陳鋒委託運輸原油,只是航行途中的一樁生意。
葛小天相信,隨著船隊不斷前行,知名度越來越廣,集文化、科技、娛樂、貿易為一體的下西洋,終將演變為母星最受歡迎,甚至不次於奧運的一場富有重大意義的活動。
今後每兩年,或者每四年舉辦一屆,到時,所有港口可以報名,結束後,根據每個港口產生的經濟效益,頒發對應榮譽,以及獲得天成贊助的廉價基建項目,比如奇觀……
……
是夜。
黝黑深邃的鄂霍茨克海中,近千艘戰艦護送著一艘堪比島嶼的巨無霸,乘風南下。
四周數不清的探照燈來回掃蕩,一條條加密指令在衛星與大鍋蓋之間不停流轉……
吃過晚飯,葛小天本打算安排天娛演員搞一場雜技表演,奈何北美財團體驗完拍戲,又對寶船生出令人費解的好奇心,哪怕裝飾用的青花瓷,都要拿放大鏡端詳大半個小時。
得,繼續玩遊戲。
傳奇暫時沒法玩。
新版本上線,推出內功系統,他還沒來得及更換客戶端。
部落與聯盟……
玩了就上癮,不敢玩。
還好,上次為了更改玄武軍的職業設定,他在尼奧布拉斯安裝了神龍大陸。
神龍大陸跟前兩款遊戲不同,只能使用SG設備運行。
普通PC甚至高端PC,要麼燒顯卡,要麼暴內存,要麼變電器直接糊了……
這並不是天娛國際使壞,而是神龍大陸真的很……良心。
更新到0.6內測版本,客戶端突破15G,1.0之前,有望突破20G。
如果不是量身定做的SG,其它PC至少需要2G運行內存,但在這個以256M、512M為主流的年代,移植安裝,能啟動就已經很不容易,更何況玩。
另一個重要問題則是顯卡。
如果拿SG顯卡玩外界遊戲,差不多卡到花屏重影,但玩天娛國際遊戲,甚至不需要散熱風扇。
它構造類似晶元集成緩存和內存顆粒,直接把遊戲圖形信息和渲染數據集成到顯存顆粒中,無需載入,切換數據包直接進行顯示。
所以,它幾乎運行不了外界遊戲,因為沒有外界遊戲需要的『顯存空間』。
而外界PC因為沒有預先集成的圖形信息和渲染數據,同樣無法運營神龍傳奇,除非達到16G內存,4G顯存。
如此苛刻的要求,造就了秒天秒地的神龍大陸。
真實場景再現,電影級CG鏡頭,超流暢試玩體驗,跨時代的劇情代入感,另外還有高端家庭影院升級版。
加上葛小天為其設定的『等級不重要,裝評卡版本』的策劃方案,延續十年太短,二十年也不是問題,三十年……
估計到那時,已經是個人微端的時代,新故事……從起點找。
神龍大陸問世已有一個月。
目前等級上限為20級,畢業裝60分。
換個說法,先做任務升到滿級,再去打裝備。
裝備分為:武器、副武器(或劍鞘)、頭部、上衣、腰帶、褲子、鞋子、護腰、裙擺、雙護腕、雙護膝、雙手鐲、雙耳飾、單項鏈、單玉佩、16格法寶空間選一佩戴、包裹槽、門派信物、靈獸、元魂珠。
另外還有時裝披風、時裝衣服、時裝白髮紅髮、無屬性娛樂坐騎等等。
該階段,新手最高提升到45裝評,之後有新手試煉,選擇PVE(打副本)或者PVP(競技戰場),或者PVX(煉藥逛風景),進一步加強裝評。
PVE裝備針對副本怪物,生成各類屬性,比如防怪物暴擊、對怪物暴擊、對怪物削弱……約有三千多條不同作用的屬性。
PVP裝備針對玩家,比如對玩家傷害提升百分之五十,對玩家暴擊提升百分之五十,對玩家防禦提升百分之二百……約有一千個綜合狀態,和兩千多條不同作用的屬性。
PVX裝備針對休閑,比如釣魚成功率加成、煉丹成功率加成、野外跑得快、面對強大Boss能隱匿、面對PVP惡意開紅能快速脫戰逃離……屬性條相對簡單,只有五百多。
如果玩家是上班族,三選一,如果玩家是肝帝,三選三。
葛小天沒那麼閑,本打算玩傳奇砍殺,現在卻跑來玩修真,肯定要PVP。
正要選職業,老洪抗議道:
「PVP操作太複雜,聽斯科里將軍說,副本挺有意思,不如推Boss?」
「那你了解遊戲機制么?」
「啥叫機制?」
「比如……怪要打你,它會有個起手式,或者前搖。普通副本,出招前,怪物頭頂有提示,它也會喊招式,但等到史詩級難度,不但沒有提示,它還會亂喊,誤導你的觀察,說用黑虎掏心,實際上卻是猴子摘桃……」
「有意思!」
「怪打你,你要閃避,或者硬抗,或者反震,或者躲到牆角,或者藏在召喚獸or隊友背後,又或者招架、格擋、反擊,連成一套……按照職業分類,玩法眾多。」
「太有意思了!」
「另外,Boss會大範圍攻擊,你要學會熟悉自身技能的前搖後搖,避免收招不及時,被反震而死。另外,還要學會左閃右閃、前突後滾。以及遇到大範圍地面攻擊,或者攀爬斷崖時,熟練應用空中二段接門派小輕功,再接左閃前突後滾右閃,十五秒後落到原地。」
「……」
「這是個硬核遊戲,當然,如果沒啥最求,鹹魚也好,無需頂級60裝評,混個55門派套,等下一個版本體驗其它小副本。」
「那咱今天能畢業么?」
「至少需要十天,不過,咱能修改。」
「……」
「你先摸索,明天我帶你、道三、小曹打五人本,今天我去試試JJC。」
「好吧。」
神龍大陸JJC,如果遇到會玩的玩家,遠比打本複雜。
需要熟悉雙方技能,雙方裝備,各類法寶,jjc地形,和勝利條件。
俗話說,一代版本一代爹,一款遊戲很難做到真正的遊戲平衡。
但有系統這個超級核算器,加上SG母體,卻能將平衡控制在玩家無法察覺的地步。
登錄帳號,顯示出六加二,八個職業。
北域:太虛觀、天機營、玄武軍
西山:化生寺
中原:純陽宮
東山:九黎城
江南:七秀坊
巴蜀:奕劍閣
每個門派分體修、氣修、陣修、器修、煉藥師、輔助系……
總之,不限制武器種類,儘可能的提高自身優勢,掩蓋自身短板。
對葛小天這個老手來說,適合的,才是只好的。
因此,他沒選前幾天增強的新職業,拿槍的玄武軍,而是九黎城,一個肩抗長柄巨斧,背負倆棒槌的戰神職業。
此職業名曰:荒火。
意為:大荒里的火種……
按照後續劇情,神龍大陸太古銅門之後的妖魔界,也來自大荒,只不過在漂流途中被濁氣污染,而荒火卻沒有……
它屬於番外篇,也是番外劇,玩家還未發現這一點。
目前荒火屬於冷門職業。
一是,它不像純陽宮那般,擁有劍氣二宗,也不像太虛觀那般能打能抗,更不像奕劍閣那般,能踏劍而行,瀟洒帥氣,還擁有正派領軍人物。
二是,它是唯一一個需要在戰鬥期間,根據技能冷卻,切換武器的職業。
也就是說,第一排七個技能是長斧輸出,第二排七個技能是棒槌控制,第三排七個技能是長斧插地變圖騰,輪拳踢腳上狀態……
想要發揮荒火真正威力,技能不能一排一排輪流釋放,而是互相搭配,互相切換。
很複雜,對初入遊戲的玩家來說,屬於勸退門派。
三是,荒火只有長柄武器,沒有修真標誌:劍。沒有賺外快的副職,沒有多流派輸出,手裡的雙武器,更需要雙份資源打造……
但荒火很強,加滿狀態,只要棒槌轟中敵對,必定震暈、破甲,然後秒切長斧,一個技能半血,兩個技能抬走,如果打出暴擊,一斧一個小朋友……
然而,荒火也很菜,作為近戰沖輸出,衝鋒類職業,他只有一個持續十二秒,冷卻卻高達五十秒的解控技能,沒有減傷,沒有免疫負面Buff的天賦,技能還消耗血氣,如果被敵對定身,解控不及時,接下來只能站在原地被吊打……
而在副本PVE方面,作為近戰輸出,沒有減傷,技能又自我減血,就意味著承傷高出抗怪的T,消耗奶媽法力,拖累全團進度,不具備進本資格。
綜合以上,荒火成了神龍大陸唯一一個沒有玩家的門派。
遊戲內。
『歡迎【葛式三刀】來到神龍大陸。』