第七卷 不可名狀者 第1181章 兵庫鬥法

四風鹿神從一開始就犯了大錯誤。

卻又缺乏果決心。

明明知道局勢很不利,還是捨不得斷尾求生。

機會難得,又付出了那麼多,這斷尾的操作一出,立刻虛弱瀕死,多年來積攢的、能在魔潮再起時玩『一步快、步步快』戰略的先發優勢,將蕩然無存,怎麼捨得?怎麼甘心?

不甘心結果就是顯得更深。

在厄運天罰的影響下,搞出乞丐跟富豪比誰更有錢的戲碼。

凱恩自然是沒有火力全開。

首先他的基本盤是『黑暗法則宙域封鎖力場』,這也是擁有絕對優先保障資格的重點,這一塊兒要是崩了,他在黑暗HP再秀再出彩,也是丟西瓜撿芝麻,甚至會面臨身死殞落。

其次,他也沒必要牛刀殺雞,他是有庖丁解牛本事的強者,殺雞哪裡需要搞的臉紅脖子粗,一地雞毛?

所以,就以現在的、頂著黑暗HP宇宙主物質世界法則天花板的傳奇+階位強者的實力水平,和鑽石級技術掛帶來的額外加成,他就有足夠的自信收拾這些虛弱的神祇。

這樣的一個狀態,也是性價比最高的,出入黑暗HP世界無礙,在天道法則的允許內,還能通過技巧曲線提升實力,令真實戰力,或者說戰力峰值達到聖域++,甚至更高,可謂生活工作兩不誤,節能效率小能手。

於是在這片破碎大地上,維度擂台中,定規矩的法則交鋒先開始了。

法則交鋒,有些是顯性的,有些是隱性的。

像地火水風這種元素法則,就是顯性的,而看到凱恩一出手就是八種元素法則,四風神鹿當時就有點臉色難看白。

全八種元素法則,是正統,也是核心。

就創的角度講,風代表流通,火代表繁茂,土代表孕育,水代表潤澤。加在一起,才是萬物繁衍之力。

而滅的角度,風代表破碎,火代表熔毀,土代表埋葬,水代表腐蝕。同樣,一整套下來才是完美歸元。

只這一手,就體現了凱恩在法則方面的高大全。

在他而言,可以說是一專多能,黑暗專、光明、時間、空間等能。其他與之相比,只能說是泛泛,有的甚至是皮毛。

但跟其他神祇比。

比如說四風神鹿這種信仰神靈比,哪怕是皮毛,都是令四風神鹿高山仰止的宗師級。

四風神鹿一開凱恩的技術逼格這麼高,只能是砸錢。

這就是技術不夠錢來湊。這個錢,自然是神秘要素。

凱恩這時候選擇了退讓。

這其實是以退為進,縱容四風神鹿將家底儘可能的壓在賭檯上,省得事後還得尋蹤溯源,挖墓掀墳。

當然,也不會一味的退讓,那樣不但會讓自己陷入極端不利,還會讓四風神鹿生疑。

四風神鹿也沒求能通過砸錢,反過來壓凱恩一頭,構建的規則能明顯利於己方,他們只求不要被凱恩過分欺壓即可,剩下的,靠棋子的高質量來找回。

而實際上這是一種錯覺,就沖凱恩的技術逼格,其掌握的棋子又怎麼可能不是精品?

只不過四風神鹿本能的不願意相信這一點,厄運天罰也起到了相當的作用,讓他們昏聵。

否則此時就應該發現,他們根本就是選擇了個黑坑來跳。

遭受了無形降智打擊而不知的四風神鹿,在法則的較量上雖然略處下風,但還算能夠容忍。

畢竟整體來說,還算是公允,這就夠了。

雙方都能認可的廝殺規則制定完成後,就可以正式下場開撕了。

四風神鹿有些迫不及待的先一步進入法則區域,等於是先入位,先出手。鹿角盔大漢自然也跟著進入,充當馬仔。

凱恩這邊,則是移動王座,連同一方土地,載著始終在王座旁伺立的萊娜,從容入場。

法則運轉,戰爭隨即開啟,四風鹿神以北風為代表,放下代表資源的第一張法牌。

頓時,一片蒼鬱的森林(綠色,代表生命、莽撞)以3D投影的方式展現。

這是片杉樹密林,根根粗壯筆直,如槍如劍,直指天空藍,而其枝葉形成的綠,渲染了樹榦之外的空隙,只見天光,不見天空。

森林展現了1.5秒之後,便化作一團綠色晶體,懸浮於北風左側的能像槽位。

這是之前法則交鋒所定下來的規則的部分具象,算的上是公開公正,入局的雙方誰都沒辦法玩下三濫的陰招,只有檯面上的陽謀算計。

北風在放下資源牌,或者說地牌之後,隨即便利用其能源召喚了一隻芽孢獸。

消耗一張地牌的召喚物,自然不可能有多厲害。芽孢獸的攻防各是1,橫向比較的話,差不多相當於DND體系5級左右的職業者。

5級職業者代表著擺脫菜鳥頭銜不久的普通職業者,正面對抗十個普通戰兵能戰而勝之,可在神靈而言,則跟普通人差異極為有限,數量再多,也沒可能通過量變引發質變。

這是因為神靈跟職業者作戰,由於技術上的碾壓,並非一位的消耗,而是可以在殺戮的同時獲得攫取力量,獲得補償。

而殺戮5級職業者的消耗支出是小於收益的,因此只會越戰越強。

然而眼前的這場撕逼,在這方面則是另有規則。雙方都沒興趣讓這一戰變得過分冗長,因此將勝負的生命值以20等分計。且召喚的戰力,直接與法則關聯,一旦能直接攻擊敵方本尊,多少攻,便消耗多少生命值,率先清空的便輸。

這也就意味著,芽孢獸雖然只是攻防1,凱恩這邊若沒有辦法攔截阻止,那麼20輪過後,凱恩會被磨掉所有生命值而敗北。

芽孢獸還不至於此,四風神鹿既然敢於選擇兵庫戰模式,自然是因為在這方面有信心。其一整套法牌堪稱久經考驗,方方面面都想到了,個個精品。

芽孢獸雖然攻防都是1,卻有個特殊能力——犧牲。

這是隨時可以啟動的特殊技能,啟動後,將防止本回合內所有可對本體造成的戰鬥傷害。

這也就意味著,哪怕凱恩這邊有百頭攻擊力20的超強召喚獸一齊攻擊北風本體,主要北風讓芽孢獸啟動該技能,北風本體1點生命值都不會掉。

所以芽孢獸的性價比可謂非常高,這召喚獸看起來還有點蠢萌,在屬於它的一域小天地里,搖頭擺尾的溜達,不時東咻咻、西咻咻。

然後就輪到凱恩了。

按照事先的規定,牌庫總牌量是60,手牌7張,每輪可抓一張。這個規矩可謂泛用。

特殊的地方在於,無論是手牌,還是牌庫,都是自由上牌,而不是隨即抓牌。

隨機就代表著利用到混沌原理,受氣運的影響較大,四風神鹿自然不會在遭受厄運天罰的背景下允許這種條規。

所以無論是手牌,還是每次抓的牌,都可以由牌主主動選擇。這樣一來,主要就是牌本身(家底)、和戰術策略的較量了。本質上也算是鬥智、鬥力、鬥技。

作為後發者的補償,就是可以抓一張牌,也就是有了8張手牌。

凱恩放下的第一張地牌是藍色,代表智慧、狡詐,就見一片深藍大海上,懸著粗笨石缽般的巨大山體,有水從山體的凹陷處瀉入大海,形成瀑布,景象看起來頗顯神異。

這張地牌最終化作抽象的藍色晶體,懸浮於凱恩左側的能量槽位。

接下來,凱恩消耗這張地牌的能量,放下第二張牌,太陽指環。

太陽指環的能力是加2點無屬性能量,或者說神器屬性能量。但它初次入場時,需要消耗1點地牌能量。

另外,只要動用太陽指環,2點能量就勢必全部耗掉。

還有,太陽指環既是地牌,也是神器牌,它的神器屬性,使它位於神器區位,而不是能量槽位。

兩者的安全性差著一個檔次,極少有針對地牌的手段,但針對神器的手段卻很多,北風此時的法牌中就有兩種。

其一,同頻振殺,消滅目標非地永久物,已經其他同名永久物。

其二,毒契,消滅所有法力小於或等於X的神器、生物或結界,X等於一次性注入的能量。

所以北風看到太陽指環這張神器牌,雖然有些艷羨,但並不慌。

不過當凱恩一連放下4章太陽指環時,仍舊是不免感到蛋疼。

就他所知,太陽指環的核心原料是恆星精粹,一種只能在燃燒的恆星中才能獲取的神秘要素的變異體。

凱恩一出手就是四張,簡直是壕無人性。

而且,按照規定,除非是符合某種嚴苛的規定,否則任何非地法牌,都不能多於四張。

也就是說,凱恩一口氣把60張牌中所有的太陽指環都放入場了。

總法力值也一口氣飆升到9點,要知道按照最原始的添加法,這是需要九輪才能完成的布置。

當然,這一輪凱恩能用的,只有2點無屬性法力,因為每放置一

上一章目錄+書簽下一頁