第九卷 一路向西 第0796章 第三天成、天才級游董

3D武俠運營理念很超前:

以虛擬遊戲作為宣傳平台,通過獨特玩法令玩家產生消費念頭,從而帶動現實產品銷售。

然後將現實產品錄入遊戲變為道具,加大遊戲可玩性,進一步吸引更多新玩家。

比如:

A顧客喜歡古裝、古代飾品,卻不喜歡玩遊戲,但智能一卡通忽然發來推送,『你在3D武俠中獲得免費時裝和精美飾品,請儘快登錄領取,過期不候』。

智能一卡通不會騙人,也沒有騙人信息。

A顧客是登錄呢,還是不登錄呢?

登錄就要購買家庭主機,不登錄就有可能錯過『免費道具』。

並且,最近有關3D武俠遊戲的新聞鋪天蓋地,整得A顧客也心癢難耐……

又比如:

A玩家喜歡玩3D武俠、神龍修真,但不喜歡古裝、古飾品,為了能在遊戲中獲得時裝道具,不得不購買實物,用以錄入遊戲轉變為虛擬物品。

但東西買回來了,就在家裡放著,哪怕不|穿出去,也總得試試吧?

試一次……挺有意思。

試兩次……看起來還挺別緻。

試三次……是不是還有更好看的?

畢竟玩家們很快就會相逢,孤芳自賞之後,就是外貌大比拼……

先搞個線下『古裝活動』,評選天娛第一男模,第一女模。

再搞個線上『顏值大賽』,評選西漢最美,西漢最帥。

然後把冠軍、亞軍等等,聚集在一起,複製遊戲內由玩家創造的劇本,拍部網路劇。

葛小天敢保證,哪怕3D武俠差評如潮,通過這些運作,也能把它搞火。

並且,天娛推出3D武俠的目的,是為了培養『人工智慧』,並順便實驗『新型網購平台』,而不是從遊戲內賺錢,完全可以給玩家很多很多好處。

試想。

當人們習慣這種『虛擬與現實聯動』的模式,如果把3D武俠貼圖更換為現代畫風的『模擬人生』,並在某些區域加入VR、AR技術……

下班後,幾名同事,又或者數名網友相約在一起,冒險、打副本、玩競技,休息時間或遊戲結束,通過地圖切換功能,傳送到某座主城,並戴上VR眼鏡。

玩家們使用第一視角,閑聊著走在主城大街上,欣賞各個商鋪內從現實投放到遊戲中的商品,挑選自己心儀的物品,跟商家租賃的智能NPC討價還價,然後把與自己體貌相似的虛擬角色,通過AR技術投放到現實,完成『試穿』,又或者把虛擬物品投放到房間內,模擬實物效果,最終達成交易,結束這次愉快的網購。

如果再加深一些,把神龍修真場景,比如千山太虛觀、天塹玄武關、巴蜀奕劍閣、中原化生寺,甚至比奇王城、遊戲怪物等等,投放到這款遊戲中,『超時空旅遊』是不是就誕生了?

虛擬體驗尚且震撼,真實場景將會如何?

如此也就帶動了旅遊業。

這同樣意味著,未來通過家庭主機進入3D武俠的『玩家』,不再只限於遊戲愛好者,還包括顧客。

但是。

想實現這種技術並不容易,需要性能更優秀,支持VR、AR技術的家庭主機,以及一座計算能力更強悍,存儲能力更龐大的石光機。

舉個例子:

目前只開放東山地圖,遊戲中約有兩千萬名NPC。

每誕生一名玩家,石光機每秒都要梳理一下玩家與玩家之前、玩家與NPC之間、NPC與NPC之間的關係網。

僅僅這個計算量,每秒約為兩千萬次。

如果出現第二名玩家,第三名玩家,第一萬名玩家,即便一分鐘計算一次,這個計算量也會呈幾何增長,絕不是兩萬億次,有可能是數千萬億次,甚至億億次。

可目前最快的計算機,每秒峰值也不過兩千萬億次。

因此,3D武俠暫時只能以縣為獨立地圖,以村子為統計單位,使用多台綜合伺服器均攤東山整個地圖,用以避免巨大計算量造成伺服器卡頓。

並且,考慮到『玩家攻城』、『異族入侵』,一個小縣城有可能聚集10萬+的玩家和百萬+的NPC,每個縣級地圖又被分割為二十塊無縫地圖,使用次級伺服器運載。

基於以上種種,想要實現『虛擬現實』,至少需要十年……

不過,這種伺服器組很快就會擴散到南河、西山、北河、東北等地,最終籠罩整個北地,用2億智能NPC帶動玩家對虛擬現實化的熱情,完成前期鋪墊。

如果3D武俠效果不好……

那就換層皮,調整運營模式,接著實驗。

姑且不談能否培養出『智能』,一旦這個模式成熟,天成就能拋棄現有網購平台,推出『虛擬現實購物系統』。

到時候,是把老式網購平台上市,在母星多個地區吸金,然後套現,還是直接打包賣掉,都是個『巨坑』。

而『虛擬現實購物系統』上線,虛擬商鋪租賃、虛擬NPC租賃、虛擬物品與現實貨物轉換手續費……

用遊民星的話說:這是『第三天成』,把業務做到遊戲里的『天成房地產開發』。

啥?第二天成?

北美NT。

……

5月1號。

錦繡川圖書館負一層。

經過大半個月裝修,這裡已經成為天娛國際分公司之一。

清晨。

遊民星接管天娛國際後,首次召開高層集體會議。

到會者包括影視三大導演,影音運營總裁、玩具執行董事、高科互動主管、遊戲公司總策劃……

葛小天坐在空蕩蕩的最後一排為其助陣。

會議中,游董以3D武俠運營理念為切入點,對天娛現有業務進行調整,並決定研發『歐美系遊戲』、『科幻系遊戲』、『太空堡壘對戰遊戲』,像多元化遊戲領域進軍。

總結一句話:合理利用控股集團資源,重新定義遊戲。

末了。

遊民星:「十年磨一劍……」

「十年太久,只爭朝夕。五年內搞定,否則集體……」

葛小天走到窗前,抬頭看向月亮,「到那時,咱家肯定能上去。」

天娛高層:「……」

……

會議結束後。

遊民星游董,邀請葛大老闆到辦公室小坐。

擔任天成國際控股旗下的集團董事長並不容易。

且不談能不能拿到錢,會不會被『安排』,一年到頭,想跟大老闆深入聊聊的機會都很少有。

所以,遊民星抓住機會,打算再為天娛爭取一把。

至於爭取什麼……

如果成功,天娛將會立於不敗之地。

辦公室內。

遊民星打開投影設備,「老闆,我有個加強天成影響力的好想法,只是這個想法在我腦海里有些模糊,如果說給別人聽,恐怕很難理解,但以老闆的商業頭腦,想來應該能幫我理清思路。」

「哦?說出來聽聽。」

「老闆,咱在尼奧布拉斯實行工分制,在南洋橡膠園也是如此。工分具備一定價值,勞動才能獲取,可追溯其來源,也可查明其去向,具備『不可偽造』、『全程留痕』、『可以追溯』、『公開透明』、『產業內集體維護』、『獨立於當地貨幣,擁有自身價值』等特徵。」

「嗯。」

「如果把『工分』系統搬入3D武俠,以縣級為單位,或者以『無縫地圖』的次級伺服器為單位,設定該區域有一個積分,玩家需要花費時間、腦力、體力和消耗家庭主機壽命,來獲取這個『工分』,天娛再給這個『工分』制定自身『價值』,承諾兌換,這個工分就會受到眾多玩家認可。而付出『勞動』的玩家們,肯定不願意『工分』貶值,或『消失』,以至於維護『工分』。在此基礎上,勞動越多,工分越多,最終會不會發展成『電子貨幣』?」

「……」

葛小天仔細思索一番,看向遊民星的目光有些怪異。

這特么不是比特幣么?

只是把電腦挖礦,改為遊戲內尋找,形式不同,概念卻比較類似。

並且,遊民星還未觸摸到『區塊鏈』核心,對『工分』設定也有問題。

只是……

太快了吧?

葛小天考慮過,科技推動時代進步,新事物產生新理念,很快自家產業鏈內的人才,就有可能搞出本應該屬於五年後,甚至十年後的東西。

但他沒想過會這麼快……

「老游啊,你聽過『區塊鏈』嗎?」

「沒有。」

「這是一種基於信息技術,不依賴於第三方管理機構,通過分散式核算和分級存儲,來實現的『有價電子貨幣體系』。」

葛小天打開石光機,製作一張表格,在上面畫三個圈,標註為ABC

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