正文 第536章 無賴、無首、無法

飛機發動機轟鳴聲逐漸增大,舷窗外事物後退速度加快。

飛機即將離地。

系好安全帶的溫葉正抓緊時間彙報自己看到的消息。

「帖子下面有一部分論壇用戶回覆了同樣的問題。」

「根據這種程度,當康遊戲平台的真正狀況應該已經很糟糕了。」

「按照既往經驗,應該又是黑客攻擊,不過這次力度可能比較大,所以才會有這樣的發帖抱怨。」

「……」

最後,溫葉看看方年,徵詢道:「用不用通過衛星電話了解地面狀況?」

方年想了想,不緊不慢道:「不用了。」

「老朋友的新操作,讓當康的高管們去煩惱吧。」

說話間,飛機已經脫離跑道,沖向藍天。

溫葉哦了聲,沒再多說。

她正是考慮到這種不同尋常的訊號,聯想到了方年之前讓她關注當康遊戲平台的吩咐,才提出的建議。

既然方年心裡有所準備,那就不是她應該繼續操心的事情了。

而且從方年的語氣中,溫葉莫名的聽出了某種如釋重負的味道。

似乎一直在等著一樣。

聯想到當康遊戲近來的發展狀況,溫葉很快想明白。

這又是鵝廠遊戲的新一輪針對。

而且不惜使用了強力的盤外手段。

畢竟當康遊戲平台幾乎每天都能遭遇到黑客攻擊,這裡面難免會有混雜其中的。

但現在是溫葉都能在遊戲論壇看到抱怨,即便是在當康遊戲平台自帶的論壇上看到的,也說明情況不咋太好……

稍晚些時候,飛機平飛。

空乘小姐奉上了豐富的機上餐食。

包括香檳、紅酒等等。

方年主動要了一支香檳,朝溫葉遙舉酒杯:「乾杯。」

……

當方年悠閑的品著香檳,享受這趟包機航行時。

公共網路空間一條條冒了特定的消息。

「遊戲玩得好好的,忽然就掉線了,平台訪問正常,遊戲掉線!當康這是在幹嘛!」

「草,這遊戲我感覺馬上就通關了!直接掉線!」

「……」

「『我的世界』伺服器宕機了嗎,怎麼忽然玩不了了?!」

「我也一樣,據說是大面積癱瘓了。」

「……」

「當康遊戲掙這麼多錢,伺服器都捨不得升級一下嗎?」

「怎麼個意思,就這種遊戲體驗?」

「……」

從當康遊戲平台自帶的遊戲論壇擴散到公眾遊戲論壇,再然後是各大社交平台。

隨著時間的推移。

公共網路空間上能很明顯的看到有越來越多特定針對當康遊戲平台的抱怨。

從下午三點多開始,當康遊戲平台忽然出現遊戲掉線現象。

起初只是一些小眾遊戲。

玩家數量少,影響面也不廣。

玩家的抱怨也只局限在當康遊戲論壇。

這時大部分遊戲都是正常的,尤其是當康遊戲平台毫無問題。

接著。

大量遊戲無法正常訪問。

然後。

『我的世界』淪陷。

從少量到大面積掉線,一度呈現出癱瘓狀態。

影響面很快擴散。

於是玩家的抱怨開始積累,且沒有隨著時間的推移向好發展。

所以這種抱怨很快變成了攻擊、懷疑、憤怒。

因為這切實的影響到了大量玩家的遊戲體驗。

但網上的聲音還是比較混亂的。

有一部分從始至終沒受到影響的用戶開始幸災樂禍。

「讓我說,是你們的網路不咋太好,為什麼我就沒受到影響?」

「就是就是,我還玩得好好的,而且比平常還順暢呢!」

「再說當康遊戲平台不是一直可訪問,實在不行去玩玩鬥地主休閑一下!」

「……」

接著有人科普了這種現象的發生。

「各位莫急,我來分析一下。」

「從現在的狀況來看,當康遊戲平台訪問順暢,這說明當康遊戲平台跟平台遊戲是不共用伺服器資源的;

甚至可以推斷出伺服器機房都完全不同;

部分玩家能訪問,這說明是絕對有多個機房;

這麼長時間以來,沒有聽到別的不能訪問的消息,有兩方面的原因:

遊戲伺服器部分宕機、黑客攻擊。

本人略懂網路,通過測試發現是第二種可能,伺服器在線,但因為大量無效請求導致了正常請求無法進入。

也就是DDOS攻擊,儘管這種攻擊方式很簡單,但往往非常有效。

因為向遊戲這類型面向所有用戶開放的網路服務,本身就會有大量的訪問,DDOS攻擊只需要稍加偽裝就可以攻擊。

從目前的情況來看,當康遊戲平台的伺服器資源儲備貌似很到位。

在測試中我看到了伺服器真實地址一直在改變,這應該是有大量的異地災備。

不過按照這種發展,全面破防是早晚的事情。

最後……

我比較困惑的是,當康遊戲平台本身為什麼沒事,蹲一個大佬解釋。」

這條分析帖發出來不久後。

當康遊戲平台所有遊戲全面掉線。

『我的世界』雖然還是有少部分倖免,但已經沒什麼卵用了。

這時,抱怨和吃瓜等聲音中,出現了另一種聲音:

煽風點火。

要知道在目前國內遊戲玩家用戶群體中。

大多數人是將當康遊戲平台和TGP對立看待的。

基本上都是主動二選一。

碰到了這種情況,支持TGP的那撥用戶自然而然會被煽動。

消息一下子混亂極了。

……

發生這麼嚴重的事故,即便是周日,當康這邊也早就發現了。

在不同地方的高管層紛紛開始想辦法、找原因。

事情比想像中的稍微複雜一些。

除了有DDOS攻擊外,還有另外的攻擊藏在裡面。

總之,是一次完全有備而來的針對性黑客攻擊。

擊垮了當康遊戲所有在安全方面的付出和所有的準備。

對方明顯抱著一種不死不休的態度來的。

選擇周日的悠閑午後,似乎也是早有預謀。

事情大體上是清晰的。

解決方案卻不好定奪。

原因比較簡單。

發展到現在,當康遊戲目前在申高管的許可權都不夠了。

許可權範圍內的常規操作:

諸如備用伺服器陣列;

諸如向IDC機房申請更多的伺服器資源。

都沒啥效果。

現在的狀況就是申請多少都不夠糟蹋的。

因為原先已經宕機的伺服器需要大量的維護人員手動去維護。

反正IDC方面給的答覆就這樣。

至於裡面是機房布局有問題,還是黑客更多的隱藏攻擊,還是別的原因,無從得知。

替代周東升的新任COO拿不定主意。

CEO吳鴻也一樣。

即便擺在吳鴻他們眼前的事情很簡單:

恢複業務。

「還是沒有收到黑客方面的任何要求?」

「沒有。」

「關總那邊的電話還是沒打通?」

「沒有,按照時區換算,瑞典現在是上午十點左右,不應該是關機狀態。」

「隨同關總去瑞典的其他人呢?」

「他們的電話倒是通了,但不知道關總在哪。」

「方總秘書的電話呢?」

「也不通。」

吳鴻最後無奈道:「我試試方總的電話。」

很快聽筒中傳來了關機的回覆。

吳鴻嘆了口氣。

以他的職業經驗,很早就判斷出了發動這種攻擊最可能的人選。

按現在的狀況來說的話。

吳鴻猜測對方這是提前知道這個時間點當康遊戲的實際管理狀態。

現在這樣的場景。

整個當康遊戲上上下下完全束手無策。

每分每秒都在承受損失。

吳鴻他們也商量過各種解決辦法,甚至都有嘗試。

但都沒奏效。

對方就是一種不死不休的樣子。

「吳總,從正式受到攻擊到現在已經過去了一小時,要不先對外界公開消息?」

「我再想想,總覺得對方可能就在等我們公開消息。」吳鴻沉吟道。

就這樣,當康遊戲莫名的陷入了一種群龍無首的狀況……

……

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