不多時,有人發現了異樣。
「你們快看,那傢伙居然沒死!」
「什麼?!」
「……」
就在所有人以為戰事已經告一段落的時候,那個白衣身影從廢墟中站了起來。
雷恩拍了拍身上的灰塵,渾身的紫雷鬥氣再次縈繞全身。
即便是被破了護體鬥氣,「神剛境」的肉身也沒那麼容易被重創。
至於那些傷勢,【神愈術】一刷,轉瞬就恢複恢複如初了。
不過,他也不得不承認,這個已經進階超凡四階的烏姆,確實是勁敵。
……
剛才挨了那一百多拳,一輪潰敗,雷恩最直觀的差距就在鬥氣凝實度上。
低階超凡鬥氣如散沙,三階超凡鬥氣如聚沙成塔,可四階超凡的鬥氣,就像是砂里摻了水泥的,硬碰之下,自然一觸即潰。
超凡大階位的差距,可不是這麼好逾越的。
如果是刺客偷襲也就罷了,正面硬碰硬,階位差距就是絕對的劣勢。
何況,那傢伙的「拳意」,讓雷恩終於切身體會了一番,如何叫做「有靈魂的武技」。
意可通玄,沒人準確描述「意境」到底是什麼,因為每個人感悟出來的「意」都不一樣。
那是一種精神對於力量的掌控,不單單受限鬥氣和力量,招式便在一念之間。
一念至,拳腳已至。
裹挾拳意的招式,從物理層面上看,很「絲滑」。
而雷恩自己現在的拳腳跟他一比,就像是牽線木偶般,僵硬、遲緩、招式生搬硬套。
雖然這種差距看上去沒多大,可能也就零點幾秒的差距,可在高階超凡眼裡,就足夠分出勝負。
當然這還只是物理層面的差距。
從「感知」方面來看,那烏姆出拳,會給人一種雄獅撲兔的霸道感。
這是「毀滅拳意」。
巴澤爾曾經給雷恩說過,沉浸在自己「意境」中的超凡者,才能體會到那種精神升華的感覺,會加持戰力,會在氣勢上壓倒對手。
雷恩曾經不解那話中的含義。
聽人講了百遍,不如實戰體會一遍。
剛才一觸碰,雷恩覺得隱隱有所感悟。
說不清,道不明。
……
「中我百拳,你居然還能站起來?」
烏姆皺眉看著安然無恙的雷恩,臉上露出了狐疑。
待得看到他體表那一層淡淡的金漆色,隱約明白了什麼。
雷恩咧口笑了笑,剛才吐血牙縫間還有些猩紅血絲,看上去略顯猙獰:「嘖嘖,如果你就這種程度的話……」
他搖了搖頭,輕笑道:「今天你恐怕要死在我手裡了。」
「就憑你?」
烏姆冷哼一聲,滿眼陰霾:「我倒要看看,你能挨我幾拳!」
上次在沙漠遺迹,雷恩那羞辱性的中指讓他至今記憶猶新。讓他知道了原來同階格鬥家之中,還有比他自己更耀眼的「天才」。
可那屈辱和壓力非但沒成為他修行的阻礙,反而成了進階的契機,讓他一舉邁入了超凡四階。
不過,只有殺了這傢伙,念頭方能通達。
話音未落,烏姆眼裡寒芒迸射,身影便像是炮彈一般再次衝撞向了雷恩。
……
兩人都是擅長近身纏鬥的格鬥家,根本不啰嗦,招招儘是拳腳硬碰的狠辣招式。
嘭!嘭!嘭……
就像是兩顆炮彈對撞,動靜極大。
每一次兩人的碰撞,都會以觸碰點為中心,轟然爆起一團團肉眼可見的氣浪。
氣浪飛沙走石,彷彿風暴來臨一般,颳得這宴會廳座椅「嘎吱」亂跑。
這一一碰,旁人誰都看出來了,明顯那火焰鬥氣的烏姆比紫雷鬥氣的雷恩強了一大截。
每一次碰撞,都可以看到那白衣人影踉蹌不穩,吐血倒退。
二人力量相仿,但速度、武技、神經反應,二者都有這肉眼可見的巨大差距。
特別是超凡大階位上的「拳意」和「鬥氣凝實度」,根本有著本質的差距。
二人又還同是格鬥家序列,沒有什麼職業克制一說,誰武技更高,誰就能贏……
按理說,這場戰鬥,應該是「一邊倒」的結局。
超凡四階的烏姆應該大獲全勝的……
可偏偏,那道白色人影,卻一次次的站了起來,還越戰越勇。
……
漸漸地,這一幕也讓旁觀的那些人看出了端倪。
「這雷恩怎麼感覺怎麼都打不死啊?這也太耐揍了吧?」
「何止是耐揍!哪怕是韌性專場的四階超凡,挨了烏姆那些攻擊,怕是肺腑都被震爛了,這傢伙還能像是沒事兒人一樣,這是正常人?」
「這就奇怪了,即便是格鬥家耐揍,也不該這麼強啊……」
「你們還沒發現,那雷恩雖然被的打得吐血,可轉眼就復原了,這才是真正的恐怖之處!哪怕是隨身帶著個高階聖職,也不可能治癒得這麼快!」
「嘶~這『黑龍城城主』怎麼看得不像是常見的格鬥家序列超凡?不然,他怎麼會怎麼都打不死,還有那非人的『怪力』……」
「……」
戰鬥越大越激烈。
最初那些人一邊倒地認為烏姆能很快殺掉雷恩,卻不想,兩個差了一個大境界的傢伙,戰鬥居然陷入了膠著狀態。
現在所有人都看不懂了。
那烏姆擁有那野蠻人的神力圖騰,力大無窮也就罷了。這隨便來個三階超凡,力氣都能和烏姆不相上下?
還會用毒?
這特么除了打架的招式是「格鬥家序列」,這叫雷恩的傢伙,哪裡是正常認知中的格鬥家?
能奶、能毒、怪力……
這是什麼超凡序列?
看了一陣,吃瓜群眾們也意識到,雷恩的超凡傳承可能有古怪。
這還幸虧是遇到了同是格鬥家的烏姆,否則換做其他不耐揍的四階超凡,怕不是得被幾拳給打死?
而另一方面。
偌大的宴會廳里,唯一神情沒有變化的,依舊是那個坐在酒台旁喝酒的卡諾莎。
她看著打的熱鬧的雷恩,眼中驚喜滿滿:「咦……兩個月沒見,這傢伙的進步很大呢。」
只有她看明白了雷恩到底在幹嘛,搖晃著紅酒杯的,自言自語道:「嘖嘖,他倒是找了個好對手。」
……
【叮!數據收集中,武技捕捉中……】
【叮!啟動分析模擬,標註未知能量來源,命名『拳意』……】
【叮!虛擬人物建立中,進度43%……43.7%……】
【叮!啟動……】
沒錯。
雷恩和烏姆苦戰挨揍,並不是他有受虐傾向。
而是難得遇到這麼一個好對手,他在磨礪自己的武技,還有就是收集數據。
殺人,從來都不是目的。
雷恩如果單純想要殺掉這個烏姆,根本不用這麼麻煩。
哪怕是不用一旁的卡諾莎動手,隨手召喚「皮卡」,也能把這傢伙給電死。
不過,這樣就浪費了這「優質對手」的價值。
雷恩知道自己現在雖然已經邁入了高階超凡領域,可前期完全靠系統COPY來的武技弊端也漸漸顯露了出來。
對上高階超凡,那種生搬硬套的武技劣勢很大,非常容易被人找到破綻。
現在他被揍得這麼慘,就是因為根基不足。
這個從小訓練武技的格鬥天才烏姆,輕鬆就能找到他的破綻。
就如眼下一樣。
所以,雷恩知道需要一個對手磨礪自己的武技。
一個實戰對手。
無論是後續想進階超凡世界所需要領悟的「拳意」,還是提升格鬥技巧,最好的方式就是實戰。
戰鬥過程就像是照一面鏡子,你能從對方的應對中看到自己的不足,也能看到對方的憂點。
不過,實戰的對手的選擇也很有講究。
不能太強,不能太弱……
最好要有死亡壓力……
最好是同樣格鬥家序列的對手對……
雷恩現在的情況很特殊。
想找到合適的對手幾乎不可能。
僅僅是「怪力」一項屬性,就讓他在三階超凡中,幾乎沒有人能讓他全力以赴去戰鬥。敵人是低階超凡,他能獲得的戰鬥經驗就極少,對武技的反饋、領悟、融會貫通的效果也微乎其微;
而更強的敵人,比如老牌四階格鬥家,差距太大,打起來單方面「挨揍」的可能性可大,也達不到提升的效果;
而眼前這個剛晉陞四階的烏姆·洛佩茲,就是最好的「磨刀石」。
境界差距不算太大,這讓雷恩能更準確都體悟初入世界超凡的那種階位