰爭年代,承平了幾百年,民間在喪葬禮儀方面的鋪排講究明顯隆重了許多。
固然,烏鴉嶺,或者說平安鎮那邊的再度開張,讓許多人更傾向於享受專業的殯葬服務,但世上終究還是窮人多。
因此靜謐花園業績也還是可以的。
至於為什麼這個世界的人們在這方面如此規範、講究,自然是因為被現實教做人。
在艾澤拉斯,人生後花園的說法並非虛榮的說法或一種調侃,而是雅緻的描述,畢竟靈魂的存在已經被反覆證明了。誰不想死後能得到安息,順利的回歸世界,而是痛苦的存在著,又或被居心叵測者利用呢?
如此一來,殯葬業自然是個很受重視,也漸漸變得很專業的行當,哪怕是窮人,也願意在這方面多投入,從而達到『生時沒活好認為了,但求死後能得享安寧』的目的。
為此,很多人早早的就開始攢棺材本,舉債辦喪事的,更是不勝枚舉。
總而言之,搞殯葬的可一點不窮。而普爾暗自搞定了靜謐花園所有的人,使其都成為受他控制和奴役的傀儡,應該是不差錢的。
可現實卻是連其最在意的、用以打造不死造物、推進技藝的器物,都是些尋常貨色,請問錢都去了哪裡?
要知道不死系雖然涉及不少禁忌類的非主流用具和材料,但施法者們使用的很多工具,都有相通性。奧術師、鍊金術師、以及其他流派體系的施法者,往往都需要一套很有本源世界化學實驗室用具特色的器皿,燒杯燒瓶坩堝等等。
而對一個施法者來說,水晶瓶就要比玻璃瓶更好,天然打磨的水晶瓶,又比人造水晶瓶更好。
普爾用的卻是玻璃瓶中的瑕疵品,是因為他缺乏渠道么?
凱恩不這麼認為。
在他看來,大部分時候,有錢就有渠道。錢是渠道敲門磚,砸開了,又能市場給對方輸出利益,再講點信譽,渠道漸漸就穩了。甚至不講信譽,只要價碼合適,也照樣有『他坑的不是別人,坑不了我,我都是一手錢一手貨』思路的人願意提供渠道。
而且,普爾好歹連精鍊版的不死傀儡都搞出來了,自然對造物過程中的種種艱難深有體會,也明白一套好的工具的意義。
在這樣的背景下,他用於吃飯的家當卻如此寒酸,最大的可能就是他被吸血了,物資財富盡皆上供。
對此,凱恩其實是有很深的體會的,畢竟他還是輪迴者時,就被萬象門體系盤剝,還被資深輪迴者和輪迴者公會盤剝過。
那時,他甚至跟現在的普爾有不少相似之處,不明白自己究竟想要什麼,見到好東西就想要,結果就是一直處於打工還債的狀態。
究其原因,不光是因為貪心,還因為作為一名後來者,潛意識就有著『追趕心』。
就像很多網路遊戲,人家拉勻了玩一年達成的效果,你玩一個月就想追上,怎麼辦?要麼肝、要麼氪、要麼冒著被封的風險開掛,總之無論是哪種,遊戲體驗都不會太好。
凱恩對那段時光的記憶是非常深刻的,不是因為苦難,更後來遭遇的苦和難相比,那段時光的苦難真不算什麼。
之所以記憶深刻,是因為後來經常會想起那段歲月,並且每次想起,都會感到後怕。因為那時他真的是相當脆,說死就真的死了,沒懸念,因為沒能力、也沒財力置辦退路。
他最終能度過那段歲月而活到後來,運道好佔據的比例非常高。這就是後怕的原因,也是屢屢想起、以及記憶深刻的原因。
從這個角度看,普爾的運道顯然不太好。遇到了他、按照他的一貫作風,多半是九死一生,但遇到命運之子,基本是十死無生。
尤其是,凱恩通過法身注意到,普爾還對雅卡莉毛手毛腳,後續是因為寂寞,或許是因為開心,或許故意激怒奧拉夫他們,也是他想要的『熬鷹』的一環。總而言之,普爾當了回鬼畜的怪蜀黍,場面有點污,效果非常好。
凱恩注意到,奧拉夫受刺|激,精神力影響軀體內分泌,進入到潛力爆髮狀態,預計在戒指老爺爺卡戎的指點下,未來一段時間能迅速跨過准職業者,直接成為正式的職業者。當然,是軀殼素質達標,經驗還需積累,技巧也需要磨礪。
不過成長最狠的還是雅卡莉,作為受辱的當事人,雅卡莉的情緒更加激烈。但這還不是關鍵,關鍵是符文樹種的相關機制,可比戒指老爺爺給力。
當然,從宏觀及長遠的角度看,戒指老爺爺收益更大,前提是它真心指點。而像符文樹種這種應激、應急式的,在凱恩看來則有拔苗助長的嫌疑。
或者換種說法,凱恩認為『交換法則』是適用於多元宇宙的基礎法則。因此他不看好那種成長階段,比教做人後,夜都不隔,反手就大變活人般找回場子的類型。
他認為,這種反手就打臉,是以巨大的代價作為交換的。
也許當事會說,沒有呀,沒有什麼嚴重的後遺症,反而像是拾取了筆無主之財般,沒有後遺症,花起來更開心。
凱恩對此,卻要老話重提。那就是人的價值觀不同,代價在每個人眼中的分量也就不同。就像有人死了貓比死了媽難過一般。
但光有老話還不夠,身為造物主,凱恩就這個問題,還要說一點比較玄乎的內容。
凱恩將之歸類為『隱性代價』。一般人對隱性代價很難察覺,即便察覺,也不太在乎。但凱恩經研究確認為,『隱性代價』往往比顯性代價更具價值。因為它的影響力更大,更深遠。
他還是輪迴者時,就遇到過這樣的一個案例,讓他記憶深刻。
大概的過程是這樣的,萬象門體系發了一個高額懸賞任務,任務的目標是某世界的命運之子,需要除掉他。
而這位命運之子當時正值運旺,並且是即將登頂的上升期。這就意味著,想要玩『盛極而衰,跳崖式悲劇收場』的把戲不成立。
人家還在爬坡,還沒到極致呢,以爭霸的套路說,正是君明臣賢,氣吞天下,霸業將成的時候。
這種時候,光是凝聚的萬眾之念,就非常可怕,一般神靈都招惹不起。
輪迴者硬剛,當然是能搞定的。
然而輪迴者又跟遊戲玩家一樣,是一群最體現『無利不起早』的人,硬剛付出的代價,比萬象門體系開出的懸賞高,沒人干。
但這單生意終究還是有人做了,並且做的很漂亮。接單者是個小團隊,他們正好有一個限制挺大的時空穿梭契約。主要限制在於使用這契約,就不能動武,否則輕則被召回,重則時空迷失,撈都撈不回來。
而對於輪迴者來說,不能使用武力,那等於一身本事砍了一多半。可這個小隊就是利用這雞肋契約,回到時空上游,然後一邊玩模擬人生企業霸主版,一邊關注命運之子。
在命運之子已然踏上既定的道路之後,利用非戰的誘惑促使命運之子『拐道』,比如經商特成功,本來只是隨便賣點東西湊點盤纏,結果就低買高賣了;本來順路捎點貨,結果貨到了地頭,那邊收購價暴漲,狠賺一筆;之後還有遇貴人、遇伯樂種種戲碼。
總而言之,命運之子發現,他是經商的奇才,並且運道非常好。
金錢也是力量,或者能轉化為力量啊,重賞之下必有勇夫,拿錢買來強力隊,碾壓式的A過去,把問題解決了,不好么?又何必苦逼呵呵的自己親自上,還要冒生死之險?
趨吉避凶時候人的本能,命運之子也不例外,結果命運之子就這麼被帶歪了路。最終沒能成為推翻舊王朝的一代霸主,而成為了富可敵國的大商人。
然而,他這個大商人是人造的,是那個輪迴者團隊事先通過凌駕於整個世界之上的信息和知識,