安靜的辦公室里。
只有茶香四溢。
關秋荷在心裡醞釀了半天,最後還是只憋出一句話:「方總牛逼!」
「這樣的反擊,太合我心意了!」
見關秋荷一副要罵髒話的樣子,方年笑了起來:「建議以後都這麼直接吹捧。」
吹捧就要這麼直接。
關秋荷也不意外,她知道方年就這樣,嘴上笑著道:「感覺忽然就有了幹勁。」
「被這麼針對,不出惡氣,能行?」方年附和了幾句。
「……」
方年知道關秋荷這陣子承受的壓力比自己大多了。
這些反擊方案是方年在之後很快就想好了的。
都算不上是應對資本,積累經驗。
純粹是找一個發泄口,讓『貪好玩』上上下下都好好出口氣。
笑吟吟的說了幾句,關秋荷忽然道:「不對啊,你今天不是過來跟我商量說要公司下一步發展計畫的嗎?」
「還特地約我在公司談。」
聞言,方年笑著點頭:「我是這麼想的,反擊很有必要;
這是告訴那些針對我們的推手,別把我們『貪好玩』當軟柿子,我們有能力直搗你們後花園。」
關秋荷認同的點頭:「確實很有必要,要不然公司上下太憋屈,他們頂多能針對我們的遊戲,公司賬戶的錢又針對不了。」
方年語氣冷靜的轉移了話題:「前天留下傳奇頁游,當時的想法只是想讓公司的員工還有點事做,別完全心散;
這兩天想出了一小點關於公司未來的規劃。」
頓了頓,方年忽然嬉皮笑臉道:「說這個之前,你先誇誇我小女友,要是沒她,我或許也能想出來,但不會這麼快。」
關秋荷眼皮快速跳動,然後緩緩開口:「要不,你先告訴我,你的小女友叫什麼,做了什麼?」
「啊這,你不怕扎心?」方年詫異的問,「我就是開開玩笑,今天這個氣氛有點過於嚴肅。」
關秋荷差點丟出一個白眼,不滿道:「你讓我誇,我總得知道原因,要不然就顯得太假了。」
方年想了想,道:「也行吧。」
「她叫陸薇語。」
話音剛落,關秋荷差點跳起來,聲音高了八度:「你說誰?」
把方年給搞得一臉茫然:「怎麼?」
「元旦在陸家嘴讓你失魂落魄的『熟人』?」關秋荷試探著問。
見方年點頭,關秋荷又問:「你真就找到了?」
「嗯。」
關秋荷端起茶杯一口喝完:「我好像全明白了。」
「行吧,你說說她做了什麼?」
方年簡單的概括道:「前天午後,她特地請了半天假忽然跑來複旦見我,知道嗎,用跑的,用跑的哦~」
「因為她的到來,我意識到我跟她可以談戀愛了,所以才能高興地去整理出規劃。」
關秋荷知道方年跟陸薇語之前有一點小糾結,現在聽方年高興的說著,嘴上道:「羨慕,還感覺有點心塞。」
「誇讚的話說不出來了……」
……
站在一百多米高空的落地窗前,方年端著茶杯俯瞰陸家嘴。
天寒地凍,繁忙依舊。
浦江有輪渡穿梭。
公路上有車流穿梭。
幾處大工地都在加緊施工。
方年做了個手勢,問一旁的關秋荷:「荷姐,站在這裡俯瞰下面時,你會想什麼?」
關秋荷回答道:「有時候什麼都不想,有時候想法比較膨脹,什麼都有吧,不過看多了也就那樣了。」
方年嘆了口氣:「我是第一次站在這裡,只覺得不夠高。」
「昨天在復旦圖書館看書,順便想公司事情的時候,就覺得不夠高,現在依舊這麼覺得。」
關秋荷聽得懂方年話語里的意思,方年是說『貪好玩』不夠高。
「跟你想要說的未來規劃有什麼關係?」
方年看向關秋荷,道:「有關係的,我在想一家公司要想站得更高,應該怎麼做,不可能光是搗亂,不說別的,逼急了狗都跳牆,更別說資本。」
「也得感謝復旦圖書館,什麼都有,剛好就看到了一篇哲學文章,叫做共贏理念的哲學建構。」①
「這篇文章中心思想是共贏理念、博弈論等。」
頓了頓,方年接著說了下去:「看到這篇文章,再加上過去十幾天對認知哲學的研習,以及這差不多半年的哲學基礎學習,我歸納認知到一些以前從來沒有涉及過的領域。
你知道的,以前我對於信息的獲取和判斷都來源於新聞,看起來好像了不起,其實也就那樣。
也不是說現在我就不一樣了。
應該說,現在我對哲學有些許了解,這門學科對現在的我來說,會帶來一種觀念上的包容與更新。」
聽著方年說這些理念上的東西,關秋荷並沒有覺得枯燥無味,而是陷入了思考,沉吟著說道:「你的意思是說,公司未來的方嚮應該嘗試去走共贏路線。」
方年點點頭:「是的,共贏這個詞提了很多很多年,很多人都在說,我想,一家企業如果想走得更高,應該抱著共贏心態。」
接著方年做了個手勢,有些感慨的道:「不過很遺憾,我現在只懂一點皮毛。」
「一點皮毛?」關秋荷攤開手:「行,我能說什麼,方總的一點皮毛,公司的一大步?」
她感受到了某些層面的壓制。
比方說智商。
方年笑了下,沒接話,喝完杯中茶,走回會客沙發。
「要做的事情其實很簡單,你在散完心後,低調去一趟瑞典,想辦法收購Mojang AB工作室的大部分股份;
至少至少要買下這個工作室今年5月發布的遊戲Minecraft在全世界的第三方獨家授權分銷權,以及在中國的全獨家代理權。」
迎著關秋荷疑惑不解的眼神,方年做了個手勢:「別急,這只是第一步。
第二步,全力擴張研發部,成立全新項目組,成員簽署嚴苛保密協議,研發一個類似於國外『steam』的遊戲平台。」
關秋荷還是忍不住問了出來:「為什麼要這麼做,這跟你剛才說的共贏思維有什麼關係?」
「因為我想了很久,如果我們發展不夠強大,不論做什麼遊戲,都容易再次遭遇同樣的場景,雖然下一次我們能有更好的應對,但這哪有千日防賊的道理。」
方年語氣隨意的回答。
「所以接下來『貪好玩』要低調發展。
遊戲平台的作用很簡單,讓玩家們方便找遊戲,讓遊戲廠家發布遊戲更方便,發展壯大後,泛屬於遊戲行業的都會是贏家。」
關秋荷還是不太懂,緩緩打出一個:「?」
方年沒有解釋,而是繼續說下去:「遊戲平台要想得到玩家們的認同,需要一款足夠優秀的遊戲,而我說的Minecraft會是這款優秀的遊戲,我想,它的中文名可以叫:我的世界。
本來是想公司自主開發,不過我個人認為很難達到這麼優秀。
這款遊戲必須且只能通過我們的遊戲平台安裝使用。」
接著方年從公文包中第三次拿出來幾張紙:「這是關於遊戲平台的構思,具體的內容你讓研發副總給你解釋。
你先聽我說完,重點內容你記下來。
第一點,遊戲平台的註冊方式必須是手機號碼,初步上線時,不允許任何第三方登錄。
第二點,在運營一段時間後,遊戲平台推出遊戲郵箱賬戶,提供給沒有手機號碼的用戶註冊。
第三點,平台足夠成熟時,允許用戶使用QQ等第三方登錄。」
「運營策略上,抓住幾點,這個遊戲就會火起來,比方說引入國外玩家發布的視頻、訊息;再有就是,告訴玩家『我的世界』這四個字的意思。」
說完,方年喝了口茶。
關秋荷一邊翻資料,一邊接收方年一口氣說完的信息。
前世『我的世界』遊戲火了十幾年,國外火得很迅速,國內在12年大火,但直到17年才有官方中國代理。
方年現在要做的,是提前讓這個遊戲在國內火起來。
通過這個遊戲,讓玩家們認識『貪好玩』開發的遊戲平台,並依賴它。
且關於遊戲平台要注意的一系列問題,比如說方年前世簡單了解過的一些關於steam走過的歪路等等都標註了出來。
等於說是,方年要做一個中國版的steam。
而且還想要做得更好。
目的很單一:發展壯大後讓玩家和遊戲廠家共贏。
至於『貪好玩』?
也就能從中得到那一點微不足道的平台費用而已……
良久,關秋荷緩緩開口:「其實我現在是提不出