第七卷 不可名狀者 第1183章 極限兵庫戰術

西風雖然對戰勝凱恩已然持悲觀態度,但他不會就此放棄。

這種慢戰,最適合摸清對手的思路、戰術、牌系。所以哪怕為了給第四局增加勝算,祂也要戰至最後一兵一卒。

第十一輪,西風直接從牌庫取了一張黑色法術牌。

殘肢毀傷!

這個神術,是祂們四兄弟開發的,最為得意的攻擊神術之一。

得意點之一,在於它的威能,可以自如調節。

而反應在兵庫戰體系中,則是前期作用一般,越往後越犀利。

它的耗費是2自由2黑地,其威能取決於己方有幾個黑地。

像現在,他是1綠7黑,那麼殘肢毀傷就是全員減7點。

這招一出,包括他的祝亡法師,以及凱恩的2森羅獵手,1德魯伊長老,都被殺死。

而凱恩在西風施法時,先一步獻祭了德魯伊長老,這樣就多抽一張隨機牌。

而西風的收穫,則是4點生命值。

上一輪他直接被揍掉6點生命值,總值跌落到11,如今又成了15。

輪到凱恩,此刻凱恩手中有一張森羅獵手,一張隨機,兩張地,再抓一張牌,狀況很健康。

他放了一張地後,例行公事的連續兩次拉墳。

在付出4綠2黑的耗費代價後,局面又變成了兩名森羅獵手進戰場,手中還扣著一名森羅獵手的狀態。

然後他將隨機到的鮮血畫師召喚入場。以手握1地,1森羅獵手+1自抓牌,11點總能量結束了這一輪。

進入第十二輪,西風已經相當被動。

他破罐子破摔的用掉了手中唯一的隨機牌,第三張無辜之血。

這個時候的無辜之血,作用很一般。

果然,凱恩選擇犧牲一名森羅獵手。畢竟下輪就能又能拉墳入手。而西風卻因為鮮血畫師,又被吸去1點生命值。

西風自由抓牌,則抓了第四張尤克傀儡。

將這張牌放置進場後,便結束了這一輪的操作。祂現在仍舊是1綠7黑共計8點總能量,已經跟凱恩有了差距。

凱恩的十二輪,場中唯一的森羅獵手進攻。

西風以尤克傀儡去阻擋,並且為了能多一張隨機牌而選擇了獻祭。這樣,他從無手牌變成了兩黑地+一張隨機。

而凱恩的鮮血畫師則再抽一點血,令西風的總生命值變成了13。

進攻之後,凱恩拉墳,消耗2綠1黑,讓場中又變成兩森羅獵手,1鮮血畫師的局面。

然後放置一地,使得總能量升到12,自由抓牌後,手中是1森羅獵手+2張自由抓的牌。

這一輪凱恩沒有緊逼,就這麼選擇了結束。主要是因為目前局勢已然大好,他只要穩住,勝利就90%。

而剛才西風犧牲了最後一個尤克傀儡,隨機到一張牌,讓凱恩有些提防,萬一迴光返照式的上一張不錯的牌,很可能讓情勢反覆,這時候按兵不動,他覺得是正確選擇。

十三輪,西風先放了一張黑地,然後連放兩張祝亡法師。

原來,剛才隨機他隨到了第三張祝亡法師,這輪自由抓牌,又將第四張祝亡法師拿到,放置入場。然後以手持一張黑地,能量總值1綠8黑共計9點,結束。

凱恩在十三輪,則十分果決的用兩張鑄劍為犁幹掉了祝亡法師。

這讓西風在感到驚訝的同時,又一次欲哭無淚。

鑄劍為犁反饋生命值,是按照目標的攻擊力走的,而祝亡法師的攻是0防是1,這他爹的一點生命值都得不到啊!

然後凱恩在場中的兩名獵手進攻,令西風的生命值跌落至9。

此刻,凱恩手中的是1森羅+1自抓牌,這一輪自抓機會用來從牌庫里拿鑄劍為犁了,連帶手牌中的一張,凱恩已經連續3次使用了鑄劍為犁。能量池無變化,還是12。

十四輪,西風針對凱恩只剩一張鑄劍為犁,自由抓了第二張腐酸軟泥怪。並將手中的黑地放置。以1綠9黑,總計10點能量結束。

凱恩的十四輪,自由抓並使用了最後一張鑄劍為犁,然後讓場中的兩名森羅獵手攻擊,抵消了腐酸軟泥怪反饋的4點生命值。

十五輪,西風抓放第三張腐酸軟泥怪。結束。

凱恩的十五輪,則是抓並使用了一張白法牌,光羽歸塵。

光羽歸塵,消耗1白地,效果,崩解目標召喚物,該召喚物的牌主,可以自由選擇一張地牌放入場中。

於是腐酸軟泥怪化作發光羽毛,風流雲散。這次不反饋生命值了,而是反饋地牌。

西風無語望蒼天。心說:「還能更賤一點么?後半夜你送我地牌?我缺那張地牌嗎?」

祂算是看出來了,凱恩手中根本就是一把小牌,可就是靠這麼套小牌,硬是懟的滿手強力牌的祂一點脾氣都無。

戰場中的兩名森羅獵手,再下4點生命值,西風總生命值為5。已然岌岌可危。

而凱恩也不再拿架,直接讓手中的森羅獵手3號上場,從墳場將之前掛掉的鮮血畫師拉起,再放回場中。

凱恩總計12點能量,光羽歸塵耗費1白,森羅獵手耗費2綠1黑,鮮血畫師耗費1綠1黑,還有6點能量可用。

於是凱恩直接將手中的最後一張自抓拍使用,2自由2黑的消耗的黑暗湮滅。

場中,有2鮮血畫師,3森羅獵手,5個單位,一齊死亡,鮮血畫師的抽血效果發動,總計抽10點血,西風總計才5點,於是被活活抽死,凱恩以總生命值溢出狀態,極度羞辱式的幹掉了四風神鹿中的上駟!

最後一局,凱恩先手。

這一局,凱恩又換了個花樣,讓四風神鹿見識了一把什麼叫只要哥先動,你就可以直接去死了的超豪華流打法。

該系列牌的核心牌有三張,第一張,夢之迴廊。

這張牌是張藍色結界牌,效果是:當牌主施放咒語時,可以選擇不支付能量,而是棄掉一張手牌,來完成施法。

唯一的限制是,所棄掉的手牌,必須至少有一色,是與施法的咒語牌有著相同顏色的。

夢之迴廊的施法消耗是2自由2藍。

第二張核心牌,聚流,金色牌,耗費3自由+黑白紅綠藍各1。

效果,從牌庫中,搜五色牌各一張,展示,洗牌庫。

第三張核心牌,殘酷通牒,金色牌,耗費2藍3黑2紅。

效果,目標牌主犧牲一個場中生物,棄3張手牌,失去5點生命。施法牌主從墳場拉一個生物入手,抓3張牌,獲得5點生命。

第二張和第三張核心牌,在一般情況下,幾乎沒有施展的實際機會,不提所需的能耗總值,光是對各色地牌的苛責要求,都極難完成,對手又不傻,怎麼可能坐視一步步落實?而在落實到位之前的很多輪里,已經被虐的連媽都認不出來了。

但有了夢之迴廊,便一切皆有可能。尤其是自主抓包括初期手牌的背景下。

首先放一個地,然後放太陽指環,然後放兩個藍寶石瑪珂,這是四張牌。

太陽指環一張就是2點自由能量,兩個瑪珂打破每輪只能放一個地的局限,使得首輪便有2自由2藍可用。

第五張牌,夢之迴廊登場。

第六張牌,使用聚流。選取支付棄一張牌為代價。

聚流是金色牌,意味著包含了黑白紅藍綠五色牌,所以除了神器牌,任意屬性的牌,都可以作為支付牌用。

然後聚流一次性上五色牌各一張,而最後通牒也是金色牌,代表著它具備五種顏色。這使得它可以無視聚流的抓牌限制,一次性四張全入手。

而第五張,隨便選一個,作為在夢之迴廊背景下,使用第一張最後通牒的支付牌用。

最後通牒的勒令可以犧牲無視,甚至從自家墳場拉牌入手,以及讓目標牌主棄三張牌都可以無視。

只需要抓三張牌,以及抽目標牌主5點生命值給自己即可。

於是,當四張最後通牒用完,目標牌主20點生命值正好被抽光,手種的牌也被勒令棄光,連一張地牌都沒能放下,就直接敗亡!(萬智牌里真能組成這一套,夢之迴廊這張牌在相當長時間裡,都被很多牌主評價為打破平衡的BUG牌,比黑蓮花、先祖之魂什麼的有爭議的多)

凱恩這套牌一出,十分神鹿直接懵逼,一臉我是誰?我在哪?我要幹啥?的懷疑神生模樣。

然後自然是贏的盆滿缽滿,輸的傾家蕩產。

凱恩靠著豐厚的家底和高端的技術逼格,成功的演繹了一把成年人虐小朋友後,人性的部分感到十分舒爽,連帶著看一直不怎麼待見的教廷一系,都和善了許多。

這個時候,天使們跟怨魂傀儡們雖然看起來仍舊打的有聲有色,但實際上已經被虐出了面積超大的心理陰影。

這不光是因為勝人易、勝己難,還因為怨魂傀儡的負面情緒抽離,令天使們的心態失衡。

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