第246章 超強的改良魔法,煉金炸彈的誘惑

精·炙熱火球(極限加強)

精·龍鱗護盾(極限加強)

這兩個改良的魔法就是李德這一個多月的成果,而且這其中還彙集了這段時間日夜倒班給他分析數據分析團隊的無數心血。

「叮~成功改良大火球術為炙熱火球。

改良優點:魔法模型結構得到顛覆性的優化,釋法速度提升為1秒,彈道速度提升至100刃/秒,威力提升8倍,火球中心溫度提升至5000度。

缺點:魔法消耗從20提升高到了40點。

評價:完美級精品,雖然魔力消耗大幅度增加,但是超強的威力讓大火球變成了新的法術——炙熱火球。

獎勵人物經驗——4000。」

「叮~成功改良法師護盾術為龍鱗護盾。

改良優點:魔法模型結構得到顛覆性的優化,釋法速度提升為0.3秒,防禦力提升5倍,並且可加大魔力輸入可繼續提升護盾強度。

缺點:魔法消耗從15提升高到了40點。

評價:完美級精品,雖然魔力消耗大幅度增加,但是超強的防禦力讓法師護盾變成了新的法術——龍鱗護盾。

獎勵人物經驗——4000。」

這就是李德這個月付出了無數努力得到的收穫。

緋紅之月一百多數據分析師,用各種分析手段排除了其中最少80%的無用節點組合,幫李德極大的提高了改良的成功率。

不然他估計這個冬季過去了也未必能把這兩個魔法改良完成。

他一個人想要改良到這種程度也不是不可能,但所需要耗費的時間和精力絕對無法讓他接受,尤其是在這個關鍵的時間節點。

畢竟計算機每秒多少萬億次的計算怎麼樣也比他一次次去實驗得到的數據多。

當然,整個改良過程不是電腦能起到決定作用的,緋紅之月的分析團隊僅僅只是輔佐,真正依靠的還是李德自身。

如果不是他對魔力的掌控程度已經達到了一種變態的地步,他早就被魔力反噬弄成白|痴了。

剛開始緋紅之月的分析部根本就是瞎搞,各種天馬行空的想法層出不窮,很有幾分論壇上沙雕玩家的狀態,李德也傻乎乎的按著做了,最後硬是差點炸裂。

太他娘的不靠譜了。

到後面他改良中提供的數據越來越多,數據分析部提供的支持才走上正軌。

李德估計要是普通的玩家來研究如何改良魔法,只怕能從20級超凡等級重新跌落到0級。

簡直幾千條命都不夠死的。

付出的代價太慘了,雖然他早就沒問題了,但是總感覺自己腦袋疼,具有魔力親和(極致)這種天賦專長這次改良都給他造成了心理陰影,可想而知這其中到底有多難了……

而改良之後這兩個法術的威力也對得起他付出的巨大代價。

炙熱火球,這是李德按照小火球能靠密集的攻擊造成高溫融化抗魔石所想到的。

如果溫度足夠高,哪怕是魔法威力不夠,也能夠給敵人造成致命傷害。

炙熱火球擊中目標後中心被極度壓縮的高熱核心會爆裂,在敵人數刃範圍內形成一個短暫的能沸騰岩漿的高溫區域。

殺傷力比原來單純的依靠魔力形成的火焰簡直比高了無數倍,按照李德的估計,炙熱火球的殺傷力完全不遜色於三環法術爆裂火球。

但爆裂火球的施法時間太過漫長了,哪怕有施法速度加成也最少要十幾秒才能施法一次,與之相比的炙熱火球僅僅是1秒的施法時間,而且這個三環法術爆炸之後是濺射傷害,對群攻擁有不錯的效果,可對個體的殺傷力就弱了很多。

李德估算炙熱火球的傷害哪怕是一個跟他同等級的戰士硬抗下也會喪失大半的戰鬥力。

最最關鍵的是,雖然改良之後的炙熱火球魔法節點已經達到了500個,接近三環法術的數量了。

可它依然是屬於二環法術。

5~9級的中級職業者都可以學習。

這對於目前大部分都處於這個級別的血族來說絕對是個巨大的加強。

這代表這李德手中的軍隊力量將會有質的提升。

如果說大火球術是傷害為10的法術,那麼炙熱火球傷害則達到了50~80,甚至在某些特定的地方還會翻倍,比如狹小的空間內,房屋、山洞、小巷子等等。

恐怖的溫度就是對敵人最致命的武器。

而且炙熱火球提升到1秒的施法速度更是讓其變成了常規法術,完全沒有其它高傷害魔法那種漫長的施法時間,這又是一個巨大的進步。

而李德擁有小火球術的極速施法特性,在改良炙熱火球後也繼承了下來,他只需要0.8秒施法時間就可以釋放這個威力比小火球術強了數十倍的炙熱火球。

如果說小火球術是憑藉著高射速和極致的壓制力來限制敵人,那麼炙熱火球就是憑藉著恐怖的高溫對敵人造成傷害。

兩則還是有很大不同的。

當然,炙熱火球的缺陷也不是沒有,施法消耗直接達到了40點,雖然這種消耗對李德來說不算什麼,畢竟他的魔力已經快突破900點了。

但是對於低等級的血族來說,每人最多施法五六次就要啞火了。

遠遠達不到小火球術那種可以長時間施法的效果。

但如果用炙熱火球進行俯衝轟炸的話那效果又不一樣了,其造成的傷害將會是使用大火球術的十倍不止,甚至比全部使用三環法術爆裂火球更恐怖。

超高的溫度足以除了火元素生命之外的讓任何對手感到窒息。

總的來說,炙熱火球對得起系統超高的評價。

這個法術能極大的加強現在血族的進攻端力量。

避免了群戰的時候不會面臨用其它法術施法時間太長,用小火球術威力又太小的窘境了。

而第二個法術李德也非常滿意。

龍鱗護盾,這是二環法術法師護盾的超級改良版。

他進行顛覆性的改良之後已經完全看不出原本法師護盾的影子了,這就是一個新的法術。

法師護盾220個魔法節點,是所有法師必學的法術,普及程度跟法師之手相差無幾,因為這是中極法師用來保命的法術,

只要等級達到5級,分施法者會從數十個二環法術中選擇一個學習。

而法師護盾要優先於其它所有法術,為什麼?因為要保命,法師老爺的生命何等尊貴,不先保命想著打架??愚蠢。

活著才是一切的根基啊。

在這種背景下法師護盾備受青睞,很多從菜鳥成長起來的大佬也對這個魔法念念不忘,經過無數超凡甚至傳奇法師的研究,最後形成了現在的固定模版。

跟大火球術一樣魔法節點少,學起來簡單,性能也非常穩定。

不過也因為如此,李德總感覺缺乏特點,太大眾化了。

而且法師護盾的防禦力也很堪憂,遠遠達不到他要的及格線。

為此李德對這個法術進行了顛覆性的更改。

除了不能動的幾十個魔法節點之外,他改變了全部魔法節點的排列順序,增添了數百個新的魔法節點,使其魔法節點達到了二環法術的臨界點——550個魔法節點,只差50個魔法節點就能踏入到三環法術的領域。

結合大火球術的失敗和成功的經驗,他最後把法師護盾這個經典的法術改良成為了新一個全新的法術——龍鱗護盾。

這個名稱跟華夏古代的龍鱗甲如出一轍,改良的思路也是緋紅之月分析部結合魚鱗甲給出的,只不過如果用魚鱗護盾來稱呼,那就太掉價了。

現在的龍鱗護盾魔力已經不是原來的單純的平面護盾了,而是形成了一個個鱗片一樣的小護盾,這些小護盾按照順序疊加在一起形成了龍鱗一樣的弧度。

李德親自實驗過,龍鱗護盾的真實防禦力比起原來的法師護盾要強上數倍,甚至比系統說明的5倍強度還要高上一些。

最為關鍵的是——施法之後,如果施法者繼續輸入魔力還可以繼續提高龍鱗護盾的防禦力。

龍鱗護盾跟法師護盾最大的區別就在於此,這也是李德對這個法術最為得意的地方。

法師護盾釋放需要消耗15點魔力,每次施法之後能提供一個時間大約能持續兩個日曜時的護盾,強度能擋得住同級別的戰士全力一擊,想要長時間維持每個日曜時額外需要消耗5點魔力。

法師護盾的防禦力是固定的,輸入再多的魔力也只能提高延長時間而無法增加防禦力。

但龍鱗護盾不同,龍鱗護盾輸入成型之後依舊可以持續的輸入魔力來增強防禦力。

最高的極限程度是原來法師護盾防禦力的二十倍。

當然,如果把龍鱗護盾的防禦力撐展到極限消耗也很恐怖……每秒會消耗50點魔力,李德接近900點的魔力也撐不了幾秒。

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